Community-News

03.20.2012

Entwicklernews-Zusammenfassung: 14.– 20. März 2012

Hallo und herzlich Willkommen zur wöchentlichen Entwicklernews-Zusammenfassung! Jede Woche werden wir die wichtigsten Entwicklermitteilungen, die in unseren Entwicklernews auftauchen hier zusammenfassen.
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Seit unserem Gilden-Gipfeltreffen dreht sich in den Foren alles um die Zukunft des Spiels, insbesondere um das Spiel-Update 1.2: Vermächtnis. Seit Freitag, dem 16. März 2012, ist das Update auf unserem Public Test Server verfügbar. Die dazugehörigen vorläufigen Patch Notes haben für viele Diskussionen gesorgt, so dass unsere Devs an einigen Stellen mit Richtigstellungen eingeschritten sind.

Principal Lead Combat Designer Georg Zoeller war diese Woche besonders aktiv im Forum. Was hatte er der Community Neues mitzuteilen?

  • Es gab keine Änderungen an der Droprate für Auszeichnungen! Wir hoffen dass alle Pechvögel bald wieder mehr Glück mit diesen haben werden.
  • Es hat sich bei einem Jedi-Gelehrten Spieler auf dem PTS bedankt, der sich sehr viel Mühe mit seinem Feedback gegeben hat (und dabei noch einmal betont was für Feedback für unsere Devs besonders wertvoll ist).
  • Der begehrte weiße Kristall wird mit Version 1.2 aus dem Spiel verschwinden, könnte aber durchaus wiederkommen (dann allerdings nicht mehr so einfach über einen Händler).
  • Wir wollen euer Feedback darüber welche Daten das Combat-Lot mit Update 1.2 liefern soll- wer von euch an Parsern arbeitet, lasst Georg wissen was ihr euch wünscht!

Systems Designer David Hunt hat den Spielern mitgeteilt, dass viele der neuen Baupläne für Gegenstände in Update 1.2 nur via Rekonstruktion verfügbar sein werden.

Er versprach auch, dass Modifikationen die vor Patch 1.2 an Ausrüstung vorgenommen wurden erhalten bleiben werden, und dass man in Zukunft Set-Boni von Endgame-Rüstung über die Armierung an andere Teile wird übertragen können. Das wird allerdings nur mit den neuen Endgame-Teilen der Fall sein, und nicht rückwirkend mit älteren, schon vorhandenen.

Combat Designer Cameron Winston hat Spieler im PTS-Form darüber aufgeklärt wo der neue Weltboss auf Voss gefunden werden kann, und dass es für die neue Operation nicht erforderlich sein wird tägliche Missionen zu bestreiten.

Sr. Online Community Manager Stephen Reid hat im Forum noch einmal klargestellt, dass uns alle Klassen gleich wichtig sind, und das wir viel Feedback aus allen möglichen Quellen einbeziehen bevor wir Änderungen am Spiel vornehmen. Klassenbalance ist ein heikles Thema für alle Spieler, und wir treffen diese Entscheidungen nicht leichtfertig.

Sr. Community Coordinator Allison Berryman hat eine wichtige Erinnerung an die Account-Sicherheit gepostet- bitte benutzt eure SWTOR-login-Daten niemals außerhalb des offiziellen Launchers und der offiziellen Webseite SWTOR.com

Live Community Coordinator Amber Green hat die vorläufigen Patch Notes für Update 1.2 auf dem PTS gepostet. Wer sie noch nicht gesehen hat, sollte sich auf eine lange und informative Lektüre gefasst machen (bald auch auf Deutsch!).

Assistant Community Production Coordinator Courtney Woods war fleissig wie immer und hat nicht nur über die Verfügbarkeit von Update 1.2 auf dem PTS, sondern auch über einen Blog-Eintrag zur Story hinter 1.2 von Charles Boyd gepostet.