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Abandonner le piratage?


Shonu's Avatar


Shonu
12.30.2011 , 02:06 AM | #11
Suffit juste de bien choisir les missions même celles plus bas lvl (généreuse, prolifique) et c'est tjr très rentable sans compter les coffres sur les maps.

Saph-Ina's Avatar


Saph-Ina
12.30.2011 , 03:46 AM | #12
Apparament ce sont le sslackers qui se plaignent du nerf surtout ^^ parce que oui, la récolte de coffre est toujours tres rentable ! Le nerf des missions est totalement justifié, un joueur de ma guilde avaient deja 300 000 crédit au niveau 25, et je voyais avec désarroi beaucoup de gens lacher leur métier pour prendre piratage

je pense aussi qu'il faut que l'économie du jeu se mettent en place, que les gens comprennent la valeur de chaque objet ! C'est ça le plus dur car beaucoup de "noobs" explosent les prix !

J'ai vu des cadeaux de partenaire grade 5 epique vendu à 2000 crédit....mais en chasses aux trésors, la mission coutent 2125 credits et on en récupere pas forcement toujours.....(a tester avec ses partenaires au max d'affection pour voir si ça change quelque chose)

Par contre niveau craft j'ai vu des prix plus correct (pour l'instant) ! ça va couter tres cher, et piratage permet toujours d'acquérir plus facilement tout ça....à condition de bouger ses fesses et aller soi meme sur le terrain (c pareil pour les crafteurs, ce sera pas facile d'etre rentable au max sans aller chercher quelque compos soit-meme)

Derniea's Avatar


Derniea
12.30.2011 , 04:22 AM | #13
Moi je pige rien aux métiers .... j'avais piratgae je perdais de l'argent, je me suis mis à la biochimie, je perd encore de l'argent ( parcque j'arrive rien à vendre ).

Lvl 24 .... 32K dans l'inventaire ..... suicidez moi.

guguse's Avatar


guguse
12.30.2011 , 10:17 AM | #14
bahh sur notre serveur les biochimiste ce font un pognon fou!
ils sont peu nombreu j ai l impression et ils vendent les implant a des prix de folie!

regarde donc sur ton hv le prix de vente des implant tu risque d etre surpris par la rentabilité

Darkskunk's Avatar


Darkskunk
12.30.2011 , 09:17 PM | #15
Quote: Originally Posted by Saph-Ina View Post
Apparament ce sont le sslackers qui se plaignent du nerf surtout ^^ parce que oui, la récolte de coffre est toujours tres rentable ! Le nerf des missions est totalement justifié, un joueur de ma guilde avaient deja 300 000 crédit au niveau 25, et je voyais avec désarroi beaucoup de gens lacher leur métier pour prendre piratage

je pense aussi qu'il faut que l'économie du jeu se mettent en place, que les gens comprennent la valeur de chaque objet ! C'est ça le plus dur car beaucoup de "noobs" explosent les prix !

J'ai vu des cadeaux de partenaire grade 5 epique vendu à 2000 crédit....mais en chasses aux trésors, la mission coutent 2125 credits et on en récupere pas forcement toujours.....(a tester avec ses partenaires au max d'affection pour voir si ça change quelque chose)

Par contre niveau craft j'ai vu des prix plus correct (pour l'instant) ! ça va couter tres cher, et piratage permet toujours d'acquérir plus facilement tout ça....à condition de bouger ses fesses et aller soi meme sur le terrain (c pareil pour les crafteurs, ce sera pas facile d'etre rentable au max sans aller chercher quelque compos soit-meme)
Tout à fait d'accord, les prix de ventes sont vraiment pas au point.
Je suis artificier (200 et quelque) et j achete parfois des compos à un prix environ 2 fois moins cher que si j avais envoyé un compagnon en missions. Donc je me sers de moins en moins de chasse au trésors.

Pour les crafts, je vens des cristaux de qualité violet pour niv15 à 25(environ) entre 4000 et 8000 crédits, c'est à peine plus que le prix de mes pouvoirs en gagnant un niv.
Ceux qui me les achetent ont-ils tous fait piratage avant nerf ou je gère vraiment mal mes crédits ? car perso même si je suis content qu on me les achètent, moi je n'aurais pas les moyen d'acheter du stuff (amélio ou autre) à ce prix alor que je pense que c'est encore trop bas.
Ce qui je trouve n'est pas normal, surtout quand je pense au prix de ma prochaine compétence pour speeder qui doit etre de 200 000 et quelques crédits, le vaisseau à améliorer,...

Bref, comme quoi une économie ne se met pas en place du jour au lendemain

Mumut's Avatar


Mumut
12.31.2011 , 04:18 AM | #16
Quote: Originally Posted by Saph-Ina View Post
Le nerf des missions est totalement justifié, un joueur de ma guilde avaient deja 300 000 crédit au niveau 25
Je suis OK pour nerf, c'est vrai que c'etait abusé.
Par contre, IMPOSSIBLE d'avoir 300k crédits au 25, j'envoyais tous mes compagnons 100% du temps en mission et je n'avais meme pas 150k au 25

Dekha's Avatar


Dekha
12.31.2011 , 04:28 AM | #17
300k au lvl 25 des les premiers jours du jeu ne parait pas très réaliste, ça rapportait pas mal mais surement pas assez pour avoir 300k. Mytho inside?

Gorghezrul's Avatar


Gorghezrul
12.31.2011 , 04:43 AM | #18
Je me permet de recopier mon message poster sur un autre topic pour lui donner plus de lisibilité :

Quote: Originally Posted by Gorghezrul View Post
J'ai moi même monté piratage jusqu'à 400, avant la nerf. J'ai trouvé ça abusé, sans néanmoins ramasser des montagnes de crédits. Il est vrai, néanmoins, que le piratage avait tendance à mettre totalement à l'abri son usager des besoins en crédits. Toutefois, pour ma part, il m'aura été utile pour pourvoir à l'achat de ma compétence de monte, et de celles de deux de mes amis qui avaient choisit des métiers de récoltes classique.

Dans un cadre solo, le piratage c'était un métier clairement abusé en cela que, comme je le disais plus haut, il mettait carrément à l'abri son utilisateur du besoin financier. Et à côté de ça, on pouvait sans difficulté acheter tout les composants nécessaires au métiers de confection directement au marché galactique. Ça, et bien plus encore.

Dans un cadre multijoueurs, ou de guilde, il permettait d'assurer un certain confort économique à un groupe de joueurs, sans pour autant les enrichir jusqu'au point de rendre inutile toute forme d'économie. Je n'hésitais moi même pas à donner de grosses sommes à mes confrères pour qu'ils puissent envoyer leurs compagnons récolter des ressources qui seront utiles à mon métier de confection, ou au leur. Faut pas oublier que pour monter les métiers de confection, il faut d'importante ressources. Mais ces ressources peuvent coûter énormément de crédits aux joueurs. 2.000 à 4.000cr pour une mission qui ramènera deux composants bleus de marché illégal de niveau 50. Combien en faudra-t-il, et de composants violets, pour crafter quelque chose d'utile au niveau 400 dans nos compétences d'équipages ? Combien ça peut coûter un craft ?

Je me demande si le Nerf n'est pas intervenu un peu trop tôt. Et bien sûr, je peux le comprendre, je suis le premier à m'être dit que ce métier était complètement hors cadre. J'avais moi même ouvert le débat sur le forum de ma guilde. Mais après tout, on est encore pour la majorité en phase de Levelling. Or, bientôt il y aura une majorité de joueurs réguliers qui squatterons le niveau 50, et c'est peut être là que les courbes se seraient lissés. Je pense qu'il y aurait quand même eu un sérieux déséquilibre à propos du piratage, mais peut être aurait-il était un peu moins sérieux, du fait des ressources financières nécessaires à un personnage de niveau 50, plutôt qu'à un personnage de niveau 15.

Il y a autre chose d’intéressant avec le piratage, c'est qu'on pouvait le farmer sans limite. Du coup, c'était sans doute le métier le plus facile à monter à 400. Comme on gagnait un max de thunes, on a rapidement maxé la compétence, et ça rapportait d'autant plus de thunes. Moi j'me souviens bien d'avoir envoyé au niveau 20, mes compagnons sur des missions niveau 50. C'est peut être normal que ça rapportait anormalement beaucoup. Répartir les gains sur les niveaux ça pourrait être une autre solution.

J'arrête là, j'suis même pas sûr d'avoir été clair. En ce qui me concerne, je garde la compétence de côté en attendant des nouvelles concernant le piratage. Je dois dire que même si ça m'a rien coûté, au contraire, ça m'emmerde d'avoir à dégager une compétence d'équipage que j'ai monté au maximum !

Je vous souhaite un bon jeu à tous !
Gorghezrul
Guerrier Sith - Ravageur - Adamantis

carracas's Avatar


carracas
12.31.2011 , 08:56 AM | #19
Je me permet de rappeler que que piratage permet surtout d'ouvrir les coffres, les récompenses de missions permettent de compenser le coût de celles-ci, mais augmenter le piratage permet d 'ouvrir tous les coffres rencontrés et c'est la ou est le bénéfice.

Sinon la discussion du dessus s’appelle ' piratage cheaté"^^
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort, qu'ils ont raison.

"Nous agissons dans l'ombre pour éclairer le monde"

Derniea's Avatar


Derniea
01.01.2012 , 06:29 AM | #20
Oui c'est pas les mission qui sont abusé, ce sont les coffres qu'on récupère .... tu va sur Illum ouvrir des coffres au lvl 14, tu te fait des couilles en or.