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Chiant a la longue les sacs de champion.

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Chiant a la longue les sacs de champion.

Makaille's Avatar


Makaille
12.28.2011 , 07:57 PM | #11
Tu as pas de chance, parce que loot 1 pièce sur 15 sacs ça me parait peu probable. Moi je dois chopper une pièce tous les 5-6 sacs.

Puis bon, je préfère devoir farm comme un porc, que tout loot easy...


Bon courage a toi.


Ps : fais tu la quête d'illum ? Elle offre 2 sac au cas ou.

Hellranil's Avatar


Hellranil
12.28.2011 , 09:20 PM | #12
3 en 40 sac qui dit mieux ?

MrXtenz's Avatar


MrXtenz
12.28.2011 , 09:25 PM | #13
0 en 8 sacs.

*FARM ALL THE BAGS !!!*
Omen recrute !
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Serveur RP PVP
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Zoena's Avatar


Zoena
12.28.2011 , 11:05 PM | #14
0 en 10 sacs pour ma part...

ratbertal's Avatar


ratbertal
12.28.2011 , 11:06 PM | #15
Full stuff en 35 sacs à peux près... désolé :/


Chuurei

Hainenoire's Avatar


Hainenoire
12.29.2011 , 01:24 AM | #16
Ca va vous dormez jamais ? -_-
Les obus d'en face ont toujours la priorité

Senshipowa's Avatar


Senshipowa
12.29.2011 , 04:06 AM | #17
pour continuer dans les stats : 3 token sur environ 25-30 sacs dont 2 fois le même ...
Senshi, Sorcier Corruption PvP, Addict - Guild Master

UncaC's Avatar


UncaC
12.29.2011 , 04:10 AM | #18
Sur 18 sacs, 5 parties dont deux reliques, et j'ai acheté une dague centurion avec les distinctions.
Unca'k Tuss - STAR MAP
Left for Bread [EMPIRE]

bobofromparis's Avatar


bobofromparis
12.29.2011 , 04:37 AM | #19
Voila, donc les stats que vous m'évoquez montrent vraiment que les loots sont basés sur le hasard et rien d'autres. Désolé pour ceux qui en auront pour des heures et des heures de farm en plus, et tant mieux pour les autres mais bon, ce système reste à chier
Ownô Erudit Heal Pvp 50 - Baron Deathmark

ArtMagik's Avatar


ArtMagik
12.29.2011 , 05:17 AM | #20
Quote: Originally Posted by Makaille View Post
Puis bon, je préfère devoir farm comme un porc, que tout loot easy...
Je ne vois pas où est la difficulté du farm. C'est juste plus long. Si à la limite y'avait des objectifs secondaires, personnels, et difficiles (par exemple: marquer 6 buts dans un Huttball sans mourir), alors là oui on pourrait parler de difficulté.

Là ça va juste récompenser ceux qui ont le plus de temps pour jouer et les plus chanceux.