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Söldner/Kommando - Fähigkeit fehlt

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen
Söldner/Kommando - Fähigkeit fehlt

GEnIAL's Avatar


GEnIAL
05.15.2017 , 12:30 PM | #1
Hallo liebe Community,

ich hab mich letztens nach gut 1,5 Jahren mal wieder dazu entschlossen ein abo abzuschließen.
Nun muss ich feststellen, dass bei meinem Söldner bzw. auch dem Kommando die Zylinder/ bzw. die Zellen zur Gefechtsunterstützung fehlen.

Wenn ich z.B. zurück auf innovative Bewaffnung erscheint der Brennstoffzylinder, wenn ich wieder umskill verschwindet es. Oder hat sich in dem Jahr bezüglich dem was geändert und es wurde wo anders untergebracht?

Hatte jemand schon einmal das Problem und weiß wie man das beheben kann?
Die Fähigkeitsliste habe ich schon zigmal durchgeschaut.

Big_Marser's Avatar


Big_Marser
05.16.2017 , 12:40 AM | #2
Hallo,

ja, die einzelnen Skillswitches (ein geiles Wort!) wurden zwar nicht direkt entfernt, aber jetzt direkt als passiver Skill in die entsprechenden Haltungen reingepopelt, wo sie hingehören. Das war glaub ich Patch 5.1 etwa. Analog ist das auch bei den anderen Klassen passiert (Formen bei den Rittern und Kriegern, Aufladungen beim Attentäter, Techniken beim Schatten, Zylinder beim Kopfi und Zellen beim Soldat).

Opaknack's Avatar


Opaknack
05.24.2017 , 02:26 AM | #3
Ein zurückgekehrter Söldner. Hallelujah!
"When you have to shoot...Shoot! Don't talk"
VC T3M4 TRE Versuchung Carok aka Opahuso

Exocor's Avatar


Exocor
05.24.2017 , 08:14 AM | #4
Ich empfehle einen Klassenwechsel. Der Söldner wurde mit 5.0 extrem generft. Nicht nur wurde sein einziger guter Deff (Pyroschild) generft und macht nun weniger Schaden, nein, auch seine Nahkampffähigkeiten wurden komplett entfernt. Der gute allte Kolbenstoßkommando ist damit nicht mehr möglich. Im PvP ist der Söldner damit kaum noch mit anderen Klassen vergleichbar und unterliegt vor allem dem Hexer im 1vs1 oftmals. Fehlender Schaden und Mobilität, sowie eher magere survivability machen ihn auch im PvE zu einem eher weniger brauchbaren DD. Hinzu kommt eher schwerfälliges Target Switching auf Arsenal/Artellerist. Burst-Schaden sucht man auch vergeblich.
Auch hier ist der Hexer eine echte Alternative. Gerade auf Parsely führen beide Skillungen die Listen an. Es besteht natürlich beim Hexer die Gefahr, dass er bald generft wird, so overpowered wie er gerade ist. Dennoch ist es ein echtes Erlebnis, mit so einer over-the-top-Klasse durchs PvP zu rofln. Ich habe es mir leicht gemacht und habe direkt gewechselt, als die Dataminer die Infos rausgegeben haben. Ich würde jedem empfehlen, das selbe zu tun, so lange der Hexer stark ist.
Infinitas Coryak - Tulak Hord Nox
--
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Thonex's Avatar


Thonex
05.24.2017 , 11:59 AM | #5
Quote: Originally Posted by Exocor View Post
Ich empfehle einen Klassenwechsel. Der Söldner wurde mit 5.0 extrem generft. Nicht nur wurde sein einziger guter Deff (Pyroschild) generft und macht nun weniger Schaden, nein, auch seine Nahkampffähigkeiten wurden komplett entfernt. Der gute allte Kolbenstoßkommando ist damit nicht mehr möglich. Im PvP ist der Söldner damit kaum noch mit anderen Klassen vergleichbar und unterliegt vor allem dem Hexer im 1vs1 oftmals. Fehlender Schaden und Mobilität, sowie eher magere survivability machen ihn auch im PvE zu einem eher weniger brauchbaren DD. Hinzu kommt eher schwerfälliges Target Switching auf Arsenal/Artellerist. Burst-Schaden sucht man auch vergeblich.
Auch hier ist der Hexer eine echte Alternative. Gerade auf Parsely führen beide Skillungen die Listen an. Es besteht natürlich beim Hexer die Gefahr, dass er bald generft wird, so overpowered wie er gerade ist. Dennoch ist es ein echtes Erlebnis, mit so einer over-the-top-Klasse durchs PvP zu rofln. Ich habe es mir leicht gemacht und habe direkt gewechselt, als die Dataminer die Infos rausgegeben haben. Ich würde jedem empfehlen, das selbe zu tun, so lange der Hexer stark ist.
Nix da, Powertech ist der ware Held, keine Klasse ist besser
R.I.P.Die Cookie Connection - Imp - R.I.P. T3M4
Das Uzzi Vermächtnis - Keiner stirbt schneller

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eddmiller's Avatar


eddmiller
05.24.2017 , 12:59 PM | #6
Quote: Originally Posted by Exocor View Post
Ich empfehle einen Klassenwechsel. Der Söldner wurde mit 5.0 extrem generft. Nicht nur wurde sein einziger guter Deff (Pyroschild) generft und macht nun weniger Schaden, nein, auch seine Nahkampffähigkeiten wurden komplett entfernt. Der gute allte Kolbenstoßkommando ist damit nicht mehr möglich. Im PvP ist der Söldner damit kaum noch mit anderen Klassen vergleichbar und unterliegt vor allem dem Hexer im 1vs1 oftmals. Fehlender Schaden und Mobilität, sowie eher magere survivability machen ihn auch im PvE zu einem eher weniger brauchbaren DD. Hinzu kommt eher schwerfälliges Target Switching auf Arsenal/Artellerist. Burst-Schaden sucht man auch vergeblich.
Auch hier ist der Hexer eine echte Alternative. Gerade auf Parsely führen beide Skillungen die Listen an. Es besteht natürlich beim Hexer die Gefahr, dass er bald generft wird, so overpowered wie er gerade ist. Dennoch ist es ein echtes Erlebnis, mit so einer over-the-top-Klasse durchs PvP zu rofln. Ich habe es mir leicht gemacht und habe direkt gewechselt, als die Dataminer die Infos rausgegeben haben. Ich würde jedem empfehlen, das selbe zu tun, so lange der Hexer stark ist.
wenn du mit einem arsenal söldner probleme hast einen hexer dd 1 gegen 1 zu killen machst du etliches komplett falsch. angefangen beim gear über gefechtsgeschicke bis hin zur rota. söldner ist nach wie vor die einfachste imperial dd klasse überhaupt. in einem duell mit nem hexer der das gleiche gear hat wie ein söldner ( von der gearstufe her), macht jeder halbwegs brauchbare spieler mit seinem söldner jeden hexer dd kaputt. und das ohne sich grossartig anzustrengen.

mpreuss's Avatar


mpreuss
05.25.2017 , 05:00 AM | #7
Quote: Originally Posted by eddmiller View Post
wenn du mit einem arsenal söldner probleme hast einen hexer dd 1 gegen 1 zu killen machst du etliches komplett falsch. angefangen beim gear über gefechtsgeschicke bis hin zur rota. söldner ist nach wie vor die einfachste imperial dd klasse überhaupt. in einem duell mit nem hexer der das gleiche gear hat wie ein söldner ( von der gearstufe her), macht jeder halbwegs brauchbare spieler mit seinem söldner jeden hexer dd kaputt. und das ohne sich grossartig anzustrengen.
Jeder halbwegs brauchbare Hexer macht einen ironiefreien Söldner zunichte.

Opaknack's Avatar


Opaknack
05.26.2017 , 02:55 AM | #8
Quote: Originally Posted by eddmiller View Post
wenn du mit einem arsenal söldner probleme hast einen hexer dd 1 gegen 1 zu killen machst du etliches komplett falsch. angefangen beim gear über gefechtsgeschicke bis hin zur rota. söldner ist nach wie vor die einfachste imperial dd klasse überhaupt. in einem duell mit nem hexer der das gleiche gear hat wie ein söldner ( von der gearstufe her), macht jeder halbwegs brauchbare spieler mit seinem söldner jeden hexer dd kaputt. und das ohne sich grossartig anzustrengen.
Hast du die Ironie zwischen den Zeilen echt übersehen?
"When you have to shoot...Shoot! Don't talk"
VC T3M4 TRE Versuchung Carok aka Opahuso

Torvai's Avatar


Torvai
06.01.2017 , 04:21 AM | #9
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Hast du die Ironie zwischen den Zeilen echt übersehen?
ZWISCHEN den Zeilen? Die war überall. Das mehr so der Klassische Fall von Den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen.