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ARENES sur SWTOR


menaheim's Avatar


menaheim
03.13.2012 , 08:29 AM | #681
Quote: Originally Posted by BenKiX View Post
Absolument contre pour ma part.

Pour avoir beaucoup pvp sur Wow il y a quelques années, les arènes ont détruit à mes yeux le pvp.
Les arènes ont sauvé WoW d'une mort certaine, les joueurs pvp dans WoW et il y a en a une enorme partie ne restent que pour les arènes et eventuellement les RBG's et encore...
Si les devs avaient pas implémenté les arènes WoW serait devenu un free to play aujourd'hui

Kattivix's Avatar


Kattivix
03.19.2012 , 06:04 AM | #682
Voilà quelques conseils venant des US !!


http://www.swtor.com/community/showt...ighlight=arena
Bifftannen

climatisor's Avatar


climatisor
03.23.2012 , 05:12 AM | #683
Ceux qui sont absolument contre les arenes sont soit des pve boys soit des casu qui jouent peu, soit des gens qui n' aiment pas la compétition et aime simplement se promener dans un monde virtuel, "s'immerger".

Cependant il faut comprendre une chose, c'est que bcp de joueurs de MMO sont des no-lifes, qui jouent de nombreuses heures tout les jours. C'est la qu'est la réussite de wow , d'avoir contenter , d'avoir réussi à garder, à occuper des no-lifes durant des mois, parfois des années, la est le vrai exploit de wow.
Pour faire cela, il y a 2 choses : le pve HL qui vous occupe des heures entieres tout les soirs pour arriver à tuer des boss impossible et le pvp HL.
Or le pvp HL c'est les arenes, personne n'a encore trouvé mieu pour occuper les no-lifes pvp car ça prend des mois à se préparer, à paufiner des stratégies, à regarder les vidéos des meilleurs joueurs....
Les BG ne sont pas comparables : qui passerait 5 heures par jour à faire du Huttball ? personne, alors que les centaines de milliers de no-life pvp passe agréablement 5 heure par jour à faire ou à se préparer à faire des arenes.
Un no-life pvp ne peut pas se contenter de faire 3 huttball par jour, il lui faut autre chose de plus difficile tout comme un no-life pve ne peut pas se contenter de tuer tous les jours un boss facile qu'il a deja tuer 50 fois.

Conclusion : pour garder les no-life pve sur SWTOR il faut du pve HL, pour garder les no-life PVP il faut du pvp HL donc des arenes.
Vous allez me dire je le sais, allez voir ailleurs les no-life etc., repartez sur wow et c'est la que vous avez tort car plus il y a de joueurs et mieu c'est pour le developpement d'un MMO. SWTOR a besoin des no-life car ce sont eux les premiers clients d'un MMO PAYANT.

Ragetto's Avatar


Ragetto
03.23.2012 , 06:42 AM | #684
Quote: Originally Posted by menaheim View Post
Les arènes ont sauvé WoW d'une mort certaine, les joueurs pvp dans WoW et il y a en a une enorme partie ne restent que pour les arènes et eventuellement les RBG's et encore...
Si les devs avaient pas implémenté les arènes WoW serait devenu un free to play aujourd'hui
Ouaip, pour ma part ce sont les arènes qui m'ont fait tenir quelques mois de plus.

En outre, ça m'arrangeait bien car elles permettaient de doser son temps de jeu plus que n'importe quelle autre facette du jeu (PvE HL notamment, pour lequel l'investissement en terme de temps est exagérément important). Du coup, j'ai jamais aussi peu joué à WoW que lorsque j'ai été gladiateur (sauf les 2 dernières semaines pour résister aux rushs de fin de saison). Enfin peu, mais régulièrement, avec quelques vidéos mattées ici et là pour optimiser encore plus mon temps passé sur le jeu.

En fait, ce que craignent les gens je pense, c'est surtout que les arènes imposent leur dictature comme elles l'ont fait sur WoW. On en était arrivé à un point où celui qui avait une mauvaise côte (pour X raisons) pouvait aller se pendre, il n'était qu'un sous-être... Tout était fait pour mettre en avant les performances dans ce PvP très exigeant mais également très particulier.

Il faudrait juste trouver un juste milieu dans ce qu'elles représentent, mais clairement pour moi ce serait un gros plus pour SWTOR (avis très personnel).

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
03.23.2012 , 06:54 AM | #685
Quote: Originally Posted by menaheim View Post
Les arènes ont sauvé WoW d'une mort certaine, les joueurs pvp dans WoW et il y a en a une enorme partie ne restent que pour les arènes et eventuellement les RBG's et encore...
Si les devs avaient pas implémenté les arènes WoW serait devenu un free to play aujourd'hui
Blizzard l'a dit par lui-même que les arènes furent une erreur sur la durée (interessante au début c'est tout)
Elles ont données lieu à des "équilibrages" qui ont tué le PvP comme le PvE (à force de jouer au yoyo avec les classes...)

Je ne parlerai pas de ceux qui restent sur WoW (l'ayant quitté depuis un moment)


Quote: Originally Posted by climatisor View Post
Ceux qui sont absolument contre les arenes sont soit des pve boys soit des casu qui jouent peu, soit des gens qui n' aiment pas la compétition et aime simplement se promener dans un monde virtuel, "s'immerger".
J'aime les gens qui font des généralités...
"T'aimes pas les arènes, t'es un casu ou un pve boy"... Super
Si tu veux comparer ton temps de jeu ou ton niveau de bravoure n'hésites pas...


Quote: Originally Posted by climatisor View Post
Cependant il faut comprendre une chose, c'est que bcp de joueurs de MMO sont des no-lifes, qui jouent de nombreuses heures tout les jours. C'est la qu'est la réussite de wow , d'avoir contenter , d'avoir réussi à garder, à occuper des no-lifes durant des mois, parfois des années, la est le vrai exploit de wow.
Pour faire cela, il y a 2 choses : le pve HL qui vous occupe des heures entieres tout les soirs pour arriver à tuer des boss impossible et le pvp HL.
Or le pvp HL c'est les arenes, personne n'a encore trouvé mieu pour occuper les no-lifes pvp car ça prend des mois à se préparer, à paufiner des stratégies, à regarder les vidéos des meilleurs joueurs....
Les arènes ce n'est pas une préparation, de la stratégie....
C'est des changements sur les classes, des nerfs, des boosts enfin en gros des tentatives de réussir l'impossible : rendre toute les classes égales


Et au passage, ce qui fait la réussite de WoW, c'est d'être capable de mélanger tout les styles et les idées des autres MMO (BLizzard continue d'ailleurs de "pomper" sur ce qui sort) et de rendre ce contenu accessible à tous



Quote: Originally Posted by climatisor View Post
Les BG ne sont pas comparables : qui passerait 5 heures par jour à faire du Huttball ? personne, alors que les centaines de milliers de no-life pvp passe agréablement 5 heure par jour à faire ou à se préparer à faire des arenes.
Un no-life pvp ne peut pas se contenter de faire 3 huttball par jour, il lui faut autre chose de plus difficile tout comme un no-life pve ne peut pas se contenter de tuer tous les jours un boss facile qu'il a deja tuer 50 fois.

Conclusion : pour garder les no-life pve sur SWTOR il faut du pve HL, pour garder les no-life PVP il faut du pvp HL donc des arenes.
Vous allez me dire je le sais, allez voir ailleurs les no-life etc., repartez sur wow et c'est la que vous avez tort car plus il y a de joueurs et mieu c'est pour le developpement d'un MMO. SWTOR a besoin des no-life car ce sont eux les premiers clients d'un MMO PAYANT.

Alors avoir du Pve HL ou du PvP HL pour garder ces joueurs, je suis d'accord
Par contre dire que PvP HL = arènes euh....non

Le PvP de WoW n'est en rien un exemple à suivre...
Ce que je lis sur les forums quand on parle PvP, c'est des comparaisons à DAOC


Et stop utiliser "no-life" à tout va, il ne veut plus rien dire dans tes phrases...
Un casu paye son abonnement autant qu'un no-life pour l'exemple...Donc non SWTOR n'a pas besoin de no-life, il a besoin d'une communauté fidèle car intéressée (je ne vois pas en quoi le temps de connexion joue en quoique ce soit...)



Après si BW arrive à faire mieux que Blibli, je n'ai rien contre (et là on se demande l'intérêt du pavé au-dessus )

EDIT :
Quote: Originally Posted by Kattivix View Post
Voilà quelques conseils venant des US !!


http://www.swtor.com/community/showt...ighlight=arena
Y a de bonnes idées là-dedans

Skyrill's Avatar


Skyrill
03.23.2012 , 06:55 AM | #686
pitié pas sur les serveurs JDR et JDR-JCJ! si vous voulez vous mesurer le kiki allez sur les serveurs kikoos et foutez nous la paix!

climatisor's Avatar


climatisor
03.23.2012 , 08:04 AM | #687
Ce que je veu dire par no-life , c'est les personnes qui jouent beaucoup.
Je suis d'accord que sur SWTOR, le lvling est super, les BG sont sympa tout ça, mais il faut etre réaliste , les gens qui jouent beaucoup vont se lasser à force. Alors les gens vont venir, repartir ...

Le socle des MMO payant c'est les gros joueurs ( voila comme ça je dis pas no-life ), ils ont fait le succés de DAOC puis de WOW.
Sur ce socle se rajoute les joueurs qui vont et qui viennent mais je pense que sans ce socle de gros joueurs un MMO payant ne peut pas rester longtemps une référence.

Or pour garder ces gros joueurs, il faut du pve et du pvp HL

Si il n'y a pas ça, SWTOR deviendra vite un jeu de niche ou se retrouveront uniquement les fans de la licence.

Personnellement voila, je pense que SWTOR a le potentiel pour devenir la référence du MMO payant mais il faut implanter du pve HL et du pvp HL.

Et dites pas qu'on veut faire un wow 2, on veut pas que il y ait des nains ou des elfes, que les sorts soient pareil, que la communauté soit stupide, ou que il y ait un donjonfinder.
Personnellement je trouve m^me que trop de choses ont été reprise sur wow comme les arbres de compétence etc, un peu de changement n'aurai pas fait de mal.

Non ce que l'on demande simplement, c'est qu'il y ait du HL.

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
03.23.2012 , 08:32 AM | #688
Quote: Originally Posted by climatisor View Post
Ce que je veu dire par no-life , c'est les personnes qui jouent beaucoup.
Je suis d'accord que sur SWTOR, le lvling est super, les BG sont sympa tout ça, mais il faut etre réaliste , les gens qui jouent beaucoup vont se lasser à force. Alors les gens vont venir, repartir ...

Le socle des MMO payant c'est les gros joueurs ( voila comme ça je dis pas no-life ), ils ont fait le succés de DAOC puis de WOW.
Sur ce socle se rajoute les joueurs qui vont et qui viennent mais je pense que sans ce socle de gros joueurs un MMO payant ne peut pas rester longtemps une référence.

Or pour garder ces gros joueurs, il faut du pve et du pvp HL

Si il n'y a pas ça, SWTOR deviendra vite un jeu de niche ou se retrouveront uniquement les fans de la licence.

Personnellement voila, je pense que SWTOR a le potentiel pour devenir la référence du MMO payant mais il faut implanter du pve HL et du pvp HL.

Et dites pas qu'on veut faire un wow 2, on veut pas que il y ait des nains ou des elfes, que les sorts soient pareil, que la communauté soit stupide, ou que il y ait un donjonfinder.
Personnellement je trouve m^me que trop de choses ont été reprise sur wow comme les arbres de compétence etc, un peu de changement n'aurai pas fait de mal.

Non ce que l'on demande simplement, c'est qu'il y ait du HL.

Dit comme ça, je dirais juste..... +1

A un détail près, beaucoup de choses ont été prise de WoW, d'accord mais ce n'est pas non plus WoW qui les as inventé, c'est juste que Blizzard a réussi à rendre accessible toutes ces choses
Regarde la sortie de Rift, WoW_patch : possibilité d'avoir plusieurs arbres de talent (en gros ce qui devait faire la nouveauté dans Rift)
Sortie de SWTOR, WoW_patch : rajout d'une stat permettant d'augmenter les dégâts et soins sur les joueurs (en gros rajout de l'expertise)

AngelsSVohs's Avatar


AngelsSVohs
03.23.2012 , 05:46 PM | #689
Oh BioWare !

Vous qui fut le créateur
de deux Magnifique jeux basés sur l'univers STAR WARS [KoTOR & SW TOR]

Je vous en supplie, ne succombez pas à la tentation du côté Obscure de blizzard...

Please
Pas d’arènes à la sauce WoW :'(

Ps. Compagnons du jeu STAR WARS : The Old Republic, quand vous posterez suite à mes propos, rappelez vous votre enfance, les différents aliments que vous n'aimiez pas ou que vous ne digériez pas
()))))ịịịị)ịị))ק ҉█████████████████████████████████████)©

anubislol's Avatar


anubislol
03.23.2012 , 06:29 PM | #690
Tu veux pas d’arènes, n'y joue pas, mais laisse la chance aux autres d'en faire.