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ARENES sur SWTOR


Cerisette's Avatar


Cerisette
12.31.2011 , 09:36 AM | #211
Quote: Originally Posted by Modjoconcarne View Post
T as deja du stuff pvp dans Swtor ... ty joue au moins a swtor ? T as pas remarqué un stuff avec une stat appellée EXPERTISE ?
Ps: dans wow ce que demandait la communauté arene c etait un SKIN different sur le stuff pvp par rapport a celui pve l implémentation de la resilience fut une idée de blizzard et ce fut d ailleur une idée brillante (la preuve swtor l a reprise)
lol t'es juste un troll comme on en rencontre trop facilement chez certain bolosse kikoolol de wow (malheureusement) qui ne sait pas ce qu'il dit et qui fait de son expérience de jeu une généralité qui est en faite tout ce que tu veux sauf la réalité

L'implémentation de la résilience est une demande des joueurs arène pour que les joueurs d’arène se différentié des joueurs pve (ils ne comprenaient pas les pauvres poulet qu'un joueur pvp se fassent démonter par un joueur pve et donc ils ont demandé du stuff orienté pvp avec stat spécifique pvp pour concurrencer les pve hl qui eux avaient un stuff de malade en faisant les instances hl d’où la création de la résilience.)

maintenant avant de rager et de dire n'importe quoi, apprends déjà la base au lieu de sortir des inepties grosses comme ta tête.

a plus ma ptite biquette

Ysshaline's Avatar


Ysshaline
12.31.2011 , 09:50 AM | #212
Quote: Originally Posted by Modjoconcarne View Post
De 1 blizzard n ajamais dit qu implementer les arenes etait une erreur (j en ai juste marre de le repeter mais apperement il y en a qui croient aux legendes urbaines )
J'ai bien souvenir d'avoir lu un développeur dire que l’implantation d'arène telle qu'ils l'ont fait n'était pas la bonne solution (ce n'est pas tout Blizzard, hein).

Quote: Originally Posted by Modjoconcarne View Post
De 2 dans wow le stuff pvp tu peux le chopper en arene ET en bg coté donc l argument du stuff tu sais ce que tu peux en faire ...
Bg côté c'est arrivé quand ça ? Bien après que le mal des arène sur le reste du PvP fut fait donc bon ... Ce n'est pas en arrivant avec un camion de pompier alors que le feu à déjà complètement ravagé la maison que le problème sera réglé.
Serais-tu d'accord sur le fait qu'il ne faut aucune différence d'efficacité de stuff entre les différents mode de PvP ?

Quote: Originally Posted by Modjoconcarne View Post
De 3 il n y a jamais eu la moindre tentative d equilibrage 1v1 dans wow ( et oui t as pas d arene 1v1 ) leur equilibrage etait axé sur la 3v3
1v1, 3v3 ... en PvP c'est du pareil au même, l'équilibre se pense au moins en terme d'un affrontement en 10v10 (ici 8v8 du fait de la taille des groupes en Bg). Quand on s'engage dans un PvP en petit groupe il faut admettre que le déséquilibre sera présent et donc que toute compétition sera faussées, hors certains ne l'admettent pas et réclame un équilibrage.

Quote: Originally Posted by Modjoconcarne View Post
De 4 l equilibrage pve a toujours primé sur le pvp dans wow
Humpf rien a secouer du fait que c'était l'équilibrage PvE qui primait, je n'en ai nullement parlé.
L'équilibrage en arène à toujours supplanté l'équilibrage en Bg alors qu'en terme de nombre de participant lors d'un combat il aurait mieux valut apporter un équilibre sur l'affrontement en groupe plus nombreux.
Mais ça traduit ce que je dit les arènes made in wow nécessitent un équilibrage, or c'est impossible le groupe est de taille trop faible, c'est tout. Quand on voyait la compétence "x" (clairement orienté PvP) avoir l'effet "y" au patch 1 puis l'effet "z" au patch 2 pour revenir à l'effet "y" au patch 3 (voire parfois rechanger plusieurs patch après), je pense qu'on à compris que l'équilibrage en petit groupe est au mieux un casse-tête quasi-impossible au pire une utopie.
Plus le groupe est important plus les déséquilibres des classes sont compensés par l'interaction entre les membres du groupe et donc moins l'équilibrage est nécessaire. Mais ça devient problématique si les développeurs essayent d'équilibrer les choses en groupe restreint car cela à forcément une influence sur le reste.


Je le redit je ne suis pas contre les arènes, mais je demande certaines garanties en particulier de pouvoir pratiquer le PvP comme je l'entends sans voir les "pseudo PvPeur hl" venir me pourrir car leur PvP mini-boite de conserve leur fournit un avantage.
Rendez-nous le smiley de Satele Shan ancienne version !
De nouveau en grève de smiley !

A game in which there's no place for tanks in PvP is not a good game.

Sayfz's Avatar


Sayfz
12.31.2011 , 09:52 AM | #213
Ce que les anti arène n'ont pas l'air de comprendre c'est que, on ne veut pas spécialement des arènes type wow on veut quelque chose qui y ressemble pour y avoir un semblant de compétition..
C'est marrant 1h de jouer avec bernardo et jean paul.. mais ils sont nul..
C'est marrant d'être full stuff pvp mais sa sert a quoi?

Et je suis désolé mais pourquoi devrais je avoir le même stuff que bernardo alors que je suis 10x meilleur que lui? Dans ce cas la donner nous le stuff PvE épique dans les instance a 5..
Ce que vous avez jamais compris c'est que le stuff récompense l’effort fourni.. Vous voulez jsute que le stuff PvP soit farmable c'est tout a fait lamentable.

Modjoconcarne's Avatar


Modjoconcarne
12.31.2011 , 09:55 AM | #214
Quote: Originally Posted by Cerisette View Post
lol t'es juste un troll comme on en rencontre trop facilement chez certain bolosse kikoolol de wow (malheureusement) qui ne sait pas ce qu'il dit et qui fait de son expérience de jeu une généralité qui est en faite tout ce que tu veux sauf la réalité

L'implémentation de la résilience est une demande des joueurs arène pour que les joueurs d’arène se différentié des joueurs pve (ils ne comprenaient pas les pauvres poulet qu'un joueur pvp se fassent démonter par un joueur pve et donc ils ont demandé du stuff orienté pvp avec stat spécifique pvp pour concurrencer les pve hl qui eux avaient un stuff de malade en faisant les instances hl d’où la création de la résilience.)

maintenant avant de rager et de dire n'importe quoi, apprends déjà la base au lieu de sortir des inepties grosses comme ta tête.

a plus ma ptite biquette
Décidément si la bêtise etait un sport j en connait deja un qui serrait medaillé d or ...
Les arenes ont été introduites au début de BC le stuff s1 a été introduit avec la premiere saison d arene et il y avait deja de la resilience dessus ... comment des joueurs arenes peuvent ils demander d avoir un stuff particulier alors meme que les arenes n existaient pas ? Comment pourrait t on alors parler de joueurs arene si personne n avait fait d arene vue qu elles n existaient pas ? La logique c est en option ?

Ysshaline's Avatar


Ysshaline
12.31.2011 , 09:57 AM | #215
Quote: Originally Posted by Sayfz View Post
Ce que les anti arène n'ont pas l'air de comprendre c'est que, on ne veut pas spécialement des arènes type wow on veut quelque chose qui y ressemble pour y avoir un semblant de compétition..
C'est marrant 1h de jouer avec bernardo et jean paul.. mais ils sont nul..
C'est marrant d'être full stuff pvp mais sa sert a quoi?
Si c'est ce que vous voulez, un système type Olympiade de Lineage 2 sera bien mieux que des arènes.

Quote: Originally Posted by Modjoconcarne View Post
Décidément si la bêtise etait un sport j en connait deja un qui serrait medaillé d or ...
Les arenes ont été introduites au début de BC le stuff s1 a été introduit avec la premiere saison d arene et il y avait deja de la resilience dessus ... comment des joueurs arenes peuvent ils demander d avoir un stuff particulier alors meme que les arenes n existaient pas ? Comment pourrait t on alors parler de joueurs arene si personne n avait fait d arene vue qu elles n existaient pas ? La logique c est en option ?
La résilience à été introduite suite aux demandes des joueurs PvP (au temps de Vanilla) qui en avaient assez de voir les joueurs PvE arriver en PvP et être plus efficace qu'eux en terme d'équipement.
Rendez-nous le smiley de Satele Shan ancienne version !
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Modjoconcarne's Avatar


Modjoconcarne
12.31.2011 , 10:04 AM | #216
J'ai bien souvenir d'avoir lu un développeur dire que l’implantation d'arène telle qu'ils l'ont fait n'était pas la bonne solution (ce n'est pas tout Blizzard, hein).

Envoi le lien .


Bg côté c'est arrivé quand ça ? Bien après que le mal des arène sur le reste du PvP fut fait donc bon ... Ce n'est pas en arrivant avec un camion de pompier alors que le feu à déjà complètement ravagé la maison que le problème sera réglé.
Serais-tu d'accord sur le fait qu'il ne faut aucune différence d'efficacité de stuff entre les différents mode de PvP ?

Je n ai jamais dit que je voulais que le stuff aren soit different du stuff bg .


1v1, 3v3 ... en PvP c'est du pareil au même, l'équilibre se pense au moins en terme d'un affrontement en 10v10 (ici 8v8 du fait de la taille des groupes en Bg). Quand on s'engage dans un PvP en petit groupe il faut admettre que le déséquilibre sera présent et donc que toute compétition sera faussées, hors certains ne l'admettent pas et réclame un équilibrage.

C est du pareil au meme ? En gros tu t en fou de l equilibrage et tu troll c est tout
Cite moi juste 1 seul classe a 1 seul momment de wow qui ai été brocken en bg ? Meme au pire moment du pal vindict a Bc je finissais premier en bg
Au pire moments du pretre au lancement de cata ou c etait impossible d arene en discipline je montait ma cote tranquil en bg coté ...

Humpf rien a secouer du fait que c'était l'équilibrage PvE qui primait, je n'en ai nullement parlé.
L'équilibrage en arène à toujours supplanté l'équilibrage en Bg alors qu'en terme de nombre de participant lors d'un combat il aurait mieux valut apporter un équilibre sur l'affrontement en groupe plus nombreux.
Mais ça traduit ce que je dit les arènes made in wow nécessitent un équilibrage, or c'est impossible le groupe est de taille trop faible, c'est tout. Quand on voyait la compétence "x" (clairement orienté PvP) avoir l'effet "y" au patch 1 puis l'effet "z" au patch 2 pour revenir à l'effet "y" au patch 3 (voire parfois rechanger plusieurs patch après), je pense qu'on à compris que l'équilibrage en petit groupe est au mieux un casse-tête quasi-impossible au pire une utopie.
Plus le groupe est important plus les déséquilibres des classes sont compensés par l'interaction entre les membres du groupe et donc moins l'équilibrage est nécessaire. Mais ça devient problématique si les développeurs essayent d'équilibrer les choses en groupe restreint car cela à forcément une influence sur le reste.


Je le redit je ne suis pas contre les arènes, mais je demande certaines garanties en particulier de pouvoir pratiquer le PvP comme je l'entends sans voir les "pseudo PvPeur hl" venir me pourrir car leur PvP mini-boite de conserve leur fournit un avantage

La encore faudrait se decider ... tu parles d equilibrage et quand j argumente dessus tu me dis que t en a rien a secouer ... (decidement il y a des gens qui adorent parler pour ne rien dire)

Modjoconcarne's Avatar


Modjoconcarne
12.31.2011 , 10:05 AM | #217
Quote: Originally Posted by Ysshaline View Post
Si c'est ce que vous voulez, un système type Olympiade de Lineage 2 sera bien mieux que des arènes.


La résilience à été introduite suite aux demandes des joueurs PvP (au temps de Vanilla) qui en avaient assez de voir les joueurs PvE arriver en PvP et être plus efficace qu'eux en terme d'équipement.
Les joueurs PVP pas ARENE ... merci

dinolz's Avatar


dinolz
12.31.2011 , 10:42 AM | #218
bah ouai, pas d'arène, rien d'autre en pvp plz, on s'amuse kro bien avec les trois bg actuellement !

non sérieusement, un stuff a farm dans les bg les plus casse couille qu'il m'ai été donné de voir depuis longtemps, illum avec des PET?????????????????

bref, coté pvp, dégouté du jeu.

et ne me dite pas, " ouai mais ca fait que 10 jours qu'il est sortit"

non désolé, quand on sort un jeu, on ne reprend pas EXACTEMENT les même défaut que les jeu deja sortit depuis plusieurs année...

Senader's Avatar


Senader
12.31.2011 , 11:30 AM | #219
Un argument assez récurent est le "cé pa p0ssibL d3kilibr3 PvP é PvE". C'est simplement une mauvaise expérience avec WoW. Déjà, le PvP semble ici beaucoup plus équilibré que ce qu'on peut trouver sur d'autres jeux. Ensuite, le PvP et le PvE sont très différents. Les soins, par exemple, sont réduits en combat PvP. Tout est fait pour un meilleur équilibre PvP et PvE.

De plus, non, les arènes n'ont pas connu d'essor à Cataclysm. Elles sont populaires depuis BC, Cataclysm n'a fait que donner des récompenses aux casuals (ce qui est à mon avis une erreur).
Le seul vrai PvP implémenté par Bioware, c'est les forums.
Mais le dites pas, ça va commencer à whine sur l'équilibrage.

BoozCommando's Avatar


BoozCommando
12.31.2011 , 01:29 PM | #220
Quote: Originally Posted by MadMassz View Post
Sérieusement, jpense que tous ceux qui sont contres les arènes ont jamais dû en faire, ou sinon n'étaient pas bon... Parce que y'a une incompréhension totale du rôle des arènes dans un mmo là.
Déjà, ça ne dépeuplera pas les zones de pvp sauvage, parce qu'en pvp sauvage on gagne rien (on cherche le fun) alors qu'en arène on cherche la performance, et on fait pas des arènes h24.
Les arènes n'ont strictement RIEN à voir avec les bg en termes de pvp, c'est de la coordination extrème entre 2 ou 3 joueurs contre 2 ou 3 joueurs en face. Qu'on aille pas me dire que jouer une team de bg (classée ok) opti avec heal/dps/tank porteurs de flag c'est la même que gérer une arène en double dps, c'est juste totalement différent. Et je doute qu'un bg, même classé, soit plus complexe qu'une arène de haut niveau; c'est pas le même type d'organisation, entre une organisation globale à l'échelle du bg pour chopper les objectifs et la micro-organisation pour contrôle un heal en 2c2, c'est très différent et c'est pas comparable.
Ques-ce qui gène vraiment ceux qui s'opposent à l'arène ? Ca embêtte personne à part pour le fait que ça permet de chopper un stuff un peu meilleur, mais à ce moment là, jrépondrais simplement que dans un mmo, si la différence de stuff existe, c'est justement pour différencier le niveau des joueurs... D'autant plus que les différences de stats sont pas énormes, c'est surtout le gameplay du mec derrière le clavier qui influe, donc si ça plait pas à certains, ben qu'ils taguent pas et puis c'est tout... Sur wow les arènes se déroulent bien indépendamment du simili-rp pve, jvois pas pourquoi ça ne marcherais pas sur swtor, mmo immersif ou non. C'est pas parce que la force de swtor est le rp et le pve qu'il faut bannir le pvp, j'inviterais bien les joueurs qui refusent les arènes au prétexte qu'il y a déjà les bg de se détacher de leurs envies par rapport au jeu et de penser un peu à celles des autres. Moi les arènes m'intéressent, jvois pas pourquoi elle ne seraient pas implémentées parce qu'un groupe a décidé qu'ils n'en voulaient pas et qui ne les aurait de toute façon pas utilisées.
Donc cessez de dire simplement contre parce que vous n'aimez pas ça, swtor c'est pas votre mmo, y'a des features pour tout types de joueurs et même si elles ne vous conviennent pas, suffit de pas les utiliser et puis c'est tout.
pas mieux