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[Flashpoint] Direktive 7 - Bollwerk


DestroStew's Avatar


DestroStew
12.25.2011 , 07:52 PM | #1
Hallo,
wir haben soeben erfolglos versuch den Boss "Bollwerk" in dem Flashpoint "Direktive 7" zu besiegen. Unser Setup war ein 46er IA Healer, ein 50er Jugger Tank (ich), ein 50er Söldner DD und einem 49er Assassin DD.

Unsere Taktik war folgende: Ich stand links an der Konsole und der rest rechts, wir haben gelsen das wir den Cast den er macht kicken können. Leider hat das nicht funktioniert. Es ging einfach nicht, er hat nix abgebrochen. Und nach einmal Cast bin ich von knapp 12,5k auf ca 1-2k gedropped. Das war für unseren Heiler auf dauer zuviel, immerhin steht der Boss ne weile...

Gibt es irgendeine besondere möglichkeit dem Skill zu countern?

MfG

Antavari's Avatar


Antavari
12.28.2011 , 09:49 AM | #2
Das würde mich auch sehr interessieren, hatten eben einen 50 Hexer heal, 50 Sith-Krieger und 50-Powertech-Tan, sowie mich als 49 Söldner... Der Cast ist manchmal abgebrochen udn manchmal nicht, amn kann nicht genau sagen ob es durch einen kill war oder nicht... das auschalten der Generatoren ist ja kein Prolblem in der 2. Phase aber der Damage sosnt ist etwas krass, was soll man da tun???

Dragdor's Avatar


Dragdor
12.28.2011 , 10:02 AM | #3
Wenn man weiss wie der Boss geht ist er recht einfach!

tank dreht den boss um, die 3 anderen teilen sich auf und stehen ganz in der ecke!(je ein dd an jeder seite)
Das Bollwerk hat ja 2 cast angriffe...knockback und ein dmg skill..bei dem hilft das schild vom inqui doch einiges!

Wichtig sind imho auch die droiden zu killen wenn sie spawnen..keine neuen generatoren und auch kein unterbrechen von casts!

wir waren: 47er blitz-hexer(ich), 49er BH tank, 50er sniper dd und 50er agenten heiler

Wolvereen's Avatar


Wolvereen
12.28.2011 , 05:01 PM | #4
Sorry, aber dann ist der ganze FP ein Witz^^

...bis zum Bollwerk kannste mit 2 Mann + Gefährten rumrennen und nur müde lächen, während du alles niederschnetzelst!

Und dann kommt dieser Boss, der die gesamte Gruppe mehr oder weniger Onehittet O_o

Da fehlt's aber noch gewaltig an der Balance!

Dragdor's Avatar


Dragdor
12.28.2011 , 05:07 PM | #5
Du musst dich einfach nur richtig stellen...das ist alles!

Es ist halt endlich mal ein boss( von der mando 4er boss gruppe mal abgesehn) bei der man halt mal zu kämpfen hat...

ach und btw. viel spass beim bonusboss in der ini^^

DestroStew's Avatar


DestroStew
12.28.2011 , 07:10 PM | #6
Wir haben mittlerweile rausgefunden wies geht, was den boss ziemlich trivial macht.
Den Cast bei dem er den Tank stunned muss jmd anders kicken und wenn er den andren Cast macht ohne Stun dann einfach weg von ihm. Der Rest mit den Schaltern sollte ja klar sein.

Der Bonusboss ist ein witz, da man die erste Teilung CCen kann, sollte das alles kein Ding sein. Einen Nuken, 2 im CC lassen, ganz kleine hauen

Kunaviech's Avatar


Kunaviech
12.28.2011 , 08:24 PM | #7
Jo Bollwerk is cool^^
Wenn man nicht weiß wies geht isses erstma nen *** Z****-Moment^^ Aber dann isser eig ganz cool.
Bonusboss fand ich nicht so spannend..
oder auch nicht...

SWRelic's Avatar


SWRelic
12.28.2011 , 08:33 PM | #8
Bollwerk hat 2 Casts, einen muss man kicken, bei dem anderen muss man paar Meter wegrennen. Der allererste Pull war aber schnell vorbei^^. wenn man jedoch erstmal nen Gefühl dafür hat, isses easy.
Der Bonusboss ist mit 2 CC's auch mehr als leicht.
Der Endboss ist richtig geil designed muss ich sagen, nur wenn man anfangs nicht weiß, dass man die Kerne anklicken kann, erlebt man in Phase 3 und 4 bereits nen kleinen "Extrahardmode" xD

Kunaviech's Avatar


Kunaviech
12.28.2011 , 08:44 PM | #9
was passiert denn dann?^^
oder auch nicht...

Thranng's Avatar


Thranng
12.28.2011 , 11:05 PM | #10
Muss auch sagen, dass der Flashpoint bis Bollwerk ziemlich öde war, zumal der Interrogator Boss gerne mal rumbuggt und endlos viele Kopien von einem Spieler erzeugt.

Aber Bollwerk an sich war dann auch ma nen Boss, der mich als Heiler mal net einschlafen lässt und der Endboss is ja sowieso mal nur genial gemacht, auch wenn der Endboss beim jetzigen Equip definitiv ne zweite KLasse erfordert, die wenigstens ein bisschen heilen kann.