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Le niveau du joueur s'ajuste au niveau de la planète

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Le niveau du joueur s'ajuste au niveau de la planète

ElQuinti's Avatar


ElQuinti
11.03.2015 , 03:28 AM | #21
C'est différent dans rift, tu peux activer le mentorat ou non, mais dans certaines zones d'event il s'activera automatiquement de mémoire (pas jouer depuis un bail), sur le papier c'est pas mal, dans la réalité à l'époque ou j'y jouais, c'était très bugué, j'imagine que c’était un peu trop compliqué à gérer et ça explique aussi peut être l'approche de SWTOR, moins flexible mais plus simple à gerer dans le temps.
Jin'Datra

Operative Heal - Mantle Of the Force

Dazganon's Avatar


Dazganon
11.04.2015 , 10:00 AM | #22
J'aime assez bien la Sync suivant la planête. Avec la puissance du partenaire, ca change pas grand chose qu'avant. J'ai test des groupe de 5 mobs a étoile sur Tatooine (vers le centre de la map je sais plus la zone exact) et au moins les rôles assignés au partenaire font ce qu'il faut - même si je trouve que globalement plus on monte l'influence d'un partenaire, et plus il deviens encore plus puissant.. peut etre un peu trop puissant.

Toutes les H2+ sont soloable avec un partenaire (quelques soit le rôle), ce qui m'évite de perdre du temps a rechercher du monde (et si on veut récupérer les 48 stuff héritage c'est du farm donc ca exlu une part de difficulté - sinon au pire on les fait sans partenaires, ou on fais de la ZL/Opé). Même les H2+ forteresses stellaires j'ai pas eu de réel soucis a les faire seules (même si sous certaines spé c'est plus long que d'autres ou qques RIP a cause d'une mauvaise gestion de placement du partenaire).

On peut aussi refaire des vieilles quêtes tranquillement en gagnant de l'exp. Le seule truc gênant c'est peut etre de jouer a Joe l'Esquive pour éviter les combats inutiles et encore.

X-Drakeus-X's Avatar


X-Drakeus-X
03.18.2016 , 08:06 PM | #23
moi je trouve que c'était une très bonne idée car exemple: si on veut augmenter nos métier et qu'on est bas lvl ou même lvl 60 on peut continuer a prendre de l'xp et c'est star wars pour ceux qui veule quitter le jeu c'est votre problème mais star wars perdra jamais les fans car tout le monde s'en fou si ils font des erreurs ils sont humain comme nous tous et je leur dis bravo d'avoir pensé a ça donc arrêter de parler pour les autres..

X-Drakeus-X's Avatar


X-Drakeus-X
03.18.2016 , 08:17 PM | #24
Quote: Originally Posted by ElQuinti View Post
Les gens voient les cotés négatifs (si vraiment on peut appeler ça comme ça) avant les aspects positifs, pas nouveau.

Le système en place est assez généreux avec le level octroyé en Sync, si on ajoute à ça nos compagnons cheatés, on peut considérer qu'on est pas vraiment en danger ou que l'on aille... J'ai remonté un perso lvl 60 depuis 0 en commençant la semaine dernière, pas eu le moindre soucis.

Je trouve pas ça si terrible, on peut aller pex avec des amis petit niveau sans leur ruiner leur XP ou sa propre XP. Avant c’était pénible a gérer, dés qu'il y avait 2/3 niveaux d'écart s'était terminé. Idem pour les ZL, tu peux emmener qui tu veux maintenant, C'est un gros up pour le coté social ca non?

C'est vrai que pour les succés et les WB on va être obligés de se grouper comme au début du jeu, quelle héresie dans un MMOrpg
Entièrement d'accord avec toi plus de sociabilité et jeux online c'est fait pour sa alors je ne vois pas trop l'intérêt de voir les autres raler pour quelque chose de mieux