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PvP, mehr Frust als Lust

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
PvP, mehr Frust als Lust

Aaryn's Avatar


Aaryn
12.25.2011 , 06:40 PM | #11
Wenn wa jetzt bei Huttenball sind.. kleine frage!

Bisher hab ich den Ball immer persönlich über die gegnerische Linie getragen, kann man den auch werfen? Nie probiert, lieber fragen bevor die anderen anfangen zu meckern nach dem motto "Was machst Du da fürn mist" ^^

Shutora's Avatar


Shutora
12.25.2011 , 07:02 PM | #12
Quote: Originally Posted by SisLord_Lothar View Post
PvP, mehr Frust als Spaß.

Liegt woll daran das Nahkämpfer jeden Fernkampfer zu 100% töten kann, ohne das der Fernkämpfer ihn mal für gewisse sec auf entfernung bringt.

Huttball etc, besteht fast nur noch aus 30 min warteschlange (bzw für imps). Und dann ist noch Permanentes Loose im BG...
Ich kill dir jeden meele ohne probs wenn man weis wie sie an einen rankommen (brauchen z.b. für ihren sprung ne min range) bleibt man in der zone wo sie nicht springen können und kitet und slow sie fertig.

In den Bgs werd ich von meeles schon gar nimmer solo angegriffen da die schon mittlerweile wissen das sie totgekitet werden^^

YoshHosh's Avatar


YoshHosh
12.25.2011 , 07:05 PM | #13
Das heißt es gibt tatsächlich erfolgreiches spannendes lustiges pvP da irgendwo draußen?^^

Nun kommt schon, empfehlt mir mal einen Server bitte

SisLord_Lothar's Avatar


SisLord_Lothar
12.25.2011 , 08:47 PM | #14
Ja ne, DAs gleich ist das viele noch unter lv 50 sind, und PvP machen wollen.... NEin da rennen schon 4er GRp die alle LvL 50 sind, warscheinlich schon das Erste Epic pvp set anhaben und rotzen JEDEN in 2 Sek um. Gerade 3x Hintereinander gegen die Selbe 4er Grp gespielt.. 3Krieger und einen Heiler. Das BG wurde jedensmal vorzeitig Beendet weil die Grp Schon so gängen tut an der Spawn Stelle das sich keiner mehr raustraut und alle rausgescmissen wird.

Ja sry, aber MELEE sind einfach zu OP.. Hauen wirklich Jeden in sek weg, wenn sie wissen wie man einen kiten kann, so das man nicht mehr wegkommt.

Fazit ist und bleibe ich dabei. Wenn ein Krieger jemand springt und seine klasse Spielen kann, Tötet er den jenigen auch. Da nutzt das Wegschubsen etc, alles nicht Mehr. Er kommt immer irgend wie wieder ran.... Das BG wird bald nur noch aus Meele bestehen, weil viele so denken wie ich.

Lidasel's Avatar


Lidasel
12.25.2011 , 09:48 PM | #15
Quote: Originally Posted by SisLord_Lothar View Post

Liegt woll daran das Nahkämpfer jeden Fernkampfer zu 100% töten kann, ohne das der Fernkämpfer ihn mal für gewisse sec auf entfernung bringt.
Moment, warte... Entweder du hast dich Vertippt, oder aber wir Spielen unterschiedliche Spiele.
Melees > Ranged? Haha, dass ich nicht lache. Erzähl mir das noch einmal, wenn du als Melee gegen nen inquisitor in einem seiner 7 CCs stirbst, ohne einen hit gelandet zu haben oder von einem Sniper ge3shottet wirst. Mal völlig davon abgesehen, das man im Kampf gegen ranged klassen als Melee ununterbrochen dank der Knockbacks in der luft herumfliegt.
Quote: Originally Posted by battlebug View Post
can you make sword in box light sword so sword come out when opened? then if sword is back after sword, use light saber on box, and saber will be boxed after sword is out.

SisLord_Lothar's Avatar


SisLord_Lothar
12.25.2011 , 10:17 PM | #16
Quote: Originally Posted by Lidasel View Post
Moment, warte... Entweder du hast dich Vertippt, oder aber wir Spielen unterschiedliche Spiele.
Melees > Ranged? Haha, dass ich nicht lache. Erzähl mir das noch einmal, wenn du als Melee gegen nen inquisitor in einem seiner 7 CCs stirbst, ohne einen hit gelandet zu haben oder von einem Sniper ge3shottet wirst. Mal völlig davon abgesehen, das man im Kampf gegen ranged klassen als Melee ununterbrochen dank der Knockbacks in der luft herumfliegt.

Ich spiele gerade 2 Klassen gleichzeitig Hoch. Einen 45 Söldner und einen 42er Inqisitor Hexer hoch.

Als Hexer bekommt man einen Meele je nach dem mal kurz Weg... Aber dies dauert nur 2-3 Sek. Spätens dann ist dein Krieger oder Assasine wieder voll am rumrotzen so das man sich ausmalen kann was am ende drauf wird. Richtig, man ist Tot und die nicht.
Mag sein das wir auch einige CC´s haben, die aber nichts bringen, weil man die Nahkämpfer endweder zu großen Druck/Dmg ausüben und wir Fernkämpfer nicht mal ansatz weise so viel wie die.
Was nützt einen der Instant wirbel, wenn man schon Schaden kassiert hat, und sobalt er rauskommt, sprintet sich ein assa oder Krieger anspringt, und er das weiter macht was er wollte...Uns Töten. Da nützt kein gegenheilen etc.. Ui 4 Sek stun....ist die einzigeste Möglichkeit mal Dmg zu machen ohne das er was machen kann, es ei denn er benutzt gerade dann anti cc. Jeder andere mögliche CC bricht vorzeit. Überladung geskillt um einen nahkmpfer mal zu Lähmen(kein stun), bricht nach 2 Sek...

Ja was sollen wir machen, schaden oder abhauen vs. Gegenheilen.
wir Hexer sind doch nur dann gut wenn wir freie bahn haben und uns niemand angreift. ansonsten sind wir Meele Opfer schlecht hin.

Lidasel's Avatar


Lidasel
12.25.2011 , 10:31 PM | #17
Quote: Originally Posted by SisLord_Lothar View Post
Ich spiele gerade 2 Klassen gleichzeitig Hoch. Einen 45 Söldner und einen 42er Inqisitor Hexer hoch.

Als Hexer bekommt man einen Meele je nach dem mal kurz Weg... Aber dies dauert nur 2-3 Sek. Spätens dann ist dein Krieger oder Assasine wieder voll am rumrotzen so das man sich ausmalen kann was am ende drauf wird. Richtig, man ist Tot und die nicht.
Mag sein das wir auch einige CC´s haben, die aber nichts bringen, weil man die Nahkämpfer endweder zu großen Druck/Dmg ausüben und wir Fernkämpfer nicht mal ansatz weise so viel wie die.
Was nützt einen der Instant wirbel, wenn man schon Schaden kassiert hat, und sobalt er rauskommt, sprintet sich ein assa oder Krieger anspringt, und er das weiter macht was er wollte...Uns Töten. Da nützt kein gegenheilen etc.. Ui 4 Sek stun....ist die einzigeste Möglichkeit mal Dmg zu machen ohne das er was machen kann, es ei denn er benutzt gerade dann anti cc. Jeder andere mögliche CC bricht vorzeit. Überladung geskillt um einen nahkmpfer mal zu Lähmen(kein stun), bricht nach 2 Sek...

Ja was sollen wir machen, schaden oder abhauen vs. Gegenheilen.
wir Hexer sind doch nur dann gut wenn wir freie bahn haben und uns niemand angreift. ansonsten sind wir Meele Opfer schlecht hin.
Du kannst auch andere Fähigkeiten als Escape tool nehmen.
Wenn n Assa auf dich zugesprintet kommt, sprinte mit der gleichen fähigkeit eben weg.
wenn dich n Krieger anspringt, nutze deinen Knockback.
Ich spiele selber keinen Sage/Inqui, aber afaik hast du um Melees von dir wegzuhalten
-Einen instant wirbel
-Einen instant root
-Einen channeled snare
-Einen ranged Stun
-Einen Sprint
-Einen Knockback effekt


Dagegen setzt z.B der Scoundrel als Gapcloser:
-Stealth
-???
-Einen Shortrange snare+Root


Ich denke das hier ist ganz klar ein l2p issue.
Quote: Originally Posted by battlebug View Post
can you make sword in box light sword so sword come out when opened? then if sword is back after sword, use light saber on box, and saber will be boxed after sword is out.

Fyrne's Avatar


Fyrne
12.25.2011 , 11:41 PM | #18
Buchstabe vor M, Zahl nach eins, Buchstabe nach O. Weniger Buchstaben vor R.

SisLord_Lothar's Avatar


SisLord_Lothar
12.25.2011 , 11:42 PM | #19
Quote: Originally Posted by Lidasel View Post
Du kannst auch andere Fähigkeiten als Escape tool nehmen.
Wenn n Assa auf dich zugesprintet kommt, sprinte mit der gleichen fähigkeit eben weg.
wenn dich n Krieger anspringt, nutze deinen Knockback.
Ich spiele selber keinen Sage/Inqui, aber afaik hast du um Melees von dir wegzuhalten
-Einen instant wirbel
-Einen instant root
-Einen channeled snare
-Einen ranged Stun
-Einen Sprint
-Einen Knockback effekt


Dagegen setzt z.B der Scoundrel als Gapcloser:
-Stealth
-???
-Einen Shortrange snare+Root


Ich denke das hier ist ganz klar ein l2p issue.
DAs ein L2P nur von einen WoWler kommt war mir klar...
Bin selbst einer mal gewesen und war ein Spitzen PvPLer, von Crusade bzw WOTLK. Und war einer der Besten...Gut gut, kann jeder sage aber es ist/war so...

Aber wenn du schon aufzählst was wir bzw Hexer alles haben... Sry aber genau so viel haben Assas und Krieger fast ebenfalls: Muss ich es noch aufzählen...bitte schön:

-Einen instant wirbel:
Aber nicht als Healer. Voll Lightning Geskillt ebenfalls nicht. Krieger haben zb einen Instant Würgen der ebenfalls Stunt bzw macht er schaden wärend man drin ist.

-Einen instant root
Bringt rein gar nichts gegen den Burst, wenn sie gleich wieder an uns Kleben.

-Einen channeled snare
Toll, Bei einer Entfernung von wie weit? 5-6 meter? Ausserdem Tickt er nur, wenn man überhaupt hier genug schaden durchbringt.

-Einen ranged Stun
Hat Jede Klasse/ Fast jeder Krieger stunt einen wen man Cargt

-Einen Sprint
Assas ebenfalls - Maros einen 2ten Carge

-Einen Knockback effekt
Nur geskillt.

Ich glaube nicht das man hier jeden Knockback etc auzählen muss, Da fast jede Klasse ungefähr genau so viel CC und Anti CC fähigkeiten hat wie jeder andere.

Fakt ist das jede NahkampfKlasse über jede Fernkampfklasse Dominiert durch ihren Zu harten Instant Dmg.

Und wie schon einmal gesagt.
Wir Fernkämpfer haben nur 3 Möglichkeiten im BG.
Endweder wir können seelenruhig Casten was wir wollen...ODER
Wir heilen uns Dagegen...ODER
Wir werden umgenukt.

So und da ich heute gesehen habe das 50iger Leute schon mit Epic PvP Equip rumlaufen und JEDEN im Gegnerischen Team INSTANT weghauen... Kann was nicht stimmen. Und ich betone innerhalb 2 sec.

Mag sein das jeder einen ~ Life durchschnitt hat und Der Dmg seiner Skill ebenfalls auf seinen Rang erhöht wurde. Aber das Equip Dominiert hier 100%.

EBenfalls habe ich Sehr oft Open PvP Betrieben...Und sage und schreibe habe ich fast alle Nahkampf angelegenheiten nur dann Gewonnen wenn ich einen Healsaft getrunken haben. Und selbst dann war mein Life unter 10%.

Ein Krieger Carged jeden an da sind schon locker 10-20% vom Leben weg.
Schlimmer sind gute ASSAS die mit eine Art(nennen wir es mal) Hinterhalt ca 2x Spammen und dann noch voll Engerie (macht) haben udn Und Wegpownen. Da nützen einen die ganzen CC´s am ende nicht, weil er ebenfalls Alle CC´s benutzt um und zu Töten.

Selbst geskillten 20% mehr Schutz mit der Barriere (vom Hexer) etc, Haut ein ASSA in nicht mal 2 sec uns auf ca 70-80% runter, und dann kommt schon der eigentliche Stun.
anti stun @ CC etc. nützt hier mal gar nicht, da sein Schaden so Hoch Skandaliert......
Gegenheilen usw. Bring ja woll mal gar nicht.
Unsere CCs Nützen nichts wenn sie Dots drauf haben, da wenn Schaden reinkommt (zb durch dot) der CC wie instant Wirbel mal rein Gar nichts Bringt, ausser usner 4 Sek stun.

Meine 50er Skillung wird wenn weiter gespielt auf ein Instant Wirbel, Überladung 5 Sek Freeze(kein stun), und 3 sec Blenden wenn Barriere Bricht.
Und selbst wenn er mal im CC ist. WAS DANN. Gegneheilen? wärend man nicht in Nahkampfreichweite ist? Rofl.... Wegrennen und Channel Cast drauffballern der eh nur Low Schaden auf Zeit bringt wärend er uns zu Großen Instant Dmg Reindrückt?
ICh habe schon viele dringe Probiert aber Es ist Fakt das man im 1v1 als Fernkämpfer Verliert gegen einen Nahkämpfer.

Scort_'s Avatar


Scort_
12.26.2011 , 04:55 AM | #20
Quote: Originally Posted by SisLord_Lothar View Post
Ja ne, DAs gleich ist das viele noch unter lv 50 sind, und PvP machen wollen.... NEin da rennen schon 4er GRp die alle LvL 50 sind, warscheinlich schon das Erste Epic pvp set anhaben und rotzen JEDEN in 2 Sek um. Gerade 3x Hintereinander gegen die Selbe 4er Grp gespielt.. 3Krieger und einen Heiler. Das BG wurde jedensmal vorzeitig Beendet weil die Grp Schon so gängen tut an der Spawn Stelle das sich keiner mehr raustraut und alle rausgescmissen wird.

Ja sry, aber MELEE sind einfach zu OP.. Hauen wirklich Jeden in sek weg, wenn sie wissen wie man einen kiten kann, so das man nicht mehr wegkommt.

Fazit ist und bleibe ich dabei. Wenn ein Krieger jemand springt und seine klasse Spielen kann, Tötet er den jenigen auch. Da nutzt das Wegschubsen etc, alles nicht Mehr. Er kommt immer irgend wie wieder ran.... Das BG wird bald nur noch aus Meele bestehen, weil viele so denken wie ich.
Du willst nicht wirklich einer 4er 50iger Gruppe als referenz nehmen die die Warzone abfarmen oder?