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[guide] Le Malfrat spé chirurgie, les bases.

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Classes > Contrebandier > Malfrat
[guide] Le Malfrat spé chirurgie, les bases.

Lyssah's Avatar


Lyssah
01.30.2012 , 05:02 AM | #41
Le Nuage de Kolto est en l'état une belle arnaque. Coute cher, rend peu, zone d'impact risible. Pour un ultime de spé, c'est vraiment à revoir.

Après, il n'en est pas inutile pour autant, si tu le prépares bien dans ton cycle pour pas te retrouver sans énergie très vite ca aide un petit peu au heal. Le temps que l'érudit avec toi pose son Salut en fait....

lynri's Avatar


lynri
01.30.2012 , 12:39 PM | #42
C'est clair qu'on ce sent vite roulé avec le nuage de Kolto.

Par contre, petite avantage tout de même, il est amélioré avec le bonus set pvp infirmier de terrain, là tout de suite je me souvient plus du chiffre exacte, et je ne sais pas si c'est aussi le cas pour le bonus set pve.

Mais il reste cher, malheureusement.
Lhin'ry - Malfrat Chirurgien - Mantle Of The Force
Ticky - Commando Médecin de Guerre - Mantle Of The Force
Oxy - Gardien Défenseur - Mantle Of The Force

phoeunix's Avatar


phoeunix
01.30.2012 , 03:56 PM | #43
Bonsoir.

Juste un petit message pour remercier l'auteur du post pour ce sujet qui fut l'un des outils qui m'a permis de décider quel soigneur j'allais jouer sur SW:TOR.
Je trouve que la description par pallier des différentes étapes dans la construction du soin du malfrat sont bien retranscrites. On part de rien avec un Médicaments Illégaux ruineux qui alimente un pack de kolto à peine moins coûteux. Et puis vient le Médipac à diffusion lente qui aide à arrondir sacrément les angles. Et la petite révolution, le médipac d'urgence qui fait du malfrat un soigneur à consommation de ressource très réduite. J'aurai bientôt le nuage de kolto mais je n'en attends pas des miracles mais qu'importe. J'ai toujours joué soigneur dans les MMO et je suis ravi de redécouvrir le plaisir du soin auprès d'une classe qui s'inscrit aussi bien dans le court terme que dans la durée. Dans le court terme car tout chez le malfrat semble se passer dans l'immédiateté : la réserve faible avec une régénération très rapide, le HOT à renouveler fréquemment, le MU à utiliser à bon escient pour ne pas laisser filer ses avantages tout en devant toujours faire attention à ne pas s'en retrouver à court. Dans la durée, car une fois ces mécanismes embrassés, on a entre les mains une machine de soin qui peut soigner sans jamais être à sec avec un minimum d'anticipation.

J'aime le malfrat. J'aime sa relative clandestinité, appartenir à ce petit groupe si peu représenté. (C'est la classe la moins jouée, non ?) J'aime surprendre les groupes dans lesquels j'arrive, qui s'attendent à trouver un furtif ou un pseudo-soigneur tout au mieux et qui sont admiratifs que j'ai tenu tout le monde en vie durant l'instance, comprenant que le malfrat n'est pas un soigneur de seconde zone. ^^ J'aime l'histoire, le style de la classe, la portée roleplay du personnage qui montrent que Bioware a bien fait l'effort de ne pas orienter son jeu 100% jedi. J'aime la furtivité, aspect que je n'avais alors jamais exploré dans un MMO. (Jouer un personnage qui soit soigneur ET furtif, ce n'est pas tellement fréquent. ^^)

Bref, merci Guilhan de m'avoir montré la voie. ^^

Lyssah's Avatar


Lyssah
01.30.2012 , 05:19 PM | #44
J'aimerais quand même que Bioware se penche sur notre classe et décide réellement de notre place et de notre rôle.

A la base, on est supposés être les heal les plus mobiles, a base de hot et d'instant, et plutot de raid.

- Mobiles, on l'est, pas de soucis.
- Les hots et les instants, on en a, ok. Mais déja le double hot j'aime pas le principe (on aurait pu avoir deux hot différents) et le triage je doute que les dévellopeurs le laissent en l'état indéfiniment. RAS sur le MU.
- Par contre le heal multi on est à la ramasse, loin derrière le salut de l'érudit.

Donc au final on se retrouve avec une classe un peu bancale, ou on passe pas mal de temps à faire du snipe healing plutot qu'à assurer réellement un heal efficace de raid.
Il manque pas grand chose, améliorer le nuage ( puissance? nombre de personnes touchées?), donner un sens au pack de kolto ( personne l'utilise sérieusement...), peut être revoir la génération d'Upper Hand ou augmenter le nombre de stacks max ( 3?)

J'étais assez étonné de ne voir personne parler de ce déséquilibre actuel des classes de heal, sur le forum US ca en parle pas mal et les avis sont unanimes.

Groshgard's Avatar


Groshgard
02.01.2012 , 03:55 AM | #45
Il est clair que l'on se trouve à l'aise dans les déplacements.


De mon expérience actuel uniquement en instance à 4, dès que le groupe commence à prendre beaucoup de dégât je me trouve assez mal à l'aise, une difficulté peut être du au peut d'expérience de zone litigieuse.

N'ayant pas encore de recul sur les raids je me demandais donc est ce difficile de se positionner en healeur de raid efficace?

Lyssah's Avatar


Lyssah
02.01.2012 , 05:42 PM | #46
Tout dépend ce que l'on appelle healer de raid à l'heure actuelle sur SWTOR.

En 8, pour le moment j'arrive à assurer un soin constant sur 6 ou 7 membres du raid via hot et nuage. Et je comble les trous avec des coups de MI + MU là ou il faut. Viable, mais pas génial.

En 16 par contre, on est limités par notre système de ressources, on est pas capable de couvrir le raid de hot efficacement car ca devient bien trop cher en énergie. Et en 16 le Salut de l'érudit double son efficacité quasiment ( pas de limites de cibles touchées) donc j'ai le sentiment de manquer de quelque chose dans ce format.

Godyone's Avatar


Godyone
02.02.2012 , 03:51 AM | #47
Ce n'est pas faux. Il manque qq chose au malfrat heal en rapport aux érudits. on nous promettait de bons heal mais je vois qu'on est qd meme un peu a court question raid.
ce qui est sur et ce qui revient souvent c'est que le nuage de Kolto est totalement useless en l'état. Il coute excessivement cher pour un regen sur 4 bonhommes ridicule. Qd au pack de Kolto, cela serait un soin gratos voire moins couteux, je dirais ok. Mais en l'état je ne vois pas bien son utilité: nécessite un avantage, soin en deça du MI pour un cout quasi identique.
Le gameplay est certes différent d'un érudit. Etant donné que certaines opérations et certaines zones litigieuses ne sont pas très relevées nous trouvons aisement notre place. Mais si la difficulté augmente avec l arrivée de nouvelles zones je ne vois pas quel sera notre role. Notre position au sein d'un groupe est qd meme moins confortable que celle d'un érudit.

A voir

Kilzemole's Avatar


Kilzemole
02.02.2012 , 08:02 AM | #48
De mon avis le pack de Kolto est un skill plutôt orienté pvp : tu te fais interrupt sur un MI, tu lances un pack de kolto : rapide et coutant peu d'énergie : idéal pour du pvp.

Après, j'avoue que le nuage de kolto est un peu décevant, il fait payer cher son côté instantané par une efficacité faible.

Lyssah's Avatar


Lyssah
02.02.2012 , 09:19 AM | #49
Disons qu'en l'état, rien de ce que fait un malfrat chirugien n'est pas faisable en mieux par un érudit. Et ca s'applique aussi au soldat par rapport à l'érudit. L'équilibrage est mauvais, il a été signalé depuis la beta mais ca n'a pas l'air de déranger Bio plus que cela...

Même notre soit disant ressource infinie est une fausse bonne idée, car au final l'érudit a la même chose, mais sans les inconvénients de l'énergie + UH...

D'ailleurs, y'a du boulot de ce coté là pour les développeurs parce que je vois pas comment ils vont pouvoir compliquer le heal a fournir en raid, sachant que nous que l'on soit full stuff T 154 ou stuff de la chouette on aura toujours 100 d'énergie, et ca se regenera toujours à la même vitesse... On va heal plus fort, ok, mais on healera toujours sur le même rythme. Ca pourrait être une idée de donner à l'alacrité la possibilité d'augmenter notre regen (ainsi qu'au soldat et à l'érudit).

J'ai pas envie de revivre l'époque Wow Vanilla ou seuls les prêtres étaient de vrais heal et où les druides / paloufs servaient juste à combler le nombre et à dispell toutes les 3 minutes...

Godyone's Avatar


Godyone
02.02.2012 , 11:09 AM | #50
Oui bah si cela s'avèrerait : je respec bagarre. vais tout de meme pas me retaper un erudit tssss