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"Lag"


maxmaxmaxmaxmax's Avatar


maxmaxmaxmaxmax
03.24.2015 , 08:39 AM | #1
Hallo, ich hoffe ihr könnt mir bei einem kleinen Problem helfen.

Leider "laggen" meine Mitspieler bzw Gegner im GSF so, dass kaum eine Chance habe mein Team aktiv zu unterstützen.
Die Interaktion mit der Spielwelt bei GSF klappt problemlos und ohne Lags, zb beim Einnehmen eines Satelliten, dem Zerstören von Minen, dem Einsammeln von Powerups usw...

AAAAAbbberr wenns darum geht meine Gegner zu killn- dann kommt die Lag- Keule.
Hier einige Beispiele:
1: Ich fliege einem Gegner, den ich gerade entdeckt habe hinterher und beginne ihn mit der Rakete anzuvisieren bzw schieße mit meinem Laser auf ihn. Obwohl ich dauernd in den Kreis schieße, scheine ich nichts zu treffen. Das Anvisieren mit der Rakete bricht mittendrin ab. Ich verfolge ihn weiter durch Asteroidenfelder und auf einmal ist er kilometerweit weg, wie als hätte er sich wegteleportiert.

2: der direkte Zweikampf: wir fliegen beide aufeinander zu: ich treffe ihn, er trifft mich. Auf einmal dasselbe wie vorhin: ich mache keinen Schaden mehr, er schon und er killt mich. Dann ist er auf einmal wieder weg.

Ich habe es bereits mit dem Herunterschrauben der Grafikeinstellungen und dem Neustarten meines Routers probiert, allerdings erfolglos. Im normalen PvP- Kämpfen oder Flashpoints habe ich keinerlei Probleme.

Ich habe auch auf die Namen meiner Gegner geachtet bei denen das auftritt -- es scheint völlig willkürlich zu sein.
Das schränkt natürlich meinen Spaß an GSF sehr ein. Ich hoffe, einer von euch hat einen Tipp oder eventuell sogar eine Lösung für mich.

Danke bereits im Voraus

romfis's Avatar


romfis
03.24.2015 , 04:06 PM | #2
Das ist kein lag es heißt nur "üben" "üben" "üben".
sysProfile: Gigabyte-Aorus X5V6 | Intel® Core™ i7-6820HK | nVidia® GeForce® GTX 1070 GDDR5 8GB | 15.6" Full HD 120Hz & 5ms Anti-Glare LCD G-SYNC | 2x 8GB DDR4 RAM 2400 MHz G.Skill | NVMe SSD Samsung 960 Pro 2TB M.2 | Windows 10 Pro

maxmaxmaxmaxmax's Avatar


maxmaxmaxmaxmax
03.24.2015 , 05:13 PM | #3
Sorry aber in dem Fall hat's nix damit zu tun, dass ich ganz einfach nicht treffe.

DasVio's Avatar


DasVio
03.26.2015 , 06:26 AM | #4
Mh schwer zu sagen, ohne jetzt ein Video gesehen zu haben.
Das zweite Beispiel klingt sehr nach Distortion Field, ebenso der Abbruch vom Aufschalten.
Generell liest sich deine Problematik so, als hättest du wichtige Deffs in Action gesehen

Ich denke ich muss mich den vor mir Anschließen, üben, üben üben und lesen!
The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, and wiser people so full of doubts.

AngLee's Avatar


AngLee
03.26.2015 , 06:59 AM | #5
Fadenkreuz im Zielkreis garantiert nicht immer Treffer. Manchmal muss man da auch etwas aus dem Kreis raus.
Oooooder - Du hast die Lags :P

Nightcaller's Avatar


Nightcaller
03.26.2015 , 07:24 AM | #6
Ich muß dem TE beipflichten. Hab seit ca 3Tagen auch unregelmäßig Lags Im GSF. Und nur da.
Rest des Spiels läuft fehlerfrei.
Gestern Abend konnte ich 3Stunden durchgängig fliegen ohne Probleme, während am Abend zuvor richtig schöne Sprünge drin waren.

romfis's Avatar


romfis
03.26.2015 , 01:00 PM | #7
Quote: Originally Posted by Nightcaller View Post
Ich muß dem TE beipflichten. Hab seit ca 3Tagen auch unregelmäßig Lags Im GSF. Und nur da.
Rest des Spiels läuft fehlerfrei.
Gestern Abend konnte ich 3Stunden durchgängig fliegen ohne Probleme, während am Abend zuvor richtig schöne Sprünge drin waren.
Bei dir klingt es tatsächlich nach "Lag" als beim TE. Alleine deine Aussage "schöne Sprünge" deutet auf Lag hin beziehungsweise auf "Lagspikes".

Aber man kann sich auch irren schließlich kann das hier keiner genau zu 100% feststellen außer diejenigen die vor ihren Computer sitzen.
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maxmaxmaxmaxmax's Avatar


maxmaxmaxmaxmax
03.26.2015 , 03:43 PM | #8
Ja, die Sprünge habe ich eben auch

Danalon's Avatar


Danalon
03.26.2015 , 06:56 PM | #9
Quote: Originally Posted by maxmaxmaxmaxmax View Post
1: Ich fliege einem Gegner, den ich gerade entdeckt habe hinterher und beginne ihn mit der Rakete anzuvisieren bzw schieße mit meinem Laser auf ihn. Obwohl ich dauernd in den Kreis schieße, scheine ich nichts zu treffen. Das Anvisieren mit der Rakete bricht mittendrin ab. Ich verfolge ihn weiter durch Asteroidenfelder und auf einmal ist er kilometerweit weg, wie als hätte er sich wegteleportiert.

2: der direkte Zweikampf: wir fliegen beide aufeinander zu: ich treffe ihn, er trifft mich. Auf einmal dasselbe wie vorhin: ich mache keinen Schaden mehr, er schon und er killt mich. Dann ist er auf einmal wieder weg.
Persönlich habe ich so gut wie keine Lags im GSF. Es passiert sehr selten, dass mal jemand andere laggt und wild umherspringt.

Zu deinen Beispielen kann ich nur Mutmaßungen anstellen und versuchen Erklärungen zu geben.
1. Nur weil du in den Kreis schießt, heißt das nicht, dass du garantiert triffst. Es gibt mehrere Faktoren, die da mit reinspielen. Einerseits haben alle Laser unterschiedliche Trefferchancen, die kleiner werden, je weiter das Ziel entfernt ist, und verlieren weiter an Präzision, je weiter außen im Feuerbereich man sie nutzt. Außerdem haben manche Schiffe passives Ausweichen, wodurch sie ebenfalls schwerer zu treffen sind. Trefferchance und Ausweichen können des weiteren durch aktive Fähigkeiten manipuliert werden.
Wenn man mit Raketen anvisiert muss man den Feuerbereich der Raketen beachten. Normalerweise is das der kleinere Kreis mit der dünneren Linie. Das Schiff des Gegners muss sich in diesem Kreis befinden, jedoch der Indikator des Zielcomputers ist für Raketen nicht ausschlaggebend. Da die Raketenreichweite sich meist von der Laserreichweite unterscheidet ist manchmal nicht leicht zu erkennen, ob der Gegner noch in Reichweite ist und selbst ohne große Lags kann es durch die normale Serververzögerung schon passieren, dass der Gegner außer Reichweite kommt oder aus dem Kreis fliegt, obwohl es was anderes anzeigt.
Wenn ein Gegner auf einmal sehr weit weg ist, kann das ebenfalls mehrere Gründe haben. Vielleicht hat er eine Triebwerksfähigkeit eingesetzt oder hat seinen Booster benutzt um zu entkommen.
2. Wie oben erwähnt gibt es Trefferchance, Peilpräzision und passives Ausweichen, die alle Einfluss auf so eine Situation haben könnnen. Außerdem noch Kopilotenfähigkeiten, Schilde und Triebwerksmanöver. Als Beispiel kann ein Flashfire/Sting 33% Ausweichchance als Basis haben, wenn er dazu noch Verzerrungsfeld zieht sind es nochmal 35% mehr, was meistens schon ausreicht um nicht getroffen zu werden. Dazu gäbe es noch Umkehrschub, was weitere 24% Ausweichen gibt und, sollte man es denn haben, eine Kopilotenfähigkeit die die Trefferchance des Gegners um 25% redzuiert gibt es auch noch, oder eine, die das eigene Ausweichen um 15% erhöht. Alles in allem kann es also mit geschicktem Einsatz der Fähigkeiten durchaus sein, dass man kurzzeitig sehr schwer zu treffen ist.

Solang der Gegner nicht wirr umherspringt ist es mit hoher Wahrscheinlichkeit kein Lag.

maxmaxmaxmaxmax's Avatar


maxmaxmaxmaxmax
03.27.2015 , 04:51 PM | #10
Ich hab heute wieder reingeschaut und es folgt immer demselben Muster: Gegner nimmt ganz normal Schaden für ein paar Sekunden, dann für ein paar Sekunden nicht, auch anvisieren ist nicht möglich und dann springt er wild umher. Danach geht's wieder von vorne los ^^


Vielen Dank für eure ganzen Beiträge und Antworten, interessant, was ich da alles, unabhängig von meinem Problem, über den GSF erfahre. Bin da noch relativ unerfahren ☺️