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[Distance] A quand le nerf des distances ?

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
[Distance] A quand le nerf des distances ?

Maplejoelesirop's Avatar


Maplejoelesirop
07.21.2014 , 08:58 AM | #51
On est d'accord sur tout sauf sur le fait que je ne trouve pas ça normal les TE impossible à decast. On trouvera tjr sont anti-classe d'accord, par contre je chouine pas sur le fait que les gens reroll les sp cheat c'est normal, c'est toujours comme ca dans les MMO et ça le restera.

Des plows cac qui fonce dans le tas comme des béliers j'en vois tous les jours même des ravas qui se sentent plus, sont tanky mais faut pas exagérer ! en 3v1 quand même ...

En ce qui concerne les heals, dans tous les MMO les heals sont toujours très dur à tomber, encore plus dans swtor. je tombe uniquement un heal en 1v1 si il passe pas de fake cast ou si il est pas asse mobile, mais sinon un heal bien joué sur swtor tu le tombe pas en 1v1. Perso je joue malfrat heal et marau. Le malfrat heal est bien puissant, je peux tenir mes mates sans cast avec un peu de contrôle... Ensuite en marau, pour moi les TE c'est ma plaie ... Peut pas charge, peut pas decast, chain bump chain slow.
Donc je m'amuse rarement à les attraper seuls. En tant qu’assassin je comprend qu'il ne te pose que très peu de soucis.

Après je me répète mais autoriser les decast ne va pas détruire leurs dps, ça va juste les obliger à un peu bouger et fake cast, cb de TE je vois camper sur les tuyaux en huttball du début à la fin ... Pas super fairplay comme gameplay quoi .
Un Asticot De la Force ? :O

beboodingue's Avatar


beboodingue
07.21.2014 , 09:55 AM | #52
Ah ouiii ! Mais alors le nouveau huttball il est juste fait pour les te aussi ahah !

Tu joues quoi comme spé ?

En anni t'as moyen d'allumer vnr si t'utilises bien ton fear, vanish et ta sismo (oui j'estime que la sismo est un skill a part entière ! ), en carnage faut la jouer en duo avec une classe a ctrl, ça te permet de pouvoir passer tous tes saccages et de presque os un mec ! (mais bon sans healbot cette spé j'la trouve un peu fragile).

En choc... ben go respé !!!

Les casts non cutables après...... j'ai tellement l'habitude que peut être ça ne me choque plus, y'a aussi le commando invul au cut sous boubou, et le soso idem avec l'alacrité mentale / changement de polarité.
Mais bon ils sont pas invul aux stuns mais ton post m'éclaire un peu, les marau sont effectivement justes trop brainables par les te ! (Par contre rava... réflexion, push, invul, c'est sale ! Y'a presque moyen que le mec s'os tout seul ! #trololol)
G'inx Healbot BraÄaÄh / Ginzä Pied Bouche
Ginxa Burn them all

::: TOFN - Gilles de Tourette - Viens voir Papa :::

Goosette's Avatar


Goosette
07.21.2014 , 12:56 PM | #53
Teh! C'est JUNX.
TOMB OF FREEDON NADD
Gööse - Spécialiste
Geese - Mercenaire

Maplejoelesirop's Avatar


Maplejoelesirop
07.22.2014 , 08:25 AM | #54
Non pas choc !!!! Pitié ! j'alterne en anni et carnage , ca dépend de l'humeur Mais par contre malheureusement je joue pas avec un heal... Mais oui un TE qui se fait contrôle c'est le plaisir total

Il est vrai qu'en anni c'est plus simple les distance, en revanche en carnage c'est plus complique surtout les commandos invu au snare .. Et les TE qui est franchement l'anti classe je pense..

Ca me rassure que tu comprenne ce sentiment Apres bon ben voila TE je vais devoir les éviter ... Je suis trop frustré par l'anti decast en fait , ahah

Je nie pas avoir joué la sp choc en leveling c’était bien pratique !! Mais en PVP ça tape fort mais c'est franchement pas amusant ! Je la trouve vraiment ennuyante cette sp ...

La j'ai envie de me lancer dans un nouveau personnage, j’hésite entre un spécialiste ou un mercenaire.
Un Asticot De la Force ? :O

ByDemons's Avatar


ByDemons
07.22.2014 , 02:03 PM | #55
Quote: Originally Posted by beboodingue View Post
, y'a aussi le commando invul au cut sous boubou, et le soso idem avec l'alacrité mentale / changement de polarité.
Attention à ce que tu dis sur les commando :P
Verisäkeet
Girl, You'll Be a Woman Soon
Tomb Of Freedom Nadd

beboodingue's Avatar


beboodingue
07.22.2014 , 03:59 PM | #56
G'inx Healbot BraÄaÄh / Ginzä Pied Bouche
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DovakhiinFR's Avatar


DovakhiinFR
07.23.2014 , 10:19 AM | #57
Quote: Originally Posted by ByDemons View Post
Attention à ce que tu dis sur les commando :P
Un bon pied bouche aux merco arsenal, c'est tout ce qu'ils méritent !
SAGA
Girl You'll be a Woman Soon
TOFN

Thaladan's Avatar


Thaladan
07.23.2014 , 05:46 PM | #58
la spé rage est tout a fait viable.

- elle bénéficie de pas mal d'améliorations passives (+15% d'afflux +6% crit sur cri de rage, +7.5% crit sur lancé vicieux, le camouflage de souffrance qui survit a un cc de 8sec, l’étranglement plus fréquent..)

- elle met une bonne pression sur un healer soutenu par un tank.

- les dégats de force c'est bien, c'est mieux ça passe bien plus souvent que les dégats d'armes. (surtout contre un malfrat heal et son esquive) donc plus de diversité dans le type de dégats.

- l'effet de surprise également car moins attendue maintenant, le burst d'entrée "choque" bien

- et surtout un deuxième saut totalement salvateur contre les roots et electrofilet !

pour finir je la trouve bien plus technique qu'il n'y parait . ça ne se limite pas a saut+choc.

concernant le maraudeur (et le topic), les 3 spés se valent, on peut passer de l'une a l'autre avec chacune ses qualités et défauts, ce qui est un bon point. Le vrai soucis c'est que t'es au cac et que tu n'as rien comme cd defensif pour gérer la multitude de controle de foule en face...sans parler que les classes a distances font, au minimum, autant de dégâts qu'un cac, ce qui la me dérange vraiment.

un up de la rage eternelle (utilisable sous cc par exemple, ou au pire comme elle était a l'origine) ne serait pas du vol.

Mclyde's Avatar


Mclyde
07.27.2014 , 09:49 AM | #59
Pareil, je me suis vite ennuyé aussi avec ma tireuse d'élite. Tu en arrives à avoir pitié des cac en les regardant entrain d'essayer de se dépatouiller de tous les contrôles, missiles et laser tous concentrés sur eux. Tous leur skill de défense y passe direct. Tu peux enchainer ton p'*** cycle tout peinard ^^ si y en a un qui arrive à s 'approcher tu envois une flash par exemple et tu repart au loin.

Faut vraiment être débile pour se faire tuer par UN cac quand on est un dps ou tank distant sur swtor
C'est très particulier à ce jeu...
C'est dommage dans le sens où on ne peut plus retrouver ce côté très tactique genre "David contre Goliath".

Et l'auto rotation c'est vraiment le bouquet.

battosei's Avatar


battosei
07.28.2014 , 01:25 AM | #60
Quote: Originally Posted by Mclyde View Post
Pareil, je me suis vite ennuyé aussi avec ma tireuse d'élite. Tu en arrives à avoir pitié des cac en les regardant entrain d'essayer de se dépatouiller de tous les contrôles, missiles et laser tous concentrés sur eux. Tous leur skill de défense y passe direct. Tu peux enchainer ton p'*** cycle tout peinard ^^ si y en a un qui arrive à s 'approcher tu envois une flash par exemple et tu repart au loin.

Faut vraiment être débile pour se faire tuer par UN cac quand on est un dps ou tank distant sur swtor
C'est très particulier à ce jeu...
C'est dommage dans le sens où on ne peut plus retrouver ce côté très tactique genre "David contre Goliath".

Et l'auto rotation c'est vraiment le bouquet.
un gros +1.
Mais bon il y en a qui démorde pas ^^.
Et puis le bouquet , j'ai lu aussi que les CAC avaient l'auto rotation, il y en a qui doivent les jouer depuis longtemps mdr, sinon je verrais pas tout ces mecs tourner autour de moi et sauter dans tout les sens à te donner une crise d'épilepsie..
Et je plussoie également le post juste au dessus, avec un petite nuance, le marau avec les TE sont les SEULES classes sans auto heal, et le maraud est cac ^^, c'est la classe avec le moins d'anti cc, d'anti root ... .
Mais bon il y en qui nous trouve encore trop cheat, c'est sur qu'a force de reroll , les mecs connaissent pas leur classes et apres wine du coup allez on up et on se retrouve avec skills horrible comme l'éléctrofilet qui pour un cac signifie quasi un arret de mort si t'as pas ton anti cc. Et encore avec ca il se trouve encore trop faible.

Quasi toutes les classes se suffisent à elle même sauf quelques unes. Et on se retrouve donc avec un nombre considérable de même style de classe.
Des BG full distants; mdr quand on est cac.
Ah oui j'ai assisté aussi à un Bg avec 6 Fufu, la on s'est bien marré a crever en chain stun sans pouvoir faire un mouvement.
LE problème c'est que je ne vois qu'une solution, modifier le moteur de recherche afin d'éviter d'avoir trop de classes d'un même type, mais bon vu le nombre de jouer sur swtor, ce n'est pas réalisable, ca serait juste la mort du bg sauf si ces fainéant de dev ouvre le pvp inter serveur et se mettent réellement à tester leur classes hors du système BG classé ou là effectivement il y aurait presque un équilibrage .