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Interêt du craft relatif aux objets oranges (customisables)

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Compétences d'équipage
Interêt du craft relatif aux objets oranges (customisables)

lionelvautrin's Avatar


lionelvautrin
12.23.2011 , 10:57 AM | #11
Oui, un équipement orange avec des mods bleus ou violets sera plus intéressant qu'un équipement directement crafté bleu ou violet.
Par contre, au début du jeu et pour un bon moment, à part votre arme et un peu plus tard l'armure principale (haut) il n'est pas si évident que cela d'avoir des bottes, un casque, un pantalon etc... en orange donc on reste sur l'équipement bleu et violet.

En conséquence, je conseille au crafteurs armures de faire du orange dés que possible oui mais aussi du bleu/violet pour surtout autre chose que des hauts, et aux crafteurs d'armes, du orange et... des mods pour armes, afin de revendre.

Perso, niveau 15 j'ai un haut + arme en orange
Vers 19 le bas et le casque
23 viennent les bottes etc...

Mais attention, c'est bien plus économique d'acheter du bleu ou du violet même que l'équivalent en orange + tous les mods nécessaire.
C'est donc un choix de rapport qualité/prix

Fahin's Avatar


Fahin
12.24.2011 , 06:07 AM | #12
Il suffit de faire un peu de BG pour obtenir des jetons JcJ que vous pourrez échanger contre des pièces d'armure oranges chez les marchands JcJ de votre flotte. Ils ont des pièces qui ne coûtent vraiment pas cher : 150 badges contre une paire de gants, un casque ou une paire de bottes.

Après pour l'intérêt des équipements oranges vis-à-vis des équipements violets, il y a un point essentiel à prendre en compte : améliorer son équipement prend beaucoup et de matériaux. Typiquement une armure orange demande trois emplacement de mods et une arme quatre, pour un total de 5 mods à garder compétitif.

Yokopocket's Avatar


Yokopocket
12.24.2011 , 06:17 AM | #13
J'ai craft en synthétissage une ceinture violette Lv.20~ avec dessus des bonus de puissance et de présence (en plus d'avoir des valeurs supérieur à du orange dans lequel les mods sont tous en bleu).

Malheureusement le violet n'est pas fréquent à obtenir, il faut du temps et parfois on a vite fait de passer à l'équipement supérieur, voila pourquoi le orange + mod (distinctions) sont un bon compromis.

J'attend de voir à 50, là je suis 31 seulement.

En tout cas une chose est sur ! ce sera bon pour les rerolls !
J'aurais au moins de quoi équiper un consulaire et un sentinelle

lionelvautrin's Avatar


lionelvautrin
12.24.2011 , 06:50 AM | #14
Quote: Originally Posted by Yokopocket View Post
J'ai craft en synthétissage une ceinture violette Lv.20~ avec dessus des bonus de puissance et de présence (en plus d'avoir des valeurs supérieur à du orange dans lequel les mods sont tous en bleu).
A nuancer... Car si tu met des mods violets... et bien le orange + mods violets reste supérieur aux crafts violets Mais par contre, acheter un objet violet reviendra moins cher que de prendre un orange + 3 mods violets.
Comme je disais, tout est une question de choix: la meilleure qualité ou le prix

Yokopocket's Avatar


Yokopocket
12.24.2011 , 09:18 AM | #15
Je faisait bien sur allusion aux mods avec les distinctions.
L'argent pars assez vite et assez souvent si on joue pas la carte du commerce, du coup se payer des mods violets, je vois très peu de gens le faire, au moins dans les niveaux très bas (inférieur au niveau 25).

lionelvautrin's Avatar


lionelvautrin
12.24.2011 , 09:22 AM | #16
Quote: Originally Posted by Yokopocket View Post
Je faisait bien sur allusion aux mods avec les distinctions.
L'argent pars assez vite et assez souvent si on joue pas la carte du commerce, du coup se payer des mods violets, je vois très peu de gens le faire, au moins dans les niveaux très bas (inférieur au niveau 25).
C'est pas faux comme dirait Perceval
Mais moi perso, en stuff orange full bleus du bon niveau pour les mods, j'ai pas encore vu de violets meilleurs mais suis surement pas encore assez haut niveau car je prends mon temps: je teste quasi toutes les classes et tous les craft/missions, ça prends beaucoup de temps et d'argent mais en vendant et avec les missions de vaisseaux, ça va, je m'en sors bien en argent, même avec tout ça

Ikami's Avatar


Ikami
12.24.2011 , 12:08 PM | #17
Pour moi le meilleur métier pour monter est cybernétique et prendre du stuff orange le plus vite possible , tu es assuré avec ce que tu craft et les sophistication de distinctions de tjs avoir une armure de bon lvl.

Par contre la grande force du craft armure c'est d'avoir facilement du stuff pour les compagnons et un compagnon bien stuffé ca change tout , par exemple un jedi gardien synthétissage qui craft pour lui et kira ... c'est juste monstrueux.

Après je parle de mon lvl 35 , je sais pas ce que ca donne au lvl 50.

lionelvautrin's Avatar


lionelvautrin
12.24.2011 , 12:13 PM | #18
Quote: Originally Posted by Ikami View Post
Pour moi le meilleur métier pour monter est cybernétique et prendre du stuff orange le plus vite possible , tu es assuré avec ce que tu craft et les sophistication de distinctions de tjs avoir une armure de bon lvl.

Par contre la grande force du craft armure c'est d'avoir facilement du stuff pour les compagnons et un compagnon bien stuffé ca change tout , par exemple un jedi gardien synthétissage qui craft pour lui et kira ... c'est juste monstrueux.

Après je parle de mon lvl 35 , je sais pas ce que ca donne au lvl 50.
Je suis globalement du même avis en effet même si ça dépend beaucoup des classes.
Pour un utilisateur d'armes type blaster ou fusil, le craft d'arme donne les armes pour le compagnons + les mods pour armes. Pour un soldat, le craft armure fera qu'il s'équipera à moindre frais et en plus fera de même pour son compagnon.
Et n'oublions pas la Biochimie qui donne des objets de soin INFINIS en violet... Pas négligeable non plus...

En bref, tout à ses avantages et ses inconvénients, c'est assez bien équilibré je trouve.

zzzfrogzzz's Avatar


zzzfrogzzz
12.24.2011 , 03:20 PM | #19
Artisan , un métier très difficile sur ce mmo

Etant fabriquant d'arme je constate que certains de mes produits ne partent pas du toout , obligé de casser les prix tandis que pour d'autre je peux mettre une catégorie d'arme "épic" à 7000 dataries et çà part comme des petits pains .

Pour etre vraiment performant fasse au stuff "orange" on doit dès lors vraiment proposer des produits de qualité vraiment ciblé par classe et spécialisation

Conseil :
- inutile de mettre des produits en dessous du niveau 21 , les instances proposent du stuff de base de meilleurs qualités
- revendé votre surplus de matières ( composites et composés de recherche)

Là effectivement on commence à avoir un peu de rentabilité

En terme de performance je pense qu'il est essentiel de se focaliser sur 2 ou 3 recettes ayant des stat. plus que convenable

oxxe's Avatar


oxxe
12.25.2011 , 05:59 PM | #20
vous êtes bien sur que les armes oranges évolues avec notre lvl ? les stats de base évolues elles ?