Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Match à mort et Vaisseaux Amiraux


Bobbysix's Avatar


Bobbysix
02.25.2014 , 03:37 AM | #51
Ca évite un exploit mais va y avoir des boucheries de spawn kill.
Tata Roselyne

Heramos's Avatar


Heramos
02.25.2014 , 04:22 AM | #52
Une bonne nouvelle ? T'appelles ça une bonne nouvelle ? La suppression les tirs des Vaisseaux amiraux va créer plus de problèmes qu'elle n'en résout ! Une team bien organisée va faire 3 équipes : 1 groupe à chaque respawn + 1 groupe au mid pour tuer les premiers arrivants, puis quand plus d'ennemis au mid, tout le monde au spawn ennemis et c'est partis pour la boucherie !
Tu vas avoir une team qui va dominer à fond et l'autre qui pourra rien faire !
La team qui se fait défoncer va rager à mort ---> pour peu qu'il y ait des nouveaux, ils vont ragequit et plus jamais revenir sur GS !

Conclusion : de moins en moins de monde qui va tag (déjà qu'on était pas nombreux) ! Ça va être de plus en plus difficile de remplir un BG !

Franchement c'est une très très mauvaise idée ! J'étais le premier à blâmer le back au camp des snipers ! Je trouvais que c'était purement et simplement de l'anti-jeu ! Et je voulais qu'ils changent ce système de tir des Vaisseaux Amiraux ! Mais je voulais qu'ils trouvent autre chose en remplacement ! Pas qu'ils le suppriment sans rien mettre à la place ! Là c'est juste n'importe quoi sérieux -_-
Serveur : Darth Nihilus

Altariss : Ombre DPS (et pilote sur GS)
Pyrox : Commando Heal

Jereolindel's Avatar


Jereolindel
02.25.2014 , 04:35 AM | #53
*rire diabolique*

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

Je sors le flash j'arrive spawnkill

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH

Vengeance pour le peeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeuple!!!!!!!

Sylvidre's Avatar


Sylvidre
02.25.2014 , 04:45 AM | #54
Quote: Originally Posted by Heramos View Post
Une bonne nouvelle ? T'appelles ça une bonne nouvelle ? La suppression les tirs des Vaisseaux amiraux va créer plus de problèmes qu'elle n'en résout ! Une team bien organisée va faire 3 équipes : 1 groupe à chaque respawn + 1 groupe au mid pour tuer les premiers arrivants, puis quand plus d'ennemis au mid, tout le monde au spawn ennemis et c'est partis pour la boucherie !
Tu vas avoir une team qui va dominer à fond et l'autre qui pourra rien faire !
La team qui se fait défoncer va rager à mort ---> pour peu qu'il y ait des nouveaux, ils vont ragequit et plus jamais revenir sur GS !

Conclusion : de moins en moins de monde qui va tag (déjà qu'on était pas nombreux) ! Ça va être de plus en plus difficile de remplir un BG !

Franchement c'est une très très mauvaise idée ! J'étais le premier à blâmer le back au camp des snipers ! Je trouvais que c'était purement et simplement de l'anti-jeu ! Et je voulais qu'ils changent ce système de tir des Vaisseaux Amiraux ! Mais je voulais qu'ils trouvent autre chose en remplacement ! Pas qu'ils le suppriment sans rien mettre à la place ! Là c'est juste n'importe quoi sérieux -_-
Dans le cas de figure que tu évoques, avec 1ou 2 bombardier(s) + 1 ou 2 vaisseau(x) armé(s) il doit y avoir moyen de calmer le jeu côté vaisseau amiral. En terme de comportement c'est aussi aux joueurs de ne pas scier la branche sur laquelle ils sont assis et d'éviter d'aller faire du spawnkill pour pas trop dégoûter l'adversaire. Je pense en tous cas que côté Empire sur MotF les habitués ne s'adonneront pas trop à ce genre de comportement.

edit : mais c'est vrai qu'ils auraient pu ajouter une zone safe (ou un temps safe après le spawn) dans laquelle le kill n'est pas compté... Ça aurait été un peu moins extrême
L'Escadron Apocalypse
guilde pve - Mantle of the Force

Sharolley's Avatar


Sharolley
02.25.2014 , 11:15 AM | #55
Bonjour,

Je profite du téléchargement de la MAJ pour une visite ici...
Quote: Originally Posted by Heramos View Post
Une bonne nouvelle ? T'appelles ça une bonne nouvelle ? La suppression les tirs des Vaisseaux amiraux va créer plus de problèmes qu'elle n'en résout !
+1

Je verrais à l'usage mais à mon sens, il n'y avait aucun problème avec ces vaisseaux amiraux.
Dans la quasi totalité des cas, le "farm" ne se produisait que lors d'un réel déséquilibre. Le vaisseau devenait alors une limite de recul.
Si il ne tire plus, ça va être du n'importe quoi (et même sur MoTF côté empire ).
Je joue des deux côtés et aucun des camps n'a le monopole de quoique ce soit.

Quote: Originally Posted by Sylvidre View Post
Dans le cas de figure que tu évoques, avec 1ou 2 bombardier(s) + 1 ou 2 vaisseau(x) armé(s) il doit y avoir moyen de calmer le jeu côté vaisseau amiral...
Encore faudrait'il qu'il y ait "1ou 2 bombardier(s) + 1 ou 2 vaisseau(x) armé(s)" dans l'équipe dominée, ce qu'il est loin d'être toujours le cas... et qu'en plus le repop ne se fassent pas au rythme des éliminations mais soit massif... parce que au compte goutte, .. ça va être "Pop" & "Booom" direct.

Bon, le téléchargement est fini,... je vais tester ça histoire de confirmer ou infirmer (je préférerais) mes craintes.
++ en jeu

Sharo'kkchoz

Sylvidre's Avatar


Sylvidre
02.25.2014 , 02:17 PM | #56
@Sharolley

Alors puisqu'apparemment il faut le préciser : je parlais du côté que je connais (et aux horaires où je joue) je ne voulais pas dire que les répus sont des très méchants qui vont abuser par ce que... ce sont des méchants répus

Concernant l'abus d'utilisation des vaisseaux amiraux, j'en ai vu avec match équilibré ou non donc l'argument de "la seule solution pour survivre dans un macth déséquilibré" ne tient pas vraiment.

Quant aux joueurs qui vont en abuser... y'en aura, mais j'espère moins que ceux qui abusaient du retour au vaisseau amiral.

Pour ce qui est des VA et bombardier, y'en a le plus souvent 1 de chaque par match en ce moment (et assez souvent 2 bombardiers)
L'Escadron Apocalypse
guilde pve - Mantle of the Force

torlamenace's Avatar


torlamenace
02.25.2014 , 02:56 PM | #57
A mon avis il y aura plus d'abus de farming des joueurs à leurs spot de repop que de vaisseau qui aller faire un demi tour pour survivre à une attaque, en général comme vous dites on fait ca en vaisseau armé et je sais de quoi je parle car j'utilisais ce système quand ca chauffais et je trouvais ca fun de voir un type de focaliser et courir tête baissée et se faire avoir.

Je rappel quand même que le vaisseau armé à perdu beaucoup de capacité contrairement à ces congénères depuis la précédente mise à jour, donc l'option de replis était vraiment utile dans se genre de partie, maintenant on risque de voir de moins en moins ce type de vaisseau en match à mort et de plus en plus de mines .
Keriganne Avant Garde Tank
Commandant des vaisseaux armés républicain

shaghat's Avatar


shaghat
02.25.2014 , 06:04 PM | #58
C'est du grand art ce fixe.

On peut mettre une beacon de spawn au spaw ennemi surchargé la zone de mine et de drone pour instant depop tous.
Mieux que le camping c'est l'hotel 4 étoiles.

Sylvidre's Avatar


Sylvidre
02.25.2014 , 06:11 PM | #59
Finalement on en revient à ce qui se disait dans les pages précédentes, la bonne solution n'existe peut être pas, tout simplement. Je n'ai fait qu'un combat depuis le patch, en Deathmatch Empire Vs Empire, ça n'a pas été spawnkill, c'est déjà ça. A voir à long terme. Une grève ça peut aussi s'arrêter, les dev' essaient peut être de voir ce qui est le "plus mieux" entre deux solutions qui ont toutes deux leur inconvénient.
L'Escadron Apocalypse
guilde pve - Mantle of the Force

shaghat's Avatar


shaghat
02.25.2014 , 06:32 PM | #60
Perso ce fixe est débile basé sur du chouinage sans réflexion et comme j'aime bien la méthode batte de fer rien de tel qu'un abus massif pour pointer du doigts la bourde.
Donc j'en abuse et j'en abuserais sans vergogne.
Les chercheuses avec le perk qui zone sont magnifique à cette endroit, comme le canon ionique du vaisseau armé.
L'entrave devient fabuleuse.
Avant je trouvais les effets de zone un peu pourris la ça devient must have.