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Match à mort et Vaisseaux Amiraux


Altheran's Avatar


Altheran
02.16.2014 , 02:12 PM | #41
Quote: Originally Posted by Idopaf View Post
Pas faux. Je sèche du coup :3
Je crois que c'est un problème sans solution.

Ou alors, en dernière option, peut-être mettre un bouclier autour des vaisseaux-mère "qui laisse sortir, mais pas entrer".

Comme ça on ne peut pas se planquer auprès du vaisseau-mère une fois lancé dans la bataille, mais les vaisseaux fraichement "respawn" seraient tout de même protégés du farm, en leur laissant l’opportunité de frapper à distance depuis l’intérieur de la barrière, mais protégés des tirs exterieurs... donc forçant les les potentiels farmers à rester à une distance respectable sinon ils se feraient aligner à travers la barrière.

Thorspark's Avatar


Thorspark
02.17.2014 , 08:56 AM | #42
Premièrement, pour le problème majeur qui est d'attirer des joueurs sur GS, pourquoi ne pas mettre simplement en place un système de réputation ?
Avec comme d'hab un vendeur de réputation, mais aussi un système de tokens pour des montures/objets rares. Les tokens pourraient par exemple être distribués selon l'obtention de succès ou de médailles dans GS.
J'imagine bien un truc du style 1 token gagné si vous obtenez une médaille d'or dans un BG (ça fait mini 15 médailles, on les a pas à tous les coups) et d'autres tokens distribués par exemple lors de la maîtrise d'un vaisseau ou lorsque l'on obtient le succès des 500 MJ.
C'est un système qui non seulement ramènerait du peuple, mais en plus forceraient les joueurs à jouer les objectifs sur les maps domination. (A voir comment équilibrer les médailles pour ne pas avantager une classe de vaisseaux en particulier, je sais que je fais vite plus de médailles en Scout/Bomber qu'en Gunboat)

Et dans le même esprit, concernant l'autre problème, sans changer grand chose, pourquoi ne pas tout simplement supprimer les médailles obtenues si le vaisseau fait une action dans le champ d'action de son croiseur ?
Ok, le kill compte sur le score général, mais le pilote n'obtient pas de médaille de kill ou d'assist, et donc ne gagne pas de points de réquisition à la fin.

Autre solution : Quand un vaisseau est dans le champ d'action du croiseur, toutes ses armes sont désactivées. Simple et radical.

AirLinou's Avatar


AirLinou
02.17.2014 , 09:58 AM | #43
Quote: Originally Posted by Thorspark View Post
Premièrement, pour le problème majeur qui est d'attirer des joueurs sur GS, pourquoi ne pas mettre simplement en place un système de réputation ?
Avec comme d'hab un vendeur de réputation, mais aussi un système de tokens pour des montures/objets rares. Les tokens pourraient par exemple être distribués selon l'obtention de succès ou de médailles dans GS.
J'imagine bien un truc du style 1 token gagné si vous obtenez une médaille d'or dans un BG (ça fait mini 15 médailles, on les a pas à tous les coups) et d'autres tokens distribués par exemple lors de la maîtrise d'un vaisseau ou lorsque l'on obtient le succès des 500 MJ.
C'est un système qui non seulement ramènerait du peuple, mais en plus forceraient les joueurs à jouer les objectifs sur les maps domination. (A voir comment équilibrer les médailles pour ne pas avantager une classe de vaisseaux en particulier, je sais que je fais vite plus de médailles en Scout/Bomber qu'en Gunboat)
Personnellement, ce qui ne m'attire pas sur GS c'est la maniabilité, tu peux mettre tout ce que tu veux comme système de réput ou autre, c'est le fait qu'un clavier / souris pour piloter c'est pas ce qu'il y a de mieux (C'est mon avis perso mais je ne dois pas être le seul dans cette situation). Donc quand tu arrives face à des types habitués à ce "style de jeu" (via Freelancer par exemple) + le stuff alors que de ton côté, t'essayes déjà d'avancer péniblement sur la map, tu te dis "Oki, on va rester sur les Bg terrestres (a)"
Liny - Maraudeur Sith - Service Après Gank - Battle Meditation
Syllangel - Assassin Sith - Battle Meditation
Harmonya - Sentinelle Jedi - K-Force - Battle Meditation
Linouille - Spécialiste -Tomb of Freedon Nadd

Altheran's Avatar


Altheran
02.17.2014 , 01:36 PM | #44
Quote: Originally Posted by Thorspark View Post
Autre solution : Quand un vaisseau est dans le champ d'action du croiseur, toutes ses armes sont désactivées. Simple et radical.
Résultat à prévoir :
- vaisseau qui respawn = incapable de se battre
- vaisseau armé en dehors = capable de tirer à souhait
=> Farm à sens unique.

Sylvidre's Avatar


Sylvidre
02.18.2014 , 01:18 AM | #45
ya pas vraiment de bonne mérhode, celle de la bubulle pour les vaisseaux qui repsawn, why not, avec risque d'abus quand même.

Un simple mur invisible pourrait peut être faire l'affaire : on respawn derrière (donc inattaquable mais ne pouvant pas attaquer non plus), à une certaine distance des vaisseaux , passé cette barrière invisible on entre dans le champ de bataille, pas de retour en arrière possible après avoir passé ce mur.
Pas très RP mais équitable.
L'Escadron Apocalypse
guilde pve - Mantle of the Force

Dedalaus's Avatar


Dedalaus
02.19.2014 , 10:01 PM | #46
Y'a pas de bonne méthode tout simplement parce que y'a rien a changé au niveau des vaisseaux amiraux.

Mais s'il fallait vraiment , absolument faire quelque chose d'acceptable a tout niveaux sa serai de réduire la précision des tirs de tourelle sa rendrait le contenu plus proche de la "réalité" SW , après sa serai très positif niveau RP mais certains avec suffisamment d'evitement pourrai frag facilement autour .. A l'heure actuel je connait pas le % de précision des tourelles mais il me semble qu'elles ont deja un angle mort de tir selon leur emplacement donc avec une réduction pour leur chance de hit genre a hauteur de 20-30% sa pourrai laisser juste le temps de finir quelqu'un qui joue a l'appat sans forcement abusé étant donné que les dégats une fois touché sont .. important (normal je dirai).

Khazou's Avatar


Khazou
02.21.2014 , 06:26 AM | #47
Moui ou alors le rendre destructible.. aka l'objectif insta win ... car quitte à gagner 1000 à 100 autant essayer d'atomiser le vaisseau mère pour en finir

Bobbysix's Avatar


Bobbysix
02.21.2014 , 07:10 AM | #48
Yeah, la prise des 3 points rendrait le vaisseau mère vulnérable, ça serait une tuerie
Tata Roselyne

Sylvidre's Avatar


Sylvidre
02.25.2014 , 03:05 AM | #49
Problème résolu aujourd'hui semble-t-il

Quote:
Dans le mode match à mort par équipe de Galactic Starfighter, en raison d'une grève des opérateurs de défense des bâtiments de ligne, ces derniers ne tirent plus sur les joueurs ennemis.
(patchnote 2.6.1)



Je pense que le vaisseau armé va avoir un peu moins de succès auprès des joueurs
L'Escadron Apocalypse
guilde pve - Mantle of the Force

Idopaf's Avatar


Idopaf
02.25.2014 , 03:29 AM | #50
Quote: Originally Posted by Sylvidre View Post
Problème résolu aujourd'hui semble-t-il


(patchnote 2.6.1)



Je pense que le vaisseau armé va avoir un peu moins de succès auprès des joueurs
C'est un peu radical mais enfin une bonne nouvelle.