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arênes: les classes à revoir.

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
arênes: les classes à revoir.

KUDORK's Avatar


KUDORK
10.13.2013 , 05:13 AM | #1
Bonjour a tous , j' ai reprit le jeu depuis peu et, notament en pvp avec lntroduction des arênes, des problèmes avec certaines classes se font jour.

-Tout d'abord une chose étonnante: l'invincivibilité totale des érudits/inquisiteurs.
Tout burst est cassé, le perso peut régén et revenir sans problèmes. Sklill bien trop puissant qui donne un désavantage évident à l'équipe qui en est dépourvu.

- deuxième problème: la furtivité.
Cela n'est pas spécifique à une classe en particulier mais la furtivité dans swtor est bien trop puissante. A la sortie du jeu déja on en avait fait état lors des premiers bg mais en arênes c'est évidemment imbuvable. Des agents qui peuvent "disparaitre" a volonté pour aller régèn tranquille plusieurs fois dans un combat c'est incroyable et ingérable là aussi. Je ne parle meme pas des invisibilités de groupes: unn groupe entier furtif pour commencer un combat c'est nimporte quoi: à modifier donc en permettant des défufu qui marchent vraiment.

- dernier point et là beaucoup plus étrange, je veux parler du "kitte" dans le jeu.
Je n'ai jamais vu un jeu dans lequel une classe peut entièrement en kitter une autre du début a la fin du combat sans perdre un pv. l'exemple des mercenaire et des agents/contrebandiers est hallucinant: insensible a tout ralentissement pour le premier et a toute charge/ immobilisation pendant le combat, rendant impossible toute charge grace a sa couverture pour le second..
Dans quel jeu avez vous un tel déséquilibre ou une classe peut en annihiler une autre sans même se faire toucher.
du coup le war de wow devient un modèle de mobilité par rapport au gardien/rava de swtor et pourtant le war subit pas mal dans wow..
.Evidemment les sentinnelles/maraudeurs n'ont pas ce problème grâce a leur furtivité...

Honnetement je pense être d'assez bonne fois en relatant ces problèmes qui pourrissent pas mal le jeu depuis ses débuts ( chose pour laquelle je l'avais "fuit" assez rapidement ) mais avec les arênes cela devient vraiment écoeurant je pense.

dieweb's Avatar


dieweb
10.13.2013 , 05:52 AM | #2
-Tout d'abord une chose étonnante: l'invincivibilité totale des érudits/inquisiteurs.
Tout burst est cassé, le perso peut régén et revenir sans problèmes. Sklill bien trop puissant qui donne un désavantage évident à l'équipe qui en est dépourvu.


Si t'arrives pas à dépop un spé carpette d'érudit heal ou dps, c'est vraiment que tu sais pas jouer ta classe et que tu n'as aucun burst: mes cibles prioritaires en bg sont les franc-tireur et surtout les sorciers/erudits que tu tombe en près de 5secondes si le focus de tes coéquipiers est décent. Oui ils ont une bubulle god mod, ils ont le temps de se regen les 3/4 de leur vie après etre sorti de leur bubulle, mais je remettrai 5secondes à leur refaire bouffer leur slip vu leur peu de survavibilité face à plus de 1 adversaire. Donc ton premier argument : osef.

- deuxième problème: la furtivité.
Cela n'est pas spécifique à une classe en particulier mais la furtivité dans swtor est bien trop puissante. A la sortie du jeu déja on en avait fait état lors des premiers bg mais en arênes c'est évidemment imbuvable. Des agents qui peuvent "disparaitre" a volonté pour aller régèn tranquille plusieurs fois dans un combat c'est incroyable et ingérable là aussi. Je ne parle meme pas des invisibilités de groupes: unn groupe entier furtif pour commencer un combat c'est nimporte quoi: à modifier donc en permettant des défufu qui marchent vraiment.


Second argument: encore plus effarant, je ne joue aucune spé avec fufu (en dehors de ma senti, mais ce n'est pas un vrai fufu). Mais un agent ne peut pas disparaitre à volonté comme tu dis....De plus la plupart des classes possèdent des skills pour détecter les fufu. Si tu as une certaine expérience du pvp, tu dois meme etre capable d'anticiper à l'avance où peut se trouver un fufu ou un groupe de personnes sous fufu. Si tu n'es pas sur de toi tu balances régulièrement des AOE dps autour de toi, et tu vas voir que ton fufu va moins faire le malin. Donc un autre argument qui montre que tu ne connais rien aux classes du jeu et que ton skill doit etre proche de celui d'un ewok infirme.

- dernier point et là beaucoup plus étrange, je veux parler du "kitte" dans le jeu.
Je n'ai jamais vu un jeu dans lequel une classe peut entièrement en kitter une autre du début a la fin du combat sans perdre un pv. l'exemple des mercenaire et des agents/contrebandiers est hallucinant: insensible a tout ralentissement pour le premier et a toute charge/ immobilisation pendant le combat, rendant impossible toute charge grace a sa couverture pour le second..
Dans quel jeu avez vous un tel déséquilibre ou une classe peut en annihiler une autre sans même se faire toucher.
du coup le war de wow devient un modèle de mobilité par rapport au gardien/rava de swtor et pourtant le war subit pas mal dans wow..


Ici encore un argument qui ne fait preuve d'aucun bon sens, tu sembles parles du skill d'immuabilité des merco/avant-garde: donc je t'annonces que non ce skill ne marche pas sur une durée illimitée mais plutot entre 10 et 15secondes. J'ai envie de te dire: heureusement que ce skill existe car en dehors de cela et de notre bubulle combinée à l'adrénaline, nous n'avons aucun cd défensifs contrairement à nos amis senti/ombre/guardien qui possèdent tout une pannel de skills défensifs: god mod, fufu, résilience + des petits chocs de 8000 à 9000 de dégats toutes les 5 à 6 secondes, donc oui, l'immuabilité nous sauves plus ou moins les fesses au combat vu notre peu de résistance. C'est notre seul vrai moyen de survie face à des classes comme senti/ombre/franc-tireur qui passent leur temps à nous mess/snare/stun, je vous rappelle que les avants-guarde sont des CAC tout comme les autres classes citées juste avant, donc je ne vois pas pourquoi nous n'aurions droit à aucun cd défensif/évasion.


.Evidemment les sentinnelles/maraudeurs n'ont pas ce problème grâce a leur furtivité... Ho bah oui ca c'est sur qu'ils ont pas ce probleme nos cheres petites sentinelles/guardiens spé kikoo choc godmod fufu noobi et j'en passe. Ca reste la classe la plus cheatée du jeu et elle le restera pendant un bon moment . Jvous aime quand meme hein messieurs les joueurs de chevaliers jedi .

KUDORK's Avatar


KUDORK
10.13.2013 , 06:35 AM | #3
Abonnement annulé en ce qui me concerne.
C'est vraiment dommage de voir des réponses de ce type à un sujet argumenté qui concerne l'équilibre du jeu.
A terme, les jeux dépérissent et swtor n'a pas besoin de ça vu le nombre de serveurs qui ont disparus.
Mais c'est ce qui se passera si rien n'est fait: les arênes creveront d'elles même c'est évident.
bref à + sur wow ou ailleurs.

Waznatriv's Avatar


Waznatriv
10.13.2013 , 06:37 AM | #4
Quote: Originally Posted by KUDORK View Post
bref à + sur wow ou ailleurs.


5char


Cøld

dieweb's Avatar


dieweb
10.13.2013 , 06:47 AM | #5
Réponse de ce type adaptée à un topic de ce type: aucun argument valable de ta part d'une personne qui ne connait ni sa classe ni celles de ses adversaires.
J'ai peut-etre été un peu dur, mais ça m'énerve de voir ce type de topic venant de personnes qui ne connaissent strictement rien au jeu et qui sont surement arrivées jusqu'au level 55 en mouse cliquant les 3 memes skills.
La plupart des classes sont équilibrés selon la compo de ta team, ta spé et ton skill.
Point barre. Sur ce bon vent sur Wow .

Spityfire's Avatar


Spityfire
10.13.2013 , 07:50 AM | #6
Quote: Originally Posted by dieweb View Post
Réponse de ce type adaptée à un topic de ce type: aucun argument valable de ta part d'une personne qui ne connait ni sa classe ni celles de ses adversaires.
J'ai peut-etre été un peu dur, mais ça m'énerve de voir ce type de topic venant de personnes qui ne connaissent strictement rien au jeu et qui sont surement arrivées jusqu'au level 55 en mouse cliquant les 3 memes skills.
La plupart des classes sont équilibrés selon la compo de ta team, ta spé et ton skill.
Point barre. Sur ce bon vent sur Wow .
Parfaitement D'accord, les bisounours c'est pas ici...
D'autant plus ce fut annoncé qu'il n'y aura aucun ajustement de classes (sauf PT/Vanguard) jusqu'à la 2.5...
Il serait peut etre temps de consulter les forums quotidiennement plutot que de venir pleurer à tout bout de champ.

Asherit's Avatar


Asherit
10.13.2013 , 08:14 AM | #7
Quote: Originally Posted by dieweb View Post
Réponse de ce type adaptée à un topic de ce type: aucun argument valable de ta part d'une personne qui ne connait ni sa classe ni celles de ses adversaires.
J'ai peut-etre été un peu dur, mais ça m'énerve de voir ce type de topic venant de personnes qui ne connaissent strictement rien au jeu et qui sont surement arrivées jusqu'au level 55 en mouse cliquant les 3 memes skills.
La plupart des classes sont équilibrés selon la compo de ta team, ta spé et ton skill.
Point barre. Sur ce bon vent sur Wow .
faut quand même reconnaitre que certaines sortent du lot.

notamment en heal, l'operative domine largement la ou le sorcier se fait démonter et le commando est tout au plus correct.

niveau dps les spe choc sont un poil abusé, idem pour le spécialiste(voir le sniper).

mais il est vrai que je trouve que dans l'ensemble l'équilibrage global est plutôt correct, toutes les classes peuvent faire quelque chose, seul 2-3 spe sont en dessous(surtout quand on compare avec wow notamment).

iesnbold's Avatar


iesnbold
10.13.2013 , 08:54 AM | #8
2/10, trop gros passera pas.

Eskarhyna's Avatar


Eskarhyna
10.13.2013 , 11:15 AM | #9
1/10, Jerry Trayfor



Quote: Originally Posted by KUDORK View Post
pourtant le war subit pas mal dans wow..

Vraiment une classe de chialeuses les wawas, ils viennent même pleurer ici.
"If an old man hides in a mansion and no one is there to find him, is he actually hiding ?"

Mefidius's Avatar


Mefidius
10.14.2013 , 04:00 PM | #10
Agent/malfrat heal et senti/marau choc.......
Bizarre que ces deux classes reviennent toujours lorsque l'on parle de problème d 'équilibrage.