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[Pétition] A l'encontre de la [Pétition] contre la suppresion des RBG.

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[Pétition] A l'encontre de la [Pétition] contre la suppresion des RBG.

Dici's Avatar


Dici
09.07.2013 , 12:52 PM | #21
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Actuellement sur le pts on peut faire du 2v3...1heal + 1 tank face à 3 dps! c'est même : "wahou!") du 4V4 (3dps 1 heal face à une team : 1Tank 2dps 1 heal...)
Les belles promesses ne sont pas tenues pour le moment...
J'espère que la 2.4 aura corrigé ces erreurs du pts... Si non ici ça sera la foire...
Je pense que tu n'as pas bien saisi comment fonctionnait le moteur de recherche des arènes. Une compo manuelle peut affronter n'importe quelle autre compo manuelle ou une compo automatique identique. Une compo automatique ne peut affronter qu'une compo manuelle ou automatique identique.

Sur le PTS, certains en ont tellement marre d'attendre qu'ils se groupent avec des compos de merde, ce qui fausse la donne. Parallèlement, il y a aussi ceux qui leavent, refusent le proc, ou encore sont expulsés par erreur (y'a eu quelques bugs là-dessus) avant le début. Ce genre de choses explique ce que tu as pu voir sur le PTS.

Sullexus's Avatar


Sullexus
09.07.2013 , 04:31 PM | #22
Quote: Originally Posted by Dici View Post
Je pense que tu n'as pas bien saisi comment fonctionnait le moteur de recherche des arènes. Une compo manuelle peut affronter n'importe quelle autre compo manuelle ou une compo automatique identique. Une compo automatique ne peut affronter qu'une compo manuelle ou automatique identique.

Sur le PTS, certains en ont tellement marre d'attendre qu'ils se groupent avec des compos de merde, ce qui fausse la donne. Parallèlement, il y a aussi ceux qui leavent, refusent le proc, ou encore sont expulsés par erreur (y'a eu quelques bugs là-dessus) avant le début. Ce genre de choses explique ce que tu as pu voir sur le PTS.
Dici, si je site cette situation du pts c'est que j'y ai été confronté. Pour le 3v2 par exemple j'ai été blasé puisque ce fut une partie couru d'avance... et j'avais lancé leur mode Pu pour du BGC, sauf que l'on nous ne demande pas notre spé contrairement au moteur de recherche pve pour les ZL... On nous propose de choisir soit une recherche normale, soit une recherche BGC... c'est tout et le reste est aléatoire... Donc on a du 3dps+heal face a des team "normales"... par exemple.....
Perso j'attendais un moteur de recherche identique à un moteur de recherche pve ZL. La recherche du pts n'est pas du tout au top, j’espère que ce sera différent pour la maj 2.4...
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
La légende de Djee-Na

Dici's Avatar


Dici
09.07.2013 , 04:55 PM | #23
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Dici, si je site cette situation du pts c'est que j'y ai été confronté. Pour le 3v2 par exemple j'ai été blasé puisque ce fut une partie couru d'avance... et j'avais lancé leur mode Pu pour du BGC, sauf que l'on nous ne demande pas notre spé contrairement au moteur de recherche pve pour les ZL... On nous propose de choisir soit une recherche normale, soit une recherche BGC... c'est tout et le reste est aléatoire... Donc on a du 3dps+heal face a des team "normales"... par exemple.....
Perso j'attendais un moteur de recherche identique à un moteur de recherche pve ZL.
Non vraiment, tu n'as pas compris ce que jdisais ! C'est peut-être ma faute, peut-être pas assez clair donc je reprends.

Je ne doute pas une seconde que ça te soit arrivé, je suis simplement en train d'expliquer les probables raisons. Pour commencer, il y a une raison évidente au fait que tu n'aies pas à renseigner ton rôle dans le moteur comme en jce. En effet, il serait très facile à une classe avancée tank-dps ou heal-dps de tricher sur son rôle pour avantager son équipe en lui faisant rencontrer une compo pourrie. Par conséquent, non ce n'est pas aléatoire, c'est le moteur lui-même qui détermine la spé du joueur. C'est d'ailleurs pour ça qu'il est impossible d'attribuer le moindre point dans son arbre pendant qu'on tag en arène, ou qu'on est dedans : une fois que tu as tagué, le système t'a collé une étiquette sur la tête et pas moyen de s'en défaire.

Ensuite, tu ne peux pas reprocher à un combat 2 vs 3 au lieu de 4 vs 4 d'avoir un déséquilibre de compo, puisqu'on ne sait pas quels sont les rôles des absents. D'ailleurs pourquoi sont-ils absents ? Les réponses probables sont dans mon précédent post.

Je vais finir par un rappel et une remarque. Rappel :

- une compo manuelle de 4 joueurs sera opposée par le moteur à n'importe quelle autre compo manuelle ou une compo automatique IDENTIQUE

- une compo automatique sera opposée par le moteur uniquement à une compo IDENTIQUE

Et pour ma remarque, c'est qu'il vaut mieux éviter de tag en PU en arène car les leavers sont beaucoup plus pénalisants qu'en BG. Se retrouver à 3v4 ou même 2v4, c'est autre chose que d'être à 6v8...

Sullexus's Avatar


Sullexus
09.07.2013 , 05:04 PM | #24
Justement la : on ne te propose pas de mentionner ton rôle : il y a que 2 cases : soit tu click pour du bg normal/hm soit tu click pour du bgc, et c'est tout... Va voir sur le pts et tu verras ^^ Actuellement rien ne te propose d'indiquer ton rôle....... c 'est BG ou BGC... point...

Pour les compo à 3V2 : quand il y a peu de joueurs ces tirages au sort tombent... (et gt dans le groupe des dps! Sauf que en face : => ce n'était pas une équipe équilibrée.)
On part sur du 4V4 pas sur du 3V2 ou autres... sous tag...
http://www.youtube.com/watch?v=Bnvw1...ature=youtu.be
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Tython's Colossus
La légende de Djee-Na

Polooooo's Avatar


Polooooo
09.07.2013 , 05:32 PM | #25
Dici, si tu veux un conseil, ne perd pas ton temps avec Sullexus
Pølak

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Sullexus
09.07.2013 , 05:35 PM | #26
Quote: Originally Posted by Polooooo View Post
Dici, si tu veux un conseil, ne perd pas ton temps avec Sullexus
Pk tu es dans le mensonge du pts?? ^^ Montre moi alors ce moteur de recherche "normale"........
Une vidéo alors!
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CiKaidom's Avatar


CiKaidom
09.07.2013 , 05:36 PM | #27
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Perso j'attendais un moteur de recherche identique à un moteur de recherche pve ZL.
Mais oui ! La voilà la solution ! Appliquer du PvE au PvP ! C'est logique !
Heureusement que Sullexus et ses brillantes idées sont là !
Kai'dom, Assassin / Kai'sha, Shadow - Tomb of Freedon Nadd (EU)
Kaidom, Assassin / Kaï'dom, Shadow - Darth Nihilus (EU)

http://www.swtor.com/r/5RB5G9

Sullexus's Avatar


Sullexus
09.07.2013 , 05:38 PM | #28
Quote: Originally Posted by CiKaidom View Post
Mais oui ! La voilà la solution ! Appliquer du PvE au PvP ! C'est logique !
Heureusement que Sullexus et ses brillantes idées sont là !
Au lieu de troll sans raison, tu connais le sujet auquel il est question?... Tu as été sur le pts de la 2.4? Car on ne parle pas d'idées mais du moteur de recherche du pts...? Sauf si tu es sur d'assurer une team complète 24h/24^^ Cela ne te concerne pas alors...^^
Ce que j'avance car je suis sur le pts depuis 1 mois bientôt, c'est que le moteur de recherche 2.4 pour du Pu n'est pas le moteur annoncé. A l'heure actuelle c'est du 100% freedom!
Quant aux teams écrasantes des arènes 2.4 : elles étaient composées d'un Tank, 1 heal 2 dps.... face à du Pu de 3 dps + heal...(par exemple)
et pour faire du bgc 4V4 ce système ne marche pas sauf si on compose une équipe via sa guilde ou ses connaissances pour un roster de 4. En pu tu es mélangé avec les restes et on obtient des groupes encore dantesques...! Ce qui est actuellement reproché pour le 8V8...
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CiKaidom's Avatar


CiKaidom
09.07.2013 , 06:12 PM | #29
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Au lieu de troll sans raison, tu connais le sujet auquel il est question?... Tu as été sur le pts de la 2.4?
Oui.
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Ce que j'avance car je suis sur le pts c'est que le moteur de recherche 2.4 pour du Pu n'est pas le moteur annoncé. A l'heure actuel c'est du freedom! Quant aux team écrasantes des arènes 2.4 : elles étaient composées d'un Tank, 1 heal 2 dps.... face à du Pu de 3 dps + heal...(par exemple)
Envoie donc un lien de l'annonce en question. La seule qui circule étant le Blog des développeurs : les Arènes de zone de guerre, où il est clairement spécifié que les groupes en PU ne sont influencés que sur le fait d'être opposé à des groupes de même formations en terme de rôles et où les groupes en premade peuvent être confrontés à n'importe quelle formation.
Quote:
Les joueurs solo pourront accéder à la file d'attente des Arènes classées et être associés à d'autres joueurs de même niveau pour participer exclusivement à des Arènes. Le système d'association déterminera le rôle du joueur (DPS, Tank ou Healer) et assignera, dans l'autre équipe, ce même rôle à un joueur de niveau équivalent. Cela signifie que, dans la file d'attente classée en solo, les deux équipes seront toujours constituées de joueurs possédant des rôles identiques. [...] Dans les Arènes classées en groupe, la composition des équipes sera l'apanage du groupe. L'association des équipes se basera toujours sur le niveau des joueurs mais l'équilibrage des rôles ne sera pas obligatoire.
Si t'as une annonce d'Alex Modny revenant sur ses propos et disant que les équipes seront forcément constituées de 2 DPS / 1 Tank / 1 Heal, envoie.
Autrement, le fait de tag sur des horaires vides où seuls 8 joueurs tag en Solo classé, tes chances de voir l'équilibre respecté frôlent de nul.

Bisous !
Kai'dom, Assassin / Kai'sha, Shadow - Tomb of Freedon Nadd (EU)
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Sullexus
09.08.2013 , 03:32 AM | #30
Quote:
En plus de fonctionner par niveau, le système d'association déterminera également le rôle du joueur (DPS, Tank ou Healer) et assignera, dans l'autre équipe, ce même rôle à un joueur de niveau équivalent. Cela signifie que, dans la file d'attente classée en solo, les deux équipes seront toujours constituées de joueurs possédant des rôles identiques. Impossible donc d'avoir quatre Healers contre quatre Tanks.
= faux sur le pts 3dps maraudeur 1 as VS cette équipe "équilibrée"
Dans l'image du lien tu as 1 composition en classé 1tank 2 dps 1 heal pour les 2 équipes. (c'est ce qu'on voudrait à chaque fois, puisque c'est écrit dans le lien de présentation qu'elle "seront toujours" équilibrées!)
On était 89 ce soir la sur la flotte du pts et une 20ène sur Oricon.
Donc logiquement tomber sur ce genre de compo n'aurait pas posé de soucis^^ hors sur un groupe normalement constitué dans l'affaire le Pu se retrouvait avec 3 dps 1 heal...
Pas de classes miroirs... Le même souci qu'un 8v8 en non classé : mono classe.
Ou alors faire du 3v2... 3 dps face à 1 ravageur et 1 as heal...
Rien de révolutionnaire par rapport à ce qui est dit dans l'annonce de l'article. Pour avoir ce type de compo il faut se grouper avant, avec un avantage aux guildes pour un roster facile...
En pu ça se résume à un click et un mélange qui ne reflète pas du tout cet "équilibre".... C'est le même merdier que la 2.3... sauf qu'on a transformé l'essai en 4v4...
A voir si la 2.4 aura corrigé le tir pour le bgc. car l'équilibre des team y'en a pas sur le pts...
Et pour finir quand qq'un leave quit et que tu arrives dans la session : la manche est considérée comme perdue!
Ton avatar (le remplaçant) arrive "mort" et doit attendre que les survivants finissent la manche...
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