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[Propositions d'idées] Compositions d'arènes 4v4

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
[Propositions d'idées] Compositions d'arènes 4v4

Plokoun's Avatar


Plokoun
07.26.2013 , 07:27 PM | #11
pour ma part je préfère ce type de compo :

1 spécialiste/Avant-Garde Tank
1 agent/malfrat heal
1 marau/senti smash dps CaC ou bien assasin/ombre spé fufu (suivant la map et le type de jeu de la team)
1 soso/érudit spé DoT range dps


spécia/AG ==> un tank dans une compo fait bcp de différence mine de rien , taunt de zone A DISTANCE , jump + grap , bonne résistance aux dégats directs (énergétique/cinétique)

agent/malfrat ==> à la fois heal et fufu , peut regen plus personne en mouvement (les heals pendant qu'ils switch de position)

marau/senti ==> burst instant tout simplement ^^ // assa/ombre ==> doublette fufu avec agent pour ninja , def facile et efficace d'un point et burst rien a envier au marau/senti

soso/érudit ==> la spé DoT fait très mal quand même (vu qu'il y a bcp de dégats internes et instant) , survie correct si pas de focus à plus de 2 , possible assist heal, mobile + gêne (root/snare/sprint...), temporise pour permettre aux renfort d'arriver avec la barrirère (si utilisée avec un minimum d'intelligence)



bon après si les gens savent utliser les CD de def avec calme et maitrise et que le heal est assez bon pour tenir tout le monde on peut remplacer le soso/érudit par un TE/FT pour écourter les escarmouches (mais si les fights durent un soso/érudit est préférable à mon avis) .
une fois de plus les Sith imposeront leur loi à la galaxie
et nous connaitrons enfin .. la paix

bencoola's Avatar


bencoola
07.26.2013 , 07:41 PM | #12
Moi je prefere 4 choc
Neøøss => Sorcerer Corruption <GDV>
Neøss => Operative Medic <GDV>

Plokoun's Avatar


Plokoun
07.26.2013 , 07:46 PM | #13
Quote: Originally Posted by bencoola View Post
Moi je prefere 4 choc

j'suis pas certain que 4 choc tiennent contre 4 TE/FT ^^ vu que les combats ne démarent jamais au CaC
une fois de plus les Sith imposeront leur loi à la galaxie
et nous connaitrons enfin .. la paix

Izzno's Avatar


Izzno
07.26.2013 , 09:26 PM | #14
Ils peuvent venir en fufu et donc utiliser leur fufu pour attaquer et avancer sur la cible plutôt que de fuir comme la plupart du temps ! Mais perso étant marau j'aimerais qui nerf la spé choc qui est une spé d AE qui devrait avoir moins de burst que les 2 autres qui sont single...

bencoola's Avatar


bencoola
07.26.2013 , 11:25 PM | #15
4 chocs sa suffit !
Neøøss => Sorcerer Corruption <GDV>
Neøss => Operative Medic <GDV>

Ralbif's Avatar


Ralbif
07.27.2013 , 08:16 AM | #16
4 Marau choc < Ceci n'est pas un troll, mais la réalité.

Sullexus's Avatar


Sullexus
07.27.2013 , 09:16 AM | #17
Quote: Originally Posted by Ralbif View Post
4 Marau choc < Ceci n'est pas un troll, mais la réalité.
En 2.4 : 4 marau choc ne seront pas possible

Astyannax's Avatar


Astyannax
08.05.2013 , 10:32 AM | #18
Je m'interroge sur le role du tank dans un 4vs4.
En effet, en BG classique, quand 5/6 types s'acharnent sur un même heal, le tank lui permet de survivre, c'est un fait. Mais un gros heal tient largement la route face à 2 DPS il me semble. Du coup, avec une compo avec seulement 2 dps, je ne vois vraiment pas si le frag est possible avec un gros heal.
Je joue principalement tank, c'est même ma raison d'être en BG, même si je commence à pas mal stuffer mes reroll DPS. C'est une vrais question. En 4 vs 4, l'impact du tank est il aussi efficace qu'en 8 contre 8? J'ai des doutes.

J'ai peur de voir les tanks mis sur la touche avec ce concept.
Ravageur Astyannax, Marauder Tyhrion ,Sorcier Pandemon
Tireur Sharkh, Mercenaire Scamandrios, Assassin Farheinyt
Commando Lahyr Sentinelle Absallon Ombre Furyous
Malfrat Hyperryon

iesnbold's Avatar


iesnbold
08.05.2013 , 10:49 AM | #19
2 DPS qui arrivent pas tomber un heal, c'est des DPS qui savent pas ce qu'est un stun ou un interupt. Et y'a pas que le heal qui sera focus, si tu chain mezz le heal pendant que tu bourres un dps, ya' des chances qu'il ne survivent pas sans des peels.

Scheen's Avatar


Scheen
08.10.2013 , 11:49 AM | #20
Comme dit plus haut ça sera soit 4 chocs soit 4 ombres dps si il n'y a aucun équilibrage de fait d'ici là. Ca a beaucoup trop de burst pour qu'un heal en face ait le temps de faire quoi que ce soit.
C'est quand même fou d'avoir up la spé choc alors qu'elle était déjà OP : maintenant un marau choc joue une spé de zone où il défonce n'importe quelle classe en duel.