Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Noch kein Anti Aliasing und Co. ?


Lazzarus's Avatar


Lazzarus
12.13.2011 , 05:16 PM | #21
Noch mal für alle:

FÜR ATI ÜBER DEN CATALYST

FÜR NVIDIA ÜBER DIE INI Datei Anti aliasing erzwingen.

Mit dem Befehl DebugAdvEnviroLighting = true, kann man sogar die dynamische Beleuchtung aktivieren. DAnn werden auch die Dinge um eine Lichtquelle auch erleuchtet.

So sieht man z.B: bei der Abgabe des Jedi Quests wo der Fleischräuber ein Jedi sein will, das der Raum im JEdi Tempel wo diese große Projektion vom Planeten zu sehen ist, der Boden auch im Lila Licht beleuchtet wird, den die Projektion wirft.
]▓i▓i▓i▓[Ξ]▓i▓i▓i▓[▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓)

Dehrro's Avatar


Dehrro
12.13.2011 , 09:01 PM | #22
Quote: Originally Posted by Quarantic View Post
Is die Grafik nich wie in der Beta?
Leider ja - es hat sich nix geändert.

Ich hab immer noch im Weltmodus aka. Freemodus keine hochaufgelöste Texturen für Charaktere, die Schatten/Texturen sind verpixelt da ja AA sowieso fehlt. Das kotzt mich richtig an.

Hier habt ihr den Vergleich:
Cut-Scene: http://imageshack.us/f/37/screenshot2011121403443.jpg/
Char-Selection: http://imageshack.us/f/46/screenshot2011121403465.jpg/
Freemode/Worldmode: http://imageshack.us/f/694/screenshot2011121403452.jpg/

Die Grafikeinstellungen sind alle auf Hoch - jedoch, wie gesagt, werden die richtige Texturen nicht wiedergegeben. Schade, schade. Was das Ganze soll ist mir schleierhaft. Wenn ich hohe Texturen wie in den Cutscenes will, dann sollte das auch sein. Denn auch diese gab es in Trailern zu sehen!

Thoruz's Avatar


Thoruz
12.14.2011 , 12:31 AM | #23
Das war jedem klar das Swtor kein grafisches Highlight wird, das Spiel lebt einfach von der Story und dem Star Wars-Feeling. Sieh es einfach so, Swtor ist ausbaufähig nach oben

FerrusPA's Avatar


FerrusPA
12.14.2011 , 12:38 AM | #24
Kein Miraclepatch? Wer hätte das gedacht.

Eskadur's Avatar


Eskadur
12.14.2011 , 01:08 AM | #25
Quote: Originally Posted by Dehrro View Post
Leider ja - es hat sich nix geändert.

Ich hab immer noch im Weltmodus aka. Freemodus keine hochaufgelöste Texturen für Charaktere, die Schatten/Texturen sind verpixelt da ja AA sowieso fehlt. Das kotzt mich richtig an.

Hier habt ihr den Vergleich:
Cut-Scene: http://imageshack.us/f/37/screenshot2011121403443.jpg/
Char-Selection: http://imageshack.us/f/46/screenshot2011121403465.jpg/
Freemode/Worldmode: http://imageshack.us/f/694/screenshot2011121403452.jpg/

Die Grafikeinstellungen sind alle auf Hoch - jedoch, wie gesagt, werden die richtige Texturen nicht wiedergegeben. Schade, schade. Was das Ganze soll ist mir schleierhaft. Wenn ich hohe Texturen wie in den Cutscenes will, dann sollte das auch sein. Denn auch diese gab es in Trailern zu sehen!
deshalb hab ich ettliche Male mein Charakter neu erstellt, weil er im Spiel doch etwas anders aussah als beim Erstellen.

Erstes Gespräch Gesicht gesehen und gedacht...nee so geht das nicht

Scylari's Avatar


Scylari
12.14.2011 , 01:25 AM | #26
na super kein AA, das ist doch jetzt nur ein Threat Witz hier oder?

Cryonic_Preacher's Avatar


Cryonic_Preacher
12.14.2011 , 01:57 AM | #27
nein kein Scherz, Bioware hat massive Probleme mit der Engine

Scylari's Avatar


Scylari
12.14.2011 , 01:59 AM | #28
oha

Roninstar's Avatar


Roninstar
12.14.2011 , 04:17 AM | #29
Trotzdem währe eine kleine Aussage eines gelben, ob und vor allem wann in etwa wir wieder mit dem Anti Aliasing, dynamischer Beleuchtung und Co. sprich den ganzen Grafikaufhübschungsmöglichkeiten, ingame "auf normalem Wege" einstellbar, rechnen dürfen.

Lars, its your turn.
(███████████████ị▔ịị◚◚◚◚◚ị▔ị███████████████)

SavatageRoyo's Avatar


SavatageRoyo
12.14.2011 , 06:00 AM | #30
Quote: Originally Posted by Dehrro View Post
Leider ja - es hat sich nix geändert.
Das ist aber eine ganz schöne Entäuschung

Es hies doch noch vor einigen Wochen das die Grafik nochmal etwas aufgebohrt wird für den Release.

Das Argument der Stilwahl für SWTOR oder der niedrigen Leistungshürde für die breite Masse lass ich nicht gelten. Aus dem Grund kann man ja die Performance mit den üblichen "low" "middle" "high" Presets anpassen bei Spielen.

Im Freemodus wie es hier jemand nannte, sind viele Texturen einfach unter aller Sau. Und zwar so das man es nicht mehr mit der Stilisierung der Welt rechtfertigen kann meiner Meinung nach.

Erinnert sich noch jemand an diesen angeblichen EA Mitarbeiter welcher die dürftige Technik und Animationen bemängelt hat?

Er hatte wohl letztendlich doch Recht.

Wegen mir könnt ihr es euch weiter schön Reden. "Ist halt nur n MMO...." blah blah