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bug exploit etoile du néant roulage

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
bug exploit etoile du néant roulage

yASstA's Avatar


yASstA
05.12.2013 , 05:21 PM | #1
Sur le bg etoile du néant, en attaque sur la derniere phase, la roulade permet de passer au dessus des barrieres. J'y ai pensé hier au moment d'atteindre ce point et apres avoir été vaincu. Une tentative aura suffit. Ce n'est vraiment pas compliqué a réaliser. Ce bug risque d'etre tres exploité si rien n'est fait. Merci d'etre reactif .. et vu la réactivité dont vous avez fait preuve pour le bug roulage (toujours pas resolu aucune reponse de votre part), autant la supprimer ca reglera les differents problemes... ou supprimer ce bg, ou la classe On ampute !

Merki Bioware lolilol.

Un patch au marché du cartel peut etre ?

FostersXav's Avatar


FostersXav
05.12.2013 , 11:51 PM | #2
Supprimer la roulade, ce serait supprimer un avantage important en terme de mobilité pour les agents.
Kodell - Ravageur Immortalité - Battle Meditation

Seyneck's Avatar


Seyneck
05.13.2013 , 01:17 AM | #3
C'est d'autant plus malin de poster ça ici...
"Nous avons été testés mais nous en avons émergé plus forts. Nous nous avançons comme un seul et même être: Les citoyens du premier Empire Galactique. Dix mille ans de paix commencent aujourd'hui."
Proclamation de l'ordre Nouveau, Palpatine

Kompac's Avatar


Kompac
05.13.2013 , 01:26 AM | #4
Ca pourrait être pas mal pour optimiser une victoire, je n'y avait pas pensé ! Merci
[Replay]

Daklahoma's Avatar


Daklahoma
05.13.2013 , 01:52 AM | #5
Quote: Originally Posted by Seyneck View Post
C'est d'autant plus malin de poster ça ici...
Personellement, j'approuve complétement l'initiative de l'OP et je soutiens ce post. De toutes façons, ça va finir par se savoir tôt ou tard et, plutôt que d'attendre 2-3 semaines avant que ça ne se sache, autant mettre tout au grand jour.

En effet, BW ne fait rien pour résoudre ces bugs qu'il s'agisse de celui-ci ou d'autres. En plus de ne pas corriger techniquement, nous n'avons aucune réponse à nos questions.

Mon raisonnement est le suivant : plutôt que d'en être victime de temps à autre et sans comprendre comment le mec est passé aussi vite, autant que vous le réalisiez. Mon éthique personnel me contraindra à ne pas le faire, mais je comprendrai ceux qui le font.

Au passage, merci d'avoir supprimé le CM francophone (et germain) pour nous indiquer ce qui est ou n'est pas un bug exploit. En l'absence de com, je ne pense pas qu'on puisse considérer ça comme du bug exploit, car il s'agit simplement d'utiliser un sort du malfrat au bon endroit et au bon moment sans avoir fait quoi que ce soit pour faire buguer le jeu puis l'exploiter (donc pas de "bug exploit" à proprement parler).

A bon entendeur et à vos claviers !

PS : si la roulade peut le faire, ça doit aussi pouvoir se faire avec le sprint de l'ombre / assassin.
PPS : je me suis toujours demandé si le "jour" en bas des murailles énergétiques de la dernière porte était volontaire ou s'il s'agissait d'un bug ... une idée ? parce que beaucoup l'utilisent pour empêcher de cap les consoles.
<Hævn> Mantle of the force
Køchab - Agent
Kochâb - Malfrat
Grokochab - Commando
Kochàb - Avant Garde
Kochine - Tireur d'élite
Yllî - Sorcier

FostersXav's Avatar


FostersXav
05.13.2013 , 02:08 AM | #6
Concernant le jour en bas des portes, depuis le temps, si ce n'est pas volontaire ... Mais comme tu l'as à juste titre fait remarqué, ils n'en sont plus à un « bug » non corrigé. (Le huttball étant, je le crois, le plus concerné.)
Kodell - Ravageur Immortalité - Battle Meditation

Nausikaa's Avatar


Nausikaa
05.13.2013 , 02:41 AM | #7
Apparemment, selon une annonce sur le forum anglais, le bug concernant la roulade du malfrat / AS (qui fait que nous ne pouvons plus bouger si bump,grap ou root au moment d'une roulade ou d'une mort en cours de roulade) doit être reglé sur le patch de demain.
Rien n'a été dit pour ce bug pourtant connu depuis des lustres...

iesnbold's Avatar


iesnbold
05.13.2013 , 05:45 AM | #8
Effectivement, bonne initiative de l'OP de le tester et de venir prévenir.

... en revanche, une fois que tu avais vérifié que ça marchais, t'aurais pu t'abstenir de tag la porte suivante alors qu'on était tous bloqués par le champ de force de l'autre coté XD

Goosette's Avatar


Goosette
05.13.2013 , 06:12 AM | #9
Quote: Originally Posted by iesnbold View Post
Effectivement, bonne initiative de l'OP de le tester et de venir prévenir.

... en revanche, une fois que tu avais vérifié que ça marchais, t'aurais pu t'abstenir de tag la porte suivante alors qu'on était tous bloqués par le champ de force de l'autre coté XD
Ouais! T'aurais du leur faire des gros **** et insulter leurs mères, et après seulement tu tagges.

yASstA's Avatar


yASstA
05.13.2013 , 07:24 AM | #10
sho sho sho annanas !