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Heiler 2.0


Iradjar's Avatar


Iradjar
04.30.2013 , 08:25 PM | #21
Autsch, das klingt dann alles andere als gut...glaube, in so einer Situation hätt ich erst mal ne laaaaaaaange Ziggipause gebraucht vor dem nächsten BG *g*
Zeigt aber auch -ist jetzt nur mal eine Annahme-, wie extrem wichtig das Fokussieren von Einzelzielen geworden ist und was passiert, wenn der Fokus nicht 100% passt gegen ein übles Gegnerteam.

Edith: Auch Nachtschicht oder kannst net schlafen? *g* Sorry, bin nun mal neugierig

Magira's Avatar


Magira
05.01.2013 , 04:33 AM | #22
Quote: Originally Posted by Iradjar View Post
Edith: Auch Nachtschicht oder kannst net schlafen? *g* Sorry, bin nun mal neugierig
Während dem antworten weggeschlafen. Ich hab einen Computer am Bett. Der typische von mastark beschriebene RL Versager also.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

Tankqull's Avatar


Tankqull
05.01.2013 , 03:19 PM | #23
Quote: Originally Posted by Iradjar View Post
Hmmm...ob ich das glauben soll? Es klingt so...hmmm...fundiert
Scherz beiseite, so eine Situation kann ganz schön nervend sein...wobei ich sagen muss, dass ich bis dato noch nie ein KG hatte, wo ich ohne Opfer raus bin, egal, ob solo- oder groupqueue.

Wobei, einmal wars sehr knapp, war wohl eine 3er-Guppe unsererseits und irgendwas auf anderer Seite (Rep-Gruppe, aber kP, welche, kam einfach nicht zum merken *gg*) an einem östlichen? Turm in Alderaan.
War ein brutales Gezerge, hatten zwar den Turm nehmen können, aber danach standen dann Heiler/Tank-Combos sich gegenüber, wo einfach nix, garnix starb für einen langen Zeitraum. Wir hatten Glück gehabt in drei, vier Situationen, aber es waren trotzdem nur 3 Tode auf unserer und 4 oder 5 auf gegnerischer Seite in der Endabrechnung. Verdammt enges, aber sehr geiles Spiel *g*
Aber 0 Kills...wuh..des mal starker tobac *g*
gibt aber halt auch andere spiele wo trotz 7mio gesammt heilung über 60 kills zusammen kommen :
http://s21.postimg.org/62fptfmhj/rawr5.png

xXbonusXx's Avatar


xXbonusXx
05.02.2013 , 03:16 AM | #24
Willst du uns verarschen? 4,3mio Heal bei nen Novare Küste Stand von 80% zu 10%. Was habt ihr da gemacht? An einem Geschütz so lange rumgezergt und gar nicht eingenommen solange es neutral war? In der Zeit sind sogoar 1mio Heal ein sehr starker Wert. Die HPS bestätigen das nur, bei 80 zu 10 müssten die HPS locker drei mal so hoch sein. Gemessen an den HPS (ja ich weiß der Wert stimmt nicht immer wirklich genau) dürfte das BG satte 30min gedauert haben. Also entweder fake oder wie oben genannt, vlt. ja auch abgesprochen.

@TE
Deinen Trollpost schenke ich erst glauben wenn du selbst mal nen Healer spielst, am besten Hexer/Gelehrter und ein Maro/Hüter auf die rumkloppt, oder ein Sniper dich bearbeitet. Heal ist definitiv generft worden, das kann dir jeder gute Heiler bestätigen.

Magira's Avatar


Magira
05.02.2013 , 03:47 AM | #25
Quote: Originally Posted by xXbonusXx View Post
Heal ist definitiv generft worden, das kann dir jeder gute Heiler bestätigen.
Wozu diskutierst du? Deine Meinung steht eh fest. Mit obiger Bemerkung hast du ja schon festgestellt, das nur schlechte Heiler dir widersprechen werden.

Edo-jidai's Avatar


Edo-jidai
05.02.2013 , 07:38 AM | #26
Quote: Originally Posted by DrackoHawk View Post
Nach mehreren Tagen und BG´s kann ich nur sagen, die Heiler sind wieder viel zu stark geworden. 2 bis 3 DD´s sind am unterbrechen und am Stunnen und der Heiler geht einfach nicht down, heilt sich fröhlich dagegen, besonders die Saboteure stechen hier hervor.

Da hätte man auf den PTS ruhig mal drauf kucken können. So ist es jedenfalls nicht balanced.

Und nun flammed es ruhig als Heulthread, es ist einfach Fakt.
Gebe dir Recht. Seit dem Schnelligkeits Buff sind Heiler, sowie DD Schurken und Sabos total OP. Ein Schurke/Agent ist in der Lage (Solange er den Kmapf eröffent) jeden in 4 Sekunden zu zerlegen. Wie gut, dass die Klassen nicht mehr sonderlich verbreitet sind, nachdem alle geschnallt haben, dass sie nicht Raidtauglich sind. Bioware hat absolut keine Ahnung von dem was sie da tun und es amüsiert mich mitlerweile nur noch. Ich wette es dauert nich tmehr lange und wir führen hier bald die gleiche "Verlust über die Kontrolle des Charakters im PvP" Diskussion, wie schon vor 5 Jahren in World of Warcraft.
"Oh Lord, won't you buy me a Mercedes Benz?
Satele drives Porsche, I must make amends."
Light Side Empire - (Vanjervalis Chain)

xXbonusXx's Avatar


xXbonusXx
05.02.2013 , 08:31 AM | #27
Quote: Originally Posted by Edo-jidai View Post
Gebe dir Recht. Seit dem Schnelligkeits Buff sind Heiler, sowie DD Schurken und Sabos total OP. Ein Schurke/Agent ist in der Lage (Solange er den Kmapf eröffent) jeden in 4 Sekunden zu zerlegen. Wie gut, dass die Klassen nicht mehr sonderlich verbreitet sind, nachdem alle geschnallt haben, dass sie nicht Raidtauglich sind. Bioware hat absolut keine Ahnung von dem was sie da tun und es amüsiert mich mitlerweile nur noch. Ich wette es dauert nich tmehr lange und wir führen hier bald die gleiche "Verlust über die Kontrolle des Charakters im PvP" Diskussion, wie schon vor 5 Jahren in World of Warcraft.
Schnelligkeitsbuff? Du meinst wohl Schnelligkeits Nerf. Heiler die auf Schnelligkeit gesetzt haben hatten früher fast doppelte Prozentwerte. Schnelligkeit bringt mal gar nichts weil zumindest beim Gelehrten nicht mal ansatzweise die ach so tolle "Globalcd-Reduzierung" merkbar ist. Auch beim Schurke/Sabo ist davon so gut wie nichts bemerkbar. Von der "erhöhten" Ressourcenrate merk ich auch nichts. Hab diesbezüglich nen Diskussionsthread im Klassenforum der Gelehrten gestartet. Kannst dich daran ja beteiligen und erklären wo da was "gebufft" wurde. Schnelligkeit ist leider sinnloser denn je

neonicer's Avatar


neonicer
05.02.2013 , 08:39 AM | #28
ka was ihr fü probs habt^^ haben nur probs mit 2 healern und n guarder.. und dann auch nur wenn wir grad nur 2 dds sin die fokusen...
marksman und arsenal söldner fokus = kill in 3-5 sekunden nur vanish/bubble rettet noch den heal wenn mal grad netz auf cd is.. also ka was ihr euch so aufregt beackert halt die heiler cced den tank (am besten mezzen) und fahrt den heiler gegen die wand...

ps: trauma soll voll geil sein dafür
<Vaapad>
Slikhaze
proud member of the wolfpack project - r.i.p.

Azzurn's Avatar


Azzurn
05.02.2013 , 10:03 AM | #29
Quote: Originally Posted by xXbonusXx View Post
Willst du uns verarschen? 4,3mio Heal bei nen Novare Küste Stand von 80% zu 10%. Was habt ihr da gemacht? An einem Geschütz so lange rumgezergt und gar nicht eingenommen solange es neutral war? In der Zeit sind sogoar 1mio Heal ein sehr starker Wert. Die HPS bestätigen das nur, bei 80 zu 10 müssten die HPS locker drei mal so hoch sein. Gemessen an den HPS (ja ich weiß der Wert stimmt nicht immer wirklich genau) dürfte das BG satte 30min gedauert haben. Also entweder fake oder wie oben genannt, vlt. ja auch abgesprochen.

@TE
Deinen Trollpost schenke ich erst glauben wenn du selbst mal nen Healer spielst, am besten Hexer/Gelehrter und ein Maro/Hüter auf die rumkloppt, oder ein Sniper dich bearbeitet. Heal ist definitiv generft worden, das kann dir jeder gute Heiler bestätigen.
Der Screen dürfte vom Bolsterbug auf dem PTS stammen.
http://www.youtube.com/watch?v=nGsbwJPFyck

Genervt worden ist Heal aber ganz sicher nicht, ich haue mit meinem Level 15 Sorc locker mal 10k Heals raus, früher waren nicht mal 5k drinne, wenn da keine enorme Variation bei den Werten vorliegt ist der Heal also Stärker angestiegen als die TP und meiner Ansicht nach auch Stärker als der DMG Output.
Maureca :: Guardian T3-M4 Avethan :: Sorcerer
Vigilance > Smash

xXbonusXx's Avatar


xXbonusXx
05.02.2013 , 11:37 PM | #30
Quote: Originally Posted by Azzurn View Post
Der Screen dürfte vom Bolsterbug auf dem PTS stammen.
http://www.youtube.com/watch?v=nGsbwJPFyck

Genervt worden ist Heal aber ganz sicher nicht, ich haue mit meinem Level 15 Sorc locker mal 10k Heals raus, früher waren nicht mal 5k drinne, wenn da keine enorme Variation bei den Werten vorliegt ist der Heal also Stärker angestiegen als die TP und meiner Ansicht nach auch Stärker als der DMG Output.
Es redet ihr keiner von Low Level BG, da ist er in der Tat OP. Wir reden hier von Level 55 BGs, und da haust du keine 10k Heals locker raus. Alle Hundert Jahre kommt mal ein krit und der liegt dann so zwischen 7-8k, ansonsten eher so um die 4-5k. Da braucht nur ein Smasher in die Menge springen und du kannst als Heal schon mal ein paar sterben lassen.