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L'utilité du stuff PvP?


Sullexus's Avatar


Sullexus
04.17.2013 , 01:10 PM | #11
Quote: Originally Posted by RazielSeraph View Post
Je vais pouvoir te répondre, car les DEV ont ete clair sur ce sujet la, non le mix ne marche pas, le calcul infor va prendre tout équipement comportant un seul mode avec expertise comme équipement PvP et ne bénéficiera pas du meme coup de pouce
Même en ne remplaçant que certaines pièces de blindage? Car pour la 1.7 ça marchait plutôt bien de mettre du blindage TN et le reste en PVP (on pouvait aussi bien faire du raid, des wb et du pvp sans changer de tenue)... Avant la récente maj (j'arrivais à avoir un stuff un peu plus puissant qu'une personne à poil! en gardant ce mix PVP PVE)
Pour le 55 j'hésite à troquer certaines pièces contre des pièces plus puissantes PVE...

Nakidwu's Avatar


Nakidwu
04.17.2013 , 01:11 PM | #12
Oui même pour certaines piece de blindage.

Hezemel's Avatar


Hezemel
04.17.2013 , 01:16 PM | #13
Plop,

Pour le moment, je me restuff partisan j'ai donc 750 d'expertise et le reste de mon vieux HDGE. Quand j'entre en BG, j'arrive a 1933 d'expertise. Ce qui me donne donc comme stat :
- 56% d'augmentation de dégâts, 46% de réduction dégâts, 19% d'amplification de soins.

Un full conquérant aura 2318 d'expertise soit :
- 67% d'augmentation dégâts, 55% de réduction dégâts, et 23% d'amplifications des soins.

Le truc, c'est que la différence n'est pas si énorme que ça, mais qu'en plus un full conquérant sera au delà des caps d'expertise actuel (60/37.5/20).
Personnellement, ce qui me fait peur, c'est quand les mecs PVE seront full stuff du dernier set PVE... Certes ils perdront un peu en expertise, mais les stats de leur stuff PVE HM compensera largement la différence je pense.
(A moins que le coup de pouce ne s'atténue/n'existe plus sur les derniers stuff PVE).

Angyo-Onshi's Avatar


Angyo-Onshi
04.17.2013 , 01:19 PM | #14
A vouloir faire trop comliqué on fait n'importe quoi. Bioware après un an et demi aurait du le comprendre quand même, c'est une bonne idée de permettre aux pve boy d'utiliser leur stuff qu'ils ont farm, mais au fond cela crée plus de problèmes qu'autre chose. Le stuff compte toujours autant. J'espère qu'ils vont abandonner leur idée de coup de pouce, et donner carrément gratuitement le stuff pvp de base comme dans gw2. Vu qu'il y aurait une communauté de pleureuse qui ont besoin d'une carrote pour jouer ne bg, il faudrait donc un stuff pvp du palier au dessus. Mais attention un stuff à peine supérieur aux stuff de base, du coup les joueurs vont continuer de farm du stuff mais qui ne va pas déséquilibrer le pvp et permettre aux joueurs d'utiliser sans problèmes leurs nombreux rerolls.

En bg random ce stuff meilleur ne comptera presque pas, il prendra tout son sens en équipe organisé. Du coup il ne sera pas totalement inutile. Ca reste la meilleur solution à faire, et la plus simple De quoi me motiver pour me faire acheter l'extension, pour le moment j'en vois pas l'intérêt.

Sullexus's Avatar


Sullexus
04.17.2013 , 01:26 PM | #15
Quote: Originally Posted by Angyo-Onshi View Post
: De quoi me motiver pour me faire acheter l'extension, pour le moment j'en vois pas l'intérêt.
Dans ce cas si tu vois des érudits/sorciers immortels pendant 10 sec : ne troll surtout pas!
Voir des roulades en cascade idem ^^ : se sont les "ptit plus basique de Makeb"

TheWarior's Avatar


TheWarior
04.17.2013 , 01:42 PM | #16
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Dans ce cas si tu vois des érudits/sorciers immortels pendant 10 sec : ne troll surtout pas!
Voir des roulades en cascade idem ^^ : se sont les "ptit plus basique de Makeb"
Y'a bien pire pour les roulade le huttball ! voir un malfrat/Agent marquer un but en 5 sec ? oui c'est possible ....
Warr
Ravageur Choc

Angyo-Onshi's Avatar


Angyo-Onshi
04.17.2013 , 02:22 PM | #17
Quote: Originally Posted by Sullexus View Post
Dans ce cas si tu vois des érudits/sorciers immortels pendant 10 sec : ne troll surtout pas!
Voir des roulades en cascade idem ^^ : se sont les "ptit plus basique de Makeb"
Oui les nouveaux skill d'une partie des classes paraissent cheaté, les roulades, invulnérabilités, tp, filet électrique. Quand j'ai vu tous ses skills je me suis demandé sur le coup ce qu'ils ont fumé, ça permet de bien différencier les classes mais ça leur donne leur côté cheaté pendant quelques instants j'ai l’impression en lisant les skills.

Sullexus's Avatar


Sullexus
04.17.2013 , 02:30 PM | #18
Quote: Originally Posted by TheWarior View Post
Y'a bien pire pour les roulade le huttball ! voir un malfrat/Agent marquer un but en 5 sec ? oui c'est possible ....
J'attends de voir pour confirmer
Quote:
Oui les nouveaux skill d'une partie des classes paraissent cheaté, les roulades, invulnérabilités, tp, filet électrique. Quand j'ai vu tous ses skills je me suis demandé sur le coup ce qu'ils ont fumé, ça permet de bien différencier les classes mais ça leur donne leur côté cheaté pendant quelques instants j'ai l’impression en lisant les skills.
Non pour ça, c'est qu'ils sont possédé par la Force^^
Ces nouveaux pouvoirs apparaissent au niveau 51 et ils sont complémentaires : pour un travail parfait en équipe ^^ c'est tout

Daklahoma's Avatar


Daklahoma
04.17.2013 , 07:02 PM | #19
Quote: Originally Posted by TheWarior View Post
Y'a bien pire pour les roulade le huttball ! voir un malfrat/Agent marquer un but en 5 sec ? oui c'est possible ....
Stop dire n'importe quoi svp. Merci
Kochâb - Malfrat
Grokochab - Commando
Pherkad - Avant Garde
<Arcanum>

Serveur : Darth Nihilus

Siniaera's Avatar


Siniaera
04.17.2013 , 07:05 PM | #20
Faut pas oublier le cannon d'épaule complétement cheat !

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