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Machtbarriere, der erste reine Premade Skill

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen > Sith-Inquisitor
Machtbarriere, der erste reine Premade Skill

Magira's Avatar


Magira
04.18.2013 , 06:19 AM | #21
Quote: Originally Posted by Ugasonofuga View Post
Schon so n bisschen lächerlich, oder? Ist ja nicht so, als wäre der Hauptzweck eines MMORPGs, mit anderen Leuten zusammen zu spielen, aber das tun Pre-mades deiner Meinung ja scheinbar nicht...
Welchen Teil von Massively Multiplayer Online Game hast du jetzt nicht verstanden? Das Zusammenspiel ist der Kernpunkt eines MMOs. Gerade dem verweigen sich Premades duch Beschränkung des Teilnehmerkreises.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

derHocki's Avatar


derHocki
04.18.2013 , 06:28 AM | #22
Machtbarriere, der erste reine Premade Skill?

Nach deiner Logik und der Einordnung des Skills, frage ich mich, ob du "unsterbliche Wut" vom Maro vergessen hast.
Demnach wäre die Machtbarriere nämlich nur der "zweite" reine Premade Skill.
Nen Maro kann zwar steht zwar nicht wie ein Götze an Ort und Stelle und wartet auf Heilung, aber so richtig den Arsch retten tut ihm der Skill auch nur, wenn wirklich Heal kommt, ansonsten wird das unausweichliche Ende ja meist nur hinausgezögert.
Savaras Hexer
Vll Vermächtnis
Boragor, Vador, Beras, Kelasar, Modoyato, Atalas

Magira's Avatar


Magira
04.18.2013 , 06:40 AM | #23
Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Machtbarriere, der erste reine Premade Skill?

Nach deiner Logik und der Einordnung des Skills, frage ich mich, ob du "unsterbliche Wut" vom Maro vergessen hast.
Demnach wäre die Machtbarriere nämlich nur der "zweite" reine Premade Skill.
Nen Maro kann zwar steht zwar nicht wie ein Götze an Ort und Stelle und wartet auf Heilung, aber so richtig den Arsch retten tut ihm der Skill auch nur, wenn wirklich Heal kommt, ansonsten wird das unausweichliche Ende ja meist nur hinausgezögert.
Pre 2.0 war unsterbliche Wut tatächlich nur ein "Schauen wir mal ob ich dich mit in den Tod nehmen kann" Skill. Immerhin eine, wenn auch nicht arg nützliche, Funktion. Das wurde aber geändert. Besonders im Wut Baum.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
Ainola - Powertech/Pilot Server: The Bastion
Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

derHocki's Avatar


derHocki
04.18.2013 , 06:49 AM | #24
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Pre 2.0 war unsterbliche Wut tatächlich nur ein "Schauen wir mal ob ich dich mit in den Tod nehmen kann" Skill. Das wurde aber geändert. Besonders im Wut Baum.
Jau... den Bezug auf den Skill im Wutbaum wollt ich eigtl noch editieren
Was die mit dem Skill gemacht haben und warum, is mir sowieso nich klar. Warum man aus einem sehr starken Deff CD auch noch einen sehr starken Offensivskill machen muss, bei einer der stärksten PvP-Klassen und PvP-Specs wird wohl ein Geheimnis bleiben.

Unsterbliche Wut + Medipack macht nen Godmode und man hat mehr HP als vorher.
Savaras Hexer
Vll Vermächtnis
Boragor, Vador, Beras, Kelasar, Modoyato, Atalas

Magira's Avatar


Magira
04.18.2013 , 07:00 AM | #25
Quote: Originally Posted by derHocki View Post
Jau... den Bezug auf den Skill im Wutbaum wollt ich eigtl noch editieren
Was die mit dem Skill gemacht haben und warum, is mir sowieso nich klar. Warum man aus einem sehr starken Deff CD auch noch einen sehr starken Offensivskill machen muss, bei einer der stärksten PvP-Klassen und PvP-Specs wird wohl ein Geheimnis bleiben.

Unsterbliche Wut + Medipack macht nen Godmode und man hat mehr HP als vorher.
Ja, außer Bioware weiß wohl niemand, warum der Smash Tree, ausgerüstet mit einem inzwischen noch wertvolleren Autokrit, auch noch gebuffed werden musste.
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Never_Hesitate's Avatar


Never_Hesitate
04.18.2013 , 09:33 AM | #26
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Ja, außer Bioware weiß wohl niemand, warum der Smash Tree, ausgerüstet mit einem inzwischen noch wertvolleren Autokrit, auch noch gebuffed werden musste.
doch ich: weil sonst die smasher (wie es jetzt die pt's mit 2.0 erleben mussten) mehr als ihre 4 tasten bräuchten und von vielen als unspielbar beschrieben würden
T3-M4 - Lvl 60 Chars:
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Hannahla Merc, Caphalør Sorc, Kindarya Assa

Opaknack's Avatar


Opaknack
04.18.2013 , 09:34 AM | #27
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Welchen Teil von Massively Multiplayer Online Game hast du jetzt nicht verstanden? Das Zusammenspiel ist der Kernpunkt eines MMOs. Gerade dem verweigen sich Premades duch Beschränkung des Teilnehmerkreises.
Welchen Teil von Massively Multiplayer Online Game hast du jetzt nicht verstanden? Das Zusammenspiel ist der Kernpunkt eines MMOs. Gerade das machen doch Gruppen und Gilden.

Was machen denn in dem Bezug "Solospieler" besser?

P.S.:
Deine Art die Welt um dich herum wahrzunehmen ist wirklich interessant. Langsam frag ich mich schon... ach, schreib ich lieber nicht.
"Wer schießen will soll schießen und nicht quatschen!"
VC Versuchung Nurania, Carok, Zok. Arunya, Arunia, Nu'ra
T3M4 Versuchung Carok, Caroka, Aru

VC durchschnittlich Runo, Atur, Aroin

Magira's Avatar


Magira
04.18.2013 , 10:11 AM | #28
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
Welchen Teil von Massively Multiplayer Online Game hast du jetzt nicht verstanden? Das Zusammenspiel ist der Kernpunkt eines MMOs. Gerade das machen doch Gruppen und Gilden.

Was machen denn in dem Bezug "Solospieler" besser?

P.S.:
Deine Art die Welt um dich herum wahrzunehmen ist wirklich interessant. Langsam frag ich mich schon... ach, schreib ich lieber nicht.
Ok, ich versuche es mal noch etwas zu verdeutlichen: MMO heisst für MICH ein Zusammenspielen mit allen Spieleren egal wo auf der Welt, die gerade das selbe Kriegsgebiet (wahlweise ersetzbar durch Flashpoint oder Operation) betreten wollen. Umso bedauerlicher finde ich es, daß die BGs nicht serverübergreifend sind und ich doch im wesentlichen mit den gleichen 200 Leuten durch die Kriegsgebiete eiern muss.
Dies dann nochmal weiter zu beschränken auf 8 oder 4 Leute, mit denen ich eine Gruppe bilde wäre für meinen Anspruch alsolut kontraproduktiv. Für sowas habe ich meine wöchentliche Schafkopfrunde. Das ist ebenfalls eine sehr schönen Sache, aber eben einen gänzlich andere.

BTW: Du musst dich nicht in Andeutungen ergehen. Ich kann mir schon denken wie du mich einschätzt. Und mir ist es völlig egal.
Einistra - Assasin/Pilot Guild : PUG / Ynaxi - Shadow/Pilot Server: Red Eclipse
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Lilora - Sage/Pilot Server: The Ebon Hawk
Pomsta - Assasin/Pilot Server: T3-M4

mtast's Avatar


mtast
04.18.2013 , 11:35 AM | #29
Quote: Originally Posted by Magira View Post
Ok, ich versuche es mal noch etwas zu verdeutlichen: MMO heisst für MICH ein Zusammenspielen mit allen Spieleren egal wo auf der Welt, die gerade das selbe Kriegsgebiet (wahlweise ersetzbar durch Flashpoint oder Operation) betreten wollen. Umso bedauerlicher finde ich es, daß die BGs nicht serverübergreifend sind und ich doch im wesentlichen mit den gleichen 200 Leuten durch die Kriegsgebiete eiern muss.

Welchen Teil von Massively Multiplayer Online Game hast du jetzt nicht verstanden? Das Zusammenspiel ist der Kernpunkt eines MMOs. Gerade dem verweigen sich Premades duch Beschränkung des Teilnehmerkreises.
Mal 2 interessante Aussagen von dir zusammen gequotet.

Auf deutsch gesagt, du möchtest uns gerne deine Sichtweise eines MMOs aufdrängen und bist der Meinung das jeder so spielen soll/muss? In welcher Definition von MMO steht denn geschrieben mit wem ich mein Online Erlebnis verbringen muss?

Ich denke ich und viele andere Spieler können dies sehr gut selbst entscheiden mit wem sie spielen möchten. Auch wenn ich kein PVP spiele, mir jemanden in meinem wohlverdienten Feierabend aufdrängen lassen mit dem ich nicht zusammen sein möchte kann nicht der richtige Weg sein. Da such ich mir die Leute aus mit denen ich Spaß haben möchte. Und ich möchte nicht mit irgendwelchen Eierköppen spielen - da bleibt der Spaß meist auf der Strecke. Also treffe ich für mich eine Auswahl, die Freiheit nehme und gönne ich mir.

Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass du nicht den Community Zweck von Gilden verstehst. Ich denke eher du findest einfach keine schlüssigen Argumente mehr und bist nicht bereit nachzugeben.

€dit: Satzstellung

Magira's Avatar


Magira
04.18.2013 , 11:51 AM | #30
Quote: Originally Posted by mtast View Post
Auf deutsch gesagt, du möchtest uns gerne deine Sichtweise eines MMOs aufdrängen und bist der Meinung das jeder so spielen soll/muss?
Nö, spiel wie du willst. Nur bestehe nicht auf Privilegien wie z.B. easy Mode Gruppen Ganking.
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