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SWTOR ce jeu sous exploité...


Krosmoz's Avatar


Krosmoz
03.08.2013 , 03:33 PM | #21
Quote: Originally Posted by DjeeBay View Post
Qu'il y est des choses a améliorer, c'est un fait et il y en aura toujours. Cependant faut arrêter de rêver.

De 1) en ce qui concerne le "joyau" Star Wars auquel le jeu devrait être un reflet idéal, faut admettre que même les fans ne sont pas d'accord entre eux sur la qualité des films (et jar jar ceci, et les 1,2 et 3 cela, sans parler que certains n'aiment déjà pas le VII à cause de Disney...), déjà là impossible de faire un jeu qui convienne à tous.

De 2) faut pas oublier que développer un tel jeu prend du temps, coûte énormément d'argent et est bien plus complexe à faire qu'un film (dans un film vous ne gérez pas jusqu'à la texture de l'herbe, le rapport de force entre les classes et j'en passe, des choses dont quasi personne n'a conscience). Autrement dit il y a des choix à faire, avec toutes les conséquences que cela implique.

De 3) le jeu est relativement récent comparé à la durée de vie possible pour un mmo, et que je sache l'équipe a pleins de projets en tête. Avec un peu de patience ça peut envoyer du pâté.

Enfin si je dois prendre un exemple qui tien à coeur à beaucoup, à savoir le domaine spatial, faudrait déjà prendre la mesure de ce que peut représenter le développement d'un environnement ouvert comme vous le souhaitez. C'est relativement énorme comme travail. Alors je conçoit qu'on puisse ne pas s'en rendre compte, mais sachez que l'équipe n'est pas en budget/investissement et effectif illimité. Donc passer trop de temps à développer un monde ouvert dans le spatial nuirait directement à la partie principale du jeu (d'où les choix, qui ne doivent pas être contre-productifs).

Personnellement j'adore l'univers Star Wars et j'ai appris pas mal de chose grâce au jeu, qui permet justement à tout fan de se prendre pour n'importe quel héros de la saga et passer du bon temps à faire progresser son ou ses personnages. C'est un bon jeu qui pourrait devenir excellent au fil des années, jusqu'à même enrichir l'univers Star Wars, ce que les purs fans apprécieront.
Bonjour,
En effet, le jeu est encore jeune, il faut donc certes être patient.
Néanmoins, sachant qu'il a fallu 6 ans de développement pour ce jeu, j'ai été très surpris de voir que les combats spatiaux étaient seulement des mini-jeux qui deviennent très lassant à la longue.
Je m'attendais à quelque chose de plus vivant....Et là, pas d'excuse : non seulement ils ont eu quand même 6 ans pour développer tout ça, mais en plus... Star Wars Galaxies avait déjà des combats spatiaux multijoueurs.
Hors, SWG est sortit en 2003.
......
Non mais c'est vrai quoi, c'est Star Wars quand même, on était nombreux à vouloir des batailles épiques dans l'espace, avec du fun... tout ça.
Enfin, j'imagine que si ils sortent ça, ce sera dans quelques mois, dans quelques années...C'est vrai que le marché du Cartel est plus important (enfin c'est l'impression que j'ai en lisant les patchnotes "réduction pack du cartel JeVeuxTonFric", même si je comprend que Bioware doit rentabiliser tout ça, et surtout EA )
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate... leads to suffering.

Stormingo's Avatar


Stormingo
03.09.2013 , 09:51 AM | #22
Ma foi, laissons le temps à Bioware de faire ses preuves... Mais j'y crois moyennement perso.

ShiryuAnderson's Avatar


ShiryuAnderson
03.11.2013 , 07:21 PM | #23
Ma foi quand vous arrêterez de pleurniché la pauvreté, dans le monde sera éradiqué.
Depuis le début vous ne savez faire que sa plainte, pleurniché, plainte, pleurniché
Tu n'y crois pas désinstalle le jeu, oublie le forum va ailleurs au lieu de pleurniché à longueur de temps.
C'est simple comme bonjour.
Donc soit tu parts où tu attends comme tout le monde.

De toute façon l'un comme l'autre le jeu continuera de vivre.

Masterwings's Avatar


Masterwings
03.12.2013 , 04:37 PM | #24
Bon à part le dernier post qui est totalement inutile je suis d'accord avec ce qui a été dit dans ce topic, seulement (et ceci n'engage que moi) au vu du jeu tel qu'il est aujourd'hui il me semble qu'on ne peut pas vraiment blâmer les développeurs quant à certaines choses.

Premièrement la partie spatiale : il est vrai qu'elle est nettement sous exploitée (au point qu'il m'en est arrivé à penser qu'il aurait mieux valu qu'elle soit totalement absente du jeu, cela nous aurait au moins évité quelque frustation), et qu'il est certainement possible de l'améliorer, cependant lorsque tu parles de la possibilité de voyager en autonomie dans l'espace, d'une vue cockpit pour la simulation de vol etc... Je ne suis pas d'accord ! Non pas sur le fait que ça améliorerait le jeu (moi aussi je rêverait que ce soit possible ne t'inquiètes pas) mais sur le fait qu'on ne peut pas reprocher à Bioware de ne pas l'avoir fait, tout simplement parce que ç'aurait été un jeu dans le jeu...je m'explique : ce type de jeu existe, ce sont les jeux de type Space Opéra, et si tu les regardes de plus prêt (et notamment le plus célèbre dont le titre consiste en une lettre suivie d'un chiffre ) tu te rends compte que ce sont des jeux d'un contenu extrèmement lourd, car si biobio avait du le faire il aurait fallu un bestiaire spécial espace ( pirates, etc...) des tas de nouvelles missions (escorte de vaisseaux, etc...) des système des voyage interplanètes, la modélisation des planètes elles mêmes, des stations spatiales, des flottes de la république et de l'empire, agrandir le système économique, réaliser de nouveaux vaisseaux pour que tout le monde n'ait pas le même etc, etc...
Bref comme je le disais : un jeu dans le jeu, et sachant que TOR tel qu'il est a déjà coûté plus cher que le film Avatar en développement je ne pense pas qu'ils avaient les moyens financiers ni tout simplement qu'il avaient axés leur stratégie de développement sur ce point, pour moi ils ont crée un mmorpg et ont implanté des phases de jeu dans l'espace de façon anecdotique...

Deuxièmement l'univers Star Wars : Étant comme nous tous et comme toi même né un sabre laser dans la main et un blaster dans l'autre (tiens ! une idée de classe ? ^^) j'attendais un peu (beaucoup) ce jeu comme le messie qui me permettrait de m'échapper de ma condition de terrien des années 2000 et de plonger au coeur d'une galaxie lointaine, très lointaine.... Et pour tout te dire je n'ai pas été déçu du voyage du tout (en tout cas dans un premier temps) tu évoquais dans ton post le temps de développement, mais je pense qu'une grosse partie de ce temps a été consacré à un travail artistique et de documentation etc...pour coller à cet univers ! Parce que d'accord la licence Star Wars est une poule aux oeufs d'or pour un développeur, mais s'y attaquer est également très, très risqué (surtout quand on y investit autant d'argent) car on peut très bien se mettre à dos toute la communauté de fans qui ne se retrouverait pas dans le jeu... J'ai personnellement été bluffé par la maitrise artistique de l'univers de George Lucas, l'architecture ambiante, les paysages, associés à une B.O épique digne de la saga à suffit à me combler dès mes premières heures de jeu...
Je suis cependant d'accord avec toi sur le fait que cet univers manque de profondeur et n'exploite pas toutes les richesses de l'univers sw...ne serait ce que concernant le faible nombre de races disponibles (moi je voulait me faire un yoda... :'( )

Et j'avais un troisièmement en tête mais impossible de m'en souvenir ^^

Donc voilà mon avis mais comme l'a dit quelqu'un plus "just wait and see" ce jeu est jeune et est appelé à durer (avis personnel) ne serait-ce que grâce à l'immense communauté de fans de star wars qui se retrouvera toujours dans ce jeu ne serait-ce que pour s'extirper quelques heures de ce monde cruel et plonger dans un autre univers...tout aussi cruel mais tellement plus...Star Wars !

Masterwings's Avatar


Masterwings
03.12.2013 , 04:52 PM | #25
Pardon double post...

Daftmachine's Avatar


Daftmachine
03.12.2013 , 07:23 PM | #26
Quote: Originally Posted by masterwings View Post
cet univers manque de profondeur et n'exploite pas toutes les richesses de l'univers sw...ne serait ce que concernant le faible nombre de races disponibles (moi je voulait me faire un yoda... :'!
+100
"Qu'importe les épreuves, seul compte l'accomplissement."

Kolossus's Avatar


Kolossus
03.13.2013 , 01:34 AM | #27
Hello,

Entièrement d'accord avec le post initial.

Il est plus que temps pour Bioware de réagir...ils auraient consacré leur énergie à amener du contenu high level et du contenu récurrent (events, uplevel, etc.) plutôt que la dépenser à mettre en place leur F2P...
(c'est pas ça qui va sauver le jeu à termes...)

Si Walt Disney a acheté la licence, ça m'étonnerait que ce soit juste pour faire des films...Bioware réveilles-toi avant de te faire doubler par un plus gros que toi...

Que la force soit avec vous!
En route vers la topissitude!

Guilde Escadron Apocalypse

Masterwings's Avatar


Masterwings
03.13.2013 , 07:16 AM | #28
Quote: Originally Posted by Kolossus View Post
Hello,

Entièrement d'accord avec le post initial.

Il est plus que temps pour Bioware de réagir...ils auraient consacré leur énergie à amener du contenu high level et du contenu récurrent (events, uplevel, etc.) plutôt que la dépenser à mettre en place leur F2P...
(c'est pas ça qui va sauver le jeu à termes...)

Si Walt Disney a acheté la licence, ça m'étonnerait que ce soit juste pour faire des films...Bioware réveilles-toi avant de te faire doubler par un plus gros que toi...

Que la force soit avec vous!
+1 bien sur

Erinlogar's Avatar


Erinlogar
03.13.2013 , 10:40 AM | #29
Quote: Originally Posted by Kolossus View Post
Hello,

Entièrement d'accord avec le post initial.

Il est plus que temps pour Bioware de réagir...ils auraient consacré leur énergie à amener du contenu high level et du contenu récurrent (events, uplevel, etc.) plutôt que la dépenser à mettre en place leur F2P...
(c'est pas ça qui va sauver le jeu à termes...)

Si Walt Disney a acheté la licence, ça m'étonnerait que ce soit juste pour faire des films...Bioware réveilles-toi avant de te faire doubler par un plus gros que toi...

Que la force soit avec vous!
Je vais faire original... +110000000

Blague mise à part, tout à fait d'accord, on sent quand même que The Old Republic aurait pu être meilleur qu'il ne l'est. Dommage !

Krholam's Avatar


Krholam
03.17.2013 , 06:04 AM | #30
Quote: Originally Posted by Kolossus View Post
Il est plus que temps pour Bioware de réagir...!
Je vais parler en tant qu'ancien joueur et aussi en tant qu'ancien admin d'un site de la communauté francophone (qui revient sur le jeu pour diverse raison )


Malheureusement ça fait plus d'un an que j'attends que Bioware se bouge les fesses. Pourtant le jeu aussi bien sur la gestion de la gestion de la communauté, que sur l'écoute des idées et de ce qui allait venir donnait envie. Meme de notre coté "Site français" on est passé de beaucoup de communication à un espèce de mur.

Avec le Guild Summit, beaucoup de personnes (moi y compris) se sont dit : "ENFIN, ils ont enfin compris ce qu'on attendait"

Malheureusement l'autre truc que l'on se rend compte, c'est qu'en fait c'était un masque plutôt qu'autre chose. Et à ma grande surprise entre la 1.2 (où j'ai quitté le jeu). Et maintenant. J'ai pas l'impression que le travail en profondeur promit a été accompli.

On avait eu tout un patacaisse sur Ilum, maintenant quand je vois l'event gree, je me demande à quoi ont servit tout les efforts que nombre de personnes ont mit pour faire des propositions (certaines peu constructives, d'autre beaucoup plus)

L'univers de Star wars est tellement riche. Le choix de la période est parfait, avec cet entre-deux et le fil conducteur à travers le traité de coruscant, il y aurait tellement à faire.

Le jeu est censé "quand même" être le début d'une nouvelle guerre Sith - Republique. Essayez de citer (sauf Zone de guerre ) un véritable moment où il y a un engagement massif (Sans forcément être Joueur contre joueur) entre ces deux factions ?

En fait il est plutot logique qu'il n'ait pas lieu vu que dans la trame il y a un traité entre ces deux factions. Pourtant on attend que ça.

Tout comme du coté des Rakatas, il y a creuser. Avec les evenements du Faux empereur que vas-t-il se passer. Tout comme Revan (je ne vais pas trop spoil sinon on va me tuer)

Je suis donc un peu déçu de voir que le jeu prend trop de directions sans réellement utiliser la profondeur du Background de star wars pour réellement donner un sens au jeu.

Tout les MMO suivent une trame autours de laquelle gravite beaucoup d'autre histoire. Star wars est en train de la perdre.
Ancien Rédacteur sur JediHealer / Redacteur du guide Erudit Heal Forum Officiel
Erudit Heal Anciennement chez Light Legacy-Star Map et Arcanum-Darth Nihilus
Opérative-Heal chez La Main Noire-Mantle of Force
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