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Assa/Hexer 2.0


Trayon's Avatar


Trayon
02.24.2013 , 04:40 AM | #11
Quote: Originally Posted by _Steps View Post
...Beide Klassen sollen ja wohl, MAL WIEDER, wg. PvP genervt werden...
assa wurde bis jetzt nur wegen pve generft
der 1. rüstungsnerf und der selfhealnerf kam, weil er laut bw's internen tests mehr ausgehalten hat, als die anderen tanks
der 2. rüstungsnerf der uns mit 2.0 erwartet, ist wiedermal dem pve geschuldet, da - laut einem entwickler - eine erneute anpassung nötig war, da der schildgenerator gebufft wurde

aber nur als tipp, falls du wirklich so denkst, würde ich ins pts forum gehen und mich an folgendem beitrag beteiligen. mit deiner meinung scheinst du ja, zumindest den ersten seiten nach, nicht ganz allein da zu stehen:
http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=600998

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_Steps
02.24.2013 , 05:27 AM | #12
Hmm. Dann habe ich doch nix falsches gesagt, das der Asa NICHT beide tanken kann gleichzeitig (ohne Unterstützung). Der PT kann beide tanken ohne fremde Hilfe.

Wir haben in Phase 2 und 4 Heiler im Kreis, aber das er unterbrechen kann/soll haben wir nicht dran gedacht im kompletten Raid. Unsere DDs kloppen jetzt halt einen Kern runter, dann den Regulator der da steht und dann dann den zweiten Kern.

Den ersten Stun auszusitzen, ok, habe ich nicht gemacht.

_Steps's Avatar


_Steps
02.24.2013 , 05:33 AM | #13
Also der Assa hat leichte Rüstung und dann nerven die den Rüstungswert? Und die Selbstheilung haben sie auch halbiert, die war ja schon vorher nicht der Brüller. Und als Programmierer würde ich auch nicht zugegeben, das wg. PvP genervt wird. Da ich bedauerlichweise nicht auf den PTS komme, kann ich auch nur das sagen was andere sagen und da wird wohl schon wieder im PvP gelästert wie IMBA der Assa ist. Aber egal, ich lass mich überraschen.

Auch was den neuen Skillbaum anbelangt, dieser Teleporter scheint ja nutzlos zu sein den man als so tolle Fähigkeit neu hinzubekommt.

Soisa's Avatar


Soisa
02.24.2013 , 06:49 AM | #14
Ja völlig nutzlos......
Klassenverständniss CIAO
Sói / Veloria / Têvâ
Shadow / Scoundrel / Vanguard
Randuhmz

SilverChap's Avatar


SilverChap
02.24.2013 , 07:06 AM | #15
Quote: Originally Posted by -Blade-Runner- View Post
Der neue Imbaskill Machtbarriere, ist mal völliges Fehldesign. 10 sec den anderen beim Spielen zuschauen ohne auch nur irgend etwas machen zu können.
Für Wahnsinnshexer ist der doch sehr praktisch. DoTs aufs Ziel und 10 Sekunden in Ruhe ticken lassen.
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"Einfallsloses Zitat"

getsnipped's Avatar


getsnipped
02.24.2013 , 07:32 AM | #16
Ich habe bisher immer sehr gerne mit meinem Hexer DD gespielt. PvP in Hybridskillung. Die Mobilität die mich so sehr erfreut hat, kann ich ja dann jetzt wohl vergessen....
Während man bisher zumindest 2 Hurray-Smasher mehr oder weniger (vorerst) entkommen konnte, indem man den einen wirbelt und dem anderen stunt und sich dann schnell aus dem Staub macht, sehe ich für 2.0 echt schwarz... so wie ich das bisher sehe (es sei angemerkt, dass ich mich auf dem PTS nicht stundenlang mit den neuen Punkten beschäftigt habe, da mich dass ganze rumgegurke im Skillbaum doch extrem aufgeregt hat), gibt es jetzt kaum noch Chancen für mich gegen stärkere DD-Klassen (vorallem rede ich hier von den Nahkämpfern) zu bestehen.
Hier war bis jetzt das einzig effektive eine Kombi aus Stuns und Knockbacks um sich die Kameraden vom Hals zu halten. Das fällt weg. Sehr schade,... ich hoffe daran wird noch was geändert, sonst werde ich meinen Lieblingschar wohl einmotten müssen.
Hätte man nicht einfach die Skillbäume so lassen können wie sie waren? Leichte veränderungen, wie zB einem Zusatzskill hätte mir vollkommen gereicht. Ich persönlich finde es kacke (um es mal ganz deutlich zu sagen), dass die ganze Zeit die ich auf die Skillung und die Ausarbeitung meines Hexers verbracht habe für den Ar**h sind!
Tut mir leid, wenn dass ganze wie nen billiger Flame rüberkommt, aber ich bin deswegen wirklich gefrustet!
Ich hoffe WIRKLICH, dass sich Lars auch hier mal umguckt und das ganze mal weitergibt, vielleicht sehens diese Holzköppe ja doch noch ein...
Ansonsten bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als meinen Lieblingschar noch 3 (4,5,6?) Wochen möglichst auszukosten, weil der Gute sich danach wohl verabschieden muss
Liebe Digga, überall auf der Welt. Ich will nicht wie eine Schlampe klingen, aber bitte benutzt mich, wann auch immer ihr das wollt.
Mit freundlichem Gruß, eure Grammatik.
Înquisa Hexer DD

-Blade-Runner-'s Avatar


-Blade-Runner-
02.24.2013 , 09:51 AM | #17
Quote: Originally Posted by SilverChap View Post
Für Wahnsinnshexer ist der doch sehr praktisch. DoTs aufs Ziel und 10 Sekunden in Ruhe ticken lassen.
Das machen die doch auch, wenn ich den Gegner kite. Wieso sollte ich mich dazu extra in die Atlaspose begeben.
I am not intolerant - i just hate everybody.

Lykanthros's Avatar


Lykanthros
02.24.2013 , 10:07 AM | #18
Quote: Originally Posted by _Steps View Post
Bez. PvP: Kann es sein, das BW es jetzt geschafft hat, das ein Tank im PvP auch mal konkurrenzfähig geworden ist und darüber sich Hinz & Kuntz aufregen?
Thats it!

Ich kann echt verstehen, das die DD Hexer bissel entäuscht sind, beide Bäume sind im Gegensatz zu andren DD Klassen.... naja... fehldesignt.

Aber das der Assa generft wird ist mir neu. Der Teleport ist ja wohl mit ABSTAND die mächtigste neue Fähigkeit von allen Klassen, versteh das Geheule echt absolut nicht.
~T3-M4~
Mórtus, Juggernaut
Myghela, Sniperette

tmGrunty's Avatar


tmGrunty
02.24.2013 , 10:35 AM | #19
Quote: Originally Posted by SilverChap View Post
Für Wahnsinnshexer ist der doch sehr praktisch. DoTs aufs Ziel und 10 Sekunden in Ruhe ticken lassen.
Ja alle 3min...

Quote: Originally Posted by -Blade-Runner- View Post
Das machen die doch auch, wenn ich den Gegner kite. Wieso sollte ich mich dazu extra in die Atlaspose begeben.
Das machst du gegen 1 Gegner, aber gegen 2 oder 3 ohne Knockback-Root und Bubble?


Am Monag werd ichs selbst mal testen, aber ich denke dass ich die Hexe einmotten werden, bzw. sie nur als Markenspender für den Sabo herhalten wird. Schon traurig
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

Come to the dark side ... we have cookies!

Lykanthros's Avatar


Lykanthros
02.24.2013 , 10:50 AM | #20
Ganz so schlimm wirds schon net werden Valmea, meine Hybridskillung mitm Jugger ist auch tot, aber den stell ich deswegen jetzt auch net in die Ecke.
Lass erst ma guggen was von den Sachen auch so live geht, dann kann man immer noch meckern, gute Spieler, die ihre Klasse beherrschen, und dazu zähl ich dich sicherlich, werden wohl auch mit 2.0 eine akzeptable Lösung finden
~T3-M4~
Mórtus, Juggernaut
Myghela, Sniperette