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Idée pvp ( 2 vs 2 )


Sullexus's Avatar


Sullexus
02.13.2013 , 12:35 PM | #21
Quand tu vois que le 4V4 sur Ilum a du mal à se mettre en place^^ alors du 2V2... lapin compris? euh lapin compris..

Thaladan's Avatar


Thaladan
02.13.2013 , 01:05 PM | #22
c'est mignon les lapins

*sifflote*
kill them all

Sulegna's Avatar


Sulegna
02.13.2013 , 05:09 PM | #23
Quote: Originally Posted by Mikazen View Post
- Sorcier heal / dps avec la bulle cheat et Spécialiste Prototype (ou Maraudeur Carnage)
- Spécialiste Prototype / Maraudeur Carnage
Je comprends que l'idée de ces compos est d'empêcher les jumps des Maraudeurs et Ravageurs Rages mais je ne suis vraiment pas convaincu de l'intérêt d'un Maraudeur Carnage contre les Rages justement.

L'avantage est du côté du Rage.
Bobotwa : Maraudeur | Sulegna : Sorcier
<Dirty Frag>
DN

Mikazen's Avatar


Mikazen
02.14.2013 , 03:07 AM | #24
Spécialiste prototype prend 15% de dégâts en moins sur AoE dans la spécialisation de base et -15% de degats all sources quand il est contrôle.
Avec un sorcier, je le vois plutôt en Proto def avec la garde et les reducs dégâts en plus (5% sur la stance, 2% sur la spé) [exemple : en gros si un spécialiste est contrôle, qu'il a sa bulle réduction de dégâts 25% et soyons fou le buff expertise, un choc critique qui mettrait du 8k sur un sorcier, mettra un 2k5 max sur le spécialiste Proto def, sachant que le choc représente aisément la majorité du dps d'un spé rage ...]

Le maraudeur carnage prendra -15% sur les dégâts de type AoE aussi et peut posséder beaucoup de root (1 seconde en plus sur la charge, 3 seconde sur le lancer mortel, et sur la totalité de la durée du saccage), sachant qu'il pourra utiliser en plus son Camouflage de souffrance (cd def) plus souvent si il met les points dedans. [Après le maraudeur rage peut aussi prendre la réduction dégâts sur AoE, mais je trouve que Carnage / Prototype fait un meilleur binôme].

Avec les contrôles du Spécialiste et ceux du Marau, y a vraiment moyen de temporiser les 2 spé rage quand ils utilisent leur cds défensifs, puis de les OS.

De plus le burst des spé rage se voit arriver à 3 km avec les charges de force, d’où le fait qu'il est plus simple d'utiliser les cds défensifs, roots, grap, contrôles au bon moment.

Après ça reste un avis personnel, peut être que IG ça ne donnerait pas la même.
Kazen . Sorcerer
Matchmalone . Powertech
Nezak . Marauder
UTINI

Sulegna's Avatar


Sulegna
02.14.2013 , 11:16 AM | #25
Le souci est que le Maraudeur Carnage devient inutile sous Faux Fuyant. Ayant bien testé en duel, un bon Rage Maraudeur ou Ravageur impose son rythme au Carnage à coups sûr.

Il suffit que le Ravageur bump le Proto pour que ça devienne deux 1v1. Le proto a de grande chance de bien embêter le Ravageur mais le Carnage risque d'avoir Bobo
Bobotwa : Maraudeur | Sulegna : Sorcier
<Dirty Frag>
DN