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Les builds "switchables"


Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
01.30.2013 , 10:06 AM | #1
Cela fait un petit moment que j'entends parler de l'utilisation de la respécialisation de terrain utilisée par certains ravageurs dps pour passer en "mode tank" quand ils entrent sur un terrain de huttball et gagner ainsi de la résistance ainsi que l'immunité aux CC après un saut.

Je trouve que c'est une idée bien pensée et originale: s'adapter à la situation non pas seulement dans sa méthode de jeu, mais aussi dans son build, à la volée, en fonction de la carte, de l'équipe que l'on a, etc. au début de chaque BG. Mais aussi une idée très technique car elle oblige à s'entrainer sur plusieurs builds en même temps.

Je me demandais combien de joueurs ici pratiquent de genre de build "switchables": avec quelle classe, entre quelles spés, en fonction de quel critères et ce qu'ils en pensent...

Isleen's Avatar


Isleen
01.30.2013 , 10:49 AM | #2
L'un de nos tanks le fait je pense quand il tombe sur le Huttball, le seul moment où sa spé tank de gardien l'aide (c'est ce qu'il dit, je ne joue pas tank, je peux pas confirmer). Il a toujours joué spé tank depuis le début du jeu (il l'est en PVE), mais s'est rendu compte durement...; qu'il croustillait malgré son stuff sur les autres BGs.

Moi, pauvre DPS, je l'utilise quand je me rends compte que je suis encore en spé PVE... Heureusement que la respé de terrain est là
Ulreenen Arrakeen
Naand Hydra

Gizmaye's Avatar


Gizmaye
01.30.2013 , 10:55 AM | #3
Encore moi

Et oui je fais pile l'exemple que tu donnes cad Rava dps qui switch dans une spé spéciale tank huttball 27/12/2 avec juste un boubou pour l'instant mais je compte farmer un peu de stuff tank à l'occas pour jouer au vrai porteur de balle.

Ainsi je gagne en resist, en control et en anti control mais perd énormément de dps. Mais bon au huttball c'est plus fun de buter quelqu'un par un bon bump-stun dans les flammes nan?!
Nukki
FatMatrak - "Je suis pas gros, j'ai les os lourds!!!"
Umbra

bimbamdoc's Avatar


bimbamdoc
01.30.2013 , 11:17 AM | #4
Je le pratique sur le malfrat. Traditionnellement je suis en soin mais je m'aperçois que nous sommes trop de soigneurs, je switch en bagarre.

Bimbam
Malfrat soins sur Motf

Thaladan's Avatar


Thaladan
01.30.2013 , 12:55 PM | #5
idem avec mon sorcier ou je peux passer en soutien heal s'il le faut (meme base éclair et switch folie pour corruption)

tres bonne option pour les abonnés. en esperant qu'elle reste dispo en bg.

fix engineering like it was before 3.0 !

Arakor's Avatar


Arakor
01.30.2013 , 02:55 PM | #6
oui c'est pratique, depuis je joue les 3 spe du maraudeur en fonction du bg

Asharfh's Avatar


Asharfh
01.30.2013 , 05:09 PM | #7
Marauder :

En pve, suivant les boss :
Carnage monocible
Carnage avec boost aoe
Annihilation

Et pvp je joue principalement carnage mais ça m'arrive de resper rage sur certains bg suivant la compo.
Aelay Suncrusher <Worst Strikes Back>
Aceley Suncrusher <Worst Strikes Again>

DallianWyrd's Avatar


DallianWyrd
01.30.2013 , 05:30 PM | #8
Je fais ça avec mon Ombre et mon Gardien.
Avec mon Gardien - Focus (Concentration):
Quand je joue sur VoidStar en phase d'attaque.
Ou quand je joue sur Novarre Coast et que je suis assigné au bunker du sud.
Aldérande quand y'a deja un Tank pour protéger un max nos healeur.
Hyperporte Antique durant les phases où il faut regagné de l'initiative au mid ou sur notre Pylone.
Généralement il y a un Sentinelle dans la même spé et je le suis/mets en cible concentrée.

Sinon, pour la plupart du temps je suis en - Défense ou Défense/Vigilance hybrid:
Pour du PVE en Tank.
Sur VoidStar en phase de défense.
Aldérande quand je dois protéger un max nos healeur.
Ou quand je joue sur Novarre Coast et que je suis assigné au bunker Ouest (ou Est).
Hyperporte Antique durant les phases où il faut assurer l'initiative au mid ou faire durer la capture du Pylone adverse.
Et bien sur au Huttball en tant que buteur.
Bien entendu j'utilise tout le temps mes taunts et mon bouclier sinon bah....

Et en PVE quand on a besoin de DPS, je suis en Vigilance.

Quand je joue avec Mon Ombre, je peux soit la joué en Full Tank, soit en Tank Hybrid, soit en Full équilibre. J'ai encore du mal avec le Full Infiltration mais justement j'essaie!
Bien sur ça nécessite beaucoup de stuff (et beaucoup de pièces ne sont pas optimisées chez moi) mais grace à la 5 et 6ème barre de raccourcie bah le switch stuff est easy. Je connais par coeur ma configuration de mes points de talent alors ça va relativement vite.
Account created in 2008, Proud CE owner, Link to my Twitter and Twitch.tv
Présentation de la Falcon Squadron (PVE/PVP)
The Kore Legacy on DN.
Dallian,Xepher

Goosette's Avatar


Goosette
01.31.2013 , 02:01 AM | #9
En huttball en BG normal, j'utilise maintenant sur mon spécialiste un template hybride bouclier/pyro qui me "suffit" pour jouer en ne chargeant que mon cylindre de gaz de gaz ionique et l'intégralité de mon stuff. (En fait, je ne m'amuse sur cette classe que si j'ai mon jump, donc je suis allé le chercher - super haut dans mon arbre bouclier d'ailleurs! - et j'ai investi le reste en pyro, me donnant un build de DPS mobile et résistant on va dire).

C'est plus par flemme qu'autre chose que je ne respé pas (donc un peu à côté du post originel, mais je vais me rattraper plus bas sur l'ouverture de ma conclusion), mais au regard du fiasco que peut être un BG PU et du "peu" que ça me fait gagner en surviabilité, je considère ça être un bon compromis.

Donc, en huttball, je me rééquipe et je change de cylindre sans resper, et je trouve ça suffisant.
Par contre, j'ai déjà vu sur un autre jeu (AOC je crois) un système de double build paramétrable. En gros tu te fais un template A (PvP par exemple) et un template B (PvE disons) avec le stuff qui correspond et hop! d'un seul clic sur un onglet de ta feuille de personnage, tu switches ton build! Pour les PvPistes que nous sommes et les joueurs mixtes PvP/PvE, je trouverais ça génial! Tu rajoutes à ça un onglet "skin" pour ne plus avoir à payer les déménagements de modif des stuffs et on serait tous comblés (LOTRO utilise ce système, mais que sur l'équipement, pas sur le template).

Manlius's Avatar


Manlius
01.31.2013 , 02:29 AM | #10
Il m'arrive de switcher de "tir à distance" à "fatalité" en huttball afin de gagner en mobilité.

Très très utile cette respé de terrain.