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Le distant le plus dur à tuer

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Le distant le plus dur à tuer

Mikazen's Avatar


Mikazen
01.17.2013 , 08:37 AM | #21
Quote: Originally Posted by ceelaniri View Post
2 points sur lesquelles je suis un peu perplexe:

Quand tu ecris missile aoe, tu parles de la grenade aoe ou du missile aoe qui consomme bcp de chaleur? il n est meme plus sur ma barre, j'ai rate qqchose a son propos??

Quand a demagnetisation, j'ai toujours cru que le fait de pouvoir casser un root/snare en activant le bouclier n'etait pas super efficace puisqu'il n'y avait pas d'immunite et que les snare/roots sont souvent sur des CD bcp plus court (en tout cas <1 min, CD approximatif du bouclier avec le skill en haut de l'arbre pyro)et ne valait pas vraiment les 2 points a mettre dedans. C'est plus efficace que je ne le pensais?
Je parlais de la grenade, même si sur le papier c'est rentable quand ca touche 3 personnes, en 1v1 ça reste bien utile quand même notamment grâce à la portée de 30 mètres.
Par contre le missile aoe n'est pas à debind, c'est le spell le plus rentable pour detag plusieurs personnes.

Après "Demagnetisation" qui supprime root / snare lors de l'activation du bouclier est bien utile je trouve, combiné avec la réduction du CD du bouclier ça aide beaucoup. Je pense que si tu essaies tu sentiras bien la différence.
Kazen . Sorcerer
Matchmalone . Powertech
Nezak . Marauder
UTINI

ceelaniri's Avatar


ceelaniri
01.17.2013 , 08:40 AM | #22
Quote: Originally Posted by Mikazen View Post
Je parlais de la grenade, même si sur le papier c'est rentable quand ca touche 3 personnes, en 1v1 ça reste bien utile quand même notamment grâce à la portée de 30 mètres.
Par contre le missile aoe n'est pas à debind, c'est le spell le plus rentable pour detag plusieurs personnes.

Après "Demagnetisation" qui supprime root / snare lors de l'activation du bouclier est bien utile je trouve, combiné avec la réduction du CD du bouclier ça aide beaucoup. Je pense que si tu essaies tu sentiras bien la différence.
oki merci pour les precisions.

desole pour le petit HS
Masamoto Pentesilhea

neoatomium's Avatar


neoatomium
01.17.2013 , 08:48 AM | #23
Quote: Originally Posted by Mikazen View Post
En duel, les contrôles du sorcier ne serviront à rien, le TE met son anti-contrôle (25 secondes je crois), et il a largement le temps de le tuer 2 fois.

Spécialiste vs sorcier, ça peu ce jouer à peu de choses, mais le spécialiste a l'avantage (Pyro vs Folie) par son burst (deto thermique, tir aligné, le missile aoe, en ralentissant le sorcier avec les rafales de flammes, tout en ayant le buff 25% de critique en plus sur les attaques technologiques) ainsi que sa bulle (-25% dégâts) qui supprime root / snare.
Je crois que tu prends les sorciers pour des demeurés. S'il met son accroupissement ==> tu vois plus le sorcier pendant 25s. S'il y a un poteau alors ça donnera : champ de mort, je me cache derrière le poteau, dot, je me cache derrière le poteau, éclair, je me cache derrière le poteau,...
On appelle ça l'avantage du sort instant sur le cast.

Quant au spécialiste... Faudrait déjà qu'il arrive à 10m en un seul morceau. La seule chance d'un spé pyro ca reste de prendre le sorcier par l'arrière avec la ténacité en combat activée. Hors mêlée ou si le sorcier fait un temps peu soit attention à ce qui se passe autour de lui, le spécialiste a juste aucune chance.
Démagnétisation c'est bien sympa pour se retirer les roots... sauf quand on s'en prend un 0,5s après avoir claqué le bouclier. Je trouve que le soldat/chasseur de primes devrait être invulnérable aux roots pendant toute la durée du bouclier (le point de talent dans l'arbre pyro/assaut en tout cas)

@ Mikazen : Je t'emmène faire un voyage sur tatooine si t'es pas convaincu. Si t'es pas un ombre ou une senti combat, je te souhaite bcp de plaisir.


PS : ce qui fait gagner, c'est savoir reconnaitre le danger et s'éclipser juste ce qu'il faut et revenir. Il n'y a que les crétins qui restent comme des poteaux qui se font ouvrir. Donc oui Artemis, je suis ton pire cauchemar en bg ^^
Il n'y a pas d'émotion, il n'y a que la paix
Il n'y a pas d'ignorance, il n'y a que la connaissance
Il n'y a pas de passion, il n'y a que la sérénité
Il n'y a pas de mort, il n'y a que la Force

Artemisflo's Avatar


Artemisflo
01.17.2013 , 09:29 AM | #24
Quote: Originally Posted by neoatomium View Post
ce qui fait gagner, c'est savoir reconnaitre le danger et s'éclipser juste ce qu'il faut et revenir. Il n'y a que les crétins qui restent comme des poteaux qui se font ouvrir. Donc oui Artemis, je suis ton pire cauchemar en bg ^^
Ça dépend en quelle spé je joue
Que ce jour reste à jamais dans vos mémoires, comme celui où vous avez failli capturer le Capitaine Artemisflo !
Falcon Squadron

neoatomium's Avatar


neoatomium
01.17.2013 , 04:41 PM | #25
Sérieux, faudrait organiser un tournoi 2 vs 2 ou 4 vs 4 dans l'arêne de tatooine une fois.
Faire des duels c'est bien joli mais ça arrive que occasionnellement en bg et s'il est pas fulgurant c'est la team qui a le premier renfort qui gagne.
Du 4 vs 4 serait déjà plus réaliste
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Artemisflo
01.18.2013 , 08:06 AM | #26
Quote: Originally Posted by neoatomium View Post
Sérieux, faudrait organiser un tournoi 2 vs 2 ou 4 vs 4 dans l'arêne de tatooine une fois.
Bonne idée
Et puis, un event communautaire PvP c'est si rare ^^
Que ce jour reste à jamais dans vos mémoires, comme celui où vous avez failli capturer le Capitaine Artemisflo !
Falcon Squadron

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
01.18.2013 , 08:14 AM | #27
Quote: Originally Posted by Artemisflo View Post
Bonne idée
Et puis, un event communautaire PvP c'est si rare ^^
C'est pas si rare qu'on pourrait le croire.... une petite anecdote! Y a 2 semaines on était sur mumble et y a une senti de ma guilde en spé surveillance il se vantait que personne pouvait le battre en dudu. Du coup moi comme j'adore ce genre de défis je lui dis de ramener son ... à Tatooine qu'on vois ça. Ben il est venu on a commencé à dudu (il m'a marrav 3 fois sur 4 avec sa regen de **** et ses mouse mouvements de *******) mais entre temps 2 autres guildeux sont venus.

Pis on a continué a dudu avec eux. Pis 3 autres sont venu 10 mins après.... à la fin on était une douzaine à la tanière à nous mettre des savates ou des fights en groupes (2 vs 2), pis on fut rejoint par d’autres 50 hors guilde qui avaient remarqué notre présence et ça a dudu encore plus. On y est resté genre 2-3h à faire du dudu sauvage et franchement c'était fendard .

Tout ça pour dire que des volontaires pour ça c'est pas si dur à trouver, suffit de prévoir, d'annoncer et faire passer le message.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

neoatomium's Avatar


neoatomium
01.18.2013 , 12:24 PM | #28
Il y a aussi la zone centrale de la zone Ouest de Ilum (là où il y a les walkers), le sanctuaire sur Voss et surement 2-3 places épiques sur d'autres planètes auxquelles je pense pas
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Mikazen's Avatar


Mikazen
01.18.2013 , 09:57 PM | #29
Quote: Originally Posted by neoatomium View Post
Je crois que tu prends les sorciers pour des demeurés. S'il met son accroupissement ==> tu vois plus le sorcier pendant 25s. S'il y a un poteau alors ça donnera : champ de mort, je me cache derrière le poteau, dot, je me cache derrière le poteau, éclair, je me cache derrière le poteau,...
On appelle ça l'avantage du sort instant sur le cast.

Quant au spécialiste... Faudrait déjà qu'il arrive à 10m en un seul morceau. La seule chance d'un spé pyro ca reste de prendre le sorcier par l'arrière avec la ténacité en combat activée. Hors mêlée ou si le sorcier fait un temps peu soit attention à ce qui se passe autour de lui, le spécialiste a juste aucune chance.
Démagnétisation c'est bien sympa pour se retirer les roots... sauf quand on s'en prend un 0,5s après avoir claqué le bouclier. Je trouve que le soldat/chasseur de primes devrait être invulnérable aux roots pendant toute la durée du bouclier (le point de talent dans l'arbre pyro/assaut en tout cas)

@ Mikazen : Je t'emmène faire un voyage sur tatooine si t'es pas convaincu. Si t'es pas un ombre ou une senti combat, je te souhaite bcp de plaisir.


PS : ce qui fait gagner, c'est savoir reconnaitre le danger et s'éclipser juste ce qu'il faut et revenir. Il n'y a que les crétins qui restent comme des poteaux qui se font ouvrir. Donc oui Artemis, je suis ton pire cauchemar en bg ^^
Ou un duel sur dromun kass. Sur tatooine, si on commence l'un derrière le poteau, l'autre derrière l'autre poteau, oui tu as forcement l'avantage au départ (Distance + Obstacles). Ça fait pas mal de conditions, j'attends ton wisp (Matchmalone / Kazen / Nezak) avec plaisir
Kazen . Sorcerer
Matchmalone . Powertech
Nezak . Marauder
UTINI

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
01.18.2013 , 10:57 PM | #30
Quote: Originally Posted by Mikazen View Post
Ou un duel sur dromun kass. Sur tatooine, si on commence l'un derrière le poteau, l'autre derrière l'autre poteau, oui tu as forcement l'avantage au départ (Distance + Obstacles). Ça fait pas mal de conditions, j'attends ton wisp (Matchmalone / Kazen / Nezak) avec plaisir
Ça, ça vas être dur, neo a un érudit et je ne pense pas qu'il ait un soso. Par contre rien ne vous empêche de vous donner RDV quelque part pour joyeusement vous entretuer .
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