Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Snare>Stun>Bump>Stun>Bump>Stun>Dead

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Snare>Stun>Bump>Stun>Bump>Stun>Dead

K-Nabeesse's Avatar


K-Nabeesse
01.16.2013 , 02:15 PM | #1
Bioware il serait bien un jour quand vous aurez rien à foutre de régler ces problèmes de stuns continue....

La barre de résolution qui fonctionne....des fois...C'est le premier MMO que je vois avec autant de stuns/snare/bump.

Voila j'ai pris mon courage pour poster ce message ça faisait longtemps que je le voulais mais affronter la déferlée de pseudos "PGM" me démotivait !!

Hezemel's Avatar


Hezemel
01.16.2013 , 02:30 PM | #2
Moi la barre marche bien.
C'est vrai que parfois c'pas parfait, mais si ils ont bien enchainer leur contrôle en face c'est le jeu.

anakadai's Avatar


anakadai
01.16.2013 , 02:56 PM | #3
je suis pas sur que "ce soit le jeu" de faire du perma controle, de pas pouvoir jouer ton perso pendant quasi 20 sec (le jeu de pas pouvoir jouer son perso? hum hum)
Anakadaï Avant-GardeSpécialiste Hannakadaï
Fadele GardienRavageur Ulda
Yhulia OmbreSorcier Illonu

Les PerséidesDeadly Sins

Sullexus's Avatar


Sullexus
01.16.2013 , 02:57 PM | #4
euh stun frag frag stun frag frag dead : voila ma réponse à ce sujet déjà vu! en guise de défense c'est donc l'adversaire en face qui a intérêt à courir vite s'il me loupe d'un stun bump!
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
La légende de Djee-Na

K-Nabeesse's Avatar


K-Nabeesse
01.16.2013 , 02:59 PM | #5
Quote: Originally Posted by anakadai View Post
je suis pas sur que "ce soit le jeu" de faire du perma controle, de pas pouvoir jouer ton perso pendant quasi 20 sec (le jeu de pas pouvoir jouer son perso? hum hum)
Pas compris ton post,

fium's Avatar


fium
01.16.2013 , 03:07 PM | #6
Faudrait juste descendre le CD de l'anti CC à 1min.
Høzÿ - Hozy


TOFN

Cristalya's Avatar


Cristalya
01.17.2013 , 03:02 AM | #7
Il faudrait surtout pour commencer que l'ensemble des sorts soient équilibrés d'un point de vue résolution.
Exemple :
- Le mezz de zone du guerrier qui génère très peu de résolution
- La bulle du sorcier spé éclair qui pareil génère très peu de résolution
- Les root qui continuent de s'aplliquer même quand la barre de résolution est pleine

Nous avons tellement de sort à utiliser par classe qu'il est dommage que le jeu en PVP se résume à savoir qui va stun le premier.

De plus, un déstun toutes les deux minutes alors que certains classes comme l'agent peuvent stun toutes les 30 s ...

Il serait bien qu'on puisse commencer à jouer plutôt qu'à faire une course au stun.

Tuer un joueur qui n'a aucun moyen de se défendre, ca n'a que très peu d'intérêt.
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire. Mais je doute que ceci déplaisse à certains ...

Nul doute que les champions du monde qui vont passer par ce post, vont nous prouver par A+B qu'on ne sait pas jouer ou autre connerie du genre mais je pense qu'une grande majorité de joueur se retrouvera dans ce post.

Sullexus's Avatar


Sullexus
01.17.2013 , 03:09 AM | #8
Non c est le fufu qui doit etre maj pas le stun! Tout comme le spé pyro
Et je pense que ca ne plaise pas non plus à tout le monde... Car fufu et attaque critique par derriere : 6K mini de dommages chez les assassins et les sentinelles marauder aussi!(eux: c est même le pompom!)... Par exemple... Si le fufu etait limité à 4sec y aurait du jeu!
Attention topic à troll! en plus un ancien doublons qui fut effacé! Si ca troll au dessus je vois pas pk je n aurai pas le droit non plus de revendiquer ce genre de maj sur les classes furtives!.... Et qui me gènent aussi... Car un assassin est trop cheaté par ce mode fufu illimité...et en plus il a des pouvoir de sorcier voir ses cc... Si on touche a ces reso ceux qui auront le monopole en bg seront les ombres assassins... Et je demande aussi qu'on supprime le sprint chez ces classes, car c est quand on s enfuit qu'ils nous sprint et nous enchaine sur un critique dans le dos qui nous dépop automatiquement. Le pouvoir d'étranglement et de saut de force me gene aussi, car il me stun avec plus d'impacte aussi...(et encore ma liste est longue!...)
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
La légende de Djee-Na

bonif's Avatar


bonif
01.20.2013 , 06:12 PM | #9
Quote: Originally Posted by fium View Post
Faudrait juste descendre le CD de l'anti CC à 1min.
+1
et interdire les grenades flash sa commence doucement a me faire ..... de voir des joueurs avc 10 facon d immobiliser les joueurs

Alkhyom's Avatar


Alkhyom
01.22.2013 , 03:14 AM | #10
Arrêtez de dire n'importe quoi. Un malfrat/AS est en mousse. Certes, le fufu est pratique pour faire en moyenne 12k en 10 sec mais après ?? bah faut courir, savoir manier son perso pour éviter de se faire défoncer car nous avons peu de défense. Si vous lui enlevez le fufu et les stuns, il fait quoi ?
Le problème est le même chez les ombres/assassins dps. Jpeux comprendre que le CD du sprint à 12 ou 10 sec, je ne sais plus, peut faire raler certes mais pour le reste, c'est le même problème que les malfrat/AS
Alkhyom - Jedi Gardien / Vigiiance Battle Meditation - Guilde Aegis
Kaliria - Malfrat / Bagarre Battle Meditation - Guilde Aegis
Serinnael - Ombre DPS Battle Meditation - Guilde Aegis