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Performance / Aktivierungverzögerung


JPryde's Avatar


JPryde
01.14.2013 , 04:56 AM | #21
Da muss ich als Informatiker kurz einhaken und den Kopf schütteln.

Wenn ein Server jedem Client eine bestimmte Bearbeitungszeit X zur Verfügung stellt, dann ist die Bandbreite der Leitung und die Geschwindigkeit mit der Daten an den Server gesendet werden, absolut irrelevant, denn der Server ist technisch jederzeit in der Lage, den sprichwörtlichen Hahn zuzudrehen. Mehr als X wird kein Client bekommen, egal ob es der Originalclient ist, oder ein von Aliens geschriebener Hack-Bot.

Die Annahme, man könne mit einem gehackten Client selbst beeinflussen, wieviel Rechenzeit man vom Server erhält ist so weltfremd, das derjenige vermutlich auch die IP 127.0.0.1 mit einem "l33t-h@ack-t00l" angreifen würde.
~~~ Macht Wächter ~~~
Vanjervalis Chain
Jhoira, Skarjis, Trântor, Ric-Xano, Sabri-torina, Tir-za, Shaina ...
We do not brake for Wookiees !

Sengoku-jidai's Avatar


Sengoku-jidai
01.14.2013 , 05:15 AM | #22
Das Problem ist einfach, dass viele Fähigkeiten in ihrer Ausführung länger brauchen, als der GCD dauert. Das zu schnelle aneinanderreihen von Fähigkeiten führt leider viel zu oft zu Fehlern und Fähigkeiten, die gar nicht ausgeführt werden. Das Spiel mag ein interessantes Universum bieten und nach wie vor viel Potential haben, aber technisch ist es das schlechteste MMORPG, was ich je gespielt habe. Spieler, die sich ein bisschen auskennen, werden zustimmen. Aber was soll man machen? Sie bringen es innerhalb eines Jahres nicht mal auf die Reihe Fehler auszumerzen, die seit Anbeginn bestehen. Das wiederum sagt mir, dass bei Bioware entweder nur inkompetente Leute sitzen, oder aber, dass das Spiel nur noch halbherzig verwaltet wird, bis die Tore dicht gemacht werden. Ganz nach dem Motto, das nächste Mass Effekt spült ja eh wieder Kohle in die Kasse.

feuer's Avatar


feuer
01.14.2013 , 05:17 AM | #23
was ihr seid anderer meinung ? was jpryde schrieb mag sogar stimmen. aber die bandbreite muss vielleicht auch nicht direkt manipuliert werden, um denselben effekt zu erzielen, als hätte man mehr bandbreite. es gibt auch eine sprungtäuschung, man kann absichtlich vortäuschen dass man iwo runtergesprungen ist, obwohl man das nicht tat. wenn die engine das dann fixt, ist auch zeit vergangen zb.

ein bsp das zeigt, dass wenn ein client "müll zum verarbeiten mitliefert", andere clients enginebedingt darunter leiden.. was massive lags zur folge hat.

sag mal pryde, welche programmiersprachen beherrscht du so ?
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Leonalis's Avatar


Leonalis
01.14.2013 , 05:26 AM | #24
Quote: Originally Posted by feuer View Post
was ihr seid anderer meinung ? was jpryde schrieb mag sogar stimmen. aber die bandbreite muss vielleicht auch nicht direkt manipuliert werden, um denselben effekt zu erzielen, als hätte man mehr bandbreite. es gibt auch eine sprungtäuschung, man kann absichtlich vortäuschen dass man iwo runtergesprungen ist, obwohl man das nicht tat. wenn die engine das dann fixt, ist auch zeit vergangen zb.

ein bsp das zeigt, dass wenn ein client "müll zum verarbeiten mitliefert", andere clients enginebedingt darunter leiden.. was massive lags zur folge hat.


Du hast sicher links zu solchen Videos oder so

Das lustige ist, du gibst zu das Jpryde rächt hat aber im nächsten Satz wiedersprichst du dir schonwieder in dem du von "Klar manipulieren" runter auf - "nicht direkt manipulieren".


Eine Fahne im Wind.

feuer's Avatar


feuer
01.14.2013 , 05:28 AM | #25
Quote: Originally Posted by Leonalis View Post
Du hast sicher links zu solchen Videos oder so

Das lustige ist, du gibst zu das Jpryde rächt hat aber im nächsten Satz wiedersprichst du dir schonwieder in dem du von "Klar manipulieren" runter auf - "nicht direkt manipulieren".


Eine Fahne im Wind.
damit ich dich überzeugen kann ? du hast nat nicht mal begriffen was ich schrieb. ich sag nur stroh.
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Redeyes's Avatar


Redeyes
01.14.2013 , 05:35 AM | #26
Quote: Originally Posted by Maledicus View Post
Ich würde behaupten doch. Es ist von jeher ein Gerücht, das es schnelle PC-Systeme gibt die Performance Probleme in SWTOR haben und dem gegenüber langsamere PCs bei denen angeblich alles immer butterweich läuft. Diese Märchen kommt nur daher, das es Spieler mit völlig unterschiedlichen Ansprüchen an die Grafikleistung in verschiedenen Situationen gibt. Der o. die eine halten 20 fps für unspielbar schlecht, der/die nächste bemerkt nichtmal das die fps gerade deulich im keller sind. Und so schreibt eine(r) mit nem high-end PC der sonst im PvE durchschnittlich mit 70-110 fps rumläuft das es im PvP nur mit 30-40 fps läuft und wie schlecht die Performance doch ist, während jemand anders mit nem älteren PC -System ( oder im worst-case auf einem Laptop spielen das nie dazu gedacht war, das man darauf komplexe PC games spielt ) im PvE ständig mit 35-50 fps rumrennt und auf der Flotte dann bei 10-20 fps landet noch schreibt, das bei ihm/ihr alles gut läuft.

Das ist kein pro-Statement für die SWTOR Engine, aber nachdem ich von | c2d 8400(3GHz) , GTX 460 , 4GB Ram , Win7 | auf | i7-3770k , GTX 670 , 16Gb Ram , Win7 | um mal die Eckdaten zu nennen, umgestiegen bin sind die fps teils auf das 2,5 Fache gestiegen. Obwohl ich vorher eher mittlere bis niedrige Grafikeinstellungen hatte und Gras & Bäume jeweils auf 15% runter skaliert sowie zb. extra für die Flotte angezeigte NPC auf niedrig eingestellt hatte und mit dem neuen System im Gegensatz dazu alle möglichen Grafikoptionen auf den höchstmöglichen Wert eingestellt habe. Selbst die Micro-Ruckler auf der Flotte sind trotz viel höherer Grafikeinstellungen sogut wie verschwunden und ich bewege mich dort selbst bei 245 Spielern noch mit 35-45 fps im größten Getümmel zB.am Galaktischen Handelsposten-Terminal. Und diese Erfahrung mache ich bei jedem PC den ich aufrüste und pflege in Bezug auf PC -Spiele und MMORPGs.

Gruß.
ist es nicht so das das menschliche auge etwas um die 60 bilder pro sekunde wahrnehmen kann, das gehirn aber leider lediglich 24 bis verarbeiten? somit wäre alles über 60 völlig irrelevant weil nicht wahrnehmbar.... im gegenteil müsste es dann nicht im hirn ruckeln, ab einer gewissen frame anzahl?

Redeyes's Avatar


Redeyes
01.14.2013 , 05:36 AM | #27
Quote: Originally Posted by feuer View Post
damit ich dich überzeugen kann ? du hast nat nicht mal begriffen was ich schrieb. ich sag nur stroh..
dann frag ich dich warum du ne maske aufhast^^

feuer's Avatar


feuer
01.14.2013 , 05:37 AM | #28
Quote: Originally Posted by Redeyes View Post
dann frag ich dich warum du ne maske aufhast^^
ich brauche keine maske.
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Leonalis's Avatar


Leonalis
01.14.2013 , 05:41 AM | #29
Quote: Originally Posted by feuer View Post
damit ich dich überzeugen kann ? du hast nat nicht mal begriffen was ich schrieb. ich sag nur stroh.
Weisste dein Problem ist du schreibst nur, schreiben kannst du gut, plappern auch

Das lustige an allen deinen Äusserungen ist jener das du uns keine Beweise geben kannst. Du kannst zwar zu YT prima verlinken was ich selbst schon als eine beachtliche Leistung annerkenne. Aber du hast nichts in der Hand.

Auch bei deinem geschlossenen Thread haben wir dich immer höfflich gebeten was zu uposten und du hast es nicht geschaft bis Lars den thread geschlossen hat.

Aber was du den Cheatern alles anhängst, ich meine das müssen wahre Genies sein.

feuer's Avatar


feuer
01.14.2013 , 05:44 AM | #30
Quote: Originally Posted by Leonalis View Post
Weisste dein Problem ist du schreibst nur, schreiben kannst du gut, plappern auch

Das lustige an allen deinen Äusserungen ist jener das du uns keine Beweise geben kannst. Du kannst zwar zu YT prima verlinken was ich selbst schon als eine beachtliche Leistung annerkenne. Aber du hast nichts in der Hand.

Auch bei deinem geschlossenen Thread haben wir dich immer höfflich gebeten was zu uposten und du hast es nicht geschaft bis Lars den thread geschlossen hat.

Aber was du den Cheatern alles anhängst, ich meine das müssen wahre Genies sein.
ne is easydownload, aber dass du nix mitkriegst muss ich nicht noch extra betonen oder ? stimmt zwar, dass manche scripts auch viren enthalten und so, aber wenn man weiss wo..
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