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PvP unbalanced...?


Goregit's Avatar


Goregit
12.21.2011 , 02:24 AM | #41
ich spam jetzt alles voll^^weil es mich sowas von ärgert,wie ich hier auch wieder lesen konnte liegt das hauptproblem an den ****ings lags im pvp und die daraus entstehenden skill verzögerungen und sowas darf und kann nicht sein.ich kann gar nicht sagen ob was unbalanced ist oder nicht weil ich eh nur durchs wz lagge mit meinen skills,vielleicht spiele ich scheiss vielleicht ist es die balance aber solange die skills auf grund von lags so verzögert kommen werd ich das für mich leider nich raus finde!!!! swtor und PVP = EPIC FAIL mit lags!!!

Zulthak's Avatar


Zulthak
12.21.2011 , 02:29 AM | #42
Quote: Originally Posted by Willian View Post
Am Ende guck ich auf die Tabelle und vom DMG her,Platz 1-5 Inquisitor.
Hmm also da muss ich sagen: Das ist meist nicht der Fall. Gute BH/Soldaten oder Schmuggler/Agenten dabei und Inquis können sich hinten anstellen.

JonnyWayne's Avatar


JonnyWayne
12.21.2011 , 02:32 AM | #43
Quote: Originally Posted by Viashivan View Post
Ist schon der 1 April?

hahahahaha

Ich fand Ihn gut!

Du solltest die keine Gedanken über Balance mehr machen.

Ahja wenn du dich nicht erklärst, dann werde ich dich nicht ernst nehmen. Danke.

Edit: Geh bitte wieder ins WoW - Forum^^.

Xkryptonite's Avatar


Xkryptonite
12.21.2011 , 02:45 AM | #44
ich kann mich auch gut an die zeiten in einem gewissen spiel erinnern wo man mit lvl 18 in ein EINZIGES bg joinen konnte und man sich über die lvl 10er die dazugekommen sind tierisch aufgeregt hat. das ist in dem spiel ja nicht der fall. dazu kommt das man 3 bg's als low levler hat. das sind so kleinigkeiten, auf die man auch achten sollte. mir als einzelne macht pvp im spiel tierisch spaß und das liegt natürlich nicht zu letzt daran das ich bounty spiele. aber das kann natürlich nur jeder für sich selbst entscheiden.

in diesem sinne, tschüsschen mit küsschen.

AnGuSxD's Avatar


AnGuSxD
12.21.2011 , 02:52 AM | #45
Also wenn eine Klasse unbalanced ist dann ja wohl der Söldner (ja ich spiel selbst einen ^^).
Wenn ich im BG bin und auf mich rennt einer zu dann gibts direkt erstma 2 Spürraketen, dann stoß ich die person weg, 2 Spürraketen, dann gibts nen 4 sec Stun, 3 Spürraketen.
Wenn der Gegner dann nicht down ist gibts nen Entladen hinterher und dann ist jeder down Dann heile ich mich hoch und geh zum nächsten ^^

Warum ich Spürraketen Spam? Gibt mir nen 10% Dmg Reduce und reduziert die gegnerische Rüstung um 20% UND macht ordentlichen Schaden 2,6k Krits sind nicht selten
"Es wird auch einige Credits Belohnung für euch geben!" -- "Ihr habt die magischen Worte benutzt, sprecht weiter!"

Sanos lvl 50 Söldner -- T3-M4

Klonbert's Avatar


Klonbert
12.21.2011 , 03:05 AM | #46
Quote: Originally Posted by Willian View Post
Man man man,wie man direkt zugeflamet wird...

Ich hab nur meine Beobachtungen mit euch geteilt.
Behandelt mich nicht direkt wie ein Stück scheiße -.-'

Das ist auch Dein gutes Recht, allerdings bist du nicht gefreit vor der Gefahr, dass sich Leute unberechtigt auf die Füßchen getreten fühlen aus welchen Beweggründen auch immer.

Ich kann Deine Beobachtungen ganz und gar nachvollziehen, es erscheint/erschien mir auch des öfteren so, aber andererseits ist es nun mal so, dass die klassen u. skills sich generell 1:1 spiegeln.

Inq.´s Imba im PvP, mit verlaub Ha Ha, genauso auch die Nahkampfklasse sind benachteiligt, Ne Ne, von meinem Standpunkt aus kommt es immer darauf an wer die Tastatur u. Maus von dem jeweiligen Char. bedient.

Und nochmal zum Ersteller dieses Themas, in einer mehr oder weniger anonymen Umgebung bis du leider vor solchen Leuten nicht verschont, die natürlich gerne Ihre Kritik äußern können aber leider meist nicht die dafür benötigten Wörter finden bzw. nicht kennen, wie gesagt leider.


Quote: Originally Posted by Zulthak View Post
Hmm also da muss ich sagen: Das ist meist nicht der Fall. Gute BH/Soldaten oder Schmuggler/Agenten dabei und Inquis können sich hinten anstellen.
dito

Wenn der Spieler seinen Soldaten beherrscht, verspeist er Inq.´s zum Frühstück!
man kann nicht beweisen, dass es nicht passiert!

Thoruos's Avatar


Thoruos
12.21.2011 , 03:11 AM | #47
Ich finds ehrlich gesagt, ziemlich balanced. Ich sehe es allerdings auch aus der Sicht eines Tanks und nicht mit dem Schwerpunkt auf 1v1s. Sondern eben die allgmeine Perfomance beim Gruppenspiel und da finde ich es recht gut ausgeglichen.

Shaithis's Avatar


Shaithis
12.21.2011 , 03:32 AM | #48
Quote: Originally Posted by JonnyWayne View Post
Wenn schon über Balance geschimpft wird, dann möchte ich meine Bedenken bezüglich des Cc Systems hier einbringen. Ich spiele einen Jedi - Botschafter als Heiler. Neben den ganzen Bugs im Interface und den verzögerten Skills (wobei Heilungen da noch einmal mehr betroffen sind - ich brauche mit 50 ms teilweiße 5 Sekunden für eine 2,5 Sekunden Heilung), ist Cc und der Ankommende Schaden ein rießen Problem.
Das Problem scheint an dir zu liegen. Ich habe es nicht und ich kenne auch keinen der für eine 2,5 Sekunden Heilung länger als 2,5 Sekunden braucht.

Quote:
Ich bekomme innerhalb von 4 Sekunden in denen ich im CC stehe von 2 Spielern so viel Schaden, dass ich fast instant umfalle. Das ganze kann dann teilweiße noch ein 2. oder 3. mal passieren, jeh nach dem ob dieser pseudo Counter für Cc wieder buggt. 4k - 2k krits ploppen ständig an mir auf. Mit einer Heilung drück ich maximal 3,5k heals kritisch. Als Heiler sollte ich in der Lage sein gegen 2 Gegner zu überleben. Ich habe schon Probleme mit einem. Die Heilung wird sobald man in einem PvP Kampf ist um 30% per debuff reduziert. Allein rechnerisch ist es schon nicht möglich sein Team ordentlich durch zu heilen. Es ist immer nur Schadensbegrenzung angesagt und das ist nunmal kein richtiges Heilen. Ein interrupt und schon stirbt einer.
Kompletter Unsinn. Zum einen Besitzt man als Heiler mehr als nur einen einzigen Heilzauber. Wo sind deine Hots? Wo deine schnellen heilungen?

Wieso CCst du nicht selbst? Wieso kickst du nicht? Wieso Fakecastest du nicht? Ich selbst habe keinerlei Probleme mit einem Gegner 2 bekommen mich auf kurz oder lang Tod und genau so soll es sein.

Quote:
Mir ist bewusst, dass ich noch nicht Level 50 bin (atm 30) und ich weiß gerade nicht ob eine Art schadensvermindernder Wert neben Rüstung fürs PvP noch kommt. Falls dem so ist, dann sollten man vielleicht Spielern unter Level 50 einen entsprechenden Wert zuteilen, sodass man auch als Lowie schon etwas am Highend balance teilhaben kann.
Ja so ein Wert kommt noch und er wird sogar im Charscreen aufgeführt und es gibt Behälter im BG die ihn erhöhen.

Quote:
Zum Cc - Counter: Eine nette Idee, aber ohne DR bin ich trotzdem 50% des Bgs im Cc. Das ist ein geschätzter, aber nicht aus der Luft gegriffener Wert. Ich bin 8-20 Sekunden im Cc und danach ~ 10 Sekunden Immung. Falls ich dann überhaupt noch lebe, da ich ja wie gesagt Schaden fresse, wie Gummibärchen. Gestern hatte ich ein Open PvP erlebnis in dem ich 2x vom selben Spieler in 2 Cc´s vernichtet wurde ohne das ich einen Skill drücken konnte, weil mein Cc breaker auf CD war.
Der DR scheint derzeit nicht zu funktionieren bzw nicht so wie er soll. Da er auch im CC abläuft und nicht erst nach dem CC.

Quote:
Zum Schaden / Heilungsverhältnis: Wenn sich bis Level 50 nichts ändert, dann muss man auf lange sicht mindestens Trauma (den 30% debuff) entfernen. Letztendlich wird dadurch trotzdem kein gleichstand geschaffen. Als Heiler sollte man sich selbst gegen 2-3 gegnerische Spieler am lebenerhalten können, vielleicht sogar noch ein weiteres Teammitglied. Andernfalls ist es sinnvoller den Slot mit einem DD zu füllen. Nachdem ich leidenschaftlicher Heiler bin, wäre das der Tod für sw:tor von meiner Seite aus.
Das Höchste, was ich bisher an kritischen Schaden an mir gesehen habe, waren 4k. Mit 12k Hp ist das 1/3tel meiner Gesamt Hp.
Absoluter Unsinn! Wie stellst du dir das vor? Wenn der Heiler sich selbst gegen 2-3 Spieler gegenheilen könnte währe absolute Imbalance geschaffen.

Ab 3 Heilern würde im BG gar nichts mehr sterben. Da sie locker den Schaden von 6-9 Spielern gegenheilen könnten. Wenn jetzt auf der Gegenseite auch 3 Heiler sind gibt es aber nur 5 DDs. Nein das würde nicht funktionieren.

Das derzeitige System ist perfekt. Man überlebt als Heiler nicht ohne Support gegen mehere Gegner. Da kommt es drauf an das man selbst seine CCs einsetzt und Support von DDs bekommt.

HelterSkelter's Avatar


HelterSkelter
12.21.2011 , 03:46 AM | #49
Hätte auch LvL Pools besser gefunden, es geht ja nicht nur darum, dass Low LvL frustriert sind, sofern sie von einem High LvL mit mehr Skills und Buttons auf dem Desktop umgehaun werden, es reiz mich dann als High LvL auch nicht, mich mit chancenloses LvL 12er & Co. aueinanderzusetzen. Man will ja Anspruch und Spannung, kein Fliegenklatschen! Also, ändert was, beide Seiten haben etwas davon.

Helter Skelter! Playerkilling since 1997!

-= ANG - SLAVE BUSINESS IS ANG BUSINESS =-
*SNIRG* *SNIRG* *SNIRG* *SNIRG* *SNIRG* *SNIRG*

Klonbert's Avatar


Klonbert
12.21.2011 , 03:53 AM | #50
Quote: Originally Posted by Shaithis View Post
Absoluter Unsinn! Wie stellst du dir das vor? Wenn der Heiler sich selbst gegen 2-3 Spieler gegenheilen könnte währe absolute Imbalance geschaffen.

Ab 3 Heilern würde im BG gar nichts mehr sterben. Da sie locker den Schaden von 6-9 Spielern gegenheilen könnten. Wenn jetzt auf der Gegenseite auch 3 Heiler sind gibt es aber nur 5 DDs. Nein das würde nicht funktionieren.

Das derzeitige System ist perfekt. Man überlebt als Heiler nicht ohne Support gegen mehere Gegner. Da kommt es drauf an das man selbst seine CCs einsetzt und Support von DDs bekommt.

Seh ich genauso, diese Erscheinung hat man z.B. in Rift gesehen, die Kleriker und dann noch in Massen waren obs noch immer so ist weis ich nicht, ein echtes Problem, bzw. ein fast nicht zu lösendes in jedem Falle.
man kann nicht beweisen, dass es nicht passiert!