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à quand un nerf de LA classe cheat du jeux

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
à quand un nerf de LA classe cheat du jeux

thebadnick's Avatar


thebadnick
01.10.2013 , 05:14 AM | #101
S'il y a une spé dans une classe qui nécessite un nerf c'est bien la spé combat/carnage du sentimarau

C'est la seule spé toutes classes et toutes spé confondues qui te permet de tuer un mec full life avec un seul skill utilisé une seule fois.

Ok je sors

->
From DN / ToFN Mementø Møri - Malò Møri - Meý Møri
Orgusack lvl 65 Sentinel (Main) - Katuor MoTF
Suckorga lvl 65 Guardian (Reroll) - Katuor MoTF
Grauscko lvl 65 Vanguard (Reroll) - Katuor MoTF
Grousack lvl 65 Shadow (Reroll) - Katuor MoTF

Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
01.10.2013 , 05:25 AM | #102
Quote: Originally Posted by thebadnick View Post
C'est la seule spé toutes classes et toutes spé confondues qui te permet de tuer un mec full life avec un seul skill utilisé une seule fois.
Euh, mais de quoi tu parles? ^^

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
01.10.2013 , 05:26 AM | #103
Rien il troll .

Depuis que je lui ai dévoilé la puissance absolue et le fun jouissifement ultime de la spé Combat il se sent plus le méchant nick .
Symanovitch Sentinelle, Syma's Érudite, Sym'ha Av-garde sur Darth Nihilius.
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
01.10.2013 , 05:37 AM | #104
Je me doutes qu'il trolle, mais j'aime bien comprendre... là je comprends pas ^^

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
01.10.2013 , 05:47 AM | #105
Quote: Originally Posted by Moonheart_S View Post
Je me doutes qu'il trolle, mais j'aime bien comprendre... là je comprends pas ^^
Je sais pas, en spé combat il y a un burst qui dure 3 sec (la durée de la FE) qui te permet de tuer un mec full life oui, mais c'est un burst avec 2 instant et une tempête de lame direct après la FE. Peut-être par ce que le burst ne dure que les 3 secs de la FE ça donne l'impression de faire qu'un skill.
Symanovitch Sentinelle, Syma's Érudite, Sym'ha Av-garde sur Darth Nihilius.
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

Cosetteuh's Avatar


Cosetteuh
01.10.2013 , 06:36 AM | #106
Miaou !

Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
la spé Carnage (je crois, le miroir de Combat)
Oui

Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
Performance avant fun? Est ce cela la condition pour être un PGM (et je le dis sans ironie, je te considère comme une PGM pour avoir pris assez de fessées de ta part) ?
En toute sincérité, oui. Subjectivement ensuite je t'avouerais que je digère très mal la défaite, encore plus que de jouer une spécialisation moins skill, car comme dirait l'autre, la différence entre un maraudeur qui choc et un autre maraudeur qui choc, c'est le skill, parce qu'un bon joueur avec une spécialisation accessible, sera beaucoup plus craint qu'un mauvais, même si la spécialisation assiste beaucoup, exemple du Specialiste Pyrotech.

Ma façon de jouer, et je ne m'en suis jamais cachée est très agressive, dans cette optique, de mon point de vue actuellement c'est Rage qui correspond le plus à mon gameplay personnel, néanmoins j’estime que Carnage/Combat est plus utile en team et au niveau tactique surtout en RBG.

A mon sens actuellement, Annihilation/Surveillance n'a ni les outils de Carnage/Combat, ni le dps de Rage/Concentration, cette spécialisation est aujourd'hui uniquement utile en duel, l'utiliser et être persuadé que c'est une spécialisation optimale est un concept erroné. J'ai peine à écrire ces lignes sachant que j'aime énormément cette spécialisation ( - 50% c'est du hachoir, 25% aurait été suffisant ). Je n'ai jamais été fan du concept qui dit mettons une spécialisation au placard, et sortons en une du placard, " la spécialisation à la mode ! " ; il devrait de mon point de vue y avoir un équilibrage, une harmonie.

Les critiques quand aux joueurs qui mise avant tout sur leurs dps, frags, ect ne sont pas complètement justifiée, car la classe maraudeur est une classe pure DPS, qui ne possède que des spécialisations offensives et il ne faut pas l'oublier. Même un tireur d'élite peut être joué défensivement tactiquement parlant, pour un maraudeur c'est plus complexe et moins efficace, c'est une des raisons qui m'a motivée à rejouer cette classe, et à abandonner ma spécialiste. Le heal de l'Annihilation/Surveillance était alors un bon compromis, comme le côté tactique de Carnage/Combat et le côté principalement AOE de Rage/Concentration.

--> Aujourd'hui le heal d'Annihilation/Surveillance est obsolète, le côté tactique de Carnage/Combat est sympathique mais la spécialisation est trop archaïque comme son gameplay, et Rage n'est plus une spécialisation purement AOE ( le radius du choc a été nerfé et la fente vicieuse ne touche plus qu'un adversaire désormais ), et c'est ça, la grande déception. Parce qu’en définitive, le maraudeur pourra être facilement remplacé par des classes plus efficace dans ce rôle ( Tireur d'élite, agent hybride, pyrotech . . . ) et obtenir sa place en RBG uniquement en buff bot.

Toute cette analyse repose sur un skill égal, un tireur d'élite médiocre sera moins utile qu'un excellent maraudeur, mais sur le papier, c'est ainsi fait.

Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post

Le coup de la justification c'était plus un taunt qu'une remarque sérieuse , je sais moi même pour avoir pris moulte raclées de ta part, notamment dans le temps sur Hrakert Rift, que tu es largement au dessus de la moyenne
Je l'ai compris, mais je me fais difficilement pull, surtout sur le forum officiel

LameAesir's Avatar


LameAesir
01.10.2013 , 07:32 AM | #107
Quote: Originally Posted by Cosetteuh View Post
Malheureusement, chez le maraudeur, la spé Carnage même si forte bien jouée reste en dessous des trois autres, et depuis le nerf de l'Annihilation sur sa survie qui était son avantage principale, la spé Rage reste la seule " viable " pourquoi ?
[...] Sachant qu'a mon avis, la spé Rage est plus efficace chez le Ravageur, cherchez l’erreur.
C'est marrant je ne partage pas du tout ton avis
Mon main est un ravageur rage (oui je veux jouer dps, merci pour le commentaire de certains sur les no brain) et j'ai également une sentinelle combat. Niveau utilité, il n'y a pas photo pour moi, je me trouve plus utile en DPS pour ma team avec ma sentinelle qu'avec mon ravageur.
Alors oui, j'arrive à mettre une bonne pression en rage sur les healers, ils ne peuvent pas faire le poteau et m'ignorer pendant que je tape dessus, mais ça reste difficile d'en descendre un tout seul (un bon bien stuffé je parle).
Avec la senti combat, pourtant moins bien stuff, je vois les petites goutes de sueur apparaître sur le heal en face Et si personne ne vient rapidement l'aider, je vais le tuer seul ou l'obliger à vanish.

Alors c'est sur qu'à la fin j'ai pas fait 12/15 médailles comme avec le ravageur rage, mais j'ai mieux joué mon role de dps anti heal. Et encore ça ne prend pas en compte l'avantage pour ton équipe sur la transcendance/prédation qui est vraiment énorme.

Franchement j'aimerais bien que l'arbre rage du ravageur soit remplacé par l'arbre carnage du maraudeur

Quote:
qui est la spécialisation a n'avoir quasiment jamais eu de modification depuis la sortie du jeu ).
Elle en a eu quand même une d'importance qui l'a rendu très très efficace en zg. La sortie du gcd de l'écorchure\Fente d'exactitude. Ca a vraiment donné un gros coup de fouet à cette spé en pvp.

Cosetteuh's Avatar


Cosetteuh
01.10.2013 , 07:38 AM | #108
Quote: Originally Posted by LameAesir View Post
Elle en a eu quand même une d'importance qui l'a rendu très très efficace en zg. La sortie du gcd de l'écorchure\Fente d'exactitude. Ca a vraiment donné un gros coup de fouet à cette spé en pvp.
La durée du buff et les dégâts initiaux ont été réduit, donc oui c'est cool que cela ne fasse plus partis du GCD, mais ce n'est pas un up.

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
01.10.2013 , 07:40 AM | #109
Oh t'inquiètes sur ce forum officiel, à moins de ne faire usage de tout ton lexique de politesses et subtilité, tu vas difficilement attirer l'attention du seul modo osant s'aventurer hors de la section d'assistance clientèle. C'est pour ça que ça troll de partout et que des topics devant être fermés dans l'heure mettet jusqu'à 48h à se faire modérer. Je regrette le temps de Charlotte et Corentin...

Quote:
En toute sincérité, oui. Subjectivement ensuite je t'avouerais que je digère très mal la défaite, encore plus que de jouer une spécialisation moins skill, car comme dirait l'autre, la différence entre un maraudeur qui choc et un autre maraudeur qui choc, c'est le skill, parce qu'un bon joueur avec une spécialisation accessible, sera beaucoup plus craint qu'un mauvais, même si la spécialisation assiste beaucoup, exemple du Specialiste Pyrotech.

Ma façon de jouer, et je ne m'en suis jamais cachée est très agressive, dans cette optique, de mon point de vue actuellement c'est Rage qui correspond le plus à mon gameplay personnel, néanmoins j’estime que Carnage/Combat est plus utile en team et au niveau tactique surtout en RBG.

A mon sens actuellement, Annihilation/Surveillance n'a ni les outils de Carnage/Combat, ni le dps de Rage/Concentration, cette spécialisation est aujourd'hui uniquement utile en duel, l'utiliser et être persuadé que c'est une spécialisation optimale est un concept erroné. J'ai peine à écrire ces lignes sachant que j'aime énormément cette spécialisation ( - 50% c'est du hachoir, 25% aurait été suffisant ). Je n'ai jamais été fan du concept qui dit mettons une spécialisation au placard, et sortons en une du placard, " la spécialisation à la mode ! " ; il devrait de mon point de vue y avoir un équilibrage, une harmonie.

Les critiques quand aux joueurs qui mise avant tout sur leurs dps, frags, ect ne sont pas complètement justifiée, car la classe maraudeur est une classe pure DPS, qui ne possède que des spécialisations offensives et il ne faut pas l'oublier. Même un tireur d'élite peut être joué défensivement tactiquement parlant, pour un maraudeur c'est plus complexe et moins efficace, c'est une des raisons qui m'a motivée à rejouer cette classe, et à abandonner ma spécialiste. Le heal de l'Annihilation/Surveillance était alors un bon compromis, comme le côté tactique de Carnage/Combat et le côté principalement AOE de Rage/Concentration.

--> Aujourd'hui le heal d'Annihilation/Surveillance est obsolète, le côté tactique de Carnage/Combat est sympathique mais la spécialisation est trop archaïque comme son gameplay, et Rage n'est plus une spécialisation purement AOE ( le radius du choc a été nerfé et la fente vicieuse ne touche plus qu'un adversaire désormais ), et c'est ça, la grande déception. Parce qu’en définitive, le maraudeur pourra être facilement remplacé par des classes plus efficace dans ce rôle ( Tireur d'élite, agent hybride, pyrotech . . . ) et obtenir sa place en RBG uniquement en buff bot.

Toute cette analyse repose sur un skill égal, un tireur d'élite médiocre sera moins utile qu'un excellent maraudeur, mais sur le papier, c'est ainsi fait.
Je suis assez en accord avec ce que tu dis aussi je ne vais pas m'amuser à commenter pour ne rien dire, mais je campe sur ma position et j'attends impatiament un nouvel euh... comment on dit? Ah oui un nouvel "ajustement" de cette spé pour qu'on arrête de la voir partout.

Entre temps je continuerais à faire mumuse avec ma spé combat et mes 200k de dps moyen par BG (contre 300+ pour les kikouchoc) et tous mes outils pour jouer l'enquiquineur professionnel (gare à vos fesses les heals, je vous réserve mes bursts!).

Ciao bye a+ IG.

Au fait bye ça veut dire ciao en anglais. Kansas™
Symanovitch Sentinelle, Syma's Érudite, Sym'ha Av-garde sur Darth Nihilius.
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

thebadnick's Avatar


thebadnick
01.10.2013 , 08:13 AM | #110
Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
Entre temps je continuerais à faire mumuse avec ma spé combat et mes 200k de dps moyen par BG (contre 300+ pour les kikouchoc) et tous mes outils pour jouer l'enquiquineur professionnel (gare à vos fesses les heals, je vous réserve mes bursts!).

Ciao bye a+ IG.

Au fait bye ça veut dire ciao en anglais. Kansas™
Rassures moi tu parles d'une seule manche Voidstar ? Ou alors vous avez jamais de healers dans vos teams.
From DN / ToFN Mementø Møri - Malò Møri - Meý Møri
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