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PvP- Verteidigungstats


Opaknack's Avatar


Opaknack
12.14.2012 , 05:04 AM | #11
Quote: Originally Posted by ichebem View Post
also wäre euer Ratschlag der:

Verteidigung bis zum Cap, statt Schild/Absorp lieber Angriffskraft, bzw mehr Ausdauer?
Ja, ich würde es so machen.

Delaoron's Avatar


Delaoron
12.14.2012 , 05:05 AM | #12
Quote: Originally Posted by jin_roh View Post
Fakt ist: Tech und Force SKills benötigen keine Accuracy
Semirichtig. Tech- und Machtangriffe haben einen Präzisionswert, der allerdings seltenst eine Rolle spielt, da er gegen den Macht-/Techresistwert gewürfelt wird. Die einzige Klassen, die über 0 % Resist haben sind der Schattentank mit 2% durch den Skillbaum und der Schatten allgemein + 100% wenn er Resilience/Belastbarkeit (?) zündet, beim Powertech ein Setbonus bringt auch 2% und beim Schurken im Skillbaum kann man auch auf 2% kommen.

Wenn man nun also als Hexer, der normalerweise nur 101% Macht-Präzision hat, Machtattacken (was anderes hat er ja nicht) auf einen Schatten (etc.) spammt, gibt es eine 1% Chance, dass dort irgendwann mal Resist steht und kein Dmg ankommt. Genauso kann man als Klasse, die viel Präzision hat, mit einer kleinen Prozentchance einen Schatten treffen, der Resilience gezündet hat. 102 % Tech-Resist gegen 115% Präzision eines Mercenarys o.Ä.

Klar, es lohnt sich nicht, als Hexer Präzision zu skillen. Aber zu sagen, dass für Tech-/Machtangriffe Präzision gar nicht zählt ist eben auch nicht ganz korrekt.

Btw: Zudem gibt es ja auch Präzisionsdebuffs wie vom Schattentank oder Gunslinger (45%...).

Quote: Originally Posted by ichebem View Post
also wäre euer Ratschlag der:

Verteidigung bis zum Cap, statt Schild/Absorp lieber Angriffskraft, bzw mehr Ausdauer?
Nee. Def bis zum Cap? Es gibt ja kein Cap, nur ein Soft cap ( http://i396.photobucket.com/albums/p...ingBenefit.png ). Zudem ist auf den ganzen Verbesserungen, auf denen Def drauf ist, auch Schildchance drauf. Wenn du also wirklich Tank spielen willst, dann geh voll auf Def mit Schild, Def, Absorb und Ausdaueraufwertungen. Wieviel Schild, Def, Absorb hängt von der Klasse ab. Powertech ist zum Beispiel eher Schildtank statt Defensetank, er hat keinen einzigen Proc im Skillbaum, der beim Ausweichen zündet, aber dafür welche, die beim Shielden aktiviert werden.

ichebem's Avatar


ichebem
12.14.2012 , 05:10 AM | #13
ok, die Sache mit dem VErteidigungswert habe ich denke ich komplett verstanden (white-Tech-Damage-Präzision, etc).

Ich hätte aber noch 2 Fragen zum Schild:
1.Dieses kann nur bei white-Damage auslösen und nicht bei Tech, richtig?
2.Kann es bei whiteDamageCrits auslösen, oder die anzahl der crits verringern?.

Und eine zum Absorb:
Absorb erhöht ja eigtl nur das was Schild abhält.
3.Wie sieht es aus, wenn ein Gelehrter mich schildet. Wird seine Bubble auf mir von meinem Absorb verstärkt?

Guluz's Avatar


Guluz
12.14.2012 , 05:14 AM | #14
Quote: Originally Posted by ichebem View Post
Und eine zum Absorb:
Absorb erhöht ja eigtl nur das was Schild abhält.
3.Wie sieht es aus, wenn ein Gelehrter mich schildet. Wird seine Bubble auf mir von meinem Absorb verstärkt?
Nein, der Schaden welche die Bubble absorbiert richtet sich nach dem Willenskraftwert des Gelehrten.
nernero, the whiteclaw legacy
we play roles - german sw:tor blog

jin_roh's Avatar


jin_roh
12.14.2012 , 05:18 AM | #15
Quote: Originally Posted by ichebem View Post
ok, die Sache mit dem VErteidigungswert habe ich denke ich komplett verstanden (white-Tech-Damage-Präzision, etc).

Ich hätte aber noch 2 Fragen zum Schild:
1.Dieses kann nur bei white-Damage auslösen und nicht bei Tech, richtig?
2.Kann es bei whiteDamageCrits auslösen, oder die anzahl der crits verringern?.

Und eine zum Absorb:
Absorb erhöht ja eigtl nur das was Schild abhält.
3.Wie sieht es aus, wenn ein Gelehrter mich schildet. Wird seine Bubble auf mir von meinem Absorb verstärkt?
1. richtig
2. Nein Crits werden nicht abgewehrt oder gemindert
3. nope die Bubble funktioniert unabhängig von deinen Def Stats

Delaoron's Avatar


Delaoron
12.14.2012 , 05:19 AM | #16
Quote: Originally Posted by ichebem View Post
1.Dieses kann nur bei white-Damage auslösen und nicht bei Tech, richtig?
2.Kann es bei whiteDamageCrits auslösen, oder die anzahl der crits verringern?.

Und eine zum Absorb:
Absorb erhöht ja eigtl nur das was Schild abhält.
3.Wie sieht es aus, wenn ein Gelehrter mich schildet. Wird seine Bubble auf mir von meinem Absorb verstärkt?
1. Richtig
2. http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=425#7 Das erklärt es besser, als ich es könnte.
3. Von deinem Absorb nicht. Es kann aber sein, dass zuerst die normalen Rolls stattfinden und dann erst der Dmg von der Bubble absorbiert wird. Wenn du also die Attacke shielden würdest, werden nur 300 Dmg oder so von der Bubble abgezeogen und kein voller Dmg. Deine Stats haben allerdings keinerlei Auswirkung auf die Hexerbubble.

ichebem's Avatar


ichebem
12.14.2012 , 05:29 AM | #17
xD.. hier wäre die deutsche Version zu deinem Link die ich bevorzuge:

http://www.swtor.com/de/community/sh...74#post5023374

Was passiert wenn Crit+Schild größer als 100% sind?

Naja, eigtl auch relativ irrelevant, da es ja nur um whiteDamage geht, und es den im PvP wenig gibt. Stellt sich mir die Frage obs eine Übersicht über alle Skills gibt wo deren Schadensart vermerkt ist? wäre ja ne wichtige Info für die Entscheidung ob man mit Schild spielt oder ohne..

Eskadur's Avatar


Eskadur
12.14.2012 , 11:21 AM | #18
Quote: Originally Posted by Guluz View Post
Nein, der Schaden welche die Bubble absorbiert richtet sich nach dem Willenskraftwert des Gelehrten.
kleine Ergänzung die Menge des durch das Gelehrtenschild absorbierten Schaden ist immer gleich.

Mir schwirren da die Zahlen 3200 oder 3800 im Kopf rum aber das kann ich nicht 100% bestätigen.
Mit 1.2 wurde das Gelehrten/ Hexerschild genervt.
Server: Vanjervalis Chain
Carnivore Vermächtnis
Machtwerk & Machtzerg

Meroff's Avatar


Meroff
12.18.2012 , 09:58 AM | #19
Quote: Originally Posted by ichebem View Post
xD.. hier wäre die deutsche Version zu deinem Link die ich bevorzuge:

http://www.swtor.com/de/community/sh...74#post5023374

Was passiert wenn Crit+Schild größer als 100% sind?

Der Crit verdrängt die Schildchance. z.B. 50% Crit gegen 70% Schild --> 50% Crit 50% Schild

Naja, eigtl auch relativ irrelevant, da es ja nur um whiteDamage geht, und es den im PvP wenig gibt.
Da gibts schon ein paar die das sicher nervt z.B.:
- Scharfschütze im linken Baum (fast alle high DMG Single Target Skills mit Ausnahme der Sabotage Ladung)
- Schatten im mittleren Baum (Shadow Strike, Clairvoyant Strike, Spinning Strike, ...)
- Wächter (Master Strike, ...)
- Frontkämpfer (High Impact Bolt)
Es gibt schon einige nur whiteDamage Angriffe die gut und gerne mal 4k+ Schaden machen können.

Bei einem Schurken im mittleren Baum helfen die Verteidigungswerte auf der Gegenseite eigentlich gar nichts. :/



Stellt sich mir die Frage obs eine Übersicht über alle Skills gibt wo deren Schadensart vermerkt ist? wäre ja ne wichtige Info für die Entscheidung ob man mit Schild spielt oder ohne..
mfg Meroff
T3-M4
Audacia
Veltanii / Lisiera / Meroff

FynStarcruiser's Avatar


FynStarcruiser
12.18.2012 , 12:08 PM | #20
Die höhe des Rüstungswert kann auchd en Schaden von Tech/Macht Atacken verringern. Es kommt dabei auf den Schadenstyp an. Machtschwung zum Beispiel macht kinetischen Schaden, welcher durch Rüstung reduziert wird.

Des weiteren kann auch jeder Macht/Tech Angriff daneben gehen, wenn die Präzision entsprechend reduziert wurde.
Der Grund, warum "Ausweichen" vom Agenten/Schmuggler gegen Tech nichts bringt, liegt am Skill selber, weil der nur die Nah/Fernkampfverteidigung (Weiße Treffer) erhöht.

Einige Def CD scheine aber die Widerstandskraft zu erhöhen, da ich ab und zu auch Techangriffe sehe, denen widerstanden wird.
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