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Leonalis's Avatar


Leonalis
12.14.2012 , 12:48 AM | #21
Quote: Originally Posted by getsnipped View Post
Was mich noch reizen würde, wären neue Klassen, wobei ich glaube dafür gibt es noch nicht mal die Zutatenliste um den Spekulatius überhaupt anzurühren ^^.
Wären alles ganz nette Dinge
Da muss ich dich auch enttäuschen, denn bei einer neuen Klasse wäre der Drang auch hoch eine eigene Story zu bekommmen. Nebst dem das mir schon gar keine neue Klasse einfältt ist glaube ich eine eigene story auch eher unwahrscheinlich ^^ wer soll die den machen ^^

chuuuuucky's Avatar


chuuuuucky
12.14.2012 , 02:14 AM | #22
gabs hier ncihtmal einen Thread in dem geleakte Infos drin standen. Soweit ich weiß stimmt der releaste Content bisher 1 zu 1 lediglich der Releasezeitraum hat sich verschoben.
Ist irgendwo hie rim Allgemeinen vll. auf seite 12 - 15 oder so könnt ihr ja mal suchen hieß geleakte Infos oder so.

http://www.swtor.com/de/community/sh...hlight=geleakt

Sehe grad davon ist nun fasst alles released lediglich bei den Raummissionen kann man sich fragen was die 3 unterschiedlichen Modi sein sollen.

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Leonalis
12.14.2012 , 02:18 AM | #23
Quote: Originally Posted by chuuuuucky View Post
Sehe grad davon ist nun fasst alles released lediglich bei den Raummissionen kann man sich fragen was die 3 unterschiedlichen Modi sein sollen.
Vielleicht sind das auch die Schiffe die so benannt sind. Halt NPC's.

Decopol's Avatar


Decopol
12.14.2012 , 02:23 AM | #24
Quote: Originally Posted by chuuuuucky View Post
Sehe grad davon ist nun fasst alles released lediglich bei den Raummissionen kann man sich fragen was die 3 unterschiedlichen Modi sein sollen.
Anhand der 1.6 Weltraummissionen vermutlich
- Hardmode
- Nightmare Mode
- Chuck Norris Mode
R.I.P German CM
Bei Fragen, Problemen oder Anregungen wenden Sie sich bitte an die
offizielle Beschwerdeabteilung

Jyroshi's Avatar


Jyroshi
12.14.2012 , 02:41 AM | #25
Nightmare Modus für die bestehenden FPs (mit drops für Rakata tokens wie in Kammer und Palast und eigenem Titel). Den Titel gibts wenn man in 2 Std einen "alle Bosse clear run" schafft

Leonalis's Avatar


Leonalis
12.14.2012 , 02:51 AM | #26
Fänd ich irgendwie schade. Gut ein nightmaremodus doer allg alle FPs dann neu auf Heroic mag ok sein aber irgendwie ist das stumpfes recyclen. Will man das? Ich meine die aktuellen Heroics kennt ihr in/auswendig.

chuuuuucky's Avatar


chuuuuucky
12.14.2012 , 03:08 AM | #27
Es gibt aber noch 6 andere Flashpoints die es bisher nicht in den 50er Content geschafft haben und da könnte man halt den Pool an FPs vergrößern. Gepaart mit ein paar fixes das man in Zukunft wenigstens die Bosse in den FPs machen MUSS und vll. Nightmare Modus für FPs der wirklich knüppelhart ist das wäre schon was.
Vll. könnte man auch den Loot mal überarbeiten und Fps neben den Marken vll zum Geld farmen verwenden was dann vll. halbwegs eine Alternative zum Daily machen darstellen könnte. Aber naja wie gesgat dann sollten erstmal die Fps gefixt werden denn bei dem aktuellen durchgerenne wäre das natürlich schnell unbalanced.

Kelremar's Avatar


Kelremar
12.14.2012 , 03:11 AM | #28
Alle Flashpoints als Hardmode rausbringen und dazu einen Albtraum-Modus einfügen wär tolles Recycling. Sie scheinen aber ja leider schon voll ausgelastet damit zu sein den Abltraummodus für Operations hinzukriegen, daher glaube ich nicht daran.
So ignoriert man Hohlnüsse. Damit sich Trolling nicht mehr lohnt, ihr Fleischsäcke!

Jyroshi's Avatar


Jyroshi
12.14.2012 , 07:13 AM | #29
Du hattest ja gefragt was ich glaube das kommt nicht ob ich das besonders toll finden würde.
Grundsätzlich wärs mir egal, wenn die FPs im NM eine gewissen Herrausforderung sind - why not?

In einem der Entwickler-Themen wurde zu Nightmare mal was erwähnt.
Bei Kammer und Palast wurden einfach die Bosse um einen Faktor X stärker gemacht und unter anderem liegt darin auch der Grund warum dort sowohl HM als auch NM dasselbe an loot dropt.
Für Denova dagegen wurde der NM Modus unabhängig vom HM entwickelt und nicht einfach nur alle Bosse verstärkt - das das also länger dauert ist klar.

Zumindest der erste Weg wäre aber für die FPs noch ein relativ simpler - ob einige der Bosse dann noch spielbar sind oder plötzlich mit einem 25-30k Hit selbst einen Tank instant umhauen ist eine andere Frage.

Aber Insel NM hätte doch mal was

Leonalis's Avatar


Leonalis
12.14.2012 , 07:26 AM | #30
Quote: Originally Posted by Jyroshi View Post
Für Denova dagegen wurde der NM Modus unabhängig vom HM entwickelt und nicht einfach nur alle Bosse verstärkt - das das also länger dauert ist klar.

Naja

Nehmen wir den 1. Boss Toth und Zorn.

Der erste Unterschied im Nightmare ist, du musst nach dem Pull direkt ein Medipack nehmen damit man debuff wegbekommt. weiter haben sie ungleiche HP Mengen und die roten Kreise die kommen sind tödlich und zu guter letzt ist der NPC am schluss nicht mehr unterbrechbar.

Das ist alles was zwischen HM und NM an unterschied ist. wenn mir jetzt jemand erklärt das man dafür länger braucht zum Programmieren... kann ich so nicht wirklich glaben weil mehr HP, mehr dmg sind reine Parameter und ein Unterbrechen ist ein Buff, hat er ihn? hat er ihn nicht? Ergo auch ein Parameter.


Also so gross sind die Unterschiede zwischen NM und HM ja leider nicht. Die fights sind vom Grundgerüst gleich geblieben... leider