Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Theory stats Sentinelle S.O.S


Markgnaros's Avatar


Markgnaros
12.13.2012 , 09:11 AM | #41
Quote: Originally Posted by thebadnick View Post
Oui c'est très juste ce que tu dis. Les mods sont de mémoire en 52 vig / 40 puiss sur stuff HDGE ou 65 vig / 13 puiss donc si tu passes en full vigueur ton bonus dégat sera amoindri par rapport à du full puissance mais par contre ton taux de chance de critique augmentera de 1/2 % ...
Oui, tu évoques ce que font la plupart des dps opti, prendre les mods 52 vigueur/volonté + 40 puissance pour améliorer leur dps au profit de l'endurance. Même si, comme tu l'as dit, tu auras moins de critique car moins de vigueur, le gain en bonus dégâts sera suffisamment important pour compenser (même dans le cas d'un joueur qui a plus de 120% en afflux)

Mais tu as un autre raisonnement qui me surprend un peu:

Quote: Originally Posted by thebadnick View Post
...et ton endurance augmentera également ce qui permettrait d'abaisser encore l'expertise au profit de blindages pve.
Donc, 4 blindages pvp du rava pour avoir le bonus de set qui UP 10% de tes dégats pendant 5 secondes et blindages/poignées pve sur 5 pièces de ton stuff (2 sabres, cordon, brassard , casque). Tu tombera à environ 1000 d'expertise. Ce que tu perdra en réduction dégâts du fait d'avoir baissé ton expertise tu le récupère en endu sur les mods pve. Idem pour l'augmentation des dégats liés à l'expertise tu récupérera la perte du côté de la vigeur
Alors dans un premier temps, je dirais pourquoi pas. Comme j'avais voulu l'expliquer à Tycho, même pour un tank, il est préférable à mes yeux de s’arrêter à 1200 d'expertise. Et je pense que c'est comme ça que tu raisonnes:
Si on caricature: j'ai 20K hp et 20% de réduction dégâts;
-Il faudra m'infliger l’équivalent de 25K pour me tuer (25*0.80- car réduction de 20% de dégâts- =20K)

Se je troque 1% de réduction de dégâts contre 1K de hp, j'ai 21K de hp pour 19% de réduction dégâts
-il faudra m'infliger l’équivalent de 25.9K pour me tuer (25.9*0.81- car réduction de 19% de dégâts- =21K)

J'ai un peu exagéré le truc mais concrètement c'est exactement comme ça que ça se passe, à un moment donné, l'endurance est/semble plus rentable en terme de survie que l'expertise. Mais cela ne fonctionne que si vous arrivez full HP face à un joueur sans recevoir le moindre heal (car ce qui fait la force de l'endurance par rapport à la réduc de dégats, c'est justement la quantité max initial de Hp)

Sauf qu'il y a une donnée très importante à prendre en compte, que sont les heal. Il est évidemment beaucoup plus simple pour un heal de tenir un joueur à 10K de hp et 50% de reduction dégâts qu'un joueur à 20k de hp à 0% de réduction dégâts.
Mirkwood, Inquisiteur sorcier

fium's Avatar


fium
12.13.2012 , 04:39 PM | #42
Quote: Originally Posted by clovislefranc View Post
Dsl orgu, je réponds ici pr les gdv

Decidement, vous me faites quand même un peu rire les GDV avec vos vidéos et votre mentalité ^_^.
La final 5 m'a inspiré un truc : Vous devriez vous amuser à tagg en bg avec genre 2/3 érudits et farmer vos mates empire au respawn en les chain-balançant dans les flammes du hutt! ^_^ Ca les ferait rager encore plus xD


P.S: C'est volontaire l'effet "Quake" (Le fps) pour le plan avec "C'est dans le pire qu'on est les meilleurs" ou pur hasard?
Tu sais quoi, il ya un mate de ta guilde qui a fait une variante avec un reroll Empire. Il prenait la balle ( donc c'était sur un hutball ) pour aller faire la passe à ta guilde sur la ligne de but de l'Empire ^^. Tu peux parler de nos 90% de défaite. Mais y a facile 20% de corruption ^^, tu peux en rire de nos vidéos.
Nous on en rigole de vos nouvelles façon de gagner contre nous. Le /stuck pour pas qu'on est le frag etc ...

Nous quand on est 4vs4 GDV avec le pick up qui va bien, c'est soit une team de 4 quitte le BG, soit on ce met dans un coin et on regarde les pu faire du 4v4. On a .. un peu d'honneur.

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.14.2012 , 01:56 AM | #43
Merci Marka, en lisant tes posts en détails j'ai noté une erreur que j'avais faite dans la customization de mon stuff .

Perseides et GDV s'il vous plait allez régler vos histoires ailleurs (non non pas toi nick) par ce que la pour une fois y a un sujet qui m'apprends un truc (c'est pas pour me vanter loin de la, mais avec la quantité de bêtises qu'il y a sur ce forum...) j'aime autant le préserver.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

LameAesir's Avatar


LameAesir
12.14.2012 , 02:50 AM | #44
Quote: Originally Posted by thebadnick View Post
Les mods sont de mémoire en 52 vig / 40 puiss sur stuff HDGE ou 65 vig / 13 puiss donc si tu passes en full vigueur ton bonus dégat sera amoindri par rapport à du full puissance mais par contre ton taux de chance de critique augmentera de 1/2 % et ton endurance augmentera également ce qui permettrait d'abaisser encore l'expertise au profit de blindages pve.
Erreur de ma part en effet. Il y a bien un choix entre vigueur et puissance pour les mods.

thebadnick's Avatar


thebadnick
12.19.2012 , 05:25 AM | #45
@Syma : Bon finalement je suis passé en spé combat. Je la joue depuis plusieurs jours et je kiffe bien Exit la spé choc après 1 an de bons et loyaux services ; j'ai refait toutes mes stats. Si tu trouves le temps de me dire ce que tu en penses :

20800 pv
1158 expertise
full 63 excepté implant et oreillettes

29.50% de critique
1830 endurance
1780 vigueur
975 puissance
76.5 % afflux
104 % précision

@ all
De plus je me tate sur un arbre du style : http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00002230&v=1.5

Cà me ferait passer de 29% de crit à 64% sur la tempete de lame (sous transe)
De 29% à 45% sur la fente et l'élimination

Mais je suis obligé de faire des sacrifices pour aller chercher la fente vive dans l'arbre concentration. Je perd la Bravoure de l'arbre dot et la reduction du CD sur la frappe acharnée dans l'arbre combat. Qu'en pensez vous ?

@Mirkwood : c'est toujours appréciable de lire tes posts. Tu es un des rares qui s'appuie sur des calculs et pas uniquement sur des supputations. C'est ce que j'appelle avoir des éclairs de génie et je dis pas çà parce que tu es sorcier

J'en viens tout de même à me demander si j'ai bien fait de tout remod pour avoir 30% de crit. J'étais à 21% de crit pour 1456 puissance et me voilà à 29% de crit pour 970 puissance. Les 8% de crit que j'ai gagné valent t-ils les presque 500 pts de puissance que j'ai perdu c'est ma principale intérrogation actuellement.


@+
DN Assassin Mementø
DN Sentinelle Orgusack
DN Gardienne Chienne

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.19.2012 , 07:39 AM | #46
Et t'as combien de bonus en dégâts? Une chose est sûre tu es nettement mieux stuff que moi (HDG amelioré avec une arme principe HDGE).

Sinon tu as pas un peu trop d'endurance? Remarque vu la défense en papier mâché que tu as en Combat je peux comprendre que tu soit frileux ^^. Pour ce qui est du critique c'est très bien de l'optimiser, sur cette spé il compte presque autant que la puissance, je m'explique.

En spé Combat tu as certes un critique quasi sûr sur tes tempêtes de lame pour peu que tu gères tes proc d'ataru, MAIS faire des critiques sur les déluges de lame (qui remplacent ta fente) et sur tes procs ataru est tout aussi intéressant vu que tu as +30% de dégâts sur ces critiques. Sans négliger l'importance de critique de ta frappe experte qui deviens l'une de tes pièces maîtresses.

Voici mes 2 cycles de burst, j'en fais un toutes les 15 sec:

-1er Cycle: en open, Saut de force -> Fente d'excactitude (instant, pas besoin d'attendre le CD general) -> Frappe experte -> Tempête de Lame. Tu as 3 attaques sur lequel l'ataru peut proc avant la tempête pour te garantir le critique et le tout en 3-3.5 secondes.

Avec ce burst sans critique du tout (quand t'es pas moulu) tu mets quand même dans les 10-12k, avec critique sur la tempête dans les 14-15k et avec critique sur le dernier coup de la frappe qui lui est vraiment violent, plus de 16k. Le dernier coup de la FE est la clef, car en critique sous pénétration d'armure 100% c'est aisément entre 5-6k qu'il mets à lui seul. D'où ce que je dis plus haut, le critique est très important.

Ce burst peut être grandement optimisé si tu viens de combattre et que tu as un peu de concentration car tu peux glisser une Riposte juste après la fente d'exactitude comme elle est instant aussi et du coup ajouter 2-3k en plus.

- 2nd burst: le zen. Je ne sais pas si tu as déjà remarquer mais le zen en ataru c'est réduire le cout en concentration de 1 point du déluge de lame (et de la fente mais ça osef) et surtout de réduire son CD général à 1 sec au lieu de 1.5 sec.

Du coup si tu lance une fente d'exactitude suivie de 6 déluges sous zen, 5 d'entre eux passeront sous pénétration 100% (comme elle dure 4.5 sec) ce qui avec leur critique augmenté de 30%, fait déjà mal, mais surtout si ça crit bien ça fait même très mal. La encore, critique important.

Pour ce qui est de ce qui est opti pour toi, je te conseille de faire comme j'avais fait dans le temps, prends 5 mins et une calto et fait quelques probas pour voir ce qui est le plus rentable .

En tout cas c'est une spé vraiment fun à jouer avec ses bonus de vitesse, ses 2 roots en plus et son vanish qui est anti root. Conan le barbare évolue en samourai .

EDIT pour l’arbre j'ai ça: http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00000210&v=1.5

La fente tu t'en sert plus donc pas besoin de uper ses chances critiques, en revanche booster tes centrages avec la Bravoure ça te permet de user plus souvent du burst au zen. De plus réduire le recast de la frappe acharnée me semble plus utile que 4% de crit sur la force (impact que sur la tempête qui est déjà boost par l'ataru) car de la concentration il ten faut pour le burst au zen, mais aussi pour le 1er si tu veut inclure la riposte.

De plus (j'ai oublié de le mentionner) le 1er tu peux le rendre plus costaud encore si tu as une réserve de concentration (donc pas en open) car en lançant un déluge avant le reste tu augmentes ton proc ataru donc le burst fait plus de dps.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

thebadnick's Avatar


thebadnick
12.19.2012 , 08:29 AM | #47
Quote: Originally Posted by Symanovitch View Post
Et t'as combien de bonus en dégâts? Une chose est sûre tu es nettement mieux stuff que moi (HDG amelioré avec une arme principe HDGE).

J'ai 621 actuellement en bonus dégâts. Record sur tempête de lame 6.6K sinon jsui à 5K de moyenne sur plus gros coup sur la scorecard j.

Sinon tu as pas un peu trop d'endurance? Remarque vu la défense en papier mâché que tu as en Combat je peux comprendre que tu soit frileux ^^.

J'ai trop d'endu et je le sais mais c'est le temps d'apprendre la spé après je redescendrai à 19.5K/20K maxi. En plus j'ai les 4 blindages gardien donc je perd 15sec sur l'invul et 5 metres sur élimination. Je pense qu'en spé combat le bonus de set gardien est moins opti que le bonus de set senti.

Pour ce qui est du critique c'est très bien de l'optimiser, sur cette spé il compte presque autant que la puissance, je m'explique.

En spé Combat tu as certes un critique quasi sûr sur tes tempêtes de lame pour peu que tu gères tes proc d'ataru, MAIS faire des critiques sur les déluges de lame (qui remplacent ta fente) et sur tes procs ataru est tout aussi intéressant vu que tu as +30% de dégâts sur ces critiques. Sans négliger l'importance de critique de ta frappe experte qui deviens l'une de tes pièces maîtresses.

Effectivement donc on peut se passer de la fente dans notre cycle. Mon proc monte à 1050 max actuellement.

-1er Cycle: en open, Saut de force -> Fente d'excactitude (instant, pas besoin d'attendre le CD general) -> Frappe experte -> Tempête de Lame. Tu as 3 attaques sur lequel l'ataru peut proc avant la tempête pour te garantir le critique et le tout en 3-3.5 secondes.

Mon cycle actuel : Appel valeureux-> ZEN -> saut de force -> frappe acharnée -> déluge de lame plusieurs fois le temps que le mec use tous ses CC --> lancer incapacitant (s'il s'enfuie) -> fente exactitude -> frappe experte -> tempête de lame -> élimination.

Avec ce burst sans critique du tout (quand t'es pas moulu) tu mets quand même dans les 10-12k, avec critique sur la tempête dans les 14-15k et avec critique sur le dernier coup de la frappe qui lui est vraiment violent, plus de 16k. Le dernier coup de la FE est la clef, car en critique sous pénétration d'armure 100% c'est aisément entre 5-6k qu'il mets à lui seul. D'où ce que je dis plus haut, le critique est très important.

Ce burst peut être grandement optimisé si tu viens de combattre et que tu as un peu de concentration car tu peux glisser une Riposte juste après la fente d'exactitude comme elle est instant aussi et du coup ajouter 2-3k en plus.

- 2nd burst: le zen. Je ne sais pas si tu as déjà remarquer mais le zen en ataru c'est réduire le cout en concentration de 1 point du déluge de lame (et de la fente mais ça osef) et surtout de réduire son CD général à 1 sec au lieu de 1.5 sec.

Oui j'avais noté çà.

Du coup si tu lance une fente d'exactitude suivie de 6 déluges sous zen, 5 d'entre eux passeront sous pénétration 100% (comme elle dure 4.5 sec) ce qui avec leur critique augmenté de 30%, fait déjà mal, mais surtout si ça crit bien ça fait même très mal. La encore, critique important.

Pour ce qui est de ce qui est opti pour toi, je te conseille de faire comme j'avais fait dans le temps, prends 5 mins et une calto et fait quelques probas pour voir ce qui est le plus rentable .

En tout cas c'est une spé vraiment fun à jouer avec ses bonus de vitesse, ses 2 roots en plus et son vanish qui est anti root. Conan le barbare évolue en samourai .

EDIT pour l’arbre j'ai ça: http://swtor.game-guide.fr/arbre-de-...00000210&v=1.5

La fente tu t'en sert plus donc pas besoin de uper ses chances critiques, en revanche booster tes centrages avec la Bravoure ça te permet de user plus souvent du burst au zen. De plus réduire le recast de la frappe acharnée me semble plus utile que 4% de crit sur la force (impact que sur la tempête qui est déjà boost par l'ataru) car de la concentration il ten faut pour le burst au zen, mais aussi pour le 1er si tu veut inclure la riposte.

Effectivement çà se tient

De plus (j'ai oublié de le mentionner) le 1er tu peux le rendre plus costaud encore si tu as une réserve de concentration (donc pas en open) car en lançant un déluge avant le reste tu augmentes ton proc ataru donc le burst fait plus de dps.
Merci pour ton retour je vais bosser tout çà
DN Assassin Mementø
DN Sentinelle Orgusack
DN Gardienne Chienne

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.19.2012 , 08:40 AM | #48
Ton gros cycle sur le papier a l'air chouette mais il est un peu chargé.... suffit qu'on te cc pour te le casser en plein milieu. C'st pourquoi j'ai construit mes cycles en version "attaques éclair" aucun des 2 ne durant plus de 5 sec. Quand tu prends un heal ou un dps au dépourvu pendant qu'il tape un de tes coupains ou soigne un des siens, ben tu l’enchaînes le temps qu'il comprenne ce qui lui arrive.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

thebadnick's Avatar


thebadnick
12.19.2012 , 08:54 AM | #49
Effectivement à moins de tomber sur un afk j'ai du mal à tout placer

J'essaierai ta version en éclairs. Du coup mes 4 blindages gardien qui me donnent 10% de dégâts après la charge de force pendant 5 secondes peuvent être utiles sur le cyle saut de force -> exactitude -> frappe experte.

Les 5 mètres sur le finish me manquent mais bon on peut gagner de tous les côtés.

Merci encore
DN Assassin Mementø
DN Sentinelle Orgusack
DN Gardienne Chienne

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
12.19.2012 , 09:04 AM | #50
Pas de soucis , y a pas assez de spé combat et cette superbe spé est pas assez reconnue, faut la promouvoir!
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)