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Le mode de jeu gratuit arrive le 15 novembre

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > Discussion générale
Le mode de jeu gratuit arrive le 15 novembre
First BioWare Post First BioWare Post

Kenloh's Avatar


Kenloh
11.16.2012 , 03:28 AM | #41
En même temps faut un peu avoir la foi ou l'envie de jouer à un jeu, sinon tu resteras pas de toute façon

Khoreal's Avatar


Khoreal
11.16.2012 , 04:19 AM | #42
Quote: Originally Posted by Thoutoum View Post
Le nouveau joueur tout content de pouvoir testé SWToR arrive le 15. Télécharge le client et hop lance le jeu. Pas de serveur. Il regarde sur le site : MàJ jusqu'à 19h00. Ca commence mal.
A 19h01,il réessai, toujours pas de serveur. Ca continu mal. Il va se coucher.
Il reessai ce matin, aïe ! correctifs. Il ne reviendra pas ... C'est dommage.
Si il a cette mentalité là - et si il se décourage aussi vite - personne ne regrettera son départ .

Linkoas's Avatar


Linkoas
11.16.2012 , 05:04 AM | #43
Quote: Originally Posted by Khoreal View Post
Si il a cette mentalité là - et si il se décourage aussi vite - personne ne regrettera son départ .



Bah si...bioware le regrettera

Shirla's Avatar


Shirla
11.16.2012 , 08:43 AM | #44
Faut pas oublier que les MaJ sont fixé sur l'heure Américaine pas Européenne et que donc pour nous c'étais censé finir le 15 à 19h mais pour les américains c'étais le 15 à 13h ^^.
De plus la MaJ de ce matin, à eu lieu dans la nuit du 15 au 16 pour les américains

darthsquall's Avatar


darthsquall
11.17.2012 , 07:48 AM | #45
non mais lol le foutage de gueule. Je me suis dis chouette, je vais pouvoir m'atteler aux histoires côté République vu que je n'ai joué que Empire. Mes fesses ! Seulement 2 personnages tous serveurs compris. Vous rigolez ?

Sur n'importe quel jeu f2p on peut créer au moins 5 persos... En plus la blague, limite de 350k de crédits (j'en avais plus d'un million avant mon arrêt, les voleurs...). Les barres additionnelles : faut payer. Et j'en passe !
Franchement cela ne donne pas du tout envie de se réinvestir dans le jeu. Adieu !
Tireur d'Elite Helkeen

Daemyon's Avatar


Daemyon
11.17.2012 , 09:50 AM | #46
Un peu d'accord avec le précédent commentaire, en tant qu'ancien joueur j'avais deux persos lvl 50 et 3 autres plus ou moins avancés : j'ai eu envie de revenir un peu pour voir comment ça se passait en Free to Play et je me suis arrêté aux listes des restrictions qui me semblaient moins restrictives lorsque je les avais lues il y a quelques mois !

2 persos, 350 K crédits ... ça m'étonnerait que beaucoup d'anciens joueurs reviennent avec ce mode ou alors sur un nouveau serveur avec une grosse envie de redémarrer à zéro !

Bref le F2P c'est bien pour découvrir le jeu mais je ne suis pas sûr qu'il y aura beaucoup d'abonnés supplémentaires !

Kygona's Avatar


Kygona
11.17.2012 , 12:28 PM | #47
Le simple fait de ne pas avoir accordé des faveurs aux anciens joueurs (mettons de côté ceux qui sont restés 1 mois. à la limite..) et qui auraient pu revenir est une preuve d'un manque de clairvoyance.

A nombreuses reprises nous avons vu revenir des joueurs sortis d'outre-tombe, pour revenir définitivement ou ne serait-ce que temporairement.
Là, ils ont un mode qui leur permet de tester gratuitement. Or l'expérience de jeu qu'ils ont connu est sensiblement différente que celle offerte par le mode de jeu gratuit. Le simple fait de lire les restrictions, ou par défaut de les ressentir en jouant au jeu les dégoûte au plus haut point. Comment voulez-vous restreindre sensiblement des personnes qui ont connu une expérience parfaite et espérer qu'ils reviennent ?
Tout est question de signaux.

C'est un signal des plus négatifs qu'il soit que Bioware/EA a envoyé aux anciens joueurs. Ils auraient pu revenir à l'aune de certaines informations, certaines mises à jour. Là, c'est le dégoût qui les habite.
En l'absence de mode gratuit, ils auraient pu profiter des jours gratuits (souvent offerts de mises à jour majeures) ou en reprenant l'abonnement pour rejoindre des amis ou revenir seul.
Là ils ont un mode gratuit, et la simple présence de ce mode gratuit fait qu'ils ne passeront directement pas par la case abonnement, car ils ont une faculté de tester autrement. Or les restrictions les rebuteront et ils ne resteront guère.

Quant à ceux qui évoquent le fait que ces restrictions étaient déjà évoquées, il faut bien distinguer ce que l'on lit et ce que l'on ressent. A lire les restrictions, certains seraient tentés de dire que c'est pas si grave que ça. Une fois en jeu avec ces restrictions, vous verrez à quel point il est si difficile de se passer de fonctionnalités essentielles. Sans parler du fait que de mémoire on ne se rappelle pas forcément à quel point telle ou telle fonctionnalité est primordiale. Et on ne peut rejeter la faute sur les nouveaux, qui n'en avaient encore moins connaissance et pour qui 2 barres de pouvoirs, ça reste vague au plus haut point.

A mes yeux, et depuis les premiers détails des restrictions, ce F2P sera un échec sur le long terme. Non seulement le nombre d'abonnés va se réduire, mais le renouvellement possible de ceux-ci va s'amoindrir à vue d’oeil.

Les restrictions mises ne sont pas les bonnes, tout simplement. Toucher aux fonctionnalités, c'est dégoûter le joueur dès son arrivée.
Des restrictions progressives auraient été plus intelligentes. Le joueur nouveau n'a actuellement pas le temps d'apprécier le jeu, de l'aimer suffisamment pour avoir envie de découvrir plus et de s'abonner (évidemment je grossis le trait, certains aimeront ! ).

Des restrictions apparaissant dans les très hauts niveaux, avec de meilleurs avantages pour les abonnés (avantages qui ne sont pas créés par un fossé avec les rangs inférieurs) aurait été plus judicieux. C'est une fois que le joueur aime le jeu qu'il a envie de s'abonner.

L'autre gros défaut de ce mode F2P, c'est qu'il mise tout sur le solo et met de côté le côté MMO. Paradoxale, mais contre-productif. L'abonnement des joueurs vient aussi par l'effet de groupe, les joueurs peuvent être incités à s'abonner par leurs collèges de guilde. Permettre une unique (qualitativement et quantitativement) opération tous les X temps aurait été un plus, réduire seulement l'équipement haut-level mais en permettant d'en porter un moins bon du haut-level, créer des fonctionnalités exprès pour les abonnés aurait été une meilleure solution. Voilà pour le PVE.

Des zones de guerre illimitées sur une ou 2 cartes seulement, avec restriction d'équipement permet au joueur d'apprendre à aimer le JCJ (s'il est intéressé) et de vouloir s'abonner.

Là, c'est une honte en soi, et l'échec est évident à mes yeux comme vous l'aurez compris (et les retours que j'ai eu me le confirme).

Bref, un F2P progressif et non sur les fonctionnalités essentielles (de confort) aurait été une solution saluée de tous. :-)

draganthyr's Avatar


draganthyr
11.20.2012 , 01:22 PM | #48
bon, j'allais pas créer un topic pour si peu, mais...il me semblait avoir lu que sur les armes de la boutique (du cartel), la couleur du crystal influait sur un effet, la couleur du viseur, la couleur de la visée laser etc...suivant l'arme
j'ai eu un blaster avec un crystal jaune de base, qui a un viseur..jaune, jusque la tout va bien. je viens de l'envoyer a son perso de destination, en changeant les mod, j'ai mis un crystal vert et...bah le viseur est toujours jaune

aurais-je mal lu, ou est-ce un bug?
Heritage Archelune
<Terra Novae> sur Mantle of the Force, Empire
B Pivot : "Tout le monde fait des fautes d'orthographe, moi comme les autres. L'important c'est la volonté d'en faire de moins en moins."