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Valorisation du craft pour nos reroll

Morioka's Avatar


Morioka
10.30.2012 , 06:53 PM | #1
Bonjour !

Alors voila j'ai monté a fond 3 artisanats , armure, synthétissage, et biochimie.

Je craft a fond mais vraiment a fond , par exemple avec mon armurier, j'ai crée toutes les armures mauves pour mon avant garde du lvl 9 au lvl 47.

Cependant grafté pour les rerrol a de grosses limites.

ARMURE ET SYNTHETISSAGE

Par exemple mon armurier et un malfrat il peut donc porter que des armures intermédiaire.
Comme j'ai beaucoup de plans T2 pour tank je me dit , et bien tien je vais grafté directement un SET armure équivalent columi pour mon avant garde.
Et bien non car les armures sont lié en ramassant, donc sauf pour mes perso bas lvl , je ne peut pas grafté du mauve pour mes rerrol 50

BIOCHIMIE

En biochimie les confection rakata sont réserver aux biochimistes, ok pas de problème.

Mais pourquoi mais rerrols ne peuvent pas utiliser mes créations mauve de lvl 8 a 48 ??

Je trouve que toutes les restrictions qui existent plombes sérieusement l'artisanat dans SWTOR.

En gros si tu veut optimiser niveau stats tes personnages et bien il faut faire biochimiste sur tous pour avoir les implants rakata.
Alors que si nous pouvions avoir les confections mauve niveau 48 pour tous cella revalorisé sérieusement nos métiers de confections d'armes et armures par apport a d'autre .

Kenloh's Avatar


Kenloh
10.31.2012 , 06:55 AM | #2
+1

Oui, on se demande tous à quoi sert le craft s'il est lié au personnage qui le fait...
J'ai Artifice, et vraiment je ne comprend pas à quoi servent les reliques, d'une part elles sont vites remplacées, d'autre part tu ne peux le faire que pour toi.
Si au mois c'était lié à l'héritage, mais non...

DonTitus's Avatar


DonTitus
10.31.2012 , 12:33 PM | #3
Bonjour,

Je partage également cet avis que le craft et le commerce ne sont que l'ombre de ce qu'ils pourraient être si ce système de lien n'avait pas été implanté dans le jeu.

C'est une des raisons pour lesquelles j'ai fait une longue pause avec SWTOR, sans certitude de revenir un jour. Une fois revenu, je constate que cela manque toujours, mais bon, je me suis fais une raison. Cela ne fait que confirmer que, soit le jeu n'était pas fini à sa sortie, soit le game designer de l'équipe de Bioware
Spoiler
.

Le craft aurait pu être une quête en soi, un admirable moyen d'étoffer la durée de vie du jeu, s'il avait été vu comme un moyen alternatif pour récupérer et vendre de l'équipement de la plus haute qualité, avec, qui sait ? La possibilité d'en faire un défi technique à travers des énigmes liées à des compositions secrètes. Cela aurait complété admirablement les quêtes "Va chercher", "Tue ce type" ou "Pose du C4 sur ce palmier" qui parsème le endgame.... Et cela n'aurait pas nécessairement permis à tout le monde d'acquérir n'importe quoi, n'importe comment si le mécanisme avait su gérer la rareté des matériaux, des crédits ainsi que des chances de créer un équipement puissant dont on a découvert le plan.

NalRethak's Avatar


NalRethak
10.31.2012 , 01:06 PM | #4
Le LQR dans le craft, ça fait bien longtemps que les gens s'en plaignent cela n'a rien de nouveau, mais les devs continuent de le faire...

Va comprendre Charles...

Sinon, on dit crafter, pas grafter...
Mantle of the Force // Héritage: Rhetak 47
Nal Spécialiste 50 // Kythyn Sorcière 50 // Rykes Tireur Elite 50 // Melzeroth Ravageur 50
Myriath Ombre 50 // Quetzal Sentinelle 50 // Lirria Commando 50 // Fenster Malfrat 50

LegacyOfElmios's Avatar


LegacyOfElmios
11.02.2012 , 04:40 AM | #5
le problème c'est que le craft ne sert à rien dans ce jeu.
Tu ne peut crafter que pour toi ( je suis cyber ) et mes oreillettes bah je n'en fait plus :
1 -c'est invendable (lié quand ramassé)
2- tu ne peut équiper que tes partenaires
3 - Quand c'est pas lié c est pour tes rerolls, ok mais pour l'HV tu peut te brosser c est invendable

donc ça sert à rien
tout le système de fabrication est à revoir dans ce jeu et ce n'est pas la seule chose à revoir !!!!

narau's Avatar


narau
11.03.2012 , 07:01 PM | #6
complétement d'accord

Et j'ajouterai que c'est le type de sujet qui devrait être abordé dans les Q/R(si elles existent encore) et qui bizarrement ne l'est jamais.

Par contre le pourquoi du comment de l'entree de codex "x", la il y a du monde pour te répondre...