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Überladung


Ezrina's Avatar


Ezrina
09.26.2012 , 10:22 AM | #1
Hi.
musste der Nerf des Skills Überladung wirklich sein?
Vorher war des ein guter rundum Befreiungsschlag, der einem einen kurzen Moment Luft gab um abzuhauen oder einen aoe zu setzen wenn man eine ganze Meute am Hals hatte. Und jetzt?
Einen 15 Meter Kegel vor mir ,als ob sich die Gegner alle der Reihe nach vor einem aufstellen haha, selten so gelacht. Da hilft die verkürzte Ausführungszeit auch nicht wirklich.
Ich weiss ja nicht wie das im PvP hilfreich sein soll, aber im PvE ist der Skill ziemlich witzlos geworden. Bosse waren ja schon immer imun dagegen. Aber jetzt bei Nahkämpfer-Trashmobgruppen, darf ich erst zurücklaufen, die Mobs vor mir in den Kegel einfädeln und dann erst die schnellere Skillausführung nutzen?
Tolle Show, denn wenn ich dafür die Zeit habe, brauche ich Überladung eigentlich garnicht.
Wie seht ihr das?

gruss ezri

Hoschulus's Avatar


Hoschulus
09.26.2012 , 10:55 AM | #2
Ich seh das so:
Der Nerf ist in jeder Beziehung total und vollkommen sinnlos. Wär toll, wenn mir jemand die "Notwendigkeit" dieser Änderung erklären könnte, denn sie entzieht sich mir genau wie viele andere Klassenänderungen...Ich mag diesen Patch nicht.
edit sagt: Du hast es genau auf den Punkt gebracht: wenn man den Skill braucht, hat man nicht die Zeit, damit zu zielen. hat man die Zeit, braucht man ihn nicht...

DonMihal's Avatar


DonMihal
09.26.2012 , 12:24 PM | #3
will rundumschlag wieder haben...

IExecutor's Avatar


IExecutor
09.26.2012 , 12:43 PM | #4
Der Effekt ist jetzt voll scheiße und hässlich -,-
Dunkler Rat

Yuuzie's Avatar


Yuuzie
09.30.2012 , 02:55 AM | #5
Also das is wirklich Schwachsinn, aber das zeigt mal wieder, das die Entwickler nicht selber spielen, wenn ich daran denke wie oft mir der Skill die Haut gerettet hat ...

-Star-Wars-Fan-'s Avatar


-Star-Wars-Fan-
09.30.2012 , 03:04 AM | #6
Ich finde der Skill ist besser als vorher vor allem in Huttenball kann man die Gegner damit gut ins Feuer stossen vorhin konnten die während dem aktivieren einfach noch einen Seitwärtsschritt machen.

Yuuzie's Avatar


Yuuzie
09.30.2012 , 03:58 AM | #7
die hätten das wenigstens so regeln können, das es im PvE die alte Wirkung und im PvP die neue hat und alle (bis auf nen paar Trolle, die immer was zu motzen haben) wären zufrieden.

tmGrunty's Avatar


tmGrunty
09.30.2012 , 04:40 AM | #8
Ich war fürs PvP auch erst skeptisch ob die Änderung gut oder schlecht ist.
Nach einigen Spielen bin ich aber davon überzeugt, dass es alles in allem nen kleiner Buff ist.
Klar man kann nicht mehr einfach im vorbeirennen mal eben alles wegschubsen, aber die erhöhte Reichweite ist oftmals Gold wert.
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

Come to the dark side ... we have cookies!

Yuuzie's Avatar


Yuuzie
09.30.2012 , 04:59 AM | #9
ja nur fürs PvE ist es, gerade als Hexer suboptimal

Auribiel's Avatar


Auribiel
10.06.2012 , 08:50 PM | #10
Quote: Originally Posted by Yuuzie View Post
ja nur fürs PvE ist es, gerade als Hexer suboptimal
+1

Kann ich nur bestätigen. So ein Müll!