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T3-M4 pvp

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Opaknack's Avatar


Opaknack
03.06.2013 , 05:41 PM | #2851
Was war denn heute um etwa 23-24h im Low-Bg für ein Lachsack unterwegs?
So ein Revolverfuzzi, fing mit Thorm an und hörte mit lag auf und hatte alles und jeden ausgelacht,
und nachm BG hat auch noch einer (vielleicht er selbst) auf seinen Maro umgeloggt, um mir zu
schildern, dass Cheats nicht besonders beliebt seinen. Er war aber leider gleich wieder offline
und ich konnte nicht nachfragen, welche Cheats er denn beobachtet haben will.

Naja... jeder wie er meint, aber falls doch der Wunsch nach einem vernünftigen Gespräch da ist, es
spricht nichts dagegen, sich im TS mal zu unterhalten.

Ansonsten... Danke für das Kompliment.


Ach ja... um ein hier rech passendes Zitat aus einem Western etwas umzuformulieren:
"Wer schießen kann soll schießen und nicht lachen!"
dann geht als Volvi vielleicht auch etwas mehr als 70k Schaden.

Fearfrick's Avatar


Fearfrick
03.06.2013 , 06:32 PM | #2852
Quote: Originally Posted by Opaknack View Post
[...] und nachm BG hat auch noch einer (vielleicht er selbst) auf seinen Maro umgeloggt, um mir zu
schildern, dass Cheats nicht besonders beliebt seinen. [...]
Vielleicht ein Freund von dem Typen, der heute Vormittag auf Dromund Kaas gegen die Cheater von Wolfpack gewettert hat. Meinte irgendwas von einem Unbesiegbar-Tanz der Attentäter und hat sich freundlicherweise gleich für rated BGs "demnächst" angemeldet
Dishonored

VioarrSWTOR's Avatar


VioarrSWTOR
03.07.2013 , 02:56 AM | #2853
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Rein von den neuen Talente find ich klassenübergreifend den Madness Baum am schwächsten.
das trifft auch auf den assa im madness-tree zu, kann ich bestätigen.
durch die umverteilung einiger talente muss man sich nun zwischen 30% mehr rüstung und 6% mehr prügeln-schaden entscheiden, im moment kann man noch beides mitnehmen. zurichten fällt komplett weg, da es keine entsprechenden procs mehr gibt. instant wirbel fällt weg. 10% mehr ap durch schock fällt weg, weswegen man in 2.0 gar keinen schock mehr einsetzen dürfte. das neue maximum von ~ 23% crit tut sein übriges - man profitiert also deutlich seltener vom 30% buff auf kritische dot- und todesfeldtreffer (ausgenommen der blitzladungseffekt). als "ausgleich" bekommt der madness assa nen zusätzlichen einmal tickenden pimmeldot, auf den dank neuem talent 9% zusätzlicher dot-schaden angerechnet wird, und den angesprochenen 30% dmg reduce im stun - gz!
madness war im pvp noch nie besonders gut zu spielen, hab die skillung zwischendurch trotzdem immer wieder ganz gern gezockt, aber mit 2.0 sollte mans dann komplett lassen...
Vioarra - T3-M4

Opaknack's Avatar


Opaknack
03.07.2013 , 07:10 AM | #2854
Quote: Originally Posted by Fearfrick View Post
Vielleicht ein Freund von dem Typen, der heute Vormittag auf Dromund Kaas gegen die Cheater von Wolfpack gewettert hat. Meinte irgendwas von einem Unbesiegbar-Tanz der Attentäter ...
Das is der Harlem Shake... von manchen auch Abfarm-Style genannt.
- Reduziert die Präzision der Ziele um 30%
- Reduziert jeden erlittenen Schaden um 25%
- Erhöht die Verteidigung um 25%
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%
- Erhöht den verursachten Schaden um 15%

Aneddu's Avatar


Aneddu
03.07.2013 , 08:33 AM | #2855
naja, hört sich irgendwie so an als zwingen sie alle hexer zum heilen, denn wahnsinn wird ja zerstört und blitzschlag als hexer zu spielen is so keine gute alternative, ich bin viel zu angreifbar weil ich die stärksten attacken im stand ausführen muss und die meisten attacken wie donnerschlag unterbrochen werden können. kann ich mich ja gleich mit ner markierung in die mitte setzten und warten bis ich platze

naja mla schaun was es am ende wird wenn alles auf die live server kommt

Edit: Hexer mit 2.0 ist ein totaler disslike

Mfg
Thàna/ Knuddelmäuschen/ Chìck/ Zumadia/ Zànnah/ Zouí/ Executíoner


T3-M4

<Knuddelfightclub>

Whitetrain's Avatar


Whitetrain
03.07.2013 , 12:09 PM | #2856
Quote: Originally Posted by Aneddu View Post
naja, hört sich irgendwie so an als zwingen sie alle hexer zum heilen, denn wahnsinn wird ja zerstört und blitzschlag als hexer zu spielen is so keine gute alternative, ich bin viel zu angreifbar weil ich die stärksten attacken im stand ausführen muss und die meisten attacken wie donnerschlag unterbrochen werden können. kann ich mich ja gleich mit ner markierung in die mitte setzten und warten bis ich platze

naja mla schaun was es am ende wird wenn alles auf die live server kommt

Edit: Hexer mit 2.0 ist ein totaler disslike

Mfg
Da scheint ein konzept von BW dahinter zustecken... War doch mit dem Sabo genauso, DD kaum bis gar nicht brauchbar nur als Heal brauchbar. Vielleicht ergeht es anderen Klassen bald auch so. Tank/DD Klassen lohnen sich dann nur noch im Tank Specc usw..

Aneddu's Avatar


Aneddu
03.07.2013 , 01:17 PM | #2857
Für nie endende BGs
Thàna/ Knuddelmäuschen/ Chìck/ Zumadia/ Zànnah/ Zouí/ Executíoner


T3-M4

<Knuddelfightclub>

Clanner's Avatar


Clanner
03.07.2013 , 07:21 PM | #2858
Quote: Originally Posted by tmGrunty View Post
Im Wahnsinn Baum musst du nicht unbedingt stehen bleiben um Schaden zu machen.
Ich sehe ihn auch nicht als 1vs1 Baum sondern schön in der Masse mit nem Heiler im Rücken.

Jetzt jetzt stell dir mal vor was sich da für schöne Möglichkeiten ergeben wenn die DoTs slowen könnten. Der eigenen Heiler hat plötzlich mehr Raum weil er von den Melees besser wegkommt. Die gegnerischen Heiler können verlangsamt und anfälliger für eigene DDs werden.

Aber gerade auch im 1vs1 gegen Melees wäre dieser Slow Gold wert, da man als Madness ja nichts hat außer den normalen Slow mit hohem CD und den 2sec Root mit ebenso hohen CD. Da steht Blitz mit der Bubble, dem Knockback Root, und dem Kettenblitz Root/Slow viel besser da.
Hast du mal paar Duelle gemacht aufm PTS? Also ich seh da kein Land gegen Melees. Kiten kannste vergessen, da jeder über genüngend Möglichkeiten verfügt die Lücke wieder zu schließen und das öfter und besser als man selber wieder wegkommt. Die Krönung war nen Smash Maro der mich umgehauen hat bevor ich auch nur einen einzigen Cast (ausgenommen Schock und Pein) rausgebracht hatte (noch in Blitzskillung).

Der Schadenoutput im Wahnsinn is hoch genug (höher als Blitz, aber halt nicht als Burst). Mit dem vielen Self-Heal und nem Heiler lebt man eigentlich auch ganz schön lange, sofern man sich selbst bewegen kann. Im Stun ist man dann halt aber tot
Gibt eigentlich nur 2 Sachen die ich als "Def-CD" gerne (wieder) hätte. Instant Wirbel und/oder den Knockback Root. Das wird aber wohl nicht passieren.

Was ich mir aber auch noch gut als Talent vorstellen könnte, wäre ne CD Reduzierung von Todesfeld oder Erdrückende Dunkelheit nach kritischen DoTs. 0,5sec (evtl. sogar 1sec) wäre wohl im Rahmen. Oder auch wenns einfallslos ist weil schon im Blitzbaum: Doppelticks von Erdrückende Dunkelheit

Momentan siehts ja so aus.

Man muss entweder die (genervte, da kürzere) Reduzierung vom Stun, die reduzierte Castzeit von Wirbel (mit Stun bei Damage break), 2% Schadenreduzierung oder die 30% Schadenreduzierung im Stun skillen um ans Ultimate zu kommen. Ich find das alles nicht sonderlich prall, aber dass das in meinen Augen schlechteste davon am höchsten im Skillbaum sitzt und eines der (tollen?) neuen Talente ist regt mich ziemlich auf.

Rein von den neuen Talente find ich klassenübergreifend den Madness Baum am schwächsten.
Jup, breite Zustimmung. Mit "stehenbleiben" meinte ich am Leben bleiben, nicht die Bewegung stoppen.

Die CD Reduktion wäre tatsächlich interessant.

Wegen Duellen, nein... nur mal gegen zwei Assa aber mit Telekinese-Skillung und das war mies. Auf dem Live-Server habe ich mich ganz gut aufs Kiten in Full-Balance/Madness eingespielt, wo man einiges rausholen kann, wenn man den 2 Sekunden-Root schlau timed, aber ausgiebig gegen Melees aufm PTS konnte ich noch nicht testen. Ich hoffe immernoch, dass das SO nicht live geht, denn ohne Instant-Wirbel ist die Skillung wie verkrüppelt.

Hast du denn schon nen Eindruck, was du so an Werten anpeilst vom Equip, für Madness-Skillung?
Was leistet Schnelligkeit nu wirklich im Vergleich?
Hat eigentlich die extrem verkürzte Zeit beim durchbubblen des Teams was damit zu tun oder haben die da allgemein was verändert?
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tmGrunty
03.08.2013 , 02:32 AM | #2859
Bubble hat keinen CD mehr, kann also auf GCD gecastet werden, deswegen geht es so schnell.

Wegen den Werten. Ich weiß wirklich nicht ob die Hexe noch mein Main-Char bleibt wenn das so live geht. Angepeilt hatte ich aber ca. 370 Crit (6%), 360 Woge (70%) und den Rest in Schnelligkeit (entspricht ner 60/40 Verteilung) für ne Wahnsinn bzw. Halb-Hybrid-Skillung. Für Blitzschlag würde ich ne 50/50 Verteilung von Woge und Schnelligkeit nehmen.
Die Auswirkung von Schnelligkeit ist aber eher gering und bewegt sich im 1/100sec Bereich. Für Blitzschlag bedeutet das ungefähr 0,01sec pro Item mit Schnelligkeit. Deswegen könnte man wohl bei Wahnsinn auch komplett darauf verzichten und voll au Woge gehen. Der einzige Vorteil den ich wirklich sehe ich die erhöhte Machtregeneration, weil man als Wahnsinn doch eher Machtprobleme bekommt. Grob gesagt bedeutet 1% Schnelligkeit 0,1 Reg/sec mehr.

Und den Wirbel könnte man sogar noch verschmerzen. Mir würde es schon reichen wenn der Knockback Root wieder an die alte Stelle im Blitzschlag Baum wandern würde. Dann könnte man nämlich so skillen: http://pts.swtor-spy.com/skill-tree-...0100000&ver=20
Wobei "Lightning Effusion" natürlich durch "Electric Bindings" ersetzt werden müsste.

Ich frag mich aber zur Zeit auch was für Set Boni die Hexe denn mitm Patch nimmt. Für Blitzschlag denke ich ist nach wie vor 4er Pirscher das Optimum. Für Wahnsinn bin ich mir da aber nicht so sicher. Würde da fast zu 2 Meister + 2 Pirscher tendieren.
Valmea - Imperiale Mensch Hexe (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)
Val'ira - Imperiale Miraluka Agentin (T3-M4, ehemals Sith Triumvirate)

Come to the dark side ... we have cookies!

DynamiCtagez's Avatar


DynamiCtagez
03.08.2013 , 05:28 AM | #2860
Wow. Keine Ahnung was ihr habt.
Der Typ von dem ihr ein paar Seiten vorher schon was gepostet habt, hat noch zwei Videos hochgeladen:
http://www.youtube.com/watch?v=3fRa4KEeA_Y
http://www.youtube.com/watch?v=X4xGFqiIr9U (<- hier hüpft zwischendurch mal kurz Phelarn ins Bild)

Das zeigt doch wohl eindeutig was mit anständigem Movement machbar ist. Sieht nach wahnsinnig viel Spaß aus, wenn mans ein bisschen raus hat. Klar, kann es nicht so wie ihr beurteilen, weil ich keinen Hexer/Sage habe. Werde mir aber, denke ich, einen aufm PTS hochziehen und mir selbst ein Bild machen.
Raicen
TOFN