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Nerf de l'avant garde assaut / spécialiste pyro

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Nerf de l'avant garde assaut / spécialiste pyro

Ad-renalynn's Avatar


Ad-renalynn
09.11.2012 , 10:33 AM | #21
Quote: Originally Posted by Markgnaros View Post
Ah, 10m c'est du cac^^ les guerrier vont être content de l'apprendre
Si on part sur cette base-là, 4 m non plus c'est pas du CaC.....
OH on me dit que toutes les compétences CaC ont 4 m de portée...
OH comme c'était inintéressant comme intervention....

whispycat's Avatar


whispycat
09.11.2012 , 10:54 AM | #22
Faut arrêtez de se plaindre, pensez aux pauvres agents impériaux/ malfrats spé dps, qui eux attendent toujours de retrouver une dignité...

Mouhahahaha, j'aime voir les gens se plaindre dès qu'on touche à leurs prérogatives: comment on vous a nerf à coups de tromblons dans les meules? bah assumez, et faîtes comme d'autres classes nerfées qui ont pris leur mal en patience ( et qui le prennent encore pour certaines)

Le seul truc que vous pourriez contester c'est que les maraudeurs n'ont pas eu le droit à leur nerf, bien au contraire diront certains ^^
Pour le reste, go rerol ou stop ouiouin et go trouver comme tant d'autres avant vous une autre façon de jouer.
Requîem : Ombre 55
Koolioscopie : Assassin 55
Mantle

Anciennement: Madmartigan (Kissai) ; Faithless; Zatoïchii (Mantle) Ataraxie Darth

Sulegna's Avatar


Sulegna
09.11.2012 , 10:57 AM | #23
Quote: Originally Posted by Aignox View Post
Les Spécialistes Pyro/ AG Assaut n'avaient pas de reel anti classe alors qu'ils etaient l'anti classe de beaucoup .
En faite, l'assassin Tank stuff DPS est l'anti-classe du Spécialiste Pyro (et de toutes les autres d'ailleurs).
Bobotwa : Maraudeur | Sulegna : Sorcier
<Dirty Frag>
DN

Sullexus's Avatar


Sullexus
09.11.2012 , 10:58 AM | #24
Celui qui peut être content c est aussi le franc tireur! La va y avoir du sport!!
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
Tython's Colossus
La légende de Djee-Na

Markgnaros's Avatar


Markgnaros
09.11.2012 , 11:02 AM | #25
Quote: Originally Posted by dieweb View Post
Mirkwood, je ne pense pas que tu joues d'avant-garde, je ne veux pas être médisant avec toi ou autre mais bon tu ne sembles pas connaître cette classe.
Comme beaucoup de gens le disent: on a 4 skills d'attaque/stun que l'on utilise en permanence: trois d'entre-eux ont été nerf de 30 à 10mètres (le quatrieme est de base à 10mètre): tu veux qu'on te disent quoi ? Qu'on dps à distance? Non cette classe comme il a été dit en haut est maintenant une classe CAC pure et dure:

Plus de stun à distance
Plus d'attaque (efficace) à distance

Tout les skills se joueront donc à 10 mètres de l'adversaire....
Je vois pas ce qu'il y a à rajouter....
En fait c'est un peu ça qui me fait doucement rire^^ Vous vous plaignez sans être capable de faire la part des choses. Je ne remet pas en question votre nerf, je remet juste en cause votre jugement totalement faussé pour certains par la bêtises. Quand je vois écrit que 10m pour vous c'est du cac, je me dis qu'on joue pas à la même chose... J'ai répondu donné mon avis suite au premier message qui avait du sens. Mais voir ensuite des joueurs faire leur pleureuse alors qu'ils ont encore rien testé et faire preuve d'une mauvaise foi aussi pathétique c'est juste idiot.

Je ne remets pas en question le fait que vous y perdiez comme je l'ai déjà écrit, mais se complaire dans la stupidité pour moi c'est condamnable


Pourquoi ne cherchez vous pas des solutions au lieu de vous plaindre?
Mirkwood, Inquisiteur sorcier

Kygona's Avatar


Kygona
09.11.2012 , 11:05 AM | #26
Moi qui avait l'habitude de lancer ma cryo-grenade sur les franc-tireur/tireur d'élite cachés derrière leur bouclier pour ensuite faire tempête en huttball, c'en est fini avec une portée de 10 mètres.
Adieu, cryo-grenade, mon cher avant-garde est légèrement trop stupide pour lancer une pauvre grenade au-delà de 10 mètres.

dieweb's Avatar


dieweb
09.11.2012 , 11:08 AM | #27
Franchement jcomprends pas: quand on nerfe à tel point une classe et qu'elle devient une spé cac pure et dure: il faut au moins lui offrir des skills de survie ou un jump je sais pas moi. Là on a plus rien du tout !

A part le grap de l'ennemi à 30 mètres qui repop toutes les 45 secondes: MERCI QUOI ! D'autant plus que ce skill n'est normalement à utiliser qu'en urgence: exemple: empecher un tag ou un but au huttball !
Et il faut preciser que ce grap ne marche pas sur les francs tireurs en couverture: alors il faut m'expliquer comment se battre contre un franc-tireur ???? ou même un sorcier ??? qui ont l'habitude d'être à au moins plus de 20 mètres des classes comme nous, c'est tout simplement abusé.
En gros si je comprends bien, on va devoir se battre avec du coup blanc sur les ennemis dps distance ?

J'expose un exemple: Duel avant garde vs franc-tireur:
actuellement le seul moyen d'atteindre un franc-tireur qui vous snipe tranquillou en haut d'une passerelle ou d'une corniche rocheuse: c'est la crygrenade à 30 mètres (deja le temps d'arriver à 30 mètres du FT on prends cher dans les fesses car il a le temps de nous stun durant notre avancée) puis le harpon pour le grap. Une fois cette étape passée on peut commencer à le dps, sauf qu'étant donné la multitude de stun qu'il a: grande aveuglante/coup de pied dans les c***/stun sur place : on a du mal a courrir apres mais on arrive à le dps car nos 3 principaux skills d'attaques s'effectuent à 30 metres.
Si je résume à la 1.4: on ne peut plus utiliser notre seul stun valable (car le mez de 2,5 secondes franchement c'est de la chiotte à part pour empêcher un tag d'urgence, ca apporte rien du tout en survie: hé oui on a pas de god mod ou de vanish nous...) : donc le temps d'arriver à 10 metres du franc tireur qui aura été assez intelligent pour reculer et nous stun durant notre avancée: on se fera dépop comme des noobs !
Même système pour les sorciers ! Ils passeront leur temps à utiliser leurs speed toutes les 20s: on devra courrir derriere comme des cons, sans compter qu'ils auront le temps de mettre leur bulle entre temps: en gros on se fera démonter également.

Je sais pas, je ne me considère pas plus intelligent qu'un autre: mais même moi j'arrive à voir que certaines décisions prises par les développeurs se sont effectuées autour d'un bon rail de cocaine !

En attendant: la spé concentration du marauder est UP : ALOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO???????? Ils font deja pas assez mal comme ça ????????? Vous comptez le up comme des porcs jusqu'à la 1.6 pour finalement le nerf à coup de canon à la 1.7 et vous attirer les foudres des joueurs ???? Mais réfléchissez bon sang !!!!!!



Il faut arrêter de penser qu'au PVE sur votre jeu: on sent bien que la plupart des optimisations des classes se font en fonction du PVE et non du PVP.
Erudit Heal lvl 55 R100: Jasmine
Avant-Garde lvl 55 R100: Jasmine
Sentinelle lvl 55 : Aladdin
Franc-tireur lvl 55 : Le'Génie
Mercenaire lvl 55 : Jâsmine
Ombre lvl 55: Jafar

Nicollica's Avatar


Nicollica
09.11.2012 , 11:10 AM | #28
Biensûr que pour nous c'est du cac ! Puisqu'on a choisi cette classe pour avoir de la distance !
Et puis c'est pas d'un nerf de dégâts qu'on parle, mais d'un changement de gameplay.
Comprenez bien que l'on a choisi avant-garde pour pouvoir jouer autant à 30 mètres qu'à 10, vous voyez ? Si ils avaient réduits les dégâts, je serai resté dessus, mais là ce n'est pas la même chose...
Faut arrêter de dire qu'on se plaint pour rien, on a pas choisi avant-garde pour s'adapter aux changements qu'il subissent, mais pour avoir le gameplay qu'il proposait avant.
/ For Victory or Death \

dieweb's Avatar


dieweb
09.11.2012 , 11:15 AM | #29
Mirkwood, il y a une différence entre pleurer et dénoncer la stupidité des développeurs concernant leurs décisions.
C'est comme si je t'annoncais que ton sorcier ne pourrait dps maintenant plus qu'à 10 mètres sur l'intégralité de tous ses sorts, tu dirais quoi ? => bioware are you stupid ?
Déjà il suffit de voir leur décision concernant l'étourdissement de force nerf à 10 mètres ??? euuuuh what the ****? Quand on est érudit heal, on a qu'un seul vrai stun: c'est celui-ci: (le soulever de force on ne l'utilise que très peu car trop long a caster (je parle dans le cas de bg côté avec des gens un minimum intelligent en face de soi): donc bon déjà je trouve cette décision difficile à digérer, pas toi peut-être ?
Erudit Heal lvl 55 R100: Jasmine
Avant-Garde lvl 55 R100: Jasmine
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Mercenaire lvl 55 : Jâsmine
Ombre lvl 55: Jafar

Sullexus's Avatar


Sullexus
09.11.2012 , 11:20 AM | #30
Dsl de jouer avant garde en formation serrée alors! Mais la dessus le nerf ne change pas trop ma technique de combat en semi cac surtout boosté a mort en tank ! S il faut faire une video pour rassurer les avants gardes alors la video s impose
====> Droïd utilitaire CZ195D (Agent Max Gallon!) <====
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