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Changements de la MAJ 1.4

Mefidius's Avatar


Mefidius
09.07.2012 , 01:59 AM | #1
Je souhaiterai voir les avis des joueurs sur les changements a venir à la MAJ 1.4 concernant l'assassin et l'ombre autant PVE que PVP.
UP de certain sort nerf pour d'autre point de vue de chaqu'un
Re spécialisation en vue, autre orientation du jeu ect.....

Childo's Avatar


Childo
09.08.2012 , 08:55 AM | #2
Etant assassin tromperie, je pense garder la même spé et améliorer l'arbre folie pour avoir marque de la mort (grace au lv 60)

Je joue pve donc le changement de la maj m'affecte très peu^^

Moonheart_S's Avatar


Moonheart_S
09.12.2012 , 08:37 AM | #3
Ombre tank ici.
Je vais résumer les changements issus de ce qui se situe actuellement sur le server test:

- Réduction de la recharge de notre furtivité instantanée de 3 à 2mn => UP !!! XD
- Réduction de la recharge de notre sprint de 30s à 20 => Pas de changement pour nous, nous avions pareil avec une compétence de notre arbre
- Changement du fonctionnement de notre bump: il n'est plus une aoe mais un cone, sans coût de force, sans délai de déclenchement et avec une plus grande portée => Le skill est désormais très différent, ce n'est ni un buff ni un nerf, mais une alternative complète qui a ses avantages et inconvénient... il va falloir tout réapprendre dessus
- Changement de notre compétence qui réduisant la recharche de notre immunité tecno/force et de notre sprint: désormais à la place elle ne réduit pas plus le sprint (d'où un changement nul pour nous sur ce point) et la réduction de la recharge d'immunité est désormais conditionnée par le faire réussir à bloquer des attaques, elle augmeente aussi la régénération de mana quand on y arrive... => nerf ou up en fonction de l'adversaire, si c'est un adversaire qui n'utilise que de la force techno, c'est un nerf car notre réduction de recharge d'immu ne se déclenchera plus... sinon c'est plutot un up, on gagne en force et probablement en vitesse de recharge de la compétence quand on se retrouve focus

Conclusion pour moi: globalement un très très léger up, dû uniquement à la réduction de recharge de notre furtivité instantanée... le reste n'est ni bon ni mauvais d'un point de vue global, mais juste "différent"

Je pense que pour les spécialisés dot c'est pareil, il n'y a que les spé burst cac qui vont vraiment subir un joli buff:
- Meilleure résistance aux dégats (lors d'un coup critique ou au sortir de furtivité)
- Nouvelle compétence obtenable sans rien sacrifier en points grâce à la refonte de l'arbre
- Sprint tous les 15s (ce qui fait d'eux officiellement les personnages les plus rapides sur le terrain, une fois additionné à leurs 15% de déplacement bonus)
- Gestion différente du buff de leur compétence de tier 7 qui leur permettra de placer plus facilement leur mouvement d'exécution