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Fronti Nerf Incoming


ralfsch's Avatar


ralfsch
08.23.2012 , 08:37 AM | #21
Quote: Originally Posted by neonicer View Post
wen ndas kommt roll ich mit meinem kopf über die tastatur und keiner kann mir was amchen n1
Da war wohl eher als Parallele zum Gequatsche das ein Hüter ja ach so komplex ist, weil man viele Goodies hat aus denen man reichlich auswählen kann. So ala "Wääääh, soviele Knöppe aus denen ich auswählen kann. Zu Hülfe, ich bin ein Tastengenie." Viele der genannten Fähigkeiten kommen mir ziemlich bekannt von meinem Juggernaut vor.

Vanguard/Pyro braucht auch total viele zusätzliche Fähigkeiten. Dann wird der total komplex und so und ist im Vergleich zu anderen roflcoptern wieder balanced. Also ich fände schon roflblase und vanish total ok. Anspringen nicht mehr im Tankbaum sondern Baseline wäre auch ne Idee. Und natürlich für Freund und Feind. Viele Knöppe. Wir erinnern uns.

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Discredit
08.23.2012 , 10:00 AM | #22
Quote: Originally Posted by Woffels View Post
Was ich damit sagen will es kommt NICHT auf die Klasse an die man spielt sondern auf den der dahinter sitzt. Klar sind Maros z.b. extrem fies, das sind aber auch alle anderen wenn man es vernünftig macht..
Sag mir mal was ich den noch machen soll als Saboteur? etwa meine Tasten doppelt binden? Marodeur ist ein Vollblut DD im Gegensatz vom PT DD der noch außerdem ein klasse Support besitzt. Äpfel und Birnen kann man nicht miteinander vergleichen aber wie immer liegt natürlich immer am Spieler das ein (Halb)tank mehr Schaden macht als ein Burst klasse bzw Vollblut DD

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Soisa
08.23.2012 , 10:14 AM | #23
Spiel den sabo auf dot und du kommst auf die gleichen Werte, falls es dir nur auf dmg zählen am Ende des bg's ankommt. Ob das jetzt sinnvoll ist, ist eine andere Sache.

Aber auch von dir ein toller Vergleic
Wo ist man al fronti / pt halbtank?
Als pyro ist man vollblut dd.
Ihr werft mit begriffen umher....
Man hat einen def cd. Der Wahnsinn.
Fahrt mal Fokus auf nen pt oder fronti, dann hat der keinen Spaß und euer heiler wird es euch danken....


Zum sabo könnte ich auch einen Roman schreiben
Ist die Klasse die am heftigsten generft wurde, aber in den richtigen Händen immer noch ein Top Klasse ist.
Wenn ich allerdings als klicker mit der Klasse nur im zerg rumrenne kann nichts bei rumkommen. Ist halt Ne Klasse wo man viel Übersicht und schnelle Finger braucht.
Sói

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
08.23.2012 , 10:18 AM | #24
Quote: Originally Posted by Habba_the_Judd View Post
Ich finde deine Idee den Fronti "komplexer" zu machen echt toll, es müssen dringend mehr Keybinds her, damit der Anspruch steigt, denn Keybinds sind der einzige Faktor, der wirklich zählt!

Ich dachte da an folgendes:

-ein spambarer AE-Slow, der 9 Sekunden vorhält
-eine CD-Reduzierung unseres Gapclosers auf 15 Sek. (öfters drücken ist komplexer als durchdachtes Movement!)
-ein Knockback, der unsere Hapune resettet
-die Möglichkeit unsere Zelle im Laufen zu wechseln
-eine 4 Sekunden CC-Immunität nach jedem Nutzen der Harpune
-eine beliebige Anzahl von weiteren Def-CD's (notfalls bis alle 4 Leisten voll sind)
-ein reaktiver, vom GCD unabhängiger Skill um den Schaden noch weiter zu pushen

Die Liste ist natürlich noch erweiterbar und alles dient nur dazu, damit die armen Hüter nicht mehr so neidisch sein müssen.
Ihc könnte es jetzt so ausdrücken wie neonicer, aber ich zerpflück das jetzt mal etwas.
Wegen dir, währe ich jetzt fast an meiner Käsesemmel erstickt...
Das meinst du nicht ernst oder?
Wenn sowas eingebaut wird, dann muss das Zeug unbedingt die Pyrotech verwehrt werden, der ist ja jetzt schon lacherlich, wenn das so raus kommen würde, hei´ßt PvP absofort FvP (Fronti VS Powertech).
Alleine wenn ich schön höre: ... um den Schaden noch weiter zu pushen...
Darf es noch ein toller selfheal sein?

Gegen sowas währe ja nichts einzuwenden, aaaaaaaaaaaaber dann sollte der DMG am Maro angepasst werden, d.h. keine 2 Railschüsse in 3 GCD´s (möglich), Rüstungsdurchschlag auf 0 reduzieren, einige kosten müssten erhöht werden u.s.w.
Die Def-Cd´s vom Maro auf dem Pyro-PT drauf geht garnicht, du machst ihn zwar damit komplexer, aber du macht auch einen PvP-Gott aus dem. Du MUSST bedenken, das man den Burst vom PT auch nicht kontern kann, wie den von den anderen Klassen auch, die ihm fast ebenbürtig sind (Sniper, Söldner, Blutbad-Maro). Du kassierst den Schaden als Ziel, früher oder etwas später.


@ Flamewar
Also PT´s brauchen sich wirklich nicht über Maros zubeschweren.
Finde den Maro auch nimmer ganz so schwer zuspielen, jetzt wo ich meine anderen Chars wieder häufiger Spiele (wenn man einen Gelehrten richtig spielt, hat man es deutluch schwere das Potenzial zuerreichen als PT und Maro, weil er ganz einfach auf ein normaler Char mit schwächen udn stärken ist.


@ PT-Nerf
Wenn seine Fernkampfreichweite reduziert wird, hätte ich bessere möglichkeiten ihn als Gelehrter zukiten, ich hab ne gewisse Sicherheits Zone, die ich momentan nicht unbedingt hab, da er mich zwar ranzieht und ich auch wieder weg komme, aber es dann zuspät ist, weil in der Regel der Procc des Todes oben ist und ich gleich den nächsten Railschuss übergebraten bekomme und ich außer mein Schild keine Verteidigung dagegen hab )was bei PTs sehr schnell verpufft. Klingt für mich wie nen Schwachpunkt, den ich ausnutzen kann (als kiter).
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

Minerion's Avatar


Minerion
08.23.2012 , 10:27 AM | #25
Vertut Euch da nicht.

Eine Reduzierung der Reichweite von 10 m auf 4 m für Flammenstoß und von 30 m auf 10 m für Railschuss schränkt die Mobilität sehr stark ein. Neben meinem T4-Powertech spiele ich momentan einen Sith-Juggernaut und da merke ich den Reichweitenunterschied doch enorm.

Nicht nur, dass Ihr Nahkämpfer nicht mehr auf Abstand halten könnt und nicht mehr bei Gegnern außerhalb der Nahkampfreichweite Euren Finisher einsetzen könnt, Ihr werdet von jeglichem Flächenschaden getroffen, da Ihr immer im Getümmel seid.

Das wird sicher dem einen oder anderen Powertech das Genick im PvP brechen.

Vielleicht schießt Bioware noch übers Ziel hinaus und entfernt "Explodierende Flamme", so dass der DoT nicht mehr automatisch drauf kommt. Vielleicht hält dann das Energieschild 1 Sekunde länger pro Skillpunkt, alle wollten ja mehr Defense für ihren Powertech haben

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
08.23.2012 , 10:42 AM | #26
Quote: Originally Posted by Minerion View Post
Vertut Euch da nicht.

Eine Reduzierung der Reichweite von 10 m auf 4 m für Flammenstoß und von 30 m auf 10 m für Railschuss schränkt die Mobilität sehr stark ein. Neben meinem T4-Powertech spiele ich momentan einen Sith-Juggernaut und da merke ich den Reichweitenunterschied doch enorm.

Nicht nur, dass Ihr Nahkämpfer nicht mehr auf Abstand halten könnt und nicht mehr bei Gegnern außerhalb der Nahkampfreichweite Euren Finisher einsetzen könnt, Ihr werdet von jeglichem Flächenschaden getroffen, da Ihr immer im Getümmel seid.

Das wird sicher dem einen oder anderen Powertech das Genick im PvP brechen.

Vielleicht schießt Bioware noch übers Ziel hinaus und entfernt "Explodierende Flamme", so dass der DoT nicht mehr automatisch drauf kommt. Vielleicht hält dann das Energieschild 1 Sekunde länger pro Skillpunkt, alle wollten ja mehr Defense für ihren Powertech haben
Da klingt vernüftig, der Schaden kann dann sehr gerne bleiben, aber so sehe ich ne wirklich sehr gute Chance als Gelehrter, man kann seinen Burst unterbinden und ist kein freekill mehr für den PT wenn der an dir dran kommt.
Das währe ne faire Anpassung für alle Seiten, die PTs werden mcih hier wohl steinigen aber dazu nur:
http://www.youtube.com/watch?v=aIrhVo1WA78
Das tolle ist, das das auch sehr gut kommen könnte.
Schadensvorfreude ist doch die beste Freude.
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

Discredit's Avatar


Discredit
08.23.2012 , 11:23 AM | #27
Quote: Originally Posted by Soisa View Post
Als pyro ist man vollblut dd..
Keine Ahnung was du unter Vollblut DD verstehst aber ich als Pyro habe immer noch Zugriff auf Spot&co

Quote: Originally Posted by Soisa View Post
Wenn ich allerdings als klicker mit der Klasse nur im zerg rumrenne kann nichts bei rumkommen
Dieser Spruch hätte vielleicht vor 3-4 Jahren funktioniert, wie schon gesagt soll ich meine Tasten doppelt binden?

ralfsch's Avatar


ralfsch
08.23.2012 , 11:46 AM | #28
Quote: Originally Posted by Discredit View Post
Keine Ahnung was du unter Vollblut DD verstehst aber ich als Pyro habe immer noch Zugriff auf Spot&co
Und das hat der Hüter/Jugger bzw. Schatten/Attentäter nicht? Möchtest du dem Infi-Schatten vielleicht mal kurz die Vorzüge des Spott erläutern, die ihn zu einem "Tank" machen? Oder dem Rage-Jugger? Und die haben nen ganzen Zacken mehr Goodies als den 25% Schild des Vanguard/Pyro. Ganz davon ab, das der Spott dem "Tank" selbst im Focus nichts hilft. Und was du du dir unter "& Co" vorstellst, wäre mal lustig zu erfahren. Aber solche Feinheiten will man ja nicht wissen. Informationen behindern ja nur bei der Meinungsfindung.

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Discredit
08.23.2012 , 01:33 PM | #29
Quote: Originally Posted by ralfsch View Post
Und das hat der Hüter/Jugger bzw. Schatten/Attentäter nicht? Möchtest du dem Infi-Schatten vielleicht mal kurz die Vorzüge des Spott erläutern, die ihn zu einem "Tank" machen? Oder dem Rage-Jugger? Und die haben nen ganzen Zacken mehr Goodies als den 25% Schild des Vanguard/Pyro. Ganz davon ab, das der Spott dem "Tank" selbst im Focus nichts hilft. Und was du du dir unter "& Co" vorstellst, wäre mal lustig zu erfahren. Aber solche Feinheiten will man ja nicht wissen. Informationen behindern ja nur bei der Meinungsfindung.
Was hat "im Fokus stehen" überhaupt damit zu tun? Ich hab behauptet das man den Marodeur nicht 1 zu 1 mit einen PT vergleichen kann. Es war nur von einen Halbtank die Rede, nicht von einen Tank. Zylinderwechsel und den Spot sind nicht die Welt aber trotzdem ist man mit den kein reiner DD. Ich würde sofort mein Orbitalschlag gegen den AoE Spot tauschen.


Geh mal an die frische Luft anstatt Leute anzustacheln bzw als Dumm zu bezeichnen.

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Termram
08.23.2012 , 02:25 PM | #30
ganz ehrlich, nehmt/nervt dem wächter/maro den 99% dmg debuff aber nerft den pt/ fronti railshoot oder aber den effekt. mal sehen wer mehr rumheult.

nachdem das passiert ist merkt man wer zumindest ein bisschen spielen kann und wer sich nur auf der klasse ausruht. für mich ist der 99% debuff nur ein nettes feature und kein iWIN button (hoffe ich verletzte kein kaputtes apfel patent ). nur als offtopic kommentar eingefügt. wers als op fähigkeit anführt hat nie nen maro gespielt oder aber hat keine ahnung was ein cc ist.

und noch bisschen flame damit die hitze draussen nicht in vergessenheit gerät, wer ne 3 tasten klasse spielen will der möchte doch bitte pandas spielen. (ausdrücklich nur an leute gerichtet die wirklich nur 3 tasten bedienen können und sich damit stark fühlen.)

Lucien -- Maro | Pri'us -- Jugger tank |

Nívien -- Infi shadow | Von'Hindenburg -- Assault Specialist