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Suggestions d'améliorations v2.0


Hornakkan's Avatar


Hornakkan
08.05.2012 , 01:37 AM | #11
Mini-jeux
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General
- Pazaak : installer des tables dans les cantinas et pouvoir jouer contre l'IA (mode entraînement) ou contre un autre joueur (match amical sans mise, match amical avec mise ou match de tournoi).

- Sabacc : installer des tables dans les casinos et pouvoir jouer contre l'IA (mode entraînement) ou contre un autre joueur (match amical sans mise, match amical avec mise ou match de tournoi).

- Dejarik : installer des tables dans les cantinas + casinos et pouvoir jouer contre l'IA (mode entraînement) ou contre un autre joueur (match amical sans mise, match amical avec mise ou match de tournoi).

- Tournoi mensuel : organiser un tournoi pour chacun des trois mini jeux (Pazaak, Sabacc et Dejarik) avec droits d'inscription, grosse somme d'argent à la clé et/ou un objet unique pour le meilleur joueur.

- pouvoir jouer à des jeux d'argent sur Nar Shaddaa avec un prix à la clé (jackpot ou objet de qualité élevée).

- Courses : ajouter une course de fonceurs (dirigés par les joueurs), un système de pari pour les joueurs spectateurs et la possibilité de faire confectionner son propre fonceur (ou juste des améliorations ?) via le métier de Cybernétique. Si le système rencontre un certain succès, envisager des saisons de courses avec classement par serveur.

- Courses de speeder (reprise SWG) : prévoir une course sous forme de quête hebdomadaire (à prendre sur un terminal de mission sur la Flotte) que le joueur devra effectuer avec son propre speeder suivant un circuit déterminé. Le personnage devra lancer la course auprès d'un droïde arbitre puis passer à chaque relais témoin qui mettra à jour l'objectif de quête pour lui indiquer l'étape suivante. Au dernier témoin, le joueur sera dirigé vers le droïde arbitre qui enregistrera le temps total de sa course. Le tableau du score de chaque participant sera consultable depuis le terminal de mission sur la Flotte. Suivant leur classement les participants recevront une récompense supplémentaire par courrier en jeu.

- Arènes : ajouter un mini jeu de type "survie" au cours duquel le joueur devra affronter seul des vagues de créatures et tenir le plus longtemps possible. Les créatures seront adaptées en fonction de la classe/spécialisation du joueur pour éviter tout déséquilibre. Un classement sera fait par serveur et par faction afin d'afficher clairement la performance de chacun (nombre de vagues passées avec succès et temps total) pour remettre ensuite des récompenses au 5 premiers. Le classement pourrait être réinitialisé un jour donné (Dimanche ?) et les récompenses remises dans la foulée.

- Loterie : permettre aux joueurs d'organiser des loteries (un jour fixe ? le Dimanche ? figer l'heure du tirage ?) suivant un calendrier de réservation en jeu et des annonces relayées par des terminaux Holonet sur la Flotte (ou la Planète Capitale, cf. chapitre PvE). L'organisateur devra avancer des frais de réservation, indiquer le montant des gains en crédits ou déposer des objets pour chaque rang de gagnant (5 rangs au maximum ?), saisir un petit texte pour son événement, fixer le prix des billets de participation (prévoir un plafond raisonnable) et sélectionner une date libre (sans autre loterie) pour le jour du tirage. Les participants devront, quant à eux, s'inscrire sur un terminal dédié non loin de l'endroit où aura lieu le tirage. Les gains et le montant total des inscriptions seront remis respectivement aux gagnants et à l'organisateur une fois le tirage au sort terminé. Prévoir une durée de vie limitée des billets de loterie et un emplacement à cet effet.

Hornakkan's Avatar


Hornakkan
08.05.2012 , 02:21 AM | #14
Mise à jour du 05/08/2012 :

Restructuration de l'ancien thread et ajout des éléments suivants



Compétences d'équipage

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Fabrication d'armes (et Artifice) : ajouter des plans pour créer un consommable échangeable ajoutant un bonus Techno / Force (en fonction de l'artisanat qui le produit) de trois qualités possibles (Avancé, Prototype et Artefact = réutilisable).

PvE

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Quête épique de classe

ajouter une série de quêtes très difficiles (nécessitant un groupe de 2 personnes et 2 compagnons minimum) et offrant au final un ensemble complet d'armure de qualité Orange dont l'apparence pourra être choisie parmi 4 possibles pour chaque classe avancée.
Les pièces d'armure pourront être données au fur et à mesure de la progression du joueur sur cette série de quêtes.


Hauts faits

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JcE

- récompenser la défaite des Boss finaux de chaque Zone Litigieuse et Opération avec un trophée à exposer dans sa maison personnelle

- récompenser plusieurs Hauts Faits avec du "mobilier" pour décorer le vaisseau de guilde et la maison personnelle des joueurs





UI

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Général

Ajouter un outil pour mesurer l'aggro des membres du groupe d'Opération qui se déclenchera au début et se réinitialisera à la fin de chaque combat.
Ajouter un outil pour mesurer son DPS qui soit à activer/désactiver au besoin et qui puisse être réinitialisé à tout instant hors combat.
Ajouter une commande d'appel pour le chef d'Opération.
Permettre d'inspecter le compagnon d'un autre joueur comme on le ferait pour un personnage traditionnel.
Permettre de consulter l'arbre généalogique d'un joueur et prévoir une option pour autoriser ou non cette action depuis les Préférences de jeu.


Roleplay

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Vaisseau de Guilde (déblocages potentiels)

· Musée de guilde : vaste pièce contenant des vitrines dans lesquelles le Chef de Guilde et Officiers pourront afficher les trophées obtenus suite à la défaite d'un Boss final de Zone Litigieuse ou d'Opération.

· Autorisations d'entrée : prévoir un système d'autorisations pour permettre ou non la visite du vaisseau de guilde aux visiteurs. Procéder de même pour l'utilisation des stations, de la zone de repos, etc.

· Décoration du vaisseau : l'emblème/blason de guilde sur des draperies murales sera la décoration de base à laquelle tout membre de la guilde ayant les autorisations adéquates pourra adjoindre du "mobilier" de son choix (confectionné, acheté ou looté).



Maîtrise du côté Clair/Obscur

· Compétence – Clair : Diplomatie, vous savez comment résoudre un conflit sans utiliser la force. Votre cible oubliera toute agressivité à votre encontre ou tout membre de votre groupe (présence d'un compagnon nécessaire et/ou inutilisable en Zone Litigieuse ainsi qu'en Opération).

· Emote – Clair : Le côté Clair de la Force est presque palpable autour de vous et vous semblez être auréolé de lumière (idem feuille de personnage KotOR 1 max Clair).

· Passif – Clair :

- Inspiration : augmentation des points lumineux obtenus via dialogues par votre groupe en votre présence.

- possibilité de visualiser l'alignement Lumineux d'un autre personnage au moment de l'inspection.

- déblocage d'achat d'emote : "Apparition de Force", utilisable hors combat (contexte roleplay, orienté Jedi/Sith) et uniquement si le personnage est moins que Obscurité 1. Le personnage qui utilise cette emote entre en conversation avec l'apparition d'un maître Jedi visible de tous.

- déblocage d'achat d'emote : "Bienveillance", utilisable hors combat (contexte roleplay, orienté non Jedi/Sith) et uniquement si le personnage est moins que Obscurité 1. Le personnage qui utilise cette emote fait montre de compassion envers le joueur ou le PNJ ciblé.



· Compétence – Obscur : Rancœur, vous savez sur quel levier appuyer pour attiser la haine et faire éclater un conflit. Votre cible attaquera son allié le plus proche et oubliera votre présence ou celle de tout membre de votre groupe (présence d'un compagnon nécessaire et/ou inutilisable en Zone Litigieuse ainsi qu'en Opération).

· Emote – Obscur : Le côté Obscur de la Force est profondément ancré en vous au point qu'on pourrait lire la haine sur votre visage (idem feuille de personnage KotOR 1 max Obscur).

· Passif – Obscur :

- Corruption : augmentation des points obscurs obtenus via dialogues par votre groupe en votre présence.

- possibilité de visualiser l'alignement Obscur d'un autre personnage au moment de l'inspection.

- déblocage d'achat d'emote : "Etranglement de Force", utilisable hors combat (contexte roleplay, orienté Jedi/Sith) et uniquement si le personnage est moins que Lumineux 1. Le personnage peut désormais étrangler par la Force tout PNJ ou autre joueur mais sans occasionner de dégâts.

- déblocage d'achat d'emote : "Cruauté", utilisable hors combat (contexte roleplay, orienté non Jedi/Sith) et uniquement si le personnage est moins que Lumineux 1. Vous menacez de voter arme votre cible, qui se recroqueville de terreur sur elle-même en vous suppliant de l'épargner.





Avantage Neutre

· Compétence – Neutre : à compléter.

· Emote – Neutre : à compléter.

· Passif – Neutre :

- Baratin : vous permet de débloquer des options supplémentaires de dialogue (séduction, pot-de-vin, bluff, menace) et d'en tirer parfois des crédits.

- possibilité de visualiser l'alignement Lumineux et Obscur d'un autre personnage au moment de l'inspection.

- déblocage d'achat d'emote : "Pot-de-vin", utilisable hors combat (contexte roleplay, orienté non Jedi/Sith) et uniquement si le personnage est au même niveau Lumineux/Obscur. Vous mettez la main à la poche pour compter les crédits et entamer la négociation.

Armatrya's Avatar


Armatrya
08.05.2012 , 02:40 AM | #15
C'est quoi le but de ce poste ?
Stefou Spécialiste 50. Armatrya Mercenaire 50.
Stefiou Maraudeur 50. Splyfette Sorcier 50.

http://nightfall.forumactif.org/

Hornakkan's Avatar


Hornakkan
08.05.2012 , 03:36 AM | #16
Compiler les idées que j'ai pu avoir ou qui m'ont été soumises dans l'espoir que ça remonte un jour chez Bioware

Armatrya's Avatar


Armatrya
08.05.2012 , 03:43 AM | #17
Quote: Originally Posted by Hornakkan View Post
Compiler les idées que j'ai pu avoir ou qui m'ont été soumises dans l'espoir que ça remonte un jour chez Bioware
Actuellement ce qu'il faudrait c'est un jeu non casual car on fait rapidement le tour de ce jeu ( zl, bg opération , reroll..)
Manque de contenue.
Stefou Spécialiste 50. Armatrya Mercenaire 50.
Stefiou Maraudeur 50. Splyfette Sorcier 50.

http://nightfall.forumactif.org/

shinokyle's Avatar


shinokyle
08.05.2012 , 07:51 AM | #18
Quote: Originally Posted by Armatrya View Post
Actuellement ce qu'il faudrait c'est un jeu non casual car on fait rapidement le tour de ce jeu ( zl, bg opération , reroll..)
Manque de contenue.
Justement, le but du poste c'est de proposé des idées de contenue qui plairait a la communauté
ARRAKEEN

Beta testeur - collector edition

Ysshaline's Avatar


Ysshaline
08.05.2012 , 11:04 AM | #19
Pas forcément d'accord avec tout, mais bon c'est une bonne chose d'avoir ce récapitulatif qui je l'espère sera utilisé.
Rendez-nous le smiley de Satele Shan ancienne version !
De nouveau en grève de smiley !

Hornakkan's Avatar


Hornakkan
08.18.2012 , 03:30 PM | #20
Petite idée en vitesse suite à une discussion en jeu avec un guildmate :

- Permettre de gérer les compétences de nos compagnons via un ou des arbre(s) de talent au même titre qu'un personnage jouable.