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Ein paar neue Fähigkeiten? :)

Sedonis's Avatar


Sedonis
07.03.2012 , 06:29 PM | #1
So das is mein erster Post. Wollte mal fragen wie ihr es findet wenn es für die Charakterklassen ein paar neue Fähigkeiten geben würde. Oder Fähigkeiten die man sich durch spezielle Ereignisse anschaffen kann.

RandyTheSalo's Avatar


RandyTheSalo
07.04.2012 , 03:06 AM | #2
Das Spiel ist kaum ein Jahr alt. Jetzt wartet doch einfach mal ab. Neue Fähigkeiten sind ja schon in Plahnung wenn das Maximal Level dieses Jahr angehoben wird. Und spätestens beim ersten Addon gibt es wieder welche.

Nur die Ruhe. Seit doch nicht immer so hektisch

Sedonis's Avatar


Sedonis
07.04.2012 , 05:02 AM | #3
Ich warte ja ab. ^^ wollte nur mal eure Meinung hören was für Fähigkeiten ihr euch wünschen würdet. Paar Ideen sammeln.

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
07.04.2012 , 05:54 AM | #4
Wann soll die Erweiterung eigentlich kommen? 1.4?
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

Sedonis's Avatar


Sedonis
07.05.2012 , 02:46 PM | #5
Ich würde z.B. sehr gerne auch als Kopfgeldjäger Vibroschwerter benutzen.

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
07.06.2012 , 04:22 AM | #6
Quote: Originally Posted by Sedonis View Post
Ich würde z.B. sehr gerne auch als Kopfgeldjäger Vibroschwerter benutzen.
Dann müsste man den Char komplett umkrempeln und dann ist die Frage für welchen der Jäger.
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

Sedonis's Avatar


Sedonis
07.06.2012 , 06:26 AM | #7
Naja was heißt umkrempeln. Dem Powertech 1-2 nahkampffertigkeiten für Vibroschwert zu geben müsste doch eigentlich realisierbar sein.

Syadasti's Avatar


Syadasti
07.08.2012 , 03:00 AM | #8
Ich find es gibt eher schon zu viele Fähigkeiten, was nützt es wenn jede Klasse 50+ Fähigkeiten hat und doch nur 5-10 überhaupt nutzt? Nur damit man sagen kann: "boah gibt es viele Fähigkeiten!"?

Einen Elektrostab würd ich als PowerTech-Tank auch gern tragen können (aber bitte kein Vibro-Schwert, ich bin KEIN wannabe-jedi), allerdings würde damit schon mal Hitze Explosion, Schnellschuß und Entladen nicht mehr gehen, beim Söldner wären es sogar noch mehr Fähigkeiten, daher müßte man gleich noch Ersatz für diese Fähigkeiten schaffen und dann noch den Verlust der Reichweite ausgleichen, was ja derzeit einer unserer wenigen Vorteile ist, also würde eine Erweiterung der verfügbaren Waffengattung ein komplettes re-balancing vorraussetzen. So unkreativ und beschränkend ich das Konzept finde, dass es nur genau eine Haupthandwaffengattung und eine Art von Nebenhandgegenstand pro Skillung benutzt, so sehr ist das aber auch in das Fähigkeitenspektrum und dem Balancing eingearbeitet, welches jede Klasse aufweist.


An Fähigkeiten die noch kommen sollten kan ich mir eigentlich nur noch Sachen vorstellen, die bisher wirklich fehlen: ein vernünftiger Def-CD für PowerTechs, der den Namen auch verdient, ein Unterbrechungsskill für Söldner, solche Dinge halt. Neue Skills die alte Verdrängen (warum dann nicht den bestehenden verstärken sondern ersetzen?) oder die man nie oder nur einmal alle 5 Spielstunden mal nutzt nur um die Leisten noch voller zu machen brauche ich für meinen Tei nun wirklich nicht.