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jedi tank no plaisir


Aignox's Avatar


Aignox
06.25.2012 , 07:21 PM | #11
Entre 16% et 20% yas pas tellement de difference ; j'ai preferer augmenter au maximum mon bouclier pour reduire (en plus de la reudction de l'armure) presque toute les attaques au tiers de sa puissance au lieu de prendre trois fois sur quatre des gros coups (l'autre totalement esquivé) .

Pour le template en faites jaime pas trop le donné , car ca fait l'effet mouton apres et j'aime pas trop me battre contre des clones apres Mais si ca peut vous aider ; http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...12002232&v=0.1

Bon pourquoi je me suis arreté la dans la branche def ;
-jai pas pris courage : permet d'avoir beaucoup plus de concentration ( donne des attaques gratuites) bah simplement car sinon jaurais pas besoin de concentration , j'en ai toujours 5-6 et ne suis jamais a court mais lors des longs combats donc inutile .
-frappe exterme : un cc oui ca aurais pu etre utile mais bon je l'aurais pris si je n'avais pas d'autre cc <;<
-bouclier : j'ai deja un tres gros pourcentage pas envie de prendre d'autre capacité pour apprendre celui et gagné 4 pauvre %
-commandement : bof je suis pas a 15s pres pour la poussé
-paix exterieur : applomb jutilise pas , la reduction des degats tres interessante mais ja vais encore pas mettre tout mes pts restant juste pour ca !
-rafales cycloniques : jutilise jamais fente et fentes cyclone donc c reglé
-fente protectrice ; l'attaque qui fait des degats , bah j'ai vite choisi d'en prendre une autre .
En tout cas rien de defensif !

Dans la branche attaque :
- Tout ce que jai pris n'est pas interessant ! seule les derniers le son !
-la 1ere ligne interessants en toute circonstances ca aurais pu etre pris meme full dans une autre branche
- 2e souffle ; skill defensif , me permet de me heal 10% de ma vie quand je suis cc (heal a 2K) c'est toujours ca
-fente vive (obligé de prendre ca mais c'est pourris)
-3e ligne je gagne le saut acharné ; skill pour resté toujours collé a l'adversaire ! tres utile ; aussi au huttball , pouvoir jump un tireur d'elite depuis la fosse avec ca dans son imcomprehension totale et plus que juissif !
-4e ligne ; mon cd offensif : mes sauts critique le balayage , la singularité l'augmente de 100% , plus les petites augmenté dans les arbres , avec buffs , stims afflux , relique puissance j'ai fais au max 5,1K .
En etant stuff tank a 90% et forme tank et pris 90% des sorts defensifs de l'arbre tank je me suis optimiser seule !
Ce template tank Denova , KaragaHM et EVHM tranquille!

Apres reste a savoir comment jouer la classe de cette maniere Mais je prefere que vous trouviez votre propre voie et vous n'en serez que plus content !
| Ygnox ,Gardien Tank| Öxydar ,Malfrat Heal | Splendide ,Franc-Tireur| Iuyt ,Commando Dps | Aignox ,Mercenaire Dps | 38K+ Succès ,Cliqueur de Luxe Classement Interserveur des Succès
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Trunket's Avatar


Trunket
06.25.2012 , 08:52 PM | #12
Merci beaucoup pour toutes ces infos ! Tu m'a redonné envie de retoucher a mon Jedi Gardien! Je cherchais justement des informations sur le Jedi Tank en PvP. Ne m'en veut pas si je te "copie" ton template pour tester mais laisse moi te dire qu'il est très bien pensé !

J'aurais juste une petite question dans tes explications, Quand tu es en excès de concentration lors d'un long combat ne pense tu pas que Fente serais un bon moyen de le mettre dans notre barre de skill ? En sachant qu'on a été chercher le talent "fente vive" ?

Je m'en vais tester tout ça de suite

Aignox's Avatar


Aignox
06.25.2012 , 10:57 PM | #13
Bah j'ai surtout virer fente car jai plus de place dans mes barres de sorts Mais bon ca fait pas tellement de degats je spam riposte (coute 1pt) et la tempete de lame ( quasi gratos tout le temp ) pour les buffs defensifs et saut acharné-balayage pour le up offensif (ici 6 pts au totale) donc au cas ou je prefere toujours avoir de la concentration et pas me retrouvé en manque ; fente en coutant 3 c'est beaucoup pour ce que ca donne je trouve.
Apres oui tu peux test c'est une base que je donne , pour certain faudra toucher quelque truc pour amélioré , moi j'en suis arrivé a ca apres multiples respé (des fois pour juste 2pts) .
Apres je suis full Hdg , full buffs , fulls Stims/Dopants (biochimiste) donc je suis au max , si tu es en maitre de combats par exemple sans les procduits de la biochimie tu peux t'attendre a ce que ca soit moins bien que ce que je decris
J'ai voulu faire un tank gardien opti Pvp (jouable en pve a l'occasion) , ce que tu recherche il me semble ^^
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rojofactory's Avatar


rojofactory
06.26.2012 , 08:50 AM | #14
Ton template tu l'as testé en 1V1 pvp ?

Aignox's Avatar


Aignox
06.26.2012 , 03:43 PM | #15
En 1vs 1 :

Sorcier ; 65-35 (pour moi)
Assassin ; 50-50
Ravageur ; 60-40
Maraudeur : 90-10
Mercenaire : 80-20
Specialiste : 30-70 (anti-classe)
Agent Secret : 50-50 (ca depend qui ouvre/ si AS heal 10-90)
Tireur d'elite : 60-40

C'est ce que ressent dans mes 1vs1 en bg
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