ruojnoob Posted June 18, 2012 Share Posted June 18, 2012 (edited) Bonjour a tous et a toutes les guildes, Pour le bien de SWTOR et de son PVE signalez a chaque fois les problème de switch d'instance ! Merci Edited June 18, 2012 by ruojnoob Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noldori Posted June 18, 2012 Share Posted June 18, 2012 De switch ? tu veux dire de phase ? quand ton groupe est divisé sur deux instances ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ruojnoob Posted June 18, 2012 Author Share Posted June 18, 2012 Ouuiiii !!!!!!!!!!!!!!!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noldori Posted June 19, 2012 Share Posted June 19, 2012 Je vais probablement dire une bétise vu que c'est un problème qui était connu de longue date. (D'un côté ça fait bien longtemps qu'on est plus assez en PvE sur Huntmaster, je n'ai pas pu constater si ça a été fix ou pas) A l'origine, le problème venait des ingénieurs réseaux de BW qui ne connaissent pas les tables de multiplications. Les instance pour une opération sont limité à 100 joueurs. Problème => 100 n'est ni un multiple de 16, ni un multiple de 8. Du coup lorsqu'on atteingnait la taille critique, certains se retrouvait avec leur groupe diviser sur différentes phases. J'espère que je me fourvoie et que c'est un autre problème auquel tu fais allusion. Cette histoire ça remonte à 4-5 mois, ce serait un comble qu'ils n'aient rien fait pour le réglé. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hayewepa Posted June 19, 2012 Share Posted June 19, 2012 (edited) En dehors du problème de groupe coupé en deux (difficile à résoudre avec un simple multiple de 8, certains groupes ne jouent pas forcément en étant complets), il y a surtout le switch complet d'instance qui est pénible : Les trashs à refaire devant le boss alors que tu viens de les terminer 20 minutes avant sur l'autre instance ... La seule solution qui existe : Lorsque vous mourrez, un joueur reste sans libérer son personnage le temps qu'un autre joueur revienne dans l'instance, ça permet de rester sur la même instance. Bref, c'est mal pensé, et rien n'a été corrigé depuis que le problème est connu. Edited June 19, 2012 by Hayewepa Link to comment Share on other sites More sharing options...
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