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Annoncer l'augmentation de niveau max au bout de 6 mois...

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Annoncer l'augmentation de niveau max au bout de 6 mois...

Lekache's Avatar


Lekache
06.05.2012 , 04:26 PM | #1
... n'est ce pas un peu prématuré?

Je m'explique, en général quand le niveau max augmente, c'est qu'il y a une grosse extension avec plein de contenu... ou que justement on ne sait pas que créer du coup on occupe les joueurs avec de nouveaux niveau.

Est ce que cela ne vous fait pas peur cette augmentation du niveau max?
Personnellement, je suis plutôt déçu.
Jusque là, SWTOR me plaisait bien. Certes, je suis passé de beaucoup de temps de jeux à juste quelques raids PVE par semaines (blasé du pvp de bg), mais je m'amuse bien en jeux.
Augmenter le niveau max, c'est rendre complètement useless tout le matos farmé jusque là.
Alors certes, les gros joueurs seront peut être satisfait, mais perso, avec du stuff T4/T3, je suis loin d'avoir tout l'équipement optimisé, et savoir que dans quelques mois tout ceci sera rendu inutile, c'est un peu navrant...

J'aurais nettement préféré que la nouvelle planète permette du housing, la création de bases de guildes, à construire puis à défendre contre des attaques PVP voir PVE...
Le nouveau raid, impec, j'ai beaucoup aimé l'arrivé de Denova à la 1.2 et je pense que ce sera pareil pour le futur raid!

Je suis déçu de voir Bioware choisir l'augmentation de niveau si rapidement... et je dois avouer que ca me fait peur pour l'avenir du jeux...

Qu'en pensez vous?
Lekh Pad
Serveur JDR-JCJ HuntMaster
Jedi Gardien Mirialan

starships's Avatar


starships
06.05.2012 , 05:03 PM | #2
Pareil je ne sais pas quoi en pensez, après c'est peut être pas une énorme augmentation. Par contre je me souvient aussi d'un post qui nous demandais qu'elle planète nous souhaitions voir et celle implanté il ne me semble pas l'avoir vu cité par des joueurs.

C'est clair aussi que au niveau de l'obtention du dernier set PVE ( campagne) nous serons full campagne ( optimisé , remod ect) à l'arrivée de l'augmentation de level et il deviendra surement useless à ce moment là. J'aurai aussi préféré voir des trucs de guildes un peu plus complexe , des nouvelles Opé qui apportent du challenge au lieu d'une planète qui va nous augmenté le niveau et que l'on va finir en peu de temps.

bloodmasters's Avatar


bloodmasters
06.05.2012 , 05:40 PM | #3
Quote: Originally Posted by starships View Post
Par contre je me souvient aussi d'un post qui nous demandais qu'elle planète nous souhaitions voir et celle implanté il ne me semble pas l'avoir vu cité par des joueurs.
Tous simplement car elle n'existe pas dans l’univers star wars, le questionnaire était juste pour faire genre, on est à l'écoute de la communautée, mais voilà la dur réalité.

Ps : J'ai fais des recherche sur cette planète (je ne connais pas tous l'univers, encore moins toutes les planètes) et rien.
Donc voilà, il est plus facile de faire une planète toutes neuve, que de nous mettre une planète de l'univers du jeu et en respecté les critères, apparemment. Si j'ai mal chercher un petit lien svp

Dark-Enelya's Avatar


Dark-Enelya
06.05.2012 , 06:59 PM | #4
C'est une révélation E3 donc cela veux dire que cela va arrivé dans l'année en cours donc ça peut très bien tombé le 10 juillet comme le 24 décembre nous n'avons pas de date pour l'augmentation du niveau maximal

c'est juste un joli coup de pub pour dire on est là on vous montre ce qu'il va se passer comme la plupart des éditeur / développeur de jeu présent a L'E3
La paix est un mensonge, il n'y a que la passion.
Par la passion, j'ai la puissance. Par la puissance, j'ai le pouvoir.
Par le pouvoir, j'ai la victoire. Par la victoire, je brise mes chaînes.
La force me libérera.

loub_ard's Avatar


loub_ard
06.06.2012 , 05:28 AM | #5
RTFM:
http://starwars.wikia.com/wiki/Makeb

une recherche en 5/5 sur google mot clef makeb

o/

Kygona's Avatar


Kygona
06.06.2012 , 06:46 AM | #6
Quote: Originally Posted by loub_ard View Post
RTFM:
http://starwars.wikia.com/wiki/Makeb

une recherche en 5/5 sur google mot clef makeb

o/
A quoi sert ce lien ? La planète est une invention, et c'est d'ailleurs ce que dit cette page qui a été créée à l'occasion de l'E3.

Ptidemon's Avatar


Ptidemon
06.06.2012 , 06:49 AM | #7
+1 Lekache.

Augmenter les niveaux, quand tu vois à quel point il est facile de les prendre, n'aura de conséquence que la perte d'un équipement durement gagné jusque là et essayer de garder les quelques hardcore gamers un peu plus longtemps avec du vu et revu lvl+10.
Alors que le rajout de contenu tels que ceux que tu proposes permettrai de fidéliser un profil de joueurs différents, sans démotiver les autres.
Contrairement à d'autres qui pensent que l'augmentation de niveau max est obligatoire pour faire durer un jeu, je pense que c'est la multiplication du bon contenu qui fait vivre un jeu longtemps.
Pour moi c'est le gros point noir de cette future mise à jour, ça et la perspective que cet add-on pourrait être payant (aucune info là-dessus, ce n'est qu'un hypothèse perso et ce n'est pas le débat).
Caylïs Amn'Hel

proprol's Avatar


proprol
06.06.2012 , 08:38 AM | #8
Perso moi ça me dérangerais pas si on peut avoir de nouvelle quête de classe ( avec un bon petit scenario )

Galliyan's Avatar


Galliyan
06.08.2012 , 05:28 AM | #9
Je suis bien entendu favorable à une augmentation du niveau maximum et particulièrement si cela permet au jeu d'étoffer notre scénario de classe, mais attention de pas faire des erreurs trop souvent rencontrées:
1/ de rendre l'équipement haut niveau existant obsolète trop rapidement
2/ de rendre le pex encore trop rapide ...l'un des gros défaut de SWTOR
3/ D'oublier une nouvelle fois d'accompagner ce Patch d'un contenu haut niveau riche et de qualité (sans bug)

Autant les 2 derniers points me semblent intégrés par l'équipe de développement , autant concernant la transition de stuff me semble un vrai challenge pour BIOWARE . Sachant que bien des équipes se sont cassées le nez dessus ..

Noldori's Avatar


Noldori
06.08.2012 , 07:23 AM | #10
Quote: Originally Posted by Galliyan View Post
Sachant que bien des équipes se sont cassées le nez dessus ..
C'est plus simple que ça, dans la plupart des cas c'est volontaire de la part des équipes.
Généralement, une augmentation du niveau max est synonyme d'une extension.
L'extension à un coût pour le client, il faut donc motiver l'intérêt de l'achat.
Alors on remet tout le monde à 0. Nouvelle zone de pex, nouvelles recettes de métiers, nouveaux contenu HL.
Et bien entendu, ton vieux stuff est bon pour la poubelle car à la première zone instancié tu trouve mieux en free loot.

Sur Swtor, cette augmentation du niveau max va se faire en dehors d'une extension, l'effet sera donc surement moins prononcé.
Je pense que l'écart sera tout de même important, mais plutôt comme entre 2 palliers.
En gros un écart comparable à celui entre le Columni 136 et le Trou noir 146.
Un i level qui tourne autour des 160 pour le premier pallier du nouveau level max me paraît possible.
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