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Reroll les classes OP


thebadnick's Avatar


thebadnick
06.04.2012 , 04:33 AM | #1
J'ai l'impression qu'il y a énormément de rerolls malfrats/agents secrets en cours.

2 raisons à celà. Meilleure classe 1vs1. Elle vous quasi tue sous stun. Meilleur healer : les erudits/sorciers n'ont qu'a se rhabiller.

Je pense que l'AS est sur le podium des classes a nerfez avec le spécialiste/avant garde et l'érudit/sorcier DPS.

Le 1er te tue sans que tu puisse te défendre et peut même touvrir avec un stuff pve. Tu meurs plus vite encore..
Le 2ème a le meilleur burst du jeu en monocible avec une armure lourde et en tank avec la bubulle faut etre a 5 pour le tuer
Le 3ème DPS non stop avec 2 binds et tape du 500K de DPS et 100K de heal par bg

En ce moment j'ai l'impression que çà reroll beaucoup l'AS/malfrat. L'avez vous remarqué sur votre serveur ?.

Enuo's Avatar


Enuo
06.04.2012 , 04:51 AM | #2
Moi j'ai remarqué les rerolls senti / marau.
Enuo - Sorcier Corruption (devenu alcoolique et drogué pour oublier la 1.2) - Batlle Meditation
Ramia'Skir - Agent Secret Medecine - Battle Meditation
Chaîne : Je fais ça pour le plaisir, pas la perf donc soyez indulgents.

charlycox's Avatar


charlycox
06.04.2012 , 05:19 AM | #3
Quote: Originally Posted by thebadnick View Post
J'ai l'impression qu'il y a énormément de rerolls malfrats/agents secrets en cours.

2 raisons à celà. Meilleure classe 1vs1. Elle vous quasi tue sous stun. Meilleur healer : les erudits/sorciers n'ont qu'a se rhabiller.

Je pense que l'AS est sur le podium des classes a nerfez avec le spécialiste/avant garde et l'érudit/sorcier DPS.

Le 1er te tue sans que tu puisse te défendre et peut même touvrir avec un stuff pve. Tu meurs plus vite encore..
Le 2ème a le meilleur burst du jeu en monocible avec une armure lourde et en tank avec la bubulle faut etre a 5 pour le tuer
Le 3ème DPS non stop avec 2 binds et tape du 500K de DPS et 100K de heal par bg

En ce moment j'ai l'impression que çà reroll beaucoup l'AS/malfrat. L'avez vous remarqué sur votre serveur ?.
Juste pour me faire rire, tu joue quelle classe? Parce que pour demander le nerf du sorcier/érudit dps... la classe qui a le moins de burst du jeu...

Pour en revenir à la question du post, je dirais qu'actuellement on croise tout les cac + des tireurs d'élite, enfin les classes OP du moment quoi...
Akhatlah, sorcier Sanhime, assassin
Guilde "Les Guetteurs"
Serveur "Mantle of Force"

occuspoccus's Avatar


occuspoccus
06.04.2012 , 05:19 AM | #4
AS/Malfrat là tu m'a bien fait rire!!

effectivement si t'as pas de stuff tu te fais ouvrir et encore mais dés que tu depasse les 15-16 k pv mourir contre un AS/malfrat releve de l'incompatibilité pvp!!.

regarde bien les stats des tableau en fin de bg et compare les stuff si tu peux qd bg inter repu/empi tu verras que certain se retrouve avec 500k+ qd t'on agent en a fait 300. ( pas forcement du aux aoe.)

Valmus's Avatar


Valmus
06.04.2012 , 05:25 AM | #5
Quote: Originally Posted by thebadnick View Post
Je pense que l'AS est sur le podium des classes a nerfez avec le spécialiste/avant garde.

Le 2ème a le meilleur burst du jeu en monocible avec une armure lourde et en tank avec la bubulle faut etre a 5 pour le tuer
Elle est cool ta spé 31/31/31. Tu m'dis comment tu l'as eu ?
L'AV/spécialiste est le tank avec le moins de capacités pour encaisser : respectivement -25% dégâts pendant 12s avec 2 min de CD, et un HoT qui te remet 15% de ta vie max sur 10s avec 3 min de CD, le + pourri de tout le jeu (un medipac de zone de guerre rend 35% pv max instantanément avec 2 min de CD, pour comparer).

Mais bon, quand on est mauvais ou quand on joue avec des mauvais, c'est + facile de se dire "ouin ouin les autres sont cheat" plutôt que "ah en fait j'suis un boulet".

Sujet à troll.
"Y a des mecs qui pensent que c'est facile de jouer au plus malin contre nous, les Soldats, car on est tous des idiots. Peut-être bien... Mais j'attends toujours de trouver quelqu'un capable de jouer au plus malin avec un obus de mortier."

Cstan's Avatar


Cstan
06.04.2012 , 06:14 AM | #6
le top des classes à nerf sont maraudeur et spécialiste je joue un et fais attention aux autres ,(suivi de l'assassin) l'as est loin d'avoir besoins d'un nerf depuis la 1.2 si t'es de stuff équivalent il te chatouille et si il lui manque des cd c'est free kill en 1v1 , le heal est bcp plus contraignant.

edit: l'érudit/sorcier ils font mal mais sont en papier maché donc ni nerf ni up
Bewitch ravageur - Tomb of Freedon Nadd

Symanovitch's Avatar


Symanovitch
06.04.2012 , 06:27 AM | #7
Mouais... moi j'ai surtout l’impression que tu n'es pas satisfait de l'évolution du topic de psychose le fameux "désiquilibre" des classes et du coup tu cherches à relancer un sujet pour trouver du monde qui vas dans ton sens.

Franchement, la classe la plus OP c'est nous, les senti/marau par ce qu'ok quand on est focus on se fait manger et quand on a plus nos CD on se fait manger aussi mais ça vaut pour toutes les classes, les autres ils ont pas une vie plus simple.

On a de la survivabilité, on a une def correcte, on a 4 CDs (c'est plus que les autres classes) et on a du burst en veux tu en voila. Les agents heal ok c'est une plaie j'en sais quelque chose, mais un marau qui me charge full cd l'est plus encore. Et avec un AS c'est pareil la aussi contre un marau full CD ça tiens pas la comparaison.

J'ai largement pu m'en rendre compte sur Alderande quand je charge à droite et que j'ai juste un AS ou un agent en train de tag, en open burst avec les CD je le mange avant même qu'il ne m’ôte le tiers de la vie et ce même s'il vanish. Déjà s'il vanish trop tôt il mange l'AOE et se devanish direct, sinon je lâche mon flash et je l'intercepte. Au pire s'il me fout au sol j'attends gentiment qu'il lache ses 2 stuns et je claque la résolution avec les CD et la pareil je le mange.

Faut te rendre à l'évidence nick, toi qui n'a jamais joué autre chose qu'une sentinelle tu n'as pas le recul nécessaire pour réaliser à quel point cette classe est OP en comparaison des autres.
<[ Symanovitch Darth Nihilus Sentinelle 50 *Combat* ]>
<[ Syma's Darth Nihilus Érudit 50 *DPS en Mousse* ]>
<[ Sym'ha Darth Nihilus Avant-garde 50 *Tank* ]>
Important : Le BG pour les nuls! (version pavé)

Aignox's Avatar


Aignox
06.04.2012 , 06:29 AM | #8
Quote: Originally Posted by Cstan View Post
le top des classes à nerf sont maraudeur et spécialiste je joue un et fais attention aux autres ,(suivi de l'assassin) l'as est loin d'avoir besoins d'un nerf depuis la 1.2 si t'es de stuff équivalent il te chatouille et si il lui manque des cd c'est free kill en 1v1 , le heal est bcp plus contraignant.

edit: l'érudit/sorcier ils font mal mais sont en papier maché donc ni nerf ni up
Je suis assez d'acord avec ca . L'AS a etait nerf a la 1.2 , sauf a l'ouverture il ne fait pas trop mal . Pour la petite histoire j'ai fait un bg hier (cote de novare) avec en face 6/8 des agents ( 5 secrets (4dps-1heal) / 1 TE ) , et bien on a pris 100-0 . On ne pouvais rien faire , on a du en tuer que 3 ou 4 du bg !! En gros ouverture du 1er , vanish , ouverture du second ....pendant que le TE de shoot de loin ....

Pour le Spécialiste c'est pour moi la plus OP du moment de loin ; le combiné Attaque-Defense qu'il possede est trop gros (surtout la version pyro) . Pour le maraudeur perso je n'ai jamais trouver cette classe difficile a tuer . (Seul chose imcomprehensible dessus : le cd defensif qui l'immunise a 99% qui est ultra long , on le voit sur les alderande, novare ....quand on est 5 contre lui avec 1% de vie cd actif et quon doit presque attendre que le sien passe pour tag , soit le temp pour que ses copain arrivent . Et peut etre son vanish qui n'as pas lieu d'etre .
| Ygnox ,Gardien Tank| Öxydar ,Malfrat Heal | Splendide ,Franc-Tireur| Iuyt ,Commando Dps | Aignox ,Mercenaire Dps | 47K Succès ,Cliqueur de Luxe Classement Interserveur des Succès
Guilde Buddies ; PVE HL // Rishi 5/5 16HM - Yavin IV 4/5 16HM
http://www.guilde-buddies.fr/forum/ !

Makhno's Avatar


Makhno
06.04.2012 , 06:45 AM | #9
Mais c'est de plus en plus n'importe quoi ce forum! Nerf l'AS/malfrat après ce qu'il a déjà subi?
Nerf le sorcier qui est sans doute la classe la plus facile à tuer en duel?
Nerf le burst de l'AG/spécialiste? Okay mais donnez nous 4 CD de survie.

Je trouve ça affligeant de voir une telle quantité de joueurs appeler au nerf de tout et n'importe quoi sous prétexte qu'ils se font ouvrir en PvP.

Perso je me fais ouvrir par les sentinelles/marau surveillance/annihilation. Je vais pas demander un nerf pour autant, j'ai juste pas encore trouvé la bonne technique contre eux (à savoir contrer leur god mod ou y survivre assez longtemps pour les finir). Quid des assassins/ombres tanks qui envoient comme des DPS avec une résistance de fou? Nerf? Non, c'est à moi de progresser et BW réajustera les classes selon sa propre appréciation. Donc stop les ouins ouins pour rien, ça démontre juste le grand manque de skill et de persévérance de certains.

L'AS/malfrat, même spé heal n'a aucune chance en 1vs1 si il n'a pas ses CD (et même avec ses CD il faudra que la personne derrière l'écran maîtrise sa classe).
Le sorcier n'a pas de burst, il fait mal si on le laisse jouer, comme toutes les classes, mais une fois sa bulle tombée il est mort en 3 coups.
L'AG/spécialiste (assatu/pyro) a sans doute le meilleur burst du jeu, ok, mais il a aussi l'une, si ce n'est la survie la plus faible : un unique CD défensifs avec 2 min de CD et un hot complètement useless de 3 min de CD. Oui ils font très mal mais c'est toujours pareil : ils font mal si on les laisse jouer. Puis comme dit plus haut, ce que tu décris ça ressemble à du 31/31/31. Non, soit on joue tank (avec 1 CD défensif, youpi) soit on joue DPS (ou éventuellement hybride mais rien de comparable avec un full assaut/pyro sur le burst).

Et pour l'armure, encore une preuve du fait que certains se complaisent dans leur ignorance. Go lire vos tooltips, l'armure ne joue que sur les dégâts cinétiques et énergétiques, c'est à dire très peu de dégâts en réalité. La différence entre armure légère et armure lourde est complètement risible.

Bref, tu dis n'importe quoi et la seule classe que je vois massivement représentée en rerolling ce sont les maraudeurs et les snipers.
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus

Makhno's Avatar


Makhno
06.04.2012 , 06:52 AM | #10
Quote: Originally Posted by Aignox View Post
Pour le Spécialiste c'est pour moi la plus OP du moment de loin ; le combiné Attaque-Defense qu'il possede est trop gros (surtout la version pyro) .

Mais allô, quel "combiné attaque-défense"?
De quoi tu parles? Tu le sais? Tu es allé regarder les compétences de la classe?

La seule spé hybride qui permettait de combiner la spé tank avec le burst de la spé assaut/pyro a été supprimée à la 1.2. Stop dire des âneries et allez vous renseigner avant de proposer votre "expertise".
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
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