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Question sur les poignards

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Question sur les poignards

Makhno's Avatar


Makhno
05.31.2012 , 07:26 AM | #11
Les animations du soldat ont bel et bien été actualisées (volée de mortier, tir auto...), pour le malfrat aucune idée.

Edit HS : il m'a semblé lire quelque part (me demandez pas de source, ce doit être un Q/R) que des corrections devraient être apportées là dessus petit à petit : les différences de délais d'animations entre projection/électrochoc et entre les bumps respectifs du consulaire et de l'inqui seront ajustées à la 1.3 puis ce sera le tour du choc/balayage de force des guerriers et chevaliers. Donc ça viendra sûrement... un jour.
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus

Kapalypso's Avatar


Kapalypso
05.31.2012 , 08:15 AM | #12
Quote: Originally Posted by Makhno View Post
Les animations du soldat ont bel et bien été actualisées (volée de mortier, tir auto...), pour le malfrat aucune idée.
Au temps pour moi alors !

Mais pas de corrections pour le malfrat... . En fait ça m'étonne pas ...

donlynow's Avatar


donlynow
05.31.2012 , 01:57 PM | #13
Quote: Originally Posted by Lloydlrving View Post
Ils n'utilisent pas que le backstabbing il me semble qu'elles sont les autres compétences utilisées ? car oui je confirme j'ai déja eu des agent imperiaux qui m'ont tuer avec quelques coup de couteau et quand j'étais en recrue avec la senti c'était 3 coups.
Pour l'instant tout pratiquement tout les agents impériaux pvp utilisent que cette arbre , on ce demande pourquoi
1 2 3 4 c'est vrai que c'est facile a executer.
J'espère que tu auras ta réponse sa m'interesse de savoir aussi

Ici tu véras que dans l'arbre ils ont un truc qui annule le cd du backstabbing ce qui expliquerai pourquoi ils tuent aussi vite ajouté avec leur autres stab sa devrai faire l'affaire pour tuer quelqu'un dumoin en armure intermédiaire et légère
On utilise cette arbre car c'est la mieux pour pvp , utilise l'arbre poison et tu m'en diras des nouvelles , contrairement aux autres classes on a qu'une spe pour pvp correct en agent dps. Et jouant maraudeur spécialiste et sorcier je peux te dire que le game play le plus pousser et le plus dynamique et de loin l'agent dps donc dire qu'on fait 1 2 3 4 c'est un peu abuser , car oui bcp d'agent savent juste dps mais ne savent pas survivre n'utilise pas le kiting qui pour moi rend l'agent intérressant.

Nairolfus's Avatar


Nairolfus
05.31.2012 , 02:49 PM | #14
Quote:
Bonjour,

Je suis un Malfrat full branche Bagarre (j'ai monté ma branche jusqu'en haut), et question tenue je suis full HDG.


Ma question porte sur la classe, dite miroir... , que sont les agents secrets. Je n'arrive pas à trouver l'équivalent chez le Malfrat du coup de poignard qui me tuent en 4 ou 5 coups maximum.

Merci compagnons Agents secrets pour toutes réponses que vous pourriez m'apporter.
Sans animosité hein, mais c'est effrayant si t'es full HdG et que tu te poses des questions comme ça...
"Kom'rk tsad droten troch nyn ures adenn"
Nairo Zatt -Huntmaster-

Hellenda's Avatar


Hellenda
05.31.2012 , 04:56 PM | #15
En même temps, être HDG ne signifie pas savoir maîtriser sa classe.

Y a pas mal de noob en HDG ou rang 90 qui traînent dans les bg.

Taitsuo's Avatar


Taitsuo
05.31.2012 , 11:58 PM | #16
Quote:
les différences de délais d'animations entre projection/électrochoc et entre les bumps respectifs du consulaire et de l'inqui seront ajustées à la 1.3
malheureusement ils n'ont parlé que de la projection (ce qui est déjà un grand pas en avant vers l'équité pour nous autres républicain o/) et absolument pas du bump, je doute fort qu'il y ait un quelconque changement sur cette anime là =/
à la 1.3 toujours 0.7sec côté rep et 0.5sec côté empire pour ce bump censé être instant, j'en ai bien peur...
"Nous n'héritons pas de la Terre de nos ancêtres, nous l'empruntons à nos enfants"

Makhno's Avatar


Makhno
06.01.2012 , 01:27 AM | #17
Quote: Originally Posted by Taitsuo View Post
malheureusement ils n'ont parlé que de la projection (ce qui est déjà un grand pas en avant vers l'équité pour nous autres républicain o/) et absolument pas du bump, je doute fort qu'il y ait un quelconque changement sur cette anime là =/
à la 1.3 toujours 0.7sec côté rep et 0.5sec côté empire pour ce bump censé être instant, j'en ai bien peur...
Erf, autant pour moi
Makhno Orage - Avant-Garde ; Tsunemün - Sentinelle ;
Tsunaleïs - Erudite Jedi ; Tsunemiën - Ombre Jedi ;
Tsunezaïa - Spécialiste ; Affligëm - Tireuse d'élite
EluX / Ørage - Serveur Darth Nihilus

alatara's Avatar


alatara
06.01.2012 , 02:09 AM | #18
Quote: Originally Posted by Hellenda View Post
En même temps, être HDG ne signifie pas savoir maîtriser sa classe.

Y a pas mal de noob en HDG ou rang 90 qui traînent dans les bg.
Depuis quand se faire ouvrir en 10 secs par un agent secret en étant full hdg est il considéré comme "noobisme"?

Quand tu te fais ouvrir par le coup de poignard puis un chain 4 coups pour finalement tomber, tu n'as pas trop le temps de réagir... un full hdg agent secret met en ouverture 5 à 7000 points de dégâts s'il critique avec deux coups enchaînés, reste 10 000 points qu'il assène en 4 coups.
Et puis, nous sommes une des classes les moins bien équipée en défense, dès que nous sommes à découvert nous ne faisons pas long feu... Seuls les hybrides s'en sortent avec des soins instantanés qui les maintiennent en vie, enfin un temps.

J'ose espérer que vous (toi et le précédent posteur) ne pensez pas cela, car là vous m'entendriez parler du pays. Le terme de "noob" est blessant et insultant et est repris à tort et à travers, il faut dénoncer cela.

Nairolfus's Avatar


Nairolfus
06.01.2012 , 02:56 AM | #19
Quote:
Depuis quand se faire ouvrir en 10 secs par un agent secret en étant full hdg est il considéré comme "noobisme"?
Le noobisme c'est de penser que ses coups de poignards sont meilleurs que tes attaques. Aller deux minutes de recherche sur le net m'ont permis de trouver les équivalents:

Agent: Taillade - Frappe dans le dos - Lacération - Frappe cachée + le stun : toutes ces animations emploient le couteau.

Malfrat : Coup de crosse, coup de fusil à pompe, coups de poings, retour de baton, coup de pied qui stun.

Les animations sont pas pareilles mais produisent exactement les mêmes effets et les mêmes dégats, en théorie.
"Kom'rk tsad droten troch nyn ures adenn"
Nairo Zatt -Huntmaster-

Lyrdmann's Avatar


Lyrdmann
06.01.2012 , 03:00 AM | #20
hum t'aurais pas zapper le débuff que pose les AG avec certains coups ?

perforation réduction d'armure ?

le coup qui le donne je le sais pas je sais juste que certaines classe on axé a des débuff puissant

AG : perforation réduction d'armure
Merco : réduction d'armure stack a x4 voir x8 des fois

pour peut que tu sois sous dot d'un ag + soso + marau et un débuff d'armure ça pique, et c'est normal a moins d'avoir un pure heal derrière soit ou alors lâcher ça purge sont bouclier d'absorption et autre bouclier proc via relique par exemple ou alors le bouclier d'absorption des divers heal

mais si ça peut vous rassurer les républicains aussi on des débuff pareil
commando
contrebandier

la différence : sur mon serveurs très peut de républicain joue avec les débuff et dot

bon journée

petit edit : plus dans mes cordes : électrochoc et projection moue si on veut
mais quand tu connais bien le truc tu sais qu'il faut lancer tes parpaing une voir 2 second plus tôt qu’électrochoc avec un brin d'alacrité sur les 2 et un bon up des 2 feat, j'adore nécessite d'aller chercher quelque point en folie ou équilibre mais bon toujours content de voir pop 2 caillasse ou électrochoc a 3400 le 1er le second a 1000 suivie des dégâts instant (si pris les bon pts up tout les 10 seconde) la c'est du 3/4k assurer à chaque tic le tout porté de 10 mètres et toujours presque en critique même les bouclier des soso/eru n'y résiste pas

ombre 75
assassin 61
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assassin 45 (kissai )
signature ? pourquoi faire ?