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Big Points: Charaktertransfers, Patch 1.3, Ranked WZ

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Big Points: Charaktertransfers, Patch 1.3, Ranked WZ

Askanti's Avatar


Askanti
05.28.2012 , 08:19 AM | #111
Egal, wie BW oder CMs oder sonst wer es dreht oder wendet.

Wenn die Server nicht in den nächsten Wochen zusammengelegt werden, wird es für SWTOR bitter werden.

Es ist schön, wenn BW das Spiel weiterentwicktelt und neue Ideen einbringt, aber Hauptproblem ist mal einfach, das sie völlig am Bedarf vorbei produzieren.

BW sollte mal ihr eigenes Spiel in der momentanen Situation spielen!!! Und am besten auf einigen Länderspezifischen Servern.
Als allergrößtes Problem sehe ich die Serverpopulation. Das ist ein MMO und kein Singleplayer-Game.
Mich interessieren gar keine Servertransfers, ich möchte einfach viele Spieler auf meinem Server haben.
Das Spielen momentan macht wirklich nur Spaß, weil ich das Glück habe, das mein Server zwar leer ist, aber meine Gilde sehr aktiv (also bis 20 Leute online). Da fällt es nicht so auf, das wir bei gildeninternen Sachen 90% der jeweiligen Planetenpopulation etc. stellen.

Hätte ich diese Gilde nicht, wär ich schon lange weg. 80% der Spieler aus meiner FL haben aufgehört. SWTOR spielt sich eben allein "scheiße" (sry) und das ist ja auch gut so, weil eben MMO. Natürlich kann man es allein spielen, aber da macht wohl ME3 wesentlich mehr Spaß....

Also egal, was BW nachlegt oder was für tolle inhaltliche Ideen es gibt, das nützt nichts und wird auch keine Spieler zurückbringen.
Die Server MÜSSEN zusammengelegt....und das nicht erst zu 1.3
Da die Pazifik-Spieler wechseln können, scheint es ja nicht so problematisch zu sein, die Chars zu tranferieren bzw. zu kopieren. (Falls ich mich irre, bitte ich um Entschuldigung.)

Alles weitere sehe ich als zweitrangig an. Volle Server machen Spaß (Weltenbosse legen etc.), leere Server verlieren noch mehr Spieler, egal, was BW noch implementiert.

Und das ist, was ich oben meinte......die strategischen Entscheidungen von BW sind in der momentanen Situation untragbar. Es muss doch wenigstens einen bei BW geben, der das Spiel mal gespielt hat oder es immer noch spielt und nicht nur programmiert...und genau der müsste doch merken, das die Spielerpopulation im Moment einer der größten Hauptgründe für die Abwanderung ist.

Bitte BW, handelt richtig.....sonst fließt noch mehr Geld unnütz und es werden noch mehr Mitarbeiter entlassen.
Serverzusammenlegung ist die schnellste und einfachste Methode, Euch noch zu retten.....wir Spieler haben es am einfachsten.....wir wandern ab ( D3, GW2, Tera)....und verlieren dabei nichts.....

TheCoffeeFiend's Avatar


TheCoffeeFiend
05.28.2012 , 08:40 AM | #112
Quote:
Q: It is coming out this summer? Can you be more specific than just this summer?
A: I could but I would get in trouble.
Jetzt mal abgesehen von der Frage, ob er meint, dass er von seinen Bossen oder der Community Ärger bekommen würde, wenn er damit herausrückt...Gut, der Fragesteller formuliert es so, aber war da nicht einmal die Rede von Frühsommer (early summer)?
Quote:
"We got the empire, now as then,
We don't doubt, we don't take reflection."
Bekennender Fan: Groundhouse

Dracarti's Avatar


Dracarti
05.28.2012 , 08:52 AM | #113
Quote: Originally Posted by TheCoffeeFiend View Post
... aber war da nicht einmal die Rede von Frühsommer (early summer)?
Es sind doch noch 23 Tage "Frühsoonsommer". Da geht noch was!

Jagdfalke's Avatar


Jagdfalke
05.28.2012 , 08:54 AM | #114
Quote: Originally Posted by Dracarti View Post
Es sind doch noch 23 Tage "Frühsoonsommer". Da geht noch was!
Japp, noch 22 mal Soon™ und dann ein kleinlautes:"Sorry, wird verschoben" 6 Stunden vor Release *duck und renn*

TheCoffeeFiend's Avatar


TheCoffeeFiend
05.28.2012 , 08:56 AM | #115
Quote: Originally Posted by Dracarti View Post
Es sind doch noch 23 Tage "Frühsoonsommer". Da geht noch was!
Für die veranschlagten vier Wochen PTR, auf dem "in ein paar Wochen" getestet werden soll, reichen die 23 Tage nicht mehr, selbst wenn es sofort losgehen sollte...
Quote:
"We got the empire, now as then,
We don't doubt, we don't take reflection."
Bekennender Fan: Groundhouse

Dracarti's Avatar


Dracarti
05.28.2012 , 09:31 AM | #116
Quote: Originally Posted by TheCoffeeFiend View Post
Für die veranschlagten vier Wochen PTR, auf dem "in ein paar Wochen" getestet werden soll, reichen die 23 Tage nicht mehr, selbst wenn es sofort losgehen sollte...
Charaktertransfers = Frühsommer. Charaktertransfers, Patch 1.3 und Ranked Warzones waren immer 3 Projekte, welche nicht zur gleichen Zeit kommen brauchen. Aber hier mal etwas viel besseres...

... er hat Spätsommer gesagt! (Achtung: Anderer Kontext - fand es nur drollig) Siehe:

http://swtor.gamona.de/who-shot-firs...ay-als-chance/

Who shot first #10: Free 2 Play als Chance?

von MrJones

Viel wurde in den letzten Tagen diskutiert und natürlich sind auch einige Untergangspropheten am Werke, aber man muss sich dieser Tage schon fragen, wie es steht um SWTOR. Euch erwartet im Folgenden kein Verriss, keine "Alles geht den Bach runter"-Stimmung und kein klägliches Jammern. Im Gegenteil. Ich möchte euch heute einmal meine Meinung zum Stand der Dinge und zum Free 2 Play-Modell für MMORPGs präsentieren.

Der Stand der Dinge

Tja, quo vadis, SWTOR? Das ist die Frage aller Fragen. Wirklich rosig sieht es ja im Moment nicht aus und wer sich mantraartig vorbetet, dass schon alles gut wird, liegt vermutlich ein bisschen daneben. Denn SWTOR befindet sich definitiv in einer Krise, wobei das Wort hier einmal in seiner ursprünglichen Bedeutung benutzt werden soll. Will sagen: Es ist nicht klar, wo es mit SWTOR hin geht und das Spiel befindet sich an einem entscheidenden Punkt in seiner noch nicht allzu langen Geschichte. Geht es aufwärts? Bekommt BioWare die Kurve? Diese Fragen kann ich euch hier, aus Ermangelung an hellseherischen Fähigkeiten leider auch nicht beantworten.

Aber lasst uns einen Blick auf den aktuellen Stand werfen. Das Spiel ist seit ca. 6 Monaten auf dem Markt, hat, soweit wir wissen schon einige Spieler verloren und die übrige Community ist nicht gerade in bester Laune. Gemerkt haben das BioWare und leider EA auch schon, weshalb es in der letzten Woche zu einigen Entlassungen im SWTOR-Team gekommen ist. Dabei sollen, so unbestätigte Quellen, fast 1/4 der Belegschaft vor dir Tür gesetzt worden sein.

Ist das nun ein wirklich schlechtes Zeichen? Man weiß es nicht. Denn in der Spielebranche sind solche Verkleinerungen durchaus üblich und eigentlich alle MMORPGs haben dies nach ihrem Launch mit gemacht. Selbst Blizzard hat vor wenigen Wochen 600 Mitarbeiter entlassen und die sollten ja eigentlich keinen Grund haben. Aber was bedeuten diese Entlassungen für SWTOR.

Das ist die entscheidende Frage. Manchmal, wenn ein Team zu groß ist, tut es auch gut, etwas Platz zu schaffen. Denn ein kleineres Team muss nicht unbedingt ineffizienter und langsamer arbeiten. Durch eine Verschlankung der Strukturen können Prozesse auch beschleunigt werden. Versteht mich bitte nicht falsch. Menschlich ist eine solch große Entlassungswelle nicht schön, aber wir reden ja hier über die Zukunft des Spiels. Und da könnte ein schlankeres, besser eingespieltes Team durchaus schneller arbeiten.

Patch 1.3, 1.4 und die Bugs

Im Moment sind es eigentlich drei Dinge, auf die die Community wartet. Zunächst und da sind sich alle einige, sollten Servertransfers her, oder die in den News aufgekommenen Super-Server. Denn niemand zahlt gerne monatlich für ein Spiel, dass er dann doch fast alleine spielt. An nächster Stelle kommt die Beseitigung der doch noch recht zahlreichen Käfer, auch Bugs genannt. Das Spiel ist zwar schon wesentlich "fertiger", als noch vor ein paar Monaten, aber diverse Dinge, auf die ich nun nicht näher eingehen will, müssen noch beseitigt werden. Wir hoffen mal, dass die Entlassungen nicht zu viele Mitarbeiter getroffen haben, die diese Fehler beheben sollten.

Und der letzte Punkt ist, wie in jedem MMORPG der Content. Viele Spieler empfinden eine gepflegte Langeweile in SWTOR, da sie entweder keine Mitspieler für Flashpoints oder Operationen finden (siehe oben) oder weil sie damit einfach schon durch sind. Und nun kommen Patch 1.3 und 1.4 ins Spiel. Denn: Es sieht an diesem Punkt gerade auch nicht so gut aus.

Patch 1.3 ist angekündigt und wir wissen, dass es ein reiner Feature-Patch wird. Keine Quests, kein Flashpoint, keine Operationen. Ok, das Tool zum Finden einer Gruppe wird sicher den ein oder anderen Ausflug in einen Flashpoint erleichtern, aber das hält erfahrungsgemäß auch nicht lange vor. Also werden wir mit 1.3 keinen Content sehen. Und: der Patch ist noch nicht einmal auf den Testservern, es wird also bestimmt noch mindestens einen Monat dauern, bis wir ihn im Spiel erleben werden.

Das bedeutet aber im Umkehrschluss, wenn wir uns die Vergangenheit ins Gedächtnis rufen, dass auch Patch 1.4 noch in weiter Ferne liegt. Dieser Patch ist bisher noch eine absolute Unbekannte, wir wissen nur, dass es ein gewaltiger Content-Patch werden soll. Dieser wird aber vermutlich nicht vor dem Spätsommer das Licht der Welt erblicken, eine lange Zeit!

Fazit zur Lage

Um ehrlich zu sein, es sieht nicht allzu gut aus. Bioware muss sich schon extrem anstrengen, um nicht auch noch den harten Kern ihres MMOs zu verlieren. Sie können es sicher schaffen, wenn sie es schaffen die nächsten Patches gut und schnell auf die Server zu bekommen. Und wenn sie es schaffen, wieder volle Server herzustellen, egal auf welchem Weg. Ob das kleinere Team dazu nun ein guter Entschluss war, werden wir alle hautnah erleben können.

Alternativen? Free 2 Play

Tja, was sind denn die Alternativen? In meinen Augen wäre ein Free 2 Play-System bzw. ein Freemium-System die beste Wahl, um dem Spiel einen Kick zu geben. Aber was ist Free 2 Play bzw. Freeium eigentlich und warum haben so viele Spieler Angst davor?

Zunächst wollen wir einmal trennen. Free 2 Play-Spiele genießen keinen guten Ruf unter den Core-Gamern, da sie in der Vergangenheit oft eher in Richtung Pay 2 Win oder Abzocke und Dauerfarmen gingen. Doch das hat sich, was viele nicht mitbekommen haben, in der letzten Zeit massiv geändert. Nehmen wir zum Beispiel League of Legends. Ein reines F2P-Spiel, welches Millionen von Fans begeistern kann und sehr gut funktioniert.

Freemium hingegen ist ein etwas anderes Modell. Bekanntgeworden eigentlich duch Herr der Ringe Online, kann man hier entscheiden, ob man monatliche Gebühren bezahlen oder per Item-Shop spielen will. Auch soll es möglich sein, alle Inhalte zu erspielen, also faktisch kein Geld ausgeben zu müssen. Das wird dem Spieler aber, aus verständlichen wirtschaftlichen Gründen eher schwer gemacht.

Leider wird der eher negativ belegte Begriff Free 2 Play oft auch synonym für Freemium genutzt, was zu einiger Verwirrung führt. Denn so firmiert z.B. auch Herr der Ringe Online unter der Free 2 Play-Flagge, obwohl es da eigentlich nicht hin gehört.

Als Fazit könnte man sagen, dass Freemium eigentlich der perfekte Mittelweg für alle ist, denn sowohl Casual- als auch Core-Gamer bekommen hier, was sie wollen. Aber warum sollte dieses System für SWTOR eine Alternative sein?

Freemium als Chance für SWTOR

Herr der Ringe Online hat es vor gemacht: Obwohl Turbine immer behauptet hat, dass HdRO sehr gut laufe, wurde das Spiel auf das Freemium-System umgestellt. Und es hat ihm gut getan. Neue Spieler haben das Spiel für sich entdeckt, nach kurzer Zeit gab es eine sehr aktive Community und die wenigen und immer befürchteten Kiddies sind wieder verschwunden. Das Spiel erfährt in der letzten Zeit massiv viele Updates, seien es kleinere Pakete, Events oder eben auch ganze Gebiete. Und das würde SWTOR in meinen Augen auch sehr gut tun.

Hier stehen natürlich wieder wirtschaftliche Interessen im Vordergrund. So verdient das Spiel sein Geld durch den Shop, in welchem man diese Gebiete, Questpakete und ähnliches kaufen kann. So sind die Entwickler schon aus diesem Grund gezwungen, einen steten Strom an Content zu liefern, was uns Spielern ja nicht unbedingt missfallen muss.

Aber muss ich dann nicht ständig Geld ausgeben um spielen zu können? Ja, eigentlich schon, aber das kann auch von Vorteil sein. Denn wenn man z.B. mal einen Monat nicht spielt, hat man auch keine Kosten. Will man in ein neues Gebiet, kauft man sich dieses eben und wenn man nicht exzessiv shoppen geht, gibt man im Schnitt eher weniger als mehr Geld aus. Und für alle, die das nicht mögen, gibt es ja immer noch das All Inclusive Paket namens Abo.

Fazit

Freemium wäre in der Tat eine Chance, so denke ich. Es würde sofort neue Spieler anlocken, die das Spiel zwar zu Beginn eher kostenlos spielen, dann so auf jeden Fall nicht das Gefühl haben, in kleinen Content-Durststrecken unnötig Geld auszugeben. Auch ist das Zurückkehren zum Spiel, wenn man damit mal aufgehört hat, keine so große Hürde, da man ja einfach mal wieder spielen kann, ohne gleich ein Abo abzuschließen.

Für das Spiel The Elder Scrolls Online empfehlen die Analysten sogar genau dieses Vorgehen. Das Spiel sollte am besten zunächst mit Abomodell erscheinen, um die Core-Gamer ansprechen zu können und dann auf Freemium umgestellt werden.

Was denkt ihr? Wäre das eine Chance für SWTOR? Würdet ihr diesen Weg mitgehen? Ich bin gespannt auf eure Meinungen im Forum.

Obrok's Avatar


Obrok
05.28.2012 , 10:11 AM | #117
Versatzstücke eines Spiels über F2P zu kaufen, ist absoluter Mist!
Das können die gerne bei HdRO machen. Aber bitte nicht bei Swtor!

Allein wenn ich schon das F2P bei AoC sehe, möchte ich kotzen. Age of Abzocke sollte das heißen.

Bei MMO mit Abo Modellen, haben die Entwickler weit aus mehr Druck neuen Content nach zu liefern.
Die F2P können sich unendlich zeit nehmen, so lange jeden Monat ein Neues Mount erscheint, ist alles gut...

Dracarti's Avatar


Dracarti
05.28.2012 , 11:55 PM | #118
/update Eingangspost

Ranked WZ

Emmanuel Lusinchi "...It is going to be on for 1.3 but whether it is enabled or disabled it is going to dependent on all the testing we done internally and on the PTS. It is going to be very disappointing personally and for you guys if it is not on but then again we reserve the right to postpone it if it is not to the quality we want." = D.h. Ranked Warzones werden mit Patch 1.3 geliefert, doch bleiben evtl. "deaktiviert", wenn die Qualität noch nicht stimmen sollte
(MCM 2012 Expo, London, 26.05.2012)

Leonalis's Avatar


Leonalis
05.29.2012 , 02:50 AM | #119
Hm das hätten sie auch mit 1.2 machen können. Einführen aber deaktiviert lassen .

So was heisst für mich nichts anderes als. Wir werden so oder so nicht rechtzeitig ferit (ohne ein Wunder) Aber wir haben es dabei, freut euch, es kommt, aber einfach nach 1.3

--Aileen--'s Avatar


--Aileen--
05.30.2012 , 02:58 PM | #120
hochschieb, weil
ich diese sforum was news von gelben angeht sehr undurchsichtig fnde ... und ich mich zurzeit brennend für die charactertransfers interessiere und daher nix verpassen will , danke fürs lesen
lg aileen